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Mostrando postagens com o rótulo THE LAST GUARDIAN

Konami e Sony com jogos novos na Tokyo Game Show

Ambas com jogos ainda não anunciados. Segundo a revista Dengeki revelou na sua edição desta semana, a Konami e a Sony tem algumas surpresas preparadas para os fãs. As informações indicam que ambas as companhias tem jogos por anunciar no seu catálogo para apresentar no Tokyo Game Show que vai decorrer muito em breve. A Sony tem mais de 50 títulos para apesentar e o mais curioso de tudo é que não existem quaisquer indicações ou pistas quanto ao que esperar. Vamos aguardar pelas novidades. Bem que estes dois poderiam está na lista da Sony, seria o maior presente que a Sony daria a seus fãs: Fonte

The Last Guardian continua a ter "dificuldades técnicas", diz Sony

Shuhei Yoshida desvia rumores de que vai se mudar para PS4. The Last Guardian foi conspicuamente ausente da conferência de imprensa da Sony E3, na noite de segunda-feira - início da manhã terça-feira horário do Reino Unido. Por que não foi o PS3 há muito aguardado exclusivo lá? Porque The Last Guardian ainda está tendo "dificuldades técnicas", a Sony Worldwide presidente Shuhei Yoshida disse Eurogamer hoje na E3. "A equipe está de volta em Tóquio está trabalhando duro e existem algumas dificuldades técnicas que a equipe está focada no agora", ele nos disse. "É por isso que não temos uma atualização." Problemas com o projecto The Last Guardian tornou-se aparente quando o designer do jogo, Fumito Ueda, deixou a Sony em dezembro do ano passado. Desde então, ouvimos dizer que o jogo está fazendo "progresso lento" , e que Sony e Sony UK EUA estão ajudando a Sony Japan construir o jogo. Uma teoria para ausência prolongada do jogo é que Th

The Last Guardian, Ni no Kuni e The Last Story

The Last Guardian - TGS 2010 - Lançamento: Final de 2.011 - PS3 Ni no Kuni - Gameplay gravada na TGS 2010 - Lançamento no Japão: 09/12/10 - NDS e em 2.011 para PS3 Ainda tirando o atraso da TGS 2010. Só para guardar aqui. Veja mais sobre estes jogos em Uma luz no final do tunel e a esperança que renasce . E The Last Story (Wii) ??? Não encontrei nem trailer e nem informação nova. ATUALIZAÇÃO: No site oficial encontrei o segundo trailer: E a data de lançamento: 27/01/2011.

Shadow of Colossus virará filme!!!

A produtora Misher Films está fazendo o filme do jogo Shadow of Colossus, com distribuição futura pela Sony. Se o filme de Shadow for bem, pretendem filmar também Ico e The Last Guardian. Já imaginaram??? Muito legal!!! :DDDDD Leia aqui uma longa entrevista com o produtor, Kevin Chang Ping em que fala sobre o desafio de transpor de forma envolvente as lutas com os 16 colossus de Shadow, relação com Sony japonesa e americana, rumores sobre um filme para Uncharted e vários outros tópicos.

Coleção Ico e Shadow of Colossus em preorder no Wallmart Americano

Em Shadow of Colossus você é um cavalheiro que tem por única companhia um cavalo, Agro. Sem outra música que não a do vento quando cavalga por cenários vastos, belos e sem viva alma, em busca dos 16 colossus (grandes monstros) que deve derrotar para trazer de volta à vida sua amada Mono. É difícil explicar a sensação deste jogo. É você, o silêncio e os magnificos colossus. Cada um representa um desafio diferente a ser vencido. Alguns tão maravilhosos que dão tristeza e pena de matar. Fascinante!!! Aqui uma review do game e aqui um post que narra toda a estória, obviamente com spoilers. Ico , dos mesmos produtor e designer (diretor e designer Fumito Ueda e produtor Kenji Kaido, da Team Ico ), trás um menino com chifres preso em uma torre juntamente com uma menina de aparência fantasmagórica. Eles não falam a mesma lingua, mas precisam um da colaboração do outro para escaparem da torre. Ele protege-a das sombras ameaçadoras. Ela é frágil, indefesa (e até mesmo meio burrinh

(RPGs) Uma luz no final do tunel e a esperança que renasce.

Saimos da fartura e pujança do Playstation 2 para uma temporada praticamente às moscas com o PS3, nosso culpado nº 1. Muito caro na época do lançamento, o console demorou para emplacar. Vários problemas, inclusive atrasos e preço alto deram-lhe a 8a. posição na lista dos 21 maiores micos tecnológicos de 2006. Desenvolvedores pararam de fazer títulos para o PS2 e não quiseram arriscar no mercado ainda restrito do novo aparelho. Como o Xbox360 não é muito popular no Japão, à principio o principal consumidor de RPGs, migraram para outros gêneros ou simplesmente tocaram em marcha lenta os projetos de rpgs. A boa notícia é que aos poucos o custo de fabricação do PS3 foi baixando e também o preço final ao consumidor. O modelo slims lançado no último semestre de 2009, com várias melhorias e um preço praticamente popular tornou-o muito mais acessível e alavancou as vendas do console no japão, o principal desenvolvedor e consumidor de RPGs. As vendas de final de ano que já seriam natural