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FFXIII - Definindo as armas da equipe KILLER

Olha a cara da Lightning:
cansada de esperar que defina sua arma. lol

Estive segurando a decisão sobre as armas dos personagens até agora, assim como sei de algumas outras pessoas fazendo o mesmo. É complicado porque uma arma tem isto, mas em compensação é fraca naquilo e por aí vai. Não tem uma que se possa dizer realmente boa ou a definitivamente melhor para determinado personagem, exceto talvez aquelas que serão vendidas no Shop Gilgamesh que só abre a partir da conclusão da Missão 46. E nem adianta ir direto lá tentar a sorte, porque ela só desbloqueia depois que fizer a 42, que só desbloqueia... enfim.

A questão de dinheiro já está relativamente resolvida e agora é decidir entre as opções disponíveis ou por armas coletadas ao longo do jogo ou que possam ser adquiridas nos shops Up the Arms ou Plautu´s.

Penso que a única forma de resolver esta complicação é elegendo um diferencial e seguir por ele e no caso das armas só pode ser a propriedade especial da arma, porque potencial de strengh e magia podem ser complementados com acessórios, mas a propriedade especial não pode ser obtida de nenhuma outra forma.

Para magia: Sorcere’s Mark (+100), Weirding Gliph (+150) e Magistral Crest (+200).
Para strength: Warrior’s Wristband (+100), Power Glove (+150) e Kaiser Knuckles (+200). Alguns podem ser conseguidos no jogo, outros no shop B&W ou sintetizados.

Então montei outras tabelas (ai ai, é karma isto):

Abreviações:
Propr. Espec. = Propriedades Especiais
Shop = Onde pode ser comprada ou localizada no jogo se não pode ser comprada
Magia = Limite máximo em cada uma das 3 formas da arma.
Strength = Limite máximo em cada uma das 3 formas da arma.
Catalizador = Para a segunda forma. O Trapezohedron é o catalizador de todas as armas para a terceira forma.
$ mil = Quantidade de Gil necessária para comprar o catalizador, se não tiver.


ARMAS DA LIGHTNING:



B
L
A
Z
E


E
D
G
E
d

G
L
A
D
I
U
S

A
X
I
S

H
A
U
T
E

O
R
G
A
N
I
X

L
I
O
N

L
I
F
E

Propr. Espec.

--
--
--
ATB
Charge
Stagger
Lock
?
Golpe
Stagger
Rápido
HP up
c/raise
Shop

Up
Up
Up
Plautus
Plautus
Gilga.
Eden
Plautus
Magia  Max
115
323
620
170
448
723
88
190
210
48
133
315
138
378
711
187
410
750
68
213
508
88
225
520
Strength  Max
115
323
620
83
190
210
175
448
723
48
133
315
138
378
711
187
410
750
68
213
508
88
225
520
Catali-
Zador

Pero-
viski-
te
Ada-
man-
tite
Ura-
nini
te
Ada-
man-
tite
Ura-
nini
te
Cobal-
tite
Scarle-
titite
Scarle-
titite
$ mil

30
220
45
220
45
17
100
100

ANÁLISE:

A Lightning usa um pouco mais de magia do que força, já que é boa como RAV e MED (magia), além de COM (strength), mas usa mais o RAV e o COM, de forma que necessita de uma arma com equilíbrio de força/magia.

Por este quesito, sua melhor arma seria a Organix, que ainda não pode ser obtida. A segunda melhor opção seria a Hauteclaire, só que esta arma tem a propriedade de impedir que dê Stagger, o que é péssimo, em minha opinião. A melhor opção, portanto, é a Blazefire, que não tem nenhuma propriedade especial.

As duas melhores propriedades especiais (dentro das opções disponíveis) passam a ser a LionHeart e a LifeSaber. A primeira faz com que dê stagger mais rapidamente e a segunda aumenta o HP quando ela usa raise na habilidade MED, o que penso que não é importante para a Lightning.

Portanto a questão fica entre a Blazefire que é a mais forte e equilibrada, mas não tem nenhuma propriedade especial e a Lionheart, que é mais fraca (mas nem tanto) e tem o stagger rápido. A diferença é de +/- 100 tanto em magia quanto em strengh. Com os acessórios Sorcere’s Mark e um Warrior Wristband elas se tornam iguais em magia e strengh, mas por conta do stagger:

Vou de Lionheart para a Lightning.


