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Final Fantasy XIII - O dilema arma x dinheiro

Espadas da Lightning


O maior dilema que os jogadores enfrentam em Final Fantasy XIII é, com certeza, o que fazer com o seu pouco dinheiro. Diferente de outros jogos, FFXIII não dá gil a cada luta. Encontrar em tesouros quase tão raro quanto encontrar Gold Nugget.

Basicamente o gil que se pode obter é aquele resultante da venda de itens, weapons, acessórios e materiais.

Para que serve o gil? Para comprar outras armas, itens, acessórios e materiais para upgrade que necessitar.

Ocorre que, principalmente se você estiver interessado no troféu Platina, não poderá vender um único acessório, pois precisará de todos eles e upados ao último level para este troféu.

Mesmo que não estiver interessado nisto, já aconteceu comigo de vender objetos que depois precisei ou quis.

Alguns itens como Fortisol e Aegisol não podem ser vendidos em nenhuma hipótese, bem como alguns acessórios importantes também.

Ou de gastar muito dinheiro upando uma arma para logo após encontrar outra melhor e a anterior perder todo valor no sell. O mesmo vale para up de acessórios que dão mais magia e força. Logo haverá no shop opções superiores e o upado não valerá de nada.

O que recomendo, enfáticamente, é que faça uma boa análise dos quadros de armas que postei aqui, tanto no quadro de evoluções/upgrades de cada uma (post "As armas invencíveis") como do quadro das armas normais (post "As armas de FF") ou que leia atentamente o walktrough.

Defina com qual arma irá jogar no momento e a do futuro quando ganhar ou comprar. Veja onde ou quando poderá obter a segunda melhor arma (a primeira e melhores opções, além de serem muito caras, não são ganhas no jogo, apenas são obtidas por compra no jogo).

Definido a arma preferencial de cada personagem você saberá quais armas poderá vender sem risco e se deve ou não upar a que está usando.

Com relação a acessórios, acho que vale a pena esperar um pouco para começar a upar somente com as opções finais do item.

A partir do Capítulo 11 vários itens valiosos poderão ser encontrados ou ganhos em lutas. Assim será possível fazer o upgrade das armas. Elas não são impossíveis como imaginei.

Veja o Walkthrough que disponibizo e trace sua estratégia!


Dica 1: No início do capítulo 12 é possível obter a Hauteclaire para a Lightning fazendo um rápido desvio do capítulo 11 e depois retornando às missões. No canto superior esquerdo do mapa há uma saída guardada por um Behemouth King e outro monstro imenso. Eles estão lutando e dá para passar desviando, sem lutar. Um pouco mais à frente haverá uma esfera com a arma. É pegar, equipar e voltar. :D

Dica 2: Os itens catalizadores, ou seja, os que transformam uma arma de um tipo para outro e que são caríssimos, podem ser obtidos no jogo. Espere antes de comprar.

Dica 3: Alguns materiais ganhos em luta trazem embutidos um bônus sobre EXP e quando se faz upgrade de uma arma com este item, o bônus fica embutido na arma (ou acessório), multiplicando o valor dos próximos materiais, fazendo com que eles rendam mais. Os bônus são de x1,25, x1,5, x1,75, x2 e x3. Quando perceber que um material tem bônus embutido, distribua-a pelas armas e acessórios que está upando.

Dica 4: Com 36 Sturdy Bone, Barbed Tail ou Vibrante Ooze ganha-se o EXP x3, ou seja, depois todo material valerá 3 vezes mais no up. Com 24 Otherworldly Bone, Diabolic Tail ou Transparente Ooze consegue-se 200% a mais. Todos estão à venda no shop. Os 3 primeiros custam 80 gil cada e os 3 últimos 150 cada. (Dica testada agora a pouco. 100%)

Dica 5: A missão 7 desbloqueia o shop R&B. Lá pode-se comprar materiais com quantidades maiores de exp. O Particle Accelerator, p.e., custa 10.000 e tem 4.800 de exp. Se for adicionado à uma arma já com bônus x3, renderá exp de 14.400! São vários levels de upgrade em uma arma ou acessório. Turboprop tem exp de 768 e supercondutor exp de 400. Só para mencionar alguns exemplos.

Faça seu dinheiro render!!! rsrs

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