Pular para o conteúdo principal

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - 14 missões

Para liberar os Chocobos, passear com eles, coletar tesouros, abrir novas áreas, etc... é preciso concluir ao menos as 14 primeiras missões das l'Cie Stones.

Fiz uma tabela de localização das stones e dos monstros resumindo estas missões:

Tabela das primeiras 14 missões l'Cie Stones

MIS-
SÃO
MAPA

MONSTER

PRÊMIO
STONE (PRETO)
MARK (BRANCO)
1
Archylte b - Central
Archylte b - Central
Ectopudding
Energy Sash
2
Archylte b - Central
Archylte a – Central
Uridimmu
Cobaltite
3
Archylte a - Central
Yachas - Tsubaddran
Ugallu
Platinun Bangle
4
Yachas - Tsubaddran
Yachas – Ascendent
Adroa
Pearl Necklace
5
Yachas - Ascendent
Yachas – Tsumitran
Edimmu
Sorcerer’s Mark
6
Yachas - Paddraean
Yachas – Pass Paddra
Munchkin
Fulmen Ring
7
Yachas - Paddraean
Yachas – Paddraean
Bituitus
R&D Shop Acess
8
Vallis – Base Camp
Vallis – Atzilut’s
Rakshasa
Collector Catalog
9
Archylte b - Central
Archylte b - Central
Kaiser Behemoth
Rodoshirosite
10
Archylte b - Central
Archylte a – Highplan
Ambling
Superconductor x4
11 **
Archylte a - Highplan
Archylte b - Central
Adroa
Frost Ring x2
12
Archylte b - Arid
Archylte a - Benchland
Geiseric
Royal Armlet
13
Archylte b - Central
Archylte a - Highplan
Goblin
Cobaltite
14
Archylte a - Benchland
Archylte a – F. Namva
Sahagin
Gisahl Reins
** = Ver observação no final do post

Procure nos mapas abaixo os números das missões. Números em preto indicam onde está a l'Cie Stone para começar a missão e números na cor branca indicam onde está o monstro para concluir a tarefa.

A parte de Archylte Steppe está dividida em dois mapas ("a" e "b"). Os números brancos desta área estão em localização aproximada. Procure a região indicada e veja no mapa de seu jogo onde está um ponto vermelho pequeno.




Clique nos mapas para aumentar


Minha estratégia para estes monstros (e da 6a. missão em diante são difíceis) foi a seguinte:

Entrar com SYN/SAB/SEN ou SYN/SAB/MED (a ordem em que estão no paradigma não importa). 

Esperar até todos estarem com Haste no mínimo e então mudar para ataques ou ataques+med.

Sucesso! 

...

Atualização de 10/12/10:

A missão 11 está marcada incorretamente em meus mapas. As localizações corretas são a deste mapa:




Contribuição do Paulo a quem agradeço.

Comentários

Thania disse…
Oi Neiva,

Passando para agradecer seu comentário no Arte Imita a Vida e desejar um ótimo domingo ! :)

Bjs
aitinerante disse…
Obrigada, Thania. Para você também. bjs.
Shadow disse…
Neiva,

Apesar da diversão os games também são cultura, sabia? A gente acaba aprendendo uma porção de coisas, do tipo:





. não adianta você ser inteligente, se não tiver coordenação motora, rssss;
. musicas de pânico em momentos decisivos, mexem com os nervos da gente, kkkk;<span></span> 
. quando o coração bate mais rápido, adeus, você está morrendo;<span>           </span><span>
. se não tiver armas ou não souber dar socos, não se sinta intimidada, pule </span>na cabeça do inimigo;
. não importa qual seja a dica de segurança, você não vai obedece-la mesmo, rssss;
<span>. é possível </span>bater a mais de 300 km/h, e ser salvo sem um único arranhão;
. estrelas são mais importantes que moedas;
. mesmo que esteja invencivel, sorry, vocêr vai morrer se cair em buracos ou lava;<span>
. </span>a imagem do canal AV é sempre melhor que a dos outros canais;
. quando uma pedra está espalhada em 4 pedaços, você terá que juntá-las, é inexorável;
. todos os reinos tem exatamente uma única cidade, no máximo tem uma vila e olhe lá;
. sempre tem alguma coisa atrás da cachoeira, nunca deixe de dar uma espiadinha;
. caso surja um raio brilhante ou qualquer objeto de cores vibrantes e agradáveis, passe por cima, X acelera, A é o turbo;
. nunca é a última fase, kkkkkk!!!!

