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Mostrando postagens de março, 2013

Rede varejista norte-americana acredita que o PlayStation 4 vai vender "loucamente"

Com o anúncio do PlayStation 4, o novo console se tornou um dos mais desejados objetos de consumo do momento. A rede varejista GameStop acredita que o console vai vender muito assim que for lançado e já prevê uma grande demanda por ele em suas lojas. A rede costuma fazer pesquisas com seus consumidores e 34% deles disseram estar interessados em comprar um PlayStation 4 ainda em 2013, já que o console tem previsão de lançamento para o fim deste ano. Além disso, mais de 900.000 usuários fizeram assinatura no site para receber notificações de notícias relacionadas ao console. Apesar da grande ansiedade pelo PlayStation 4, a GameStop também informa que o panorama pode variar um pouco caso o novo console da Microsoft seja anunciado durante o ano. Mas acredita que pouca coisa pode mudar mesmo com o anúncio do novo Xbox. Fonte

PS4 terá loadings mais rápidos e compatibilidade com CDs do PSone

PlayStation 4 terá uma tecnologia para loadings mais rápidos, conectividade com o PS Vita, múltiplas tarefas simultâneas e até compatibilidade com jogos do PSone. A informação foi divulgada pelo arquiteto-chefe de desenvolvimento do console, Mark Cerny, em uma entrevista ao site japonês "Impress Watch", na qual detalhou algumas informações sobre o hardware do novo console da Sony. Cerny conta que a Sony está usando no PS4 o que aprendeu com o Cell – o processador do PS3 – para fazer um console poderoso. Sobre jogos em resolução 4K, Cerny reitera que não será possível, já que “o foco é em 1080p”. Por outro lado, o console permite que o sistema operacional seja exibido em 4K, além de fotos e vídeos. Para manter a resolução constante, ele afirma que é preciso um processamento de 10 GB por segundo! Já se sabe que o PS4 será capaz de rodar jogos mesmo enquanto eles ainda estão sendo baixados, e Cerny diz que a arquitetura do console permite que o download mínimo para que

Watch Dogs mostra detalhes de tentativa de ‘assassinato hacker’ em vídeo

A Ubisoft divulgou mais um trailer de Watch Dogs, para Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4 e Xbox 360, onde detalha de forma interativa os mínimos detalhes da jogabilidade do aguardado título. Uma voz feminina narra os atos do personagem Aiden Pearce, que é capaz de hackear diversos pontos de uma cidade controlada por computadores. No início do vídeo, a narração explica que o governo tem observado Pearce e suas ações recentes, dando conta de que o hacker consegue controlar, de alguma forma, o sistema que é usado na grande cidade onde se passa o game. No decorrer do vídeo, é possível notar diversas ações que permitem ao personagem entrar no sistema e conseguir até mesmo detalhes pessoais de cidadãos comuns, algo que não seria possível normalmente, já que trata-se de um sistema fechado por segurança. Em determinado momento, Aiden Pearce tenta atacar um homem que estava ferindo uma mulher, mas logo é perseguido pela polícia. A narração explica que o “herói” usa o sistema da próp

Console Ouya recebe data final de lançamento

O console Ouya, produzido com a ajuda de dinheiro angariado no Kickstarter, já conta com data de lançamento. Num anúncio feito no website oficial é referido que a consola chegará aos mercados de retalho no dia 4 de junho. O console será vendido nesse dia em mercados como o América do Norte e Reino Unido por 99 dólares. Os jogadores que participaram nos donativos começarão a receber as consolas (de acordo com o valor doado) em casa nos próximos dias/meses. Fonte

Por dentro do PlayStation 4

A Sony está a levantar o véu sobre o desenvolvimento do PlayStation 4, revelando finalmente a informação técnica detalhada sobre a sua poderosa nova plataforma juntamente com a filosofia que a conduz. Ontem no GDC, o engenheiro sénior na SCEA, Chris Norden, falou aos programadores sobre a arquitectura central que dá vida à nova consola, falando em profundidade sobre o comando e câmara enquanto nos deu alguma previsão sobre o que coloca a arquitectura x86 64-bit da PS3 acima do teu tradicional PC de jogos. Uma grande parte da apresentação centrou-se no que Norden descreveu como "aparelhos inovadores de baixa latência" - especificamente o DualShock 4 e o novo PlayStation 4 Eye. Enquanto o novo comando é uma evolução do existente comando PS3, tem a revisão mais fundamental do comando que já vimos de uma geração para a próxima - indo além do remover dos botões Start/Select e à introdução dos seus substitutos Option/Share. "Os analógicos foram reforçados, sentem-se mai

