Pular para o conteúdo principal

(Dragon Quest IX) Jobs ou vocações: quais são, armas de cada um, spells, quests para desbloqueio, etc..

Básicos:
.-----------------------------------------------------------------------------.
| Soldier    | Cleric     | Mage      | Monk        | Thief       | Entertain.|
| Warrior    | Priest     |           | Martial Art.| Rogue       | Ministrel |
| Fighter    |            |           |             |             |           |
|-----------------------------------------------------------------------------|
| Sword      | Spear      | Wand      | Claw        | Knife       | Sword     |
| Spear      | Wand       | Knife     | Bo Staff    | Sword       | Whip      |
| Knife      | Bo Staff   | Whip      | Fan         | Claw        | Fan       |
| Shield     | Shield     | Shield    | Fisticuffs  | Fisticuffs  | Shield    | 
| Bravery    | Faith      | Magick    | Battle Spir.| Thievery    | Acrobatics|
'-----------------------------------------------------------------------------'
(Nas primeiras linhas estão os nomes pelos quais são conhecidas as vocações nas diferentes versões do jogo. Soldier = Warrior = Fighter e assim por diante. Nas linhas de baixo, as skills que cada classe comporta, com respectivas armas).

E aqui as spells de algumas classes:

Minstrel: Heal (3), Crack (8), Evac (10), Woosh (12), Crackle (16), Midheal (21), Zing (24), Swoosh (30), Kaswoosh (36)

Thief: Squelch(4), Heal(9), Evac(12), Speed Up(16)

Priest: Heal(1), Squelch(3), Snooze(6), Buff(8), Cock-a-doodle-do(11), Cushion(14), Midheal(16), Zing(18), Whack(20), Tingle(22), Bigheal(31), Thwack(34), Multiheal(38), Insulatle(43), Fullheal(47), Kathwack(55), Omniheal(65), Kabuff(?)

Mage: Frizz(1), Acceleratle(4), Crack(6), Sap(7), Evac(8), Bang(11), Safe Passage(13), Crackle(16), Fuddle(19), Bounce(21), Kasap(25), Boom(28), Frizzle(30), Oomph(33), Kacrackle(40), Squash(42), Kaboom(47), Kafrizzle(53), Zakafrizzle(64), Zakacrackle(68)

Assim, o Priest é o cara de magia, para curar, reviver, etc., o Warrior e o Monk para atacar, o Ministrel e o Thief fazem um pouco de cada e o Mage ataca com magia.


E estas são as 6 classes que podem ser desbloqueadas através de missões:

.-----------------------------------------------------------------------------.
| B.Master   | Paladin    | Mage Knight   | Ranger    | Sage     | Superstar  |
| Gladiator  |            | Armamentalist |           | Supreme M| Luminary   |  
|-----------------------------------------------------------------------------|
| Sword      | Spear      | Bow           | Bow       | Boomerang| Whip       |
| Axe        | Club       | Sword         | Boomerang | Bow      | Fan        |
| Club       | Wand       | Wand          | Axe       | Wand     | Boomerang  |
| Fisticuffs | Shield     | Shield        | Fisticuffs| Shield   | Shield     |
| War Scar   | Benevolence| Energy        | Survival  | Wisdom   | Aura       |
'-----------------------------------------------------------------------------'

Mage Knight: Dazzle(2), Sap(5), Snooze(8), Slow Down(10), Acceleratle(12), Fizzle(14), Kasap(16), Fuddle(20), Deceleratle(24), Kasnooze(28), Kafuddle(31), Oomph(39)

Paladin: Buff(2), Heal(7), Magic Shield(10), Midheal(20), Kabuff(26), Magic Barrier(28), Kamikaze(33), Kerplunk(46)

Ranger: Safe Passage(3), Squelch(4), Evac(7), Heal(10), Cushion(12), Tingle(16), Cock-a-doodle-do(18), Midheal(22), Zing(24), Insulatle(26), Bigheal(34)

Sage: Zam(2), Heal(2), Evac(5), Squelch(5), Bang(8), Kazam(8), Divine Intervention(13), Midheal(16), Zing(20), Multiheal(24), Boom(27), Kabuff(30), Bigheal(33), Magic Barrier(38), Kazamle(43), Kaboom(48), Zakazamle(61), Kaboomle(66), Madante(78)

Superstar: Heal(4), Woosh(11), Bounce(18), Midheal(23), Swoosh(36), Kaswoosh(45), Kaswooshle (58)

Eu não achei todas spells e ainda está meio confuso, mas pelas armas e pelas que encontrei, acredito que:

O mais completo para cura com magia é o Sage. Na sequência vem o Paladin, Ranger e depois Superstar.

Para ataques físicos: Gladiator, com certeza.

Para ataques mágicos: Sage e Mage Knight. Como o Mage Knight também usa espadas (ataques físicos), é uma boa opção para evolução de um Ministrel ou Warrior treinados em swords.

Paladin parece ser um job de proteção, buffs, etc..., com algum ataque físico.

O Superstar e o Ranger parecem estar no meio, atacam um pouco e usam um pouco de magia para ataques, cura, proteção.

