Pular para o conteúdo principal

FFXIII - Desenvolvendo as habilidades secundárias

Clique para ver maior em outra janela.

Quando cheguei no level 10 e a Crystarium liberou todas as habilidades dos personagens, fiquei sem saber o que fazer: upar um pouco de cada uma das 3 novas habilidades? Escolher uma ao acaso e depois outra e outra?

A sorte foi que logo abriu novo role das principais habilidades e fiquei preenchendo o novo nível. Agora, com a Level 4 feita e pontos acumulados, não tenho mais como fugir da decisão.

Resolvi aproveitar o gráfico de habilidades que apresentei ontem e repito acima para explorar direito o potencial de cada um, não esquecendo, é lógico de melhorar as falhas de minha equipe Killer.

No quadro abaixo, ordeno as habilidades de acordo com a tendência de cada personagem, começando com aquela no qual é mais forte e finalizando com aquela em que é mais fraco.




POTENCIAL DE DESEMPENHO
ACIMA DA MÉDIA
ABAIXO DA MÉDIA
Lightning
RAV
COM
MED
SYN
SAB
SEN
Sahz
SYN
RAV
SEN
SAB
COM *
MED
Snow
SEN
COM
RAV
SAB
SYN
MED
Hope
MED
RAV
SYN
SAB
SEN
COM
Vanille
MED
SAB
RAV
SYN
SEN
COM
Fang
COM
SEM
SAB
RAV
SYN
MED
* = Embora seja uma das 3 habilidades principais de Sahz, ele pode ter desempenho melhor em SEN e SAB do que em COM.

Olhando para o gráfico acima dá para identificar algumas barrinhas pequenas de muito pouco potencial, muito abaixo da média de desempenho potencial. E outras maiores, mas ainda abaixo da média. Marquei em cores no quadro, agora pelo tamanho das barras: em azul mais escuro as habilidades em que podem ter desempenho acima da média, em azul médio onde serão razoáveis e em azul mais claro onde serão piores do que todos.

O razoável, penso, é seguir esta ordem na hora de evoluir: primeiro os tons mais escuros, depois os médios e só ao final, quando não tiver mais onde colocar os pontos, os claros.

Agora, vamos ver minha equipe KILLER em cores:

EQUIPE
KILLER
POTENCIAL DE DESEMPENHO
ACIMA DA MÉDIA
ABAIXO DA MÉDIA
Lightning
RAV
COM
MED
SYN
SAB
SEN
Hope
MED
RAV
SYN
SAB
SEM
COM
Fang
COM
SEN
SAB
RAV
SYN
MED

Tenho que desenvolver o SAB do Hope, o RAV da Fang e o SYN da Light, depois SAB da Light e SYN da Fang. Continuarei tendo apenas um bom SEN. Mesmo que desenvolva a Light, seu desempenho não será bom e esta é a falha de minha equipe.

Espero ter ajudado também para sua tomada de decisões. :D

Comentários

Rubens disse…
Vlw. Depois que comecei a upar SAB do Hope, RAV da Fang e SYN da light as lutas começaram a ficar mais fáceis, ainda mais agora que estou na missão 30 da fase 11.
aitinerante disse…
Estas 3 habilidades são importantes mesmo. Você já completou o level 5 das principais?
Rubens disse…
<span><span>Eu já derrotei o Boss do final da fase de Oerba aquele Bart não sei o que e abriu mais opções da crystarium, isso já é o lev 5?. Queria uma dica de local em pulse onde de bastante xp/CP pra mim que tem em média 5000 de hp e estou na intermediaria entre o lev 4 e 5 da cristarium.</span></span>
aitinerante disse…
Rubens,

Tem que olhar no menu os itens abaixo do título CP - Experiência.