Vejam o Unreal Engine 4 no PlayStation 4

Mais: a espetacular visão da Epic para gráficos de próxima geração. Sendo responsável por cinco dos dez mais bem avaliados jogos no Xbox 360, não é exagero sugerir que o Unreal Engine 3 da Epic teve um papel único na formação da constituição visual dos jogos no século 21. Com o Unreal Engine 4, a companhia espera adiantar-se para definir os motores da nova geração, e na GDC revelou uma nova, arrebatadora amostra do que espera ajudar a estender a sua vantagem, dando-nos o primeiro olhar ao UE4 a correr em tempo real no console PlayStation 4. A nova amostra é chamada de Infiltrador, corre num PC com um processador Core i7 acompanhado por uma Nvidia GeForce GTX 680 e 16GB de DDR3 RAM. Coisa obviamente impressionante, mas o facto que existe uma combinação Core i7/GTX 680 tem uma clara vantagem no poder sobre as especificações avançadas para as consolas de próxima geração. A questão é até que ponto estas demonstrações e esta tecnologia pode ser convertida para essas plataformas. Pres

Batman: Arkham Origins será lançado este ano para PS4, afirma site

Batman: Arkham Origins está supostamente em desenvolvimento, novamente pelos Rocksteady Studios, para PS3, Xbox 360, PC e consoles da próxima geração. O rumor vem do site francês Gameblog, que afirma ter recebido a informação de fontes ligadas ao projeto. Como o título sugere, o jogo será um prelúdio da franquia, situado antes dos eventos de Arkham Asylum. Esta não é a primeira vez que vazam informações de um novo jogo do Batman. Em julho de 2012 já falamos sobre o jogo, que seria inspirado na Era de Prata dos quadrinhos (nos anos 50) e com a participação de outros membros da Liga da Justiça, como Superman e Lanterna Verde. O jogo também marcaria o primeiro encontro do Cavaleiro das Trevas com o Coringa. As fontes do site também sugerem que Batman: Arkham Origins será revelado oficialmente na E3 deste ano, em junho, com lançamento entre julho e setembro de 2013. Vale lembrar que a Warner Bros. já declarou recentemente que um novo jogo do Batman será lançado este ano. Além diss

Aprenda como acessar o modo secreto 1999 de BioShock Infinite

BioShock Infinite acaba de ser lançado em 26 de março para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, e surpreendeu ao contar com um modo secreto de dificuldade extrema, chamado 1999, o qual pode ser acessado mesmo sem terminar o jogo. Para tanto, basta utilizar um código, nada menos que o famoso “Konami Code”. Códigos: Basta realizar esse código no menu principal de BioShock Infinite, onde são visíveis as opções Play Game, Options, entre outras. Ao realizar o código corretamente, uma janela surgirá dizendo que você já pode acessar o modo 1999 ao criar um novo jogo. No PC, são utilizados os botões de cancelar e confirmar escolhas, dependendo de quais você escolher. Por Padrão, são Esc e Enter. O modo 1999 é uma versão mais difícil da campanha, dedicado diretamente aos jogadores hardcore. Não se trata apenas de um modo com maior dificuldade, mas sim com mudanças de design de forma que BioShock Infinite se porte como um jogo clássico. Provavelmente isso influenciou a referência ao Konam

Metal Gear Solid 5 será dividido em The Phantom Pain e Ground Zeroes

Logo depois de Metal Gear Solid 5 ter sido anunciado, Hideo Kojima, produtor da série, subiu ao palco e revelou que o mais novo jogo reúne dois títulos já anunciados anteriormente, em um só: Ground Zeroes e The Phantom Pain. Entretanto, a Konami, distribuidora da franquia, afirmou logo em seguida que os jogos continuam separados. Quem está certo? O anúncio de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – este é o título oficial – foi realizado durante um painel na GDC 2013 (a Game Developers Conference), no qual foi exibido o sensacional trailer. Kojima explica que o vídeo é a abertura de The Phantom Pain, no qual Snake acorda em um hospital, após passar nove anos em coma. Em resumo, MGS 5 é constituído de Ground Zeroes, o prólogo do jogo, mais The Phantom Pain, situado nove anos depois. Kojima confirmou esta informação em sua conta no Twitter após o painel. Parece confuso, mas faz sentido, considerando que Ground Zeroes foi anunciado em setembro de 2012, e The Phantom Pain, em dezemb

Mass Effect 4 e Dragon Age 3 fora da Wii U?

