Pular para o conteúdo principal

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - Guia das 64 missões

Imagem de Pulse, daqui.


Estou perdida novamente no mapa. Sempre que uma nova missão é aceita, uma bolinha vermelha aparece no mapa indicando sua localização, mas após concluir a missão 3 em uma nova área e aceitar a missão 4, não encontrei a bolinha. Esta área nova abre passagem para outras áreas, de forma que me perdi. lol

Pesquisei e encontrei aqui na net um guia decente para estas missões e até concluir meu próprio guia é lá que vou gritar por help:

>>>> GUIA PARA AS 64 MISSÕES DAS L'CIE STONES <<<<<

Está em inglês. Neste link já abre na página traduzida pelo google, mas quem quiser pode ler no original aqui.

Se alguém souber onde tem um guia melhor, em forma de mapa talvez, por favor, indique nos comentários.

Comentários

Alex.... disse…
 ee.... nessas 64 missoes ai eu jah fiz do nivel 1-37 + - 50-60 tudo com rank cinco estrelas ^^

OBS: n tem o monstro la que da o CP 2X da missão 55 eu usei akeles item o fortsol e o outro item lah e na 1 vezeu acertei o death da 2 vez que eu dei mais morri pros mostinho depois eu usei denovo os 2 item fortsol e o outro sem ser decptsol e consegui acerta o DEATH de 1 ^^. eu acho que os item ajudam sei lah.... nem preciso de fika dando retry...

tipo eu jah fiz essas missoões mais faceis (rank D B C) agora tem as missões do titan trial e umas missoes rank A o que  melhor volta para Eden pega o lvl 5 cristalium depois treinar para upa o cristalium e volta para Pulse ? como e isso de voltar para Pulse vc tem que mata o ultimo chefe ? em que parte apartir Eden da para volta pro Pulse e isso que eu tava querendo saber

e n tem Akele robo eu fui fala com ele e deu pelegrin mais tipo ele falo que faltava muito do mundo para ser descoberto e que faltava muito item para ser pego
aitinerante disse…
Alex, tenho esta impressão de que o Death tem alguma relação com a força, de que quanto mais forte você está, mais provável é de pegar. Neste sentido os itens podem ajudar sim.

Quanto às missões, o que a maioria faz antes de Eden são estas missões que você fez. Depois, a maioria vai para Eden e Orphan's, completa a estória, pega o lv 5 e então volta para Pulse.

Chegando em Orhpan, antes E depois de matar os chefões finais você terá um teleporter caso queira voltar à Pulse, mas nunca soube de ninguém que tenha voltado antes.

Quando você está lá, não dá para resistir à vontade de seguir em frente. rsrs

Se quiser voltar para Pulse antes, pode pegar as Genji Gloves antes. Terá que fazer a Titan Trial e as missões 61 e 62, mas, sinceramente, os chefões não são assim tão difíceis. O melhor é acabar de vez para ter a crystarium e depois concluir as missões.

O robozinho disse isto porque é ele quem entrega o troféu de Treasure Hunter (já ter tido todos os acessórios e armas do jogo upados ao level máximo) e por isto ele disse que ainda faltam muitos itens.

Xau
Anônimo disse…
very good !
Márcio disse…
Neiva, estou em Eden, como volto pra Pulse? Não conclui minhas missões, fiz umas 15 apenas, como volto pra fazer o resto? tenho que zerar pra voltar???
Brunoliveira disse…
Márcio, quando vc chegar no capítulo 13 dá pra voltar antes de enfrentar o último boss, mas eu te aconselho ir até o final, upar o máximo que dá ai em Eden mesmo, pq depois que vc mata o último boss libera o último level da Crystarium e fica bem mais fácil pra fazer as missões, eu estou rejogando o game para o XIII-2 e é assim que estou fazendo, aliás, já zerei e estou na Titan's Trial, lol!!!
predador disse…
o cara que fez esse detonado fez igual ao cu dele

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII - Estratégia para derrotar o Adamantoise

