Pular para o conteúdo principal

(PS3) Review/Análise White Knight Chronicles



White Knight é um jogo detonado pela critica e pelos especialistas, mas como eu não sou especialista, farei um review/análise minucioso.


História: 7,5

A história do jogo é bem básica, um garoto que mora em um reino onde existe uma princesa, que é raptada. Ele descobre que é dono de um poder e com esse poder vai em seu resgate.

Como todo JRPG a história tem os mesmo clichês, porem está tudo bem amarrado, com seqüência e não tem coisas bobas e dá uma boa introdução para o segundo jogo, que ai sim, vai preencher as lacunas deixadas nesse jogo.

Observação o personagem que você cria é uma sombra não fala, não faz nada na história o que torna-se um pouco frustrado.


Gráfico: 7,5

Quem jogou FFXIII vai achar o gráfico desse jogo um lixo, ele é meio ultrapassado porem não deixa de ser bonito: os cenários são bem coloridos e a textura dos mapas são bem feitas, as armaduras e equipamentos bem detalhados.


Jogabilidade 7,0

A jogabilidade desse jogo é um poco complicada para quem nunca jogou um RPG. O sistema de batalha semi-turno (tipo FFXIII) é um pouco confuso no começo do jogo e também um poco lento.

Porem você é livre para montar sua barra de habilidades tornando-o único no jogo. Faço a ressalva que o problema de velocidade já foi resolvido no 2.


Diversão 10,0

Você pode customizar seu char no inicio do jogo, escolhendo tamanho, cor, rosto, cabelo, o tornando único, pode dar o nome que você quer e etc.

Esse é o ponto do jogo, que salva e torna interessante, ele tem um sistema de cidades e quests on-line.

Você pode construir seu vilarejo, colocando lojas e casas nele, captar residentes nas cidades do modo off-line, sem contar que pode entrar na cidade dos outros.

As quest podem ser jogadas em ate 4 pessoas, online, com suporte para Head Set.

São 2 sistemas de evolução desse, sendo 1 para o Level base onde você ganha pontos de skill para evoluir as habilidades do seu personagem. Quando você chega ao level 50 você pode renascer. Isso vai fazer voltar ao level 35, porém com todos os pontos que tinha do level 50 + 40 pontos adicionais, o que permite ter mais de uma classe principal, e deixa você bem customizável.

O outro tipo de evolução se chama Guild Points que são pontos ganhos quando você termina uma quest e que permitem que você possa usar equipamentos melhores para seu personagem.

Outra coisa importante a citar aqui é que você pode criar os itens e equipamentos, com o sistema Bind, é um NPC onde com os itens certos pode criar armas e armaduras. Ele também tem um sistema de evolução em que você precisa doar itens para subir seu nível de criação (o máx é 12).

Ponto negativo disso tudo é que os itens são muito difíceis de dropar às vezes e pode gerar um pouco de stress com isso.

Ponto positivo é que o jogo nunca fica enjoativo, porque você sempre vai querer os equipamentos melhores, e novas formas de jogar.


O porquê jogar?

No Japão saiu a continuação dele o White Knight 2 e todas as falhas cometidas nesse jogo foram resolvidas, e o que mais motiva a jogar o 1 é que você vai poder usar o save dele para o 2 e vai poder ter todos seus pontos de GR e seus equipamentos, deixando-o preparado para o modo on-line e um passo a frente quando for jogar on-line o 2.

Outro ponto é a interação e amizade que pode se fazer nesse jogo além do que jogar com a galera é muito divertido.

Eu jogo e recomendo espero que todos joguem. Qualquer duvida, por favor, entre em contado comigo jef_bio@hotmail.com.

També tenho um blog com um detonado e o guia de troféu que vocês podem conferir, com fotos e tutorial www.jef-games.blogspot.com.

Um abraço e espero ver vocês no jogo.

Jéferson Rossignoli Santos

...

Eu vou jogar, apesar dos pesares mencionados. Vou lutar com o Jefferson, escondida atrás de seus equipamentos e char poderosos. kkkkkkkkkkk

Quem quiser, veja aqui o vídeo deste jogo: http://www.youtube.com/watch?v=IvSj4KDWkxQ

O vídeo do White Knight Chronicles 2 (meu real interesse) já foi mostrado neste post aqui: http://aitinerante.blogspot.com/2010/07/rpgs-uma-luz-no-final-do-tunel-e.html.


Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII-2: Um mundo sem Deusa - Final Secreto

Tela de abertura do final secreto Aí está escrito, segundo traduções:  Final Secreto: Um mundo sem Deusa "Uma vez que todos os finais paradoxos são vistos e todos os 160 fragmentos são recolhidos, o final secreto, Um mundo sem Deusa, vai aparecer depois dos créditos." http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_XIII-2 ... Alguém já terminou e já viu o final secreto. Estou procurando na net. Aparentemente outras pessoas já viram, como o Daniel, mas não tenho o endereço ainda. Enquanto isto, fiquem de olho em Leta , atualmente com 159 fragmentos e Teakdoc com 158. Pode acontecer em minutos ou horas. Ansiedade!!! ... Final secreto acontecendo agora !!! http://ja.twitch.tv/leta_jp O passado sendo refeito.

(FFXIII-2) A situação atual

Este texto contém spoilers sobre Final Fantasy XIII-2. Como já sabem antes mesmo do lançamento oficial, algumas pessoas começaram a jogar e mostrar o jogo por Live Stream. Dois deles zeraram o jogo. Um com menos de 22 horas e 41 fragmentos, salvo engano. Outro com 60 e poucos fragmentos, menos de 25 horas. Centenas de fãs acompanhando e acontece que o final, sem entrar em detalhes,  não era bem o que os fãs esperavam deste jogo. Na sequência, surgiu uma tela de "Continua", rolaram os créditos, o jogador ganhou um item, desbloqueou uma nova área, reversão do tempo se tornou possível e ele ganhou o troféu do True Ending. A 3a. guerra mundial por pouco não começou no Gamefaqs e em outros foruns. Teve gente achando que iria continuar em um XIII-3 e outros achando que seria por DLC. Muitas reclamações. Povo indignado, ou melhor, revoltado. Na lista dos jogadores surgiram alguns finais paradox. Parece que 8 deles. Já havia sido dito pela Square-Enix que haveriam vários fi...

FFXIII-2: Jogando. Primeiras impressões, finalmente. Detonados, lista de fragmentos, de monstros, dicas, etc...

Imagem de LuLuInDaHouse via Devianart Ontem, finalmente, consegui jogar. E joguei muito! lol O conjunto realmente agrada. A jogabilidade, como eu imaginava, é divina. Gostosa, ágil, eficiente. Serah nem parece tola e não incomoda até agora. Seu cabelo brilha demais, como cabelo de plástico, de boneca e só. rs Noel é ótimo! Charmoso, adulto, equilibrado, tudo de bom. :D As lutas... Ah... As lutas! Caramba, que saudades estava disto!!! Show... Impecável. Monstros fortes na medida certa para não ser muito fácil e nem impossível. Para falar a verdade, andei morrendo algumas vezes, logo no comecinho. E avançando um pouco mais, agradeci todos os Deuses por ter jogado XIII e entender direitinho o que é um Ravager, um Comander e saber usar os paradigmas também. Para quem está começando ou esqueceu ou não sabia ainda: Role: perfil de ataque do personagem. Resumidamente pode ser Comander (ataque), Ravager (ataque), Sabouter (debuff), Syntetizer (buff), Medic (cura) e Sentinel (proteçã...

(FFXIII-2) Lista completa de troféus

A platina do XIII foi osso duro de roer. Muitos desistiram de conseguir os itens e Trapezohedrons necessários  para completar a Treasure Hunter. Eu fui uma destas. Não suportava mais matar tartarugas miseráveis, que não jogavam nem Platinum Ingot, quanto mais Trapezohedrons. Final Fantasy XIII-2 é praticamente um jogo feito sob encomenda para os fãs. A equipe ouviu todas as críticas e procurou atender uma a uma. Lógico que esta da platina não poderia ficar de fora. O resultado? Aparentemente ficou muito fácil. Talvez até fácil demais, se bem que saber o que significa na prática conseguir estes troféus, só na hora. Veja a lista vazada por um site chinês   para o Xbox360. Falta a imagem da platina, lógico.  Choco-boco-holic Gastou uma fortuna em lojas.   Clock Stopper  Consiga um número considerável de Evade Actions. Staggering Coloque um número considerável de inimigos em Staggers. Quick Draw Efetue um número considerável de ataques preventivos. Wi...