Frostbite 3 não tem suporte para a consola da Nintendo. Tanto Dragon Age 3 como Mass Effect 4 estão a ser desenvolvidos no Frosbite 3, a próxima iteração do poderoso motor do estúdio sueco DICE. Com isto, surge um obstáculo quanto a um lançamento de ambos os jogos na Wii U, dado que o Frosbite 3 não tem suporte para a consola da Nintendo. A explicar porque razão não existe uma versão de Battlefield 4 para a Wii U, Patrick Bach, o produtor executivo de Battlefield, disse ao Eurogamer inglês que "neste momento não temos suporte para a Wii U no motor Frosbite." Acrescentar suporte para a Wii U ao motor gastaria tempo de desenvolvimento, e o estúdio prefere concentrar-se no PC e plataformas da geração atual. "Poderá haver suporte para outras plataformas no futuro, que não vamos falar agora..." disse Bach, parecendo estar a referir-se à PlayStation 4 e novo Xbox. Fonte

Hideo Kojima fala Metal Gear Solid V

O site GameTrailers recentemente sentou-se com o criador da serie Metal Gear, Hideo Kojima para discutir seu jogo recém-revelado Metal Gear V Solid: The Phantom Pain. Durante a entrevista, ele discute o jogo anunciado original, The Phantom Pain  como cenário, tema, conceito, e muito mais. Assista a entrevista abaixo. Fonte

Warface é um Crysis em plataforma online e gratuita

Warface, desenvolvido pela Crytek, não será um game single player completo, e sim uma experiência online, cooperativa ou não, que conta com gráficos de ponta (para um game gratuito). O título utiliza a mesma engine de Crysis 3 e não custa um centavo para o jogador. O jogo está em fase beta e ainda não tem uma data de lançamento prevista. A Crytek desejava criar um jogo triple A (muito bem feito, tanto em gráficos quanto em jogabilidade ou história) e inserir o lançamento no mundo dos jogos gratuitos – freemium, na verdade. O resultado foi a união da engine CryEngine 3 – a mesma que equipa o mais recente game da franquia Crysis – com o conhecimento sul-coreano para criar um MMO viciante. Warface manterá uma série de modalidades comuns ao gênero, como o modo cooperativo e o mata-mata clássico do deatchmatch – que aqui recebeu o nome de Versus. A Level Up!, mesma empresa que trouxe Ragnarok e outros títulos para o Brasil, licenciou o Warface e o traz para terras tupiniquins com te

Battlefield 4 chegará em português, segundo pré-venda da Origin

Battlefield 4 deve chegar às lojas com versões em português do Brasil. A informação foi adquirida através do site da Origin, especializado em venda de jogos digitais patrocinado pela Electronic Arts. Ao selecionar a opção de pré-venda do jogo é preciso indicar em qual idioma deseja o produto e entre os disponíveis está o português. A versão para PC é comercializada por R$99,00. Ainda não exite qualquer confirmação por parte da empresa desenvolvedora com relação a informação, porém este já é um forte indício de que o game poderá ganhar uma versão nacional. Também não se sabe ainda se o jogo chegaria apenas com legendas ou também em uma versão dublada, como os recém lançados God of War: Ascension e Gears of War: Judgment. Battlefield 4 ainda não possui data de lançamento, porém deverá chegar às lojas no final do ano para PlayStation 4, PlayStation3, Xbox 360 e PC. Recentemente, a Electronic Arts divulgou um vídeo gameplay com 17 minutos de armas novas e combates intensos em gráf

Novo Call of Duty para PS4 e Xbox 720 pode ser anunciado em breve

Call of Duty: Ghost pode ser o novo título da franquia para a nova geração de consoles: PlayStation 4 e Xbox 720. Os primeiros rumores sobre o anúncio de um novo jogo começaram a agitar a internet nesta sexta-feira(22), quando um usuáriodo YouTube postou um gameplay de Modern Warfare 3 com comentários alegando que ele possuía uma boa quantidade de informações sobre um novo Call of Duty, que seria anunciado no dia 1º de Maio. Segundo o usuário Drift0r, o próximo título não se chamará Modern Warfare 4, mas sim Call of Duty: Ghost. Outros nomes como “Phantoms” foram considerados, mas não teriam sido aceitos. O jogo terá uma ligação com a trilogia Modern Warfare, mas não será uma continuação direta, a história acontecerá no futuro, mas mesmo assim os personagens continuarão usando armas atuais. Apesar de soar estranho, de acordo com as informações, acontecerá um evento catastrófico que obrigará os envolvidos à usar as armas disponíveis hoje ao invés de usar equipamentos futuristas.