Assim, sem ter visto em ação ainda, parece-me que os melhores são: Sage (magia) e Gladiator (ataques físicos). Os outros são um pouco de cada coisa.


Missões para desbloquear as 6 vocações adicionais:

Sage: 115
Superstar: 118
Ranger: 112
Paladin: 106
Gladiator: 103
Mage Knight: 109

Veja na Quest List onde estão, como são, etc...

No Youtube, tem alguns playthrought ensinando a fazer estes desbloqueios. Os vídeos estão em japonês, mas dá para entender muita coisa. Procure a vocação que quer começando aqui.

...

Fiz estes vários posts em sequência porque estou indo viajar. Não sei como será meu acesso à internet e possibilidade em tempo e energia para o blog pelos próximos 10 dias.

Darei notícias, mesmo que seja rapidinho.

Beijos a todos!!!

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII-2: Um mundo sem Deusa - Final Secreto

Tela de abertura do final secreto Aí está escrito, segundo traduções:  Final Secreto: Um mundo sem Deusa "Uma vez que todos os finais paradoxos são vistos e todos os 160 fragmentos são recolhidos, o final secreto, Um mundo sem Deusa, vai aparecer depois dos créditos." http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_XIII-2 ... Alguém já terminou e já viu o final secreto. Estou procurando na net. Aparentemente outras pessoas já viram, como o Daniel, mas não tenho o endereço ainda. Enquanto isto, fiquem de olho em Leta , atualmente com 159 fragmentos e Teakdoc com 158. Pode acontecer em minutos ou horas. Ansiedade!!! ... Final secreto acontecendo agora !!! http://ja.twitch.tv/leta_jp O passado sendo refeito.

(FFXIII-2) A situação atual

Este texto contém spoilers sobre Final Fantasy XIII-2. Como já sabem antes mesmo do lançamento oficial, algumas pessoas começaram a jogar e mostrar o jogo por Live Stream. Dois deles zeraram o jogo. Um com menos de 22 horas e 41 fragmentos, salvo engano. Outro com 60 e poucos fragmentos, menos de 25 horas. Centenas de fãs acompanhando e acontece que o final, sem entrar em detalhes,  não era bem o que os fãs esperavam deste jogo. Na sequência, surgiu uma tela de "Continua", rolaram os créditos, o jogador ganhou um item, desbloqueou uma nova área, reversão do tempo se tornou possível e ele ganhou o troféu do True Ending. A 3a. guerra mundial por pouco não começou no Gamefaqs e em outros foruns. Teve gente achando que iria continuar em um XIII-3 e outros achando que seria por DLC. Muitas reclamações. Povo indignado, ou melhor, revoltado. Na lista dos jogadores surgiram alguns finais paradox. Parece que 8 deles. Já havia sido dito pela Square-Enix que haveriam vários fi...

FFXIII-2: Jogando. Primeiras impressões, finalmente. Detonados, lista de fragmentos, de monstros, dicas, etc...

Imagem de LuLuInDaHouse via Devianart Ontem, finalmente, consegui jogar. E joguei muito! lol O conjunto realmente agrada. A jogabilidade, como eu imaginava, é divina. Gostosa, ágil, eficiente. Serah nem parece tola e não incomoda até agora. Seu cabelo brilha demais, como cabelo de plástico, de boneca e só. rs Noel é ótimo! Charmoso, adulto, equilibrado, tudo de bom. :D As lutas... Ah... As lutas! Caramba, que saudades estava disto!!! Show... Impecável. Monstros fortes na medida certa para não ser muito fácil e nem impossível. Para falar a verdade, andei morrendo algumas vezes, logo no comecinho. E avançando um pouco mais, agradeci todos os Deuses por ter jogado XIII e entender direitinho o que é um Ravager, um Comander e saber usar os paradigmas também. Para quem está começando ou esqueceu ou não sabia ainda: Role: perfil de ataque do personagem. Resumidamente pode ser Comander (ataque), Ravager (ataque), Sabouter (debuff), Syntetizer (buff), Medic (cura) e Sentinel (proteçã...

(FFXIII-2) Lista completa de troféus

A platina do XIII foi osso duro de roer. Muitos desistiram de conseguir os itens e Trapezohedrons necessários  para completar a Treasure Hunter. Eu fui uma destas. Não suportava mais matar tartarugas miseráveis, que não jogavam nem Platinum Ingot, quanto mais Trapezohedrons. Final Fantasy XIII-2 é praticamente um jogo feito sob encomenda para os fãs. A equipe ouviu todas as críticas e procurou atender uma a uma. Lógico que esta da platina não poderia ficar de fora. O resultado? Aparentemente ficou muito fácil. Talvez até fácil demais, se bem que saber o que significa na prática conseguir estes troféus, só na hora. Veja a lista vazada por um site chinês   para o Xbox360. Falta a imagem da platina, lógico.  Choco-boco-holic Gastou uma fortuna em lojas.   Clock Stopper  Consiga um número considerável de Evade Actions. Staggering Coloque um número considerável de inimigos em Staggers. Quick Draw Efetue um número considerável de ataques preventivos. Wi...