Adamantoise, 5.343.000 de vida principal e mais quatro pernas, cada uma com 356.200 Descobri esta dica no walktrough que estou seguindo. Parece que o Adamantoise e o Adamantortoise são suscetíveis à Death. • Use a Vanille como SAB, tendo Death habilitado no crystarium. • Equipe-a com o Marlboro Wand (evolução da Belladonna) • Acessório com auto-haste e o que mais tiver que aumente magia, boost • Barra de TP cheia • Use um MED e um SEN • Chame Hecatoncheir • Ative o modo Gestalt (triângulo + Y) • Cast Death repetidamente. Pode demorar um pouco para Death pegar, mas... quando pegar... :DDD Experiência: 40.000 CP Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil) Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil) O Adamantortoise (com a corcunda mais alta do que o Adamantoise) tem "só" 3.566.000 de vida e cada perna 246.600. Este é suscetivel também a slow, deprotect, deshell, curse e daze. :D Vale a pena começar por ele. cp e drops iguais ao do primo "fortão"...

FFXIII-2: detonado/walkthrough vapt vupt

Historia Crux - Parte esquerda Historia Crux - Parte direita Linhas Amarelas: linha de estória principal Linhas Azuis: caminhos opcionais Linhas Vermelhas: Paradox Endings Para quem quer ir direto ao ponto, para quem só quer uma referência de onde ir, para quem estiver perdido, etc..., aí está um detonado vapt vupt de Final Fantasy XIII-2. Acima uma imagem resumo da Historia Crux, com os nomes de todos os artefatos que abrem os portais e uma visualização dos caminhos possíveis.  EPISÓDIO 1 New Bodhum - AF003 - Limpe a praia dos monstros, vá para o norte de Winding Way derrotar Gogmagog, visite o local onde caiu o meteorito e interaja com o objeto. - Investigue os 3 potenciais artefatos que aparecem em New Bodhum, depois converse com o menino, volte para a casa da equipe Nora e examine o espelho. - Retorne à área do meteorito e lute com Gogmagog uma segunda vez, antes de entrar no portal.  EPISÓDIO 2 Bresha Ruins - AF005 - Depois de vencer Atlas na batalha de ...

FFXIII-2: Jogando. Primeiras impressões, finalmente. Detonados, lista de fragmentos, de monstros, dicas, etc...

Imagem de LuLuInDaHouse via Devianart Ontem, finalmente, consegui jogar. E joguei muito! lol O conjunto realmente agrada. A jogabilidade, como eu imaginava, é divina. Gostosa, ágil, eficiente. Serah nem parece tola e não incomoda até agora. Seu cabelo brilha demais, como cabelo de plástico, de boneca e só. rs Noel é ótimo! Charmoso, adulto, equilibrado, tudo de bom. :D As lutas... Ah... As lutas! Caramba, que saudades estava disto!!! Show... Impecável. Monstros fortes na medida certa para não ser muito fácil e nem impossível. Para falar a verdade, andei morrendo algumas vezes, logo no comecinho. E avançando um pouco mais, agradeci todos os Deuses por ter jogado XIII e entender direitinho o que é um Ravager, um Comander e saber usar os paradigmas também. Para quem está começando ou esqueceu ou não sabia ainda: Role: perfil de ataque do personagem. Resumidamente pode ser Comander (ataque), Ravager (ataque), Sabouter (debuff), Syntetizer (buff), Medic (cura) e Sentinel (proteçã...

FFXIII - A verdadeira estória de Final Fantasy XIII

***  CONTÉM SPOILERS  *** Entendo um pouco de inglês, mas não o suficiente para acompanhar as cut-scenes de FF traduzindo através das legendas. Perdi muita coisa e boiei em diversos momentos. Dias atrás o Bruno explicou-me toda a estória do início ao fim e resolvi postar para outros que também tiveram o mesmo problema. Tudo começa com um ser chamado The Maker, que criou tudo: Pulse, os humanos e os fal’Cie, assim como Deus criou a Terra e a nós. Depois de tudo criado, partiu com destino ignorado e nunca mais retornou. Os fal’Cie, seres elementais criados à partir e em torno de um cristal que reside dentro deles, são instrumentos que The Maker deixou aos humanos para ajudar na concretização da existência. Eles são ao mesmo tempo superiores e inferiores aos humanos. Como possuem poderes mágicos, são vistos praticamente como Deuses pelos humanos, mas na realidade têm vida bastante limitada, sem a existência própria e independente dos humanos, existindo apenas para cumprir...