PS4 anuncia novos jogos em evento para produtoras independentes

Em um evento paralelo à GDC 2013, a Sony anunciou dois novos títulos para o PlayStation 4. O anúncio aconteceu ontem (25 de março) durante um encontro com os estúdios independentes organizado pela empresa japonesa em São Francisco, Estados Unidos. Além da exibição de trailers dos títulos Blacklight: Retribution e Animal Carnage: Genesis, jogos para PlayStation 3 e PS Vita podiam ser testados no local. Com convite enviado na última hora para a imprensa brasileira, a Sony reuniu, de acordo com o espírito do congresso que acontece na cidade durante a semana, um encontro entre jovens desenvolvedores independentes. Com o nome de PlayStation Indie Arcade (fliperama independente PlayStation, em tradução livre), jogos como Divekick, Limbo e Rain preencheram os salões do 4th Street Studio. Mas o ponto alto da tarde foi a apresentação de Adam Boyes, vice presidente de relacionamento com estúdios e desenvolvedores. O executivo traçou um grande panorama da parceria da Sony com os pequenos

Crytek vai tentar comprar Darksiders

David Adams era o responsável máximo no estúdio Vigil Games e tal como outros membros daquele extinto estúdio, está agora no novo estúdio da Crytek em Austin na América do Norte, no qual representa a mesma função. Adams confirmou no Twitter que a Crytek vai tentar comprar os direitos para a sua aclamada série Darksiders pois investiram sete anos das suas vidas nela e querem pelo menos ser os donos dela. Ao comprar os direitos não garante que a Crytek dê luz verde a Darksiders 3 mas o jogo fica na posse de quem o criou, o desejo dos vários membros do Vigil que agora estão na Crytek. Ryan Stefanelli, ex-vigil e actual Crytek, confirmou isso mesmo, que o jogo merece estar com os seus criadores e que o vão tentar fazer. Fonte

O provável ressurgimento de Final Fantasy Versus XIII na EA3 para o Playstation 4

Será que finalmente o Final Fantasy Versus XIII vai aparecer no Ps4? Dois meses nos separam desta resposta... Isso é o que alguns dos desenvolvedores da empresa disseram ao pessoal Dengeki em algumas conversas: " Nós estamos felizes agora que o PS4 foi anunciado e que agora é possível desenvolver jogos para ele," de acordo com uma resposta da Square Enix. "Estamos prosseguindo com os preparativos de desenvolvimento em um título da série Final Fantasy para o PS4, esperem por favor, por um anúncio na E3. " Será que isso é Final Fantasy Versus XIII (ou como alguns rumores disseram que agora é Final Fantasy XV) vai fazer uma aparição no PS4? Vamos todos esperar até a E3! Fonte Opinião: Acredito que seja o único e provável local que ele possa ressurgir, caso não ocorra podemos dar como cancelado.

RPG´s Clássicos - Alundra

Alundra foi um dos primeiros RPGs a serem lançados para a nova plataforma da Sony o Playstation. Quando lançado em 1997 nos Estados Unidos pelas mãos da Working Designs foi muito aclamado tanto pela crítica tanto pelos jogadores devido ao enredo e claro a mecânica do jogo em si. Enredo Ao chegar na cidade de Inoa, Alundra começa a sua aventura e logo de inicio descobre que consegue entrar no sonho das pessoas. Mais tarde com o desenrolar do enredo ele descobre ser o "Releaser", aquele que deve salvar o mundo do ser chamado Melzas. Melzas controla os sonhos das pessoas os transformando em pesadelos. A vítima não consegue despertar e corre risco de perder a vida. Felizmente Alundra consegue entrar na mente da vítima. O pesadelo na verdade torna-se uma fase com desafios que precisam ser superados pelo jogador para assim avançar na história. Um dos grandes destaque de Alundra é sem dúvida nenhuma o enredo pesado com clima obscuro e muitas vezes de suspense. Alundr

Ubisoft Toronto já está trabalhando na continuação de Assassin's Creed IV: Black Flag

Jade Raymond, a diretora do Ubisoft Toronto, partilhou com o Polygon que o seu estúdio já está a colaborar com o estúdio de Montreal no próximo Assasssin's Creed, o jogo que dará continuidade a Assassin's Creed IV: Black Flag. O estúdio de Toronto terminou recentemente os mapas multijogador para Rainbow Six: Patriots, e está prestes a terminar a produção de Splinter Cell: Blacklist, estando agora a preparar-se para futuros projetos. Além da colaboração no próximo Assasssin's Creed, o estúdio "tem duas colaborações de que não vamos falar, em duas das maiores franquias da Ubisoft". Há ainda uma nova propriedade intelectual em produção e um novo projeto relacionado com Splinter Cell. Fonte