Mas, de forma geral, missões em Pulse, Eden, Orphan e as tartarugas gigantes são os melhores caminhos.
Romulo disse…
É justamente o que eu preciso
Vou desenvolver as minhas abilidades secundarias (fiz uma no chute,faltam 2)
obrigado 8-)
Anonymous disse…
como eu consigo a habilidade lucky break
A Itinerante - Neiva disse…
Está falando do stagger instantâneo? Veja se isto te ajuda: http://aitinerante.blogspot.com/2010/04/ffxiii-sintetizando-habilidades.html
Slayer.D disse…
o meu grupo nao era tao forte era a Lightning no Com e Rav/Med

sahz no Sym e Rav

e vanile no Rav Sab/Med

nao era uma equipe tao forte mas era a minha gostei da historia deles e da grande maioria de magias q eles tinham "as unicas e q abriam mais rapido q os demais"

mais alguem tb tem essa equipe?
Elias disse…
Uso essa mesma equipe 70% do tempo enquanto ninguem aprende Haste (skill viciante from hell >.<)

No geral uso meus personagens favoritos dessa forma:

Primeira coluna para as "tartarugas dinossauros" e alguns bosses.
Segunda coluna para mobs normais 



Fang Light  Vanille
Com/Com/Com Até acabar Stagger para usar Highwind ou ficar usando Death
Com/Com/Rev  Uso logo após Com/Com/Com para deixar o mesmo full 
Sen/Sen/Sen    Ultima
Sen/Med/Med   Logo após Ultima e heal normal
Sab/Med/Sab    Inicio
Rev/Rev/Rev    Stagger até 800~900~999
2:10 minutos de luta geralmente.. mas as vezes acontecem acidentes e viram 3 ou 4

Rev/Com/Rev   Termino com esse geralmente
Com/Com/Rev  Usado logo após o acima para acabar de vez. Para montros bem fracos também
Sen/Com/Med  
Sab/Com/Sab   Inicio
Sab/Rev/Sab    Segundo
Rev/Rev/Rev    Terceiro   (stagger logicamente)

20~40 segundos em lutas normais

Gosto muito de usar a segunda coluna logo após o lutar com o primeiro Barthandelus.
aitinerante disse…
Pior que vicia mesmo. Eu também joguei um bocado com o Sahz, mesmo não gostando dele. Depois comecei a usar acessórios para o Haste, até finalmente conseguir por skills.

Boas táticas. :D
Márcio disse…
Minha estratégia é a seguinte:

Light / Fang / Vanille
RAV  / COM / RAV - Até dar Stagger no inimigo
COM / COM / RAV - Após dar Stagger
MED /  SEN  / MED - Quando meu HP está crítico

Minha estratégia está dando certo... como não perco muito meu tempo bufando (aff... isso me lembra Pum!) ou debufando... vou logo pra a agressão mesmo! Se bem que a Vanille bufa direitinho, e a Fang debufa legal tb!
aitinerante disse…
Perfeito!!!

Postagens mais visitadas deste blog

(Persona 5) Guia em Português dos Confidentes (Confidants)

Sejam bem vindos a "Phantom Thieves", como tudo começou... Faça novas amizades: Para fazer novas amizades é bem simples, basta passar um tempo com algum  personagem para ganhar pontos de relacionamento, sendo que a relação sobe de nível  após acumular pontos suficientes. Acompanhar os confidentes faz o tempo passar e algumas ações melhoram os  relacionamentos mais rápido. Tenha em mente as seguintes informações ao interagir com os confidentes: *Sempre que for se encontrar com algum Confidant, leve uma Persona do mesmo  arcano dele, pois isso aumenta a quantidade de pontos de relacionamento recebidas  ao interagir com eles. Não é necessário equipar a Persona e o nível dela não faz  diferença; *Alguns confidentes sobem de nível de maneira diferenciada, seja automaticamente  durante o avanço da história, seja fazendo tarefas especiais. Nesse caso, não é  necessário levar uma Persona do arcano correspondente....

