Pular para o conteúdo principal

Gears of War: Judgment chega ao Xbox 360 e o RPG Hyperdimension Neptunia Victory (PS3) confira os lançamentos

Nos lançamentos da semana, o principal destaque fica com Gears of War: Judgment, para Xbox 360, mas outras plataformas recebem títulos de peso, como The Walking Dead, Monster Hunter e Resident Evil.



Confira todos os lançamentos desta semana nos games:

Gears of War: Judgment (Xbox 360)

Após o terceiro capítulo da série, Gears of War: Judgment volta para agradar aos fãs da série de tiro em terceira pessoa, com direito a uma história que se passa antes da saga principal e explica alguns fatos que estavam em aberto antes.


Judgment promete gráficos ainda mais bonitos que os capítulos anteriores e uma campanha que faz justiça aos personagens. O modo multiplayer continua como ponto forte, algo que sempre foi o principal ponto de Gears of War.


Lego City Undercover (Wii U)

O Nintendo Wii U recebe a sua versão de “GTA”, com LEGO City Undercover. O game é uma espécie de “GTA para crianças”, já que tem a mesma mecânica de mundo aberto da famosa série, mas sem a violência característica.



Na verdade, tudo em LEGO City Undercover é amenizado, mas nem por isso o game deixa de ser altamente divertido e repleto de risadas para toda a família. O jogo é um daqueles que promete muitas horas de jogatina para os usuários do Wii U.

Hyperdimension Neptunia Victory (PS3)

Hyperdimension Neptunia é uma série de RPGs japoneses que nasceu no console da Sony e tem uma história bem curiosa, já que seu cenário se passa em um mundo de videogames. Todos os personagens representam consoles e os inimigos tem origens na pirataria.


Os personagens principais, em sua maioria, são garotas fofinhas e de aparência sensual, e por isso o novo game deve atrair uma parcela de “marmanjos” por conta de seus gráficos. A jogabilidade de RPG em turnos marca presença.

Resident Evil 6 (PC)

Resident Evil 6 finalmente chega ao PC, após um grande atraso, mas com novidades para donos de máquinas potentes, capazes de rodar o mais novo jogo da série de horror. Ainda que o game não tenha sido tão elogiado pelos fãs, quando saiu para consoles, ele tem suas qualidades.



A história se passa alguns anos após Resident Evil 5 e mostra uma série e marca o retorno de protagonistas de outros capítulos, como Leon S. Kennedy e Chris Redfield. Outros heróis também marcam presença e a ação é quase sem parar.

The Walking Dead: Survival Instinct (Wii U, PS3, Xbox 360, PC)

Totalmente diferente do outro game chamado de The Walking Dead, este novo Survival Instinct é de tiro em primeira pessoa e segue a história dos irmãos Daryl e Merle Dixon, que no seriado de TV fazem certo sucesso.



Na verdade, o game conta a história dos irmãos Dixon antes deles encontrarem os sobreviventes do seriado, e por isso a saga deve se focar em outros personagens ainda desconhecidos do grande público. Mas não se preocupe, pois a matança de zumbis é garantida.

Monster Hunter 3 Ultimate (3DS, Wii U)

Donos de videogames da Nintendo podem ficar felizes com a chegada de um novo Monster Hunter ao Ocidente. A série é muito popular em portáteis, mas promete também boas novidades no Wii U, como conexão com o 3DS e gráficos em alta definição.



A jogabilidade geral deve se manter a mesma e envolve a caça de monstros gigantescos que os jogadores devem derrubar para coletar itens e assim criar novas armas. Um modo online é prometido para a versão de consoles e promete um multiplayer sem igual.

Dead or Alive 5 Plus (PS Vita)

Donos do PlayStation Vita devem se divertir com a versão de Dead or Alive 5 do portátil, com direito a novo tipo de jogabilidade. Além de controlar as belas moças em lutas frenéticas, também será possível lutar com câmera em primeira pessoa, com toques na tela do aparelho.


Neste novo modo, é possível ver as meninas de corpo inteiro e com closes quando acertamos um golpe, tudo para chamar mais a atenção de seus belos corpos. Além de multiplayer e desbloqueáveis, o jogo também apresenta belos gráficos no Vita.

