Pular para o conteúdo principal

(Dragon Quest IX) Krak Pot: a panela mais enlouquecedora do mundo


Esta daí é a Krak Pot, a panela na qual você pode colocar 2 ou 3 elementos diferentes para "cozinhar" novas armas, itens, acessórios, etc. etc.

Ela fica no Inn de Storway, após concluir a estória do Whight Knight.

Você pode cozinhar com ajuda de receitas que obtém através da leituras de livros nas estantes ou como prêmio de quests com a opção "Use a Recipe" ou pode arriscar a sorte em "Try your Luck" tentando alguma mistura que ache que vá resultar em coisa boa. Algumas vezes sua idéia será tão ruim que ela nem vai aceitar cozinhar. E em outras vai cozinhar e o resultado será péssimo. Antes de cozinhar, até mesmo com receitas, é bom gravar, porque mesmo tendo as receitas, não dá para saber o que se esconde atrás dos nomes.

Você já começa com as receitas básicas que fazem Strong Medicine, Special Medicine, Strong Antidote e Special Antidote, entre outros.

Eu consegui e fiz uma arma nova para a Angel (att 136) e um whip para o Belo (att 108), mas embora já tenha elementos para fazer outras receitas estou segurando um pouco porque tenho receio de usar um item super raro em um equipamento banal e depois querer um super equipamento que precisa daquele item e não ter mais.

Então, até entender qual ítem é comum e qual é raro, vou devagar.

Assim que der farei uma tabelinha com as receitas que consegui e quem tiver novas receitas poderá ajudar, enviando-as também, porque sabendo as receitas dá para tentar a sorte e conseguir o item correto.

Estou salivando com nomes como "Robe of Sweet Dreams", "Agility Ring" (será o equivalente a auto-haste?) e "Life Ring" (recupera vida?).

São muitas e muitas receitas, muitos e muitos itens e muitas e muitas quests. Terei que fazer várias tabelas.

Recentemente abri a quest de nº 109. Já fiz da 1 à 10, exceto a 6. Ainda não encontrei um Well Water. A 18 é uma mulher que fica onde estava a Starflight e quer achar seu gatinho azul, com coleira vermelha. Alguém viu? lol


Pelo visto, platinar Dragon Quest é coisa para 6 meses, no mínimo. Tô ficando com medo. kkk

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

(Persona 5) Guia em Português dos Confidentes (Confidants)

Sejam bem vindos a "Phantom Thieves", como tudo começou... Faça novas amizades: Para fazer novas amizades é bem simples, basta passar um tempo com algum  personagem para ganhar pontos de relacionamento, sendo que a relação sobe de nível  após acumular pontos suficientes. Acompanhar os confidentes faz o tempo passar e algumas ações melhoram os  relacionamentos mais rápido. Tenha em mente as seguintes informações ao interagir com os confidentes: *Sempre que for se encontrar com algum Confidant, leve uma Persona do mesmo  arcano dele, pois isso aumenta a quantidade de pontos de relacionamento recebidas  ao interagir com eles. Não é necessário equipar a Persona e o nível dela não faz  diferença; *Alguns confidentes sobem de nível de maneira diferenciada, seja automaticamente  durante o avanço da história, seja fazendo tarefas especiais. Nesse caso, não é  necessário levar uma Persona do arcano correspondente....

(FF XII) Zodiac Job System e seu sistema de classes

Por André Anastácio O quadro de licenças e o Zodiac Job System Para quem não é familiar, o quadro de licenças de Final Fantasy XII é onde ocorre toda a customização sobre o que é que o personagem poderá fazer. É basicamente uma enorme árvore de talentos (semelhante ao Sphere Grid do X) no qual podemos seguir o caminho que desejamos e, dessa forma, customizar o estilo de combate de cada um dos personagens. Tudo que quisermos que um personagem tenha acesso - indo desde magias e técnicas, e até mesmo quais equipamentos ele poderá equipar - precisa ser comprado no quadro de licença antes de estar disponível para aquele personagem. A principal diferença entre o jogo base e o Zodiac Job System está justamente no quadro de licenças. Na primeira versão, existia apenas um enorme quadro disponível para cada personagem e não existia nada que limitasse o que é que os personagens poderiam ter acesso enquanto avançavam por ele. Dessa forma, ao chegar no fim do jogo seus personagens pod...

(FF XV) Dicas sobre o combate em Final Fantasy XV

Por André Anastácio. O combate de Final Fantasy XV é simples e bem intuitivo, mas isso não significa que não hajam vários aspectos mais sutis presentes. Quando tais aspectos são incorporados bem em sua gameplay, eles podem aumentar a sensação de estratégia e transformar o combate num verdadeiro show de acrobacias e dano. Nesse post eu irei apresentar os principais aspectos do combate para que você possa tirar o maior proveito possível das ferramentas disponibilizadas pelo jogo. Aspectos base do combate: Ataque (Blitz) - "Blitz" é como o jogo chama os combos automáticos feitos ao segurar o botão de ataque (● é o botão padrão). Cada arma possui uma sequência fixa de ataques e cada uma delas possui vantagens e desvantagens, criando um sistema bem situacional. Todas as armas executam Blitz, exceto as do tipo Machinery que simplesmente soltam um tiro por vez. Existem variações caso você execute Blitz enquanto segura o analógico de movimentação para qualquer uma das...

(Detonado) God of War III - Passo a passo completo em Português - 4a. parte

E no fim só haverá o caos! O SUBMUNDO --------------------------------------------------------------------------- Juízes do Submundo --------------------------------------------------------------------------- Esvazie os baús para conseguir orbes vermelhos, siga em frente balançando entre os pontos de pegada até chegar em uma plataforma espaçosa. O terceiro olho da Górgona e a primeira melhoria de barra de vida podem ser encontrados para a esquerda, entre os dois baús. Retorne até o objeto brilhante no centro da plataforma e então siga para receber o primeiro teste dos 3 Juízes Infernais. Teste 1: O Condenado: Bastante simples esse teste. Elimine todos os inimigos que aparecerem e as almas perdidas. evite que aos mãozinhas peguem as almas para não ficarem mais fortes. Teste 2 : A Perdição: O minotauro escondido no meio da confusão, torna a luta mais preocupante, mas dois movimentos ajudam bastante contra ele: Baterring Ram e Hyperion Ram. Quando os inimigos normais encostarem...

(Persona 5) Guia em Português para leitura de Livros (Books)

"Leia todos os livros, assim como na vida real a leitura é a chave para o conhecimento!" Existem 34 livros no Persona 5 que oferecem uma variedade de benefícios para você uma vez que são lidos. Alguns livros permitem um aumento para uma de suas estatísticas. Outros desbloqueiam vários locais, enquanto os livros restantes lhe dão uma habilidade relacionada a uma de suas atividades. Ler todos desbloqueia o troféu do Bookworm . O que ajuda a acelerar o processo é a leitura automática de livros. A leitura automática significa que, se você estiver lendo um livro sobre um local que já foi, você pode terminar imediatamente a leitura desse livro, uma vez selecionado. Isso permite que você leia outro livro, sem perder tempo. Isso aplica-se apenas a livros sobre destinação. Cleaning your room (Limpando o seu quarto) Título do livro  Capítulos  Recompensa  Leitura automática Yongen-Wanderer 1 Unlocks shortcuts to Ba...