Pular para o conteúdo principal

FFXIII - Capítulo 11 - Tesouros, Cactuar e fim da fase.


Hoje andei de Chocobos e procurei tesouros até... cansar. rs

Procurar tesouros é meio chato. O sinal de aviso de proximidade aparece dentro de uma área muito grande e tem que ficar procurando naquela região até encontrar o ponto exato onde está localizado.

Comecei a anotar os pontos e os tesouros que encontrei, mas larguei mão porque a maioria dos tesouros é aleatórios. Acho que o primeiro é Gold Nugget sempre, mas os próximos vai da sorte.

São 20 pontos fixos onde se pode escavar. Os tesouros são aleatórios no sentido de que você pode reescavar e também de que pode encontrar conteúdos diferentes a cada escavação. Além disto, às vezes passava pelo local onde sabia que tinha um ponto e não aparecia o sinal de exclamação. Dali a pouco voltava e o ponto surgia. Tudo aleatório e o bom é a reescavação na maior parte deles.

O mapa que tinha indicado antes (clique na imagem acima) de Gredgie, que está lá no Gamefaqs, é perfeito. Não encontrei nenhum ponto não marcado e em todos marcados realmente havia tesouro. Desta forma achei desnecessário fazer outro.

Novas esferas

Com o Chocobo tive acesso às áreas mais altas e em várias delas existem esferas. Não esquecer de uma que está dentro do lago.

Cactuar

 

Olha só quem apareceu! Nosso velho conhecido, o cactozinho. Surgiu em um platô grande (uma área alta) próximo ao local onde tem muitos dinossauros, Adamantoises. Lá também tem duas novas esferas. Olhe no mapa acima e identifique a maior área branca, na parte superior central do mapa.

O Cactuar é um novo inimigo. Depois desta primeira vez virará figurinha fácil no mapa. Ele dá um prêmio bem valioso, mais de 10.000, se derrotado. Embora tenha conseguido derrotar da primeira vez, nas próximas perdi feio. Não é fácil e tenho fugido dele. rsrs

Tem vários Cactuars e só um tem pouca vida (flor na cabeça, 123.750, mas surge em outro local, não aqui), os demais tem 777.000 ou 1.111.111. Sentiu o drama, não? lol


Nova área a ser explorada:

Na parte superior do mapa no canto direito terá um ponto de entrada para a nova área: Aggra´s Pasture que posteriormente dará entrada para outras áreas, mas a passagem destas só abrem após a conclusão da missão 34. Aliás, a conclusão da missão 30 abre uma nova área em Haerii Archaeopolis.

Em Aggra's não há muito a fazer. Uma ou duas novas esferas e um boss do tipo planta venenosa que vai proteger seus filhotinhos. O boss chama-se Ochu e tem quase 900.000 de vida e os filhinhos indefesos tem 114.000 cada um. Como são uns 8, faz as contas, disfarça e muda de rumo. kkkk

...

Acho que é isto que tenho a contar. Como cansei de vagabundear procurando tesouros e andando de chocobos, decidi retornar as missões e fiz até a 17.

A 18 já é na nova fase, em Mah'Habara e é para lá que vou, dando sequência à estória, saindo do longo Capítulo 11 e entrando no Capítulo 12.

Boa escavação para quem fica. :D

Comentários

Gerana Damulakis disse…
Se vc soubesse o quanto acho interessante tudo isso.
aitinerante disse…
Acha mesmo? Que surpresa. rs Obrigada pela visita.
Henry11 disse…
Eu nunca perdi para um cactuar, eu uso COM/RAV/RAV e quando levo dano troco pra RAV/COM/MED, é bem fácil de matar ele, o estranho desse bicho é que:
HP: 777.777
LVL: 7
Chain Resistence: 77
Stagger: 777
Primeiro golpe sempre da 777 de dano!
O.o
Eu nem precisei de estratégia, ja matei uns 20, é bom pra ganhar CP, dão 5.000 e é bem facil matar! :)

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII-2: detonado/walkthrough vapt vupt

