Pular para o conteúdo principal

FFXIII - Desenvolvendo as habilidades secundárias

Clique para ver maior em outra janela.

Quando cheguei no level 10 e a Crystarium liberou todas as habilidades dos personagens, fiquei sem saber o que fazer: upar um pouco de cada uma das 3 novas habilidades? Escolher uma ao acaso e depois outra e outra?

A sorte foi que logo abriu novo role das principais habilidades e fiquei preenchendo o novo nível. Agora, com a Level 4 feita e pontos acumulados, não tenho mais como fugir da decisão.

Resolvi aproveitar o gráfico de habilidades que apresentei ontem e repito acima para explorar direito o potencial de cada um, não esquecendo, é lógico de melhorar as falhas de minha equipe Killer.

No quadro abaixo, ordeno as habilidades de acordo com a tendência de cada personagem, começando com aquela no qual é mais forte e finalizando com aquela em que é mais fraco.




POTENCIAL DE DESEMPENHO
ACIMA DA MÉDIA
ABAIXO DA MÉDIA
Lightning
RAV
COM
MED
SYN
SAB
SEN
Sahz
SYN
RAV
SEN
SAB
COM *
MED
Snow
SEN
COM
RAV
SAB
SYN
MED
Hope
MED
RAV
SYN
SAB
SEN
COM
Vanille
MED
SAB
RAV
SYN
SEN
COM
Fang
COM
SEM
SAB
RAV
SYN
MED
* = Embora seja uma das 3 habilidades principais de Sahz, ele pode ter desempenho melhor em SEN e SAB do que em COM.

Olhando para o gráfico acima dá para identificar algumas barrinhas pequenas de muito pouco potencial, muito abaixo da média de desempenho potencial. E outras maiores, mas ainda abaixo da média. Marquei em cores no quadro, agora pelo tamanho das barras: em azul mais escuro as habilidades em que podem ter desempenho acima da média, em azul médio onde serão razoáveis e em azul mais claro onde serão piores do que todos.

O razoável, penso, é seguir esta ordem na hora de evoluir: primeiro os tons mais escuros, depois os médios e só ao final, quando não tiver mais onde colocar os pontos, os claros.

Agora, vamos ver minha equipe KILLER em cores:

EQUIPE
KILLER
POTENCIAL DE DESEMPENHO
ACIMA DA MÉDIA
ABAIXO DA MÉDIA
Lightning
RAV
COM
MED
SYN
SAB
SEN
Hope
MED
RAV
SYN
SAB
SEM
COM
Fang
COM
SEN
SAB
RAV
SYN
MED

Tenho que desenvolver o SAB do Hope, o RAV da Fang e o SYN da Light, depois SAB da Light e SYN da Fang. Continuarei tendo apenas um bom SEN. Mesmo que desenvolva a Light, seu desempenho não será bom e esta é a falha de minha equipe.

Espero ter ajudado também para sua tomada de decisões. :D

Comentários

Rubens disse…
Vlw. Depois que comecei a upar SAB do Hope, RAV da Fang e SYN da light as lutas começaram a ficar mais fáceis, ainda mais agora que estou na missão 30 da fase 11.
aitinerante disse…
Estas 3 habilidades são importantes mesmo. Você já completou o level 5 das principais?
Rubens disse…
<span><span>Eu já derrotei o Boss do final da fase de Oerba aquele Bart não sei o que e abriu mais opções da crystarium, isso já é o lev 5?. Queria uma dica de local em pulse onde de bastante xp/CP pra mim que tem em média 5000 de hp e estou na intermediaria entre o lev 4 e 5 da cristarium.</span></span>
aitinerante disse…
Rubens,

Tem que olhar no menu os itens abaixo do título CP - Experiência.

Mas, de forma geral, missões em Pulse, Eden, Orphan e as tartarugas gigantes são os melhores caminhos.
Romulo disse…
É justamente o que eu preciso
Vou desenvolver as minhas abilidades secundarias (fiz uma no chute,faltam 2)
obrigado 8-)
Anonymous disse…
como eu consigo a habilidade lucky break
A Itinerante - Neiva disse…
Está falando do stagger instantâneo? Veja se isto te ajuda: http://aitinerante.blogspot.com/2010/04/ffxiii-sintetizando-habilidades.html
Slayer.D disse…
o meu grupo nao era tao forte era a Lightning no Com e Rav/Med

sahz no Sym e Rav

e vanile no Rav Sab/Med

nao era uma equipe tao forte mas era a minha gostei da historia deles e da grande maioria de magias q eles tinham "as unicas e q abriam mais rapido q os demais"

mais alguem tb tem essa equipe?
Elias disse…
Uso essa mesma equipe 70% do tempo enquanto ninguem aprende Haste (skill viciante from hell >.<)

No geral uso meus personagens favoritos dessa forma:

Primeira coluna para as "tartarugas dinossauros" e alguns bosses.
Segunda coluna para mobs normais 



Fang Light  Vanille
Com/Com/Com Até acabar Stagger para usar Highwind ou ficar usando Death
Com/Com/Rev  Uso logo após Com/Com/Com para deixar o mesmo full 
Sen/Sen/Sen    Ultima
Sen/Med/Med   Logo após Ultima e heal normal
Sab/Med/Sab    Inicio
Rev/Rev/Rev    Stagger até 800~900~999
2:10 minutos de luta geralmente.. mas as vezes acontecem acidentes e viram 3 ou 4

Rev/Com/Rev   Termino com esse geralmente
Com/Com/Rev  Usado logo após o acima para acabar de vez. Para montros bem fracos também
Sen/Com/Med  
Sab/Com/Sab   Inicio
Sab/Rev/Sab    Segundo
Rev/Rev/Rev    Terceiro   (stagger logicamente)

20~40 segundos em lutas normais

Gosto muito de usar a segunda coluna logo após o lutar com o primeiro Barthandelus.
aitinerante disse…
Pior que vicia mesmo. Eu também joguei um bocado com o Sahz, mesmo não gostando dele. Depois comecei a usar acessórios para o Haste, até finalmente conseguir por skills.

