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Mostrando postagens com o rótulo ENSLAVED

Enslaved: Pós-crítica, continuação do enredo e conclusão

O game Enslaved já havia conquistado uma legião de fãs muito antes de seu lançamento, tudo isso por causa de um trabalho impecável da Ninja Theory, com gráficos lindos e uma história que prometia ser um show à parte. A nós, pobres gamers, só nos cabe conferir e dar um veredicto final se o game cumpre ou não a sua proposta. Logo nos primeiros capítulos Enslaved já nos situa em meio à uma história alucinante, onde Mionkey tem que ajudar Trip a chegar em sua casa em segurança, caso contrário ele morrerá, até aí tudo bem, todo mundo já conhece essa parte da história. O que não sabia é que no meio do jogo essa história sofreria uma tremenda reviravolta... ---------------O texto abaixo contém Spoilers--------------- No meu texto anterior descrevi os primeiros capítulos do jogo, o desenrolar do relacionamento entre os dois, etc. Ontem finalizei o game, com aproximadamente 15 horas e posso dizer com certeza: Enslaved consegue cumprir muito bem o seu papel sendo um jogo que ficará na memória p

Enslaved: Primeiros capítulos, impressões e críticas

Vocês lembram do meu texto sobre o game Enslaved da Ninja Theory (confiram aqui )? Então, após uma grande espera (não tão grande como a do Final Fantasy Versus XIII, lol) coloquei as mão no game. Já estou no capítulo 4 e aqui vão as minhas primeiras impressões dessa grande jornada!!!!! A Ninja Theory fez um excelente trabalho com os gráficos, o game traz cenários deslumbrantes, cheios de vida, muito bem acabados, embora encontre um defeito ou outro, um serrilhado, algumas texturas não finalizadas, mas apesar disso o show visual é implacável. Não dá pra perceber às vezes as mudanças entre CG's e gráficos ingame. Os personagens também são muito bem acabados, cheios de estilo, até mesmo os inimigos, que apesar de até agora não serem muito diversos, também são bem acabados. Mas, não adianta nada ter um supergráfico se a jogabilidade não é satisfatória, certo? Então vamos à ela, lol!!! É muito comum nos jogos Hack'n'slash termos uma jogabilidade que utiliza todos os botões do Jo

Voltando com meu Xbox360

Chegando hoje em Vila Velha e trazendo na mala meu Xbox360 e dois jogos. Agradeço a todos que opinaram no post " Trago o Xbox360 ou o Ps3? ", com várias sugestões de RPGs que poderia jogar tanto em um console quanto em outro. Títulos de PS1 e PS2, os bons títulos, acho que joguei todos, incluindo Grândia. Não joguei Xenosaga e Chrono Cross, infelizmente, mas não dá para jogar no meu PS3 que não lê games de PS2. Wild Arms ninguém mencionou. Alguém já jogou? Bom demais!!! rsrs Lutas em tabuleiro, mas estória ótima, personagens prá lá de envolventes, tudibom!   Basicamente as opções eram as seguintes para Xbox360: - Eternal Sonata joguei. Este fiz questão de comprar o original porque sou absolutamente apaixonada por música clássica e não perderia um RPG com músicas e a biografia de Chopin por nada no mundo. Em termos de RPG é bom, ainda que não seja excelente, mas a música compensa qualquer falha. A quem não jogou, também recomendo.   - Tales of Vesperia

O jogo (ou demo) da vez é do aguardado Enslaved!

Começamos com um press start (óbvio), escolhemos o nível de dificuldade e partimos para o jogo... Chapter 1 (e único) - Escape Nave escravizadora 909 O protagonista está preso dentro de uma cápsula (ou ovo, como tu achar melhor) e está se debatendo procurando uma forma de sair quando, através de uma pequena janela na casca do ovo, vê a uma guria fugindo e correndo para um terminal de computadores. Pronto, a primeira burrada da guria, ela mexe no terminal e a nave entra em colapso! A cápsula em que nosso herói está aprisionado sofre um impacto e é lançada ao chão libertando-o. (E aqui encontramos o primeiro aspecto negativo do jogo, as explosões! Explosões dignas de jogos medianos da geração passada...) Superado isso voltamos a demo... Como o nosso herói durão não é bobo nem nada trata de correr dali para salvar a pele. Nosso herói merece um capitulo a parte, esse carinha vai cativar a galera....ele é parrudão e tal, mas não lembra muito um humano, ele corre e rola tipo u

Enslaved: Odyssey to the West. Um game de aventura com cenários dignos de Final Fantasy

O novo jogo da Ninja Theory, Enslaved: Odyssey to the West, tem tudo para ser um dos maiores lançamento de 2010 no sentido de jogos de aventura. A história do jogo se baseia numa antiga lenda oriental sobre o Rei Macaco e gira em torno de um mundo pós-apocalíptico onde sobreviver acaba sendo a palavra-chave. Os cenários são muito coloridos e os personagens extremamente bem modelados, um show visual!! Teremos cenários onde a Natureza fará o seu trabalho para consumir qualquer vestígio de civilização humana que outrora existia, veremos pedaços de prédios e de robôs gigantes espalhados pelos lugares visitados. Você controlará Monkey, que foi aprisionado por uma linda mulher chamada Trip que deseja encontrar o seu lar, a qual ele deve proteger ao longo do game. Se algo acontecer a ela, bau-bau, game over sem churumela. O jogo terá um enfoque na exploração e na jogabilidade entre os dois, que parece ser um dos pontos fortes do jogo também. Nas imagens e vídeos já disponibilizados vemos Monk

(RPGs) Uma luz no final do tunel e a esperança que renasce.

Saimos da fartura e pujança do Playstation 2 para uma temporada praticamente às moscas com o PS3, nosso culpado nº 1. Muito caro na época do lançamento, o console demorou para emplacar. Vários problemas, inclusive atrasos e preço alto deram-lhe a 8a. posição na lista dos 21 maiores micos tecnológicos de 2006. Desenvolvedores pararam de fazer títulos para o PS2 e não quiseram arriscar no mercado ainda restrito do novo aparelho. Como o Xbox360 não é muito popular no Japão, à principio o principal consumidor de RPGs, migraram para outros gêneros ou simplesmente tocaram em marcha lenta os projetos de rpgs. A boa notícia é que aos poucos o custo de fabricação do PS3 foi baixando e também o preço final ao consumidor. O modelo slims lançado no último semestre de 2009, com várias melhorias e um preço praticamente popular tornou-o muito mais acessível e alavancou as vendas do console no japão, o principal desenvolvedor e consumidor de RPGs. As vendas de final de ano que já seriam natural