ARMAS DA FANG:



B
L
A
D
E
D
P
A
R
T
I
S
A
N
D
R
A
G
O
O
N


S
H
A
M
A
N
I
C

T
A
M
I
N
G

P
A
N
D
O
R
A
N

P
U
N
I
S
H
E
R

G
A
E

B
O
L
G

Propr. Espec.

--
--
Reduz
magia  
Reduz
Strg
Stagger
Lock
Causa
Debilit.
Stagger
= + TP
40% +
danos
Shop

Up
Up
Gilga
Gilga
Cap 11
Plautus
Plautus
Plautus
Magia  Max
85
137
314
189
467
839
0
0
0
187
370
941
148
390
921
151
318
830
151
318
731
92
220
642
Strength  Max
130
300
753
31
130
307
179
385
962
0
0
0
148
390
921
100
222
616
100
222
517
103
230
642
Catali-
Zador

Pero-
viski-
te
Pero-
viski-
te
Ura-
ni-
te
Ura-
ni-
te
Ura-
ni-
te
Scar-
leti-
tite
Scar-
leti-
tite
Scar-
leti
tite
$ mil

30
30
45
45
45
100
100
100

ANÁLISE:

Embora a tendência da Fang seja como COM (strength), ela é boa também em RAV, SEN, SAB (magia), portanto, necessita de magia e strength de igual forma e quanto mais equilibrada sua arma, melhor.

As duas armas sem propriedades especiais não possuem este equilíbrio. A Bladed previlegia a força física e a Partisan a magia. Não gostei de nenhuma.

Das armas que possuem propriedades especiais, 3 são negativos. Dragoon Lance reduz a magia, Shamanic reduz strength e Taming impede Stagger.

No modo SEN, A Pandoran causa debilitação no inimigo e a Gae Bolg usando Bravery causa 40% mais damage (80% na segunda e terceira forma). Não muito útil para COM, RAV ou SAB, mas ao menos não são negativos.

A Gae Bolg é mais balanceada no desenvolvimento de magia e strength e por isto:

Vou de Gae Bolg para a Fang.


ARMAS DO HOPE:



H
A
W
K
E
Y
E
N
I
N
U
R
T
A
M
A
L
P
H
A
S
S
I
M
U
R
G
H

A
L
I
C
A
N
T
O
V
I
D
O
F
N
I
R
A
I
R
W
I
N
G
O
T
S
H
I
R
.

Propr. Espec.

--
--
60%
-HP
Reduz
Magia
Stagger
Lock
+ 40%
Defesa
HP low
=Shield
Boost
Shop

Up
Up
Gilga
Gilga
Gilga
Plautus
Plautus
Plautus
Magia  Max
193
506
917
137
378
612
205
520
832
0
0
0
110
374
608
134
300
713
72
205
441
114
260
713
Strength  Max
27
204
202
137
378
612
205
520
832
168
395
926
110
374
608
46
128
305
98
231
526
66
178
513
Catali-
Zador

Pero-
viski-
te
Pero-
viski-
te
Pero-
viski-
te
Ura-
ni-
te
Ura-
ni-
te
Scar-

leti-
tite
Ura-
ni-
te
Scar-
leti-
tite
$ mil

30
30
30
45
45
100
45
100

ANÁLISE:

Hope é fortemente dirigido à magia, até pelo seu físico. Seu HP nunca será o mais alto e nem seu strength o maior. Ele é péssimo como COM e SEM, as duas habilidades que requerem força física. Desta forma, sua arma deveria privilegiar a Magia.

Das armas que não possuem propriedades especiais, a Hawkeye é a melhor em Magia, chegando a um total de 917 na terceira forma, mas a Ninurta é mais equilibrada e um pouco de strength nunca é demais. Difícil decidir.

Das armas que possuem propriedades especiais, parece que a Malphas reduz o HP em 60%. De qualquer forma, é inacessível no momento. A Simurgh reduz a magia a zero. (É louca?!) e a Alicanto bloqueia Stagger.

Sobram 3: A Vidofnir aumenta a defesa em até 40% na primeira forma e em até 80% nas segundas e terceiras formas, mas só quando o Hope está em modo SYN. A Airwing improvisa shield quando o HP está baixo na primeira forma e da segunda em diante ajuda a recuperar HP. A Otshirvani dá boost, mais rapidez nos ataques e stagger.

As duas últimas são boas opções, mas a Airwing é mais fraca em Magia e por isto:

Vou de Otshirvani para o Hope.

(amanhã farei os quadros dos demais personagens: Vanille, Sahz e Snow.)

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