Boas táticas. :D
Márcio disse…
Minha estratégia é a seguinte:

Light / Fang / Vanille
RAV  / COM / RAV - Até dar Stagger no inimigo
COM / COM / RAV - Após dar Stagger
MED /  SEN  / MED - Quando meu HP está crítico

Minha estratégia está dando certo... como não perco muito meu tempo bufando (aff... isso me lembra Pum!) ou debufando... vou logo pra a agressão mesmo! Se bem que a Vanille bufa direitinho, e a Fang debufa legal tb!
aitinerante disse…
Perfeito!!!

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

(FFXIII-2) É o fim? O que está acontecendo com a Square-Enix?

Gráfico do preço das ações da Square-Enix de 2008 a hoje. Fonte Em todos os lugares que leio as pessoas estão aturdidas e se perguntam: o que ela está pensando? O que ela está fazendo? Onde quer chegar? O que quer fazer? WTF!!! O que é isto? Ela tinha a melhor franquia de jRPGs, uma base sólida e ávida de fãs que apenas desejavam que fizesse o que sempre fez: excelentes jogos, com boas estórias, personagens carismáticos, mapas grandes para exploração, áreas secretas, lutas com chefes poderosos e um final coerente, no PS3 e/ou Xbox360. Ao invés disto, vimos toneladas de jogos para telinha (PSP/DS/Celulares), um MMO trágico e um único jogo (Final Fantasy XIII) para grandes consoles com um enredo picotado e confuso. Ainda assim vendeu bem e os fãs aguardaram pacientemente pelo que se anunciava ser o melhor de todos, Versus XIII. A maioria de nós aceitou quando Versus foi postergado e em seu lugar anunciaram a vinda de Final Fantasy XIII-2, porque queríamos a oportunidade de dar ...

FFXIII-2: Jogando. Primeiras impressões, finalmente. Detonados, lista de fragmentos, de monstros, dicas, etc...

Imagem de LuLuInDaHouse via Devianart Ontem, finalmente, consegui jogar. E joguei muito! lol O conjunto realmente agrada. A jogabilidade, como eu imaginava, é divina. Gostosa, ágil, eficiente. Serah nem parece tola e não incomoda até agora. Seu cabelo brilha demais, como cabelo de plástico, de boneca e só. rs Noel é ótimo! Charmoso, adulto, equilibrado, tudo de bom. :D As lutas... Ah... As lutas! Caramba, que saudades estava disto!!! Show... Impecável. Monstros fortes na medida certa para não ser muito fácil e nem impossível. Para falar a verdade, andei morrendo algumas vezes, logo no comecinho. E avançando um pouco mais, agradeci todos os Deuses por ter jogado XIII e entender direitinho o que é um Ravager, um Comander e saber usar os paradigmas também. Para quem está começando ou esqueceu ou não sabia ainda: Role: perfil de ataque do personagem. Resumidamente pode ser Comander (ataque), Ravager (ataque), Sabouter (debuff), Syntetizer (buff), Medic (cura) e Sentinel (proteçã...

FFXIII-2: Um mundo sem Deusa - Final Secreto

Tela de abertura do final secreto Aí está escrito, segundo traduções:  Final Secreto: Um mundo sem Deusa "Uma vez que todos os finais paradoxos são vistos e todos os 160 fragmentos são recolhidos, o final secreto, Um mundo sem Deusa, vai aparecer depois dos créditos." http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_XIII-2 ... Alguém já terminou e já viu o final secreto. Estou procurando na net. Aparentemente outras pessoas já viram, como o Daniel, mas não tenho o endereço ainda. Enquanto isto, fiquem de olho em Leta , atualmente com 159 fragmentos e Teakdoc com 158. Pode acontecer em minutos ou horas. Ansiedade!!! ... Final secreto acontecendo agora !!! http://ja.twitch.tv/leta_jp O passado sendo refeito.

(FFXIII-2) Lista completa de troféus

A platina do XIII foi osso duro de roer. Muitos desistiram de conseguir os itens e Trapezohedrons necessários  para completar a Treasure Hunter. Eu fui uma destas. Não suportava mais matar tartarugas miseráveis, que não jogavam nem Platinum Ingot, quanto mais Trapezohedrons. Final Fantasy XIII-2 é praticamente um jogo feito sob encomenda para os fãs. A equipe ouviu todas as críticas e procurou atender uma a uma. Lógico que esta da platina não poderia ficar de fora. O resultado? Aparentemente ficou muito fácil. Talvez até fácil demais, se bem que saber o que significa na prática conseguir estes troféus, só na hora. Veja a lista vazada por um site chinês   para o Xbox360. Falta a imagem da platina, lógico.  Choco-boco-holic Gastou uma fortuna em lojas.   Clock Stopper  Consiga um número considerável de Evade Actions. Staggering Coloque um número considerável de inimigos em Staggers. Quick Draw Efetue um número considerável de ataques preventivos. Wi...