Historia Crux - Parte esquerda Historia Crux - Parte direita Linhas Amarelas: linha de estória principal Linhas Azuis: caminhos opcionais Linhas Vermelhas: Paradox Endings Para quem quer ir direto ao ponto, para quem só quer uma referência de onde ir, para quem estiver perdido, etc..., aí está um detonado vapt vupt de Final Fantasy XIII-2. Acima uma imagem resumo da Historia Crux, com os nomes de todos os artefatos que abrem os portais e uma visualização dos caminhos possíveis.  EPISÓDIO 1 New Bodhum - AF003 - Limpe a praia dos monstros, vá para o norte de Winding Way derrotar Gogmagog, visite o local onde caiu o meteorito e interaja com o objeto. - Investigue os 3 potenciais artefatos que aparecem em New Bodhum, depois converse com o menino, volte para a casa da equipe Nora e examine o espelho. - Retorne à área do meteorito e lute com Gogmagog uma segunda vez, antes de entrar no portal.  EPISÓDIO 2 Bresha Ruins - AF005 - Depois de vencer Atlas na batalha de ...

FFXIII - Estratégia para derrotar o Adamantoise

Adamantoise, 5.343.000 de vida principal e mais quatro pernas, cada uma com 356.200 Descobri esta dica no walktrough que estou seguindo. Parece que o Adamantoise e o Adamantortoise são suscetíveis à Death. • Use a Vanille como SAB, tendo Death habilitado no crystarium. • Equipe-a com o Marlboro Wand (evolução da Belladonna) • Acessório com auto-haste e o que mais tiver que aumente magia, boost • Barra de TP cheia • Use um MED e um SEN • Chame Hecatoncheir • Ative o modo Gestalt (triângulo + Y) • Cast Death repetidamente. Pode demorar um pouco para Death pegar, mas... quando pegar... :DDD Experiência: 40.000 CP Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil) Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil) O Adamantortoise (com a corcunda mais alta do que o Adamantoise) tem "só" 3.566.000 de vida e cada perna 246.600. Este é suscetivel também a slow, deprotect, deshell, curse e daze. :D Vale a pena começar por ele. cp e drops iguais ao do primo "fortão"...

Tomb Raider foi o principal motivo da Square Enix ter comprado a Eidos,e mais

Em entrevista ao site Games Industry, Karl Stewart diretor da marca Tomb Raider disse que o principal motivo da compra da Square Enix foi Tomb Raider "... Não poderiamos desaponta-los, então precisavamos criar o melhor Tomb Raider feito por nós" Karl Stweart também falou que este jogo é o projeto mais importante que a Crystal já realizou. "Refazer uma franquia com tanto tempo de vida e que tem uma clientela tão grande, é muito difícil, (...) muitos jogadores vão olhar para trás e lembrar com carinho de Tomb Raider, a pressão, a dificuldade de recriar essa franquia, foi a mesma de recriar Batman ou James Bond. Sobre a versão para Wii U, Karl Stewart falou que não queria simplesmente fazer uma portabilidade do jogo, e sim criar algo único para o console que abre novas possibilidades, e sobre as DLC's Karl Stewart preferiu não contar muito, apenas disse que não irão lançar DLC's só para ganhar dinheiro, tem que ser algo que se encaixe, completou também que o n...

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - Chocobo!!!

Vanille passeia de Chocobo em imagem daqui YYYYEEEESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!! Eu tenho Chocobos. Lá lá lá rá rá... kkkkkkkkkkkkk Fiz 12 missões (e não 14) e desbloqueei a passagem do lar dos Chocobos. hahaha Estou forte demais!!! A luta com o monstro da missão que desbloqueia é ph...!!! E não só venci como ganhei 5 estrelas! Uau!!! Ai ai... Estou toda convencida. Desculpem. Mas mereço. Posso, não posso? :DD Valeu todo o tempo que gastei. Amanhã postarei a lista de onde estão as 12 pedras e os 12 monstros para quem se aventurar. Dá um trabalho do cão. É um tal de vai prá lá, volta prá cá que não pára. E os últimos bosses são dureza. Estou expert já em matar o Behemot King. hahaha Agora vou ali passeiar de Chocobos um pouquinho, recolher a merreca de 20 tesouros e depois volto e conto para vocês que tal é a sensação, ok? lol Até.