Mass Effect 4 em produção no Frostbite 3

O próximo jogo Mass Effect, que por agora é referido como Mass Effect 4, até que a Bioware arranje um nome oficial, está em produção no Frosbite 3, o mesmo motor de Battlefield 4. Previamente tinha sido dito que Mass Effect 4 correria no Frostbite 2, no entanto, com a revelação de Battlefield 4, ficamos a saber que existe uma nova versão do motor. A comentar no Twitter sobre o jogo do estúdio de Estocolmo, Yanick Roy, o diretor do estúdio da Bioware em Montreal, disse "este vídeo gameplay de Battlefield 4 é espetacular e uma grande forma de ver do que o motor do próximo Mass Effect é capaz!" O referido vídeo gameplay de Battlefield 4 foi gravado no PC. Não se pode esperar que as consolas atuais, a PlayStation 3 e Xbox 360, consigam apresentar aquele tipo de festim visual. As consolas de próxima geração já seriam, provavelmente, capazes de rivalizar com o PC, mas nem a Electronic Arts nem o DICE quiserem comentar sobre o lançamento do jogo na PlayStation 4 e novo Xbox.

DualShock 4 virá com headset, botões digitais e modo de carga; veja as fotos

O DualShock 4 está em exposição na Game Developers Conference (GDC 2013), em São Francisco, Estados Unidos. A Sony resolveu fazer um agrado para seus fãs e, até o fim dessa semana, será possível ver de perto (mesmo que dentro de caixas de acrílico) o novo joystick do PlayStation 4 e a nova câmera estéreo, anunciada junto com ele. O controle DualShock 4, do PlayStation 4, foi demonstrado mais uma vez durante a GDC 2013, agora com mais novidades. Chris Norden, engenheiro sênior da Sony, comentou alguns pontos inéditos do joystick, como a presença dos botões L1 e R1 digitais, algo que não existia no PlayStation 3. Chris também revelou que o DualShock 4 virá com um headset na caixa. Desta forma, o controle funcionará de forma bem parecida com o do Xbox 360, que possui uma entrada para headset, facilitando a conversa em rede com amigos. Outra boa novidade é que a função de vibração do controle foi apurada e agora está mais intensa no PlayStation 4. Além de vibrar, o controle vai

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Análise ao Trailer

Depois de nos ter aguçado o apetite com os trailers e demonstrações de Ground Zeroes, Hideo Kojima e a sua Kojima Productions da Konami confirmaram finalmente na Game Developers Conference 2013 que não existe Joakim Mogren nem Moby Dick Studio, o que existe é mesmo Phantom Pain, que na verdade é Metal Gear Solid V. Não existem dois jogos apenas MGSV, sendo Ground Zeroes o início. O trailer de 5:50 dá-nos a conhecer bastantes informações mas existem sempre pequenos pormenores e detalhes que nos escapam. Por isso mesmo decidimos espreitar mais uma vez o trailer e tentar encontrar momentos que possam indicar mais do que estará para vir. É que com Kojima podemos contar com tudo e ao mesmo tempo não podemos contar com nada, nem tudo é o que parece com este homem. O trailer começa numa sala de operações e o espectador assiste pelos olhos de alguém que está deitado ao lado de Big Boss e Kazuhira Miller enquanto médicos tentam reanimar o grande herói da série Metal Gear Solid. Quando

Fãs Criam Momentos Íntimos dos Personagens de FFXIII e XIII-2

Em Final Fantasy XIII existe uma tensão sexual. O mesmo vale para sua continuação, Final Fantasy XIII-2 . Alguns fãs aparentemente pensaram que a tensão não era palpável o suficiente. Então eles decidiram expressar esses momentos com suas próprias mãos. Criando esses momentos digitalmente. Mais em DeviantArt , vários artistas talentosos mostraram  em fotos digitais as suas visões de Final Fantasy XIII - alguns dos quais você pode concordar e alguns dos quais você talvez não. Isso não é realmente o ponto! Abaixo, você pode ver o trabalho de DeviantArt dos seguintes membros LoneWolf117  NovaCrystallisXIII , xHeeendlx , LuLuInDaHouse , e Heeendl . Bem pelo que eu pode entender a Lightning é o objeto de desejo dos demais personagens... Fonte