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Mostrando postagens com o rótulo WHITE KNIGHT

(PS3) White Knight Cronicles: detonado completo

BALANDOR Tudo começa aqui, está ocorrendo uma festa para comemoração do aniversário da princesa, e como toda boa festa precisa de vinho. Então você assume o papel de Leonard e também do seu avatar, na missão de buscar o carregamento de bebida para a festa. Assumindo o controle de Leonard, haverá um tutorial dos comandos e um save point, abra o mapa e vá ate o ponto marcado com a estrela. Leonard descendo pela praça vê um homem encapuzado e sente algo diferente e estranho. Nesse momento a uma agitação por causa de um circo que acaba de chegar ao reino. BALASTOR PLAIN Saindo do reino Leonard fala com seu avatar, nada de relevante. Há um pequeno tutorial de como o sistema de batalha funciona e também explica como evoluir seu personagem. Há um save point a direita. O objetivo é chegar ao vilarejo de Parma. Abra o mapa e veja onde esta a estrela, siga ao sul para chegar ate ela. Vá matando tudo o que ver pela frente para subir alguns níveis. IMPORTANTE: não coloque nenhum p

(PS3) Review/Análise White Knight Chronicles

White Knight é um jogo detonado pela critica e pelos especialistas, mas como eu não sou especialista, farei um review/análise minucioso. História: 7,5 A história do jogo é bem básica, um garoto que mora em um reino onde existe uma princesa, que é raptada. Ele descobre que é dono de um poder e com esse poder vai em seu resgate. Como todo JRPG a história tem os mesmo clichês, porem está tudo bem amarrado, com seqüência e não tem coisas bobas e dá uma boa introdução para o segundo jogo, que ai sim, vai preencher as lacunas deixadas nesse jogo. Observação o personagem que você cria é uma sombra não fala, não faz nada na história o que torna-se um pouco frustrado. Gráfico: 7,5 Quem jogou FFXIII vai achar o gráfico desse jogo um lixo, ele é meio ultrapassado porem não deixa de ser bonito: os cenários são bem coloridos e a textura dos mapas são bem feitas, as armaduras e equipamentos bem detalhados. Jogabilidade 7,0 A jogabilidade desse jogo é um poco complicada para quem nunca j

(RPGs) Uma luz no final do tunel e a esperança que renasce.

Saimos da fartura e pujança do Playstation 2 para uma temporada praticamente às moscas com o PS3, nosso culpado nº 1. Muito caro na época do lançamento, o console demorou para emplacar. Vários problemas, inclusive atrasos e preço alto deram-lhe a 8a. posição na lista dos 21 maiores micos tecnológicos de 2006. Desenvolvedores pararam de fazer títulos para o PS2 e não quiseram arriscar no mercado ainda restrito do novo aparelho. Como o Xbox360 não é muito popular no Japão, à principio o principal consumidor de RPGs, migraram para outros gêneros ou simplesmente tocaram em marcha lenta os projetos de rpgs. A boa notícia é que aos poucos o custo de fabricação do PS3 foi baixando e também o preço final ao consumidor. O modelo slims lançado no último semestre de 2009, com várias melhorias e um preço praticamente popular tornou-o muito mais acessível e alavancou as vendas do console no japão, o principal desenvolvedor e consumidor de RPGs. As vendas de final de ano que já seriam natural