(FF XII) Zodiac Job System e seu sistema de classes

Por André Anastácio O quadro de licenças e o Zodiac Job System Para quem não é familiar, o quadro de licenças de Final Fantasy XII é onde ocorre toda a customização sobre o que é que o personagem poderá fazer. É basicamente uma enorme árvore de talentos (semelhante ao Sphere Grid do X) no qual podemos seguir o caminho que desejamos e, dessa forma, customizar o estilo de combate de cada um dos personagens. Tudo que quisermos que um personagem tenha acesso - indo desde magias e técnicas, e até mesmo quais equipamentos ele poderá equipar - precisa ser comprado no quadro de licença antes de estar disponível para aquele personagem. A principal diferença entre o jogo base e o Zodiac Job System está justamente no quadro de licenças. Na primeira versão, existia apenas um enorme quadro disponível para cada personagem e não existia nada que limitasse o que é que os personagens poderiam ter acesso enquanto avançavam por ele. Dessa forma, ao chegar no fim do jogo seus personagens pod...

(Detonado) God of War III - Passo a passo completo em Português - 4a. parte

E no fim só haverá o caos! O SUBMUNDO --------------------------------------------------------------------------- Juízes do Submundo --------------------------------------------------------------------------- Esvazie os baús para conseguir orbes vermelhos, siga em frente balançando entre os pontos de pegada até chegar em uma plataforma espaçosa. O terceiro olho da Górgona e a primeira melhoria de barra de vida podem ser encontrados para a esquerda, entre os dois baús. Retorne até o objeto brilhante no centro da plataforma e então siga para receber o primeiro teste dos 3 Juízes Infernais. Teste 1: O Condenado: Bastante simples esse teste. Elimine todos os inimigos que aparecerem e as almas perdidas. evite que aos mãozinhas peguem as almas para não ficarem mais fortes. Teste 2 : A Perdição: O minotauro escondido no meio da confusão, torna a luta mais preocupante, mas dois movimentos ajudam bastante contra ele: Baterring Ram e Hyperion Ram. Quando os inimigos normais encostarem...

(FF XV) Dicas sobre o combate em Final Fantasy XV

Por André Anastácio. O combate de Final Fantasy XV é simples e bem intuitivo, mas isso não significa que não hajam vários aspectos mais sutis presentes. Quando tais aspectos são incorporados bem em sua gameplay, eles podem aumentar a sensação de estratégia e transformar o combate num verdadeiro show de acrobacias e dano. Nesse post eu irei apresentar os principais aspectos do combate para que você possa tirar o maior proveito possível das ferramentas disponibilizadas pelo jogo. Aspectos base do combate: Ataque (Blitz) - "Blitz" é como o jogo chama os combos automáticos feitos ao segurar o botão de ataque (● é o botão padrão). Cada arma possui uma sequência fixa de ataques e cada uma delas possui vantagens e desvantagens, criando um sistema bem situacional. Todas as armas executam Blitz, exceto as do tipo Machinery que simplesmente soltam um tiro por vez. Existem variações caso você execute Blitz enquanto segura o analógico de movimentação para qualquer uma das...

(Persona 5) Guia em Português para leitura de Livros (Books)

"Leia todos os livros, assim como na vida real a leitura é a chave para o conhecimento!" Existem 34 livros no Persona 5 que oferecem uma variedade de benefícios para você uma vez que são lidos. Alguns livros permitem um aumento para uma de suas estatísticas. Outros desbloqueiam vários locais, enquanto os livros restantes lhe dão uma habilidade relacionada a uma de suas atividades. Ler todos desbloqueia o troféu do Bookworm . O que ajuda a acelerar o processo é a leitura automática de livros. A leitura automática significa que, se você estiver lendo um livro sobre um local que já foi, você pode terminar imediatamente a leitura desse livro, uma vez selecionado. Isso permite que você leia outro livro, sem perder tempo. Isso aplica-se apenas a livros sobre destinação. Cleaning your room (Limpando o seu quarto) Título do livro  Capítulos  Recompensa  Leitura automática Yongen-Wanderer 1 Unlocks shortcuts to Ba...