Fonte

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII-2: detonado/walkthrough vapt vupt

Historia Crux - Parte esquerda Historia Crux - Parte direita Linhas Amarelas: linha de estória principal Linhas Azuis: caminhos opcionais Linhas Vermelhas: Paradox Endings Para quem quer ir direto ao ponto, para quem só quer uma referência de onde ir, para quem estiver perdido, etc..., aí está um detonado vapt vupt de Final Fantasy XIII-2. Acima uma imagem resumo da Historia Crux, com os nomes de todos os artefatos que abrem os portais e uma visualização dos caminhos possíveis.  EPISÓDIO 1 New Bodhum - AF003 - Limpe a praia dos monstros, vá para o norte de Winding Way derrotar Gogmagog, visite o local onde caiu o meteorito e interaja com o objeto. - Investigue os 3 potenciais artefatos que aparecem em New Bodhum, depois converse com o menino, volte para a casa da equipe Nora e examine o espelho. - Retorne à área do meteorito e lute com Gogmagog uma segunda vez, antes de entrar no portal.  EPISÓDIO 2 Bresha Ruins - AF005 - Depois de vencer Atlas na batalha de ...

FFXIII - Estratégia para derrotar o Adamantoise

Adamantoise, 5.343.000 de vida principal e mais quatro pernas, cada uma com 356.200 Descobri esta dica no walktrough que estou seguindo. Parece que o Adamantoise e o Adamantortoise são suscetíveis à Death. • Use a Vanille como SAB, tendo Death habilitado no crystarium. • Equipe-a com o Marlboro Wand (evolução da Belladonna) • Acessório com auto-haste e o que mais tiver que aumente magia, boost • Barra de TP cheia • Use um MED e um SEN • Chame Hecatoncheir • Ative o modo Gestalt (triângulo + Y) • Cast Death repetidamente. Pode demorar um pouco para Death pegar, mas... quando pegar... :DDD Experiência: 40.000 CP Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil) Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil) O Adamantortoise (com a corcunda mais alta do que o Adamantoise) tem "só" 3.566.000 de vida e cada perna 246.600. Este é suscetivel também a slow, deprotect, deshell, curse e daze. :D Vale a pena começar por ele. cp e drops iguais ao do primo "fortão"...

Tomb Raider foi o principal motivo da Square Enix ter comprado a Eidos,e mais

Em entrevista ao site Games Industry, Karl Stewart diretor da marca Tomb Raider disse que o principal motivo da compra da Square Enix foi Tomb Raider "... Não poderiamos desaponta-los, então precisavamos criar o melhor Tomb Raider feito por nós" Karl Stweart também falou que este jogo é o projeto mais importante que a Crystal já realizou. "Refazer uma franquia com tanto tempo de vida e que tem uma clientela tão grande, é muito difícil, (...) muitos jogadores vão olhar para trás e lembrar com carinho de Tomb Raider, a pressão, a dificuldade de recriar essa franquia, foi a mesma de recriar Batman ou James Bond. Sobre a versão para Wii U, Karl Stewart falou que não queria simplesmente fazer uma portabilidade do jogo, e sim criar algo único para o console que abre novas possibilidades, e sobre as DLC's Karl Stewart preferiu não contar muito, apenas disse que não irão lançar DLC's só para ganhar dinheiro, tem que ser algo que se encaixe, completou também que o n...

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - Chocobo!!!

Vanille passeia de Chocobo em imagem daqui YYYYEEEESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!! Eu tenho Chocobos. Lá lá lá rá rá... kkkkkkkkkkkkk Fiz 12 missões (e não 14) e desbloqueei a passagem do lar dos Chocobos. hahaha Estou forte demais!!! A luta com o monstro da missão que desbloqueia é ph...!!! E não só venci como ganhei 5 estrelas! Uau!!! Ai ai... Estou toda convencida. Desculpem. Mas mereço. Posso, não posso? :DD Valeu todo o tempo que gastei. Amanhã postarei a lista de onde estão as 12 pedras e os 12 monstros para quem se aventurar. Dá um trabalho do cão. É um tal de vai prá lá, volta prá cá que não pára. E os últimos bosses são dureza. Estou expert já em matar o Behemot King. hahaha Agora vou ali passeiar de Chocobos um pouquinho, recolher a merreca de 20 tesouros e depois volto e conto para vocês que tal é a sensação, ok? lol Até.