Continue o seu divertimento!
Tenha uma ótima semana,
Beijos, Shadow
Shadow disse…
Querida Neiva,

Além da diversão os games também são cultura, sabia? A gente acaba aprendendo uma porção de coisas, do tipo:

. não adianta você ser inteligente, se não tiver coordenação motora, rsss;
.musicas de pânico em momentos decisivos, mexem com os nervos da gente, kkkkk;<span></span>
. quando o coração bate mais rápido, adeus, você está morrendo;<span>           </span><span>
. se não tiver armas ou não souber dar socos, não se sinta intimidado, não hesite, pule </span>na cabeça do inimigo;
. não importa qual seja a dica de segurança, cedo ou tarde, voce não vai obedecê-la;
<span>. é possível </span>bater a mais de 300 km/h, e ser salvo sem um único arranhão, ainda bem;
. estrelas são mais importantes que moedas, quem diria;
. mesmo que esteja invencivel, sorry, vocêr morrerá se cair em buracos ou lava, ódio viu!;<span>
. </span>a imagem do canal AV é sempre melhor que a dos outros canais;
. quando uma pedra está espalhada em 4 pedaços, você terá que juntá-las, sem dúvida;
. todos os reinos tem exatamente uma única cidade, no máximo tem uma vila e olhe lá;
. sempre tem alguma coisa atrás da cachoeira, nunca deixe de dar uma espiadinha;
. caso surja um raio brilhante ou qualquer objeto de cores vibrantes e agradáveis, passe por cima, X acelera, A é o turbo;
. nunca é a última fase, rssss!!!!

Continue o seu divertimento!!!
Tenha uma ótima e fantástica semana,
Shadow
aitinerante disse…
Ai ai... Rachando de rir. kkkk
Rubens disse…
O dificil da dica acima no meu caso é que estou com Light, Hope e Fang sendo que a SAB ta upada na Fang, a SYN com o Hope e a Light só tem MED, COM e RAV upadas então o Hope mesmo no Lev 4 da SYN não tem Haste, O Sahz tem mas contra os Boss das missões a partir do 8 ele morre fácil demais e preciso da skill MED do Hope em conjunto com a light as vezes pra conseguir me salvar. Eu fui meio displicente durante o jogo e descobri seu blog tarde D+ :S se não tinha tomado decisões diferentes. Até hoje não entendo o sistema de evolução das armas(complicado D+)e como somente jogo aos FDS fica dificil me dedicar a buscar maior conhecimento. Quero fazer todas as missões da fase 11 mas acho que ficarei mais de 1 mês nela até ser forte o bastante pra encarar os boss daqui pra frente. Muito Show seu Blog e admiravel sua dedicação aos jogos e seus coments sempre coerentes.
aitinerante disse…
Oi Rubens. Você pode tentar conseguir o acessório que dá auto-haste, refazendo algumas vezes a missão 7, veja: http://aitinerante.blogspot.com/2010/03/ffxiii-dicas-quentes-para-ganhar-gil.html.

Quanto às armas, quando sobrar um tempinho, leia este post onde explico detalhadamente o processo de upagem das armas: http://aitinerante.blogspot.com/2010/04/ffxiii-como-usar-os-materiais-e.html

Obrigada pelos elogios. Boa sorte! :D

Postagens mais visitadas deste blog

Fim de Resonance of Fate e o problema de sempre: o que jogar agora? Finais Fantasys antigos, Red Dead Redemption ou Dragon Quest?

Olá, Com a falta de tempo gerada pela mudança e minhas novas atividades, aproveitei toda folguinha para jogar Resonance e hoje provavelmente termino a estória, com a finalização do 16º capítulo. Ainda tem um capítulo opcional chamado Neverland e se quisesse a Platina teria que jogar novamente e conseguir alguns troféus ainda não desbloqueados, mas não sei se vou fazer isto. Resonance é interessante e gostoso, mas chega uma hora em que fica repetitivo como todos os outros. Os monstros são poucos, variando em um detalhe ou outro, conforme muda o level. O mapa não apresenta mais novidades também e a customização dos personagens e das armas, que é um dos charmes deste jogo, depois acaba virando rotina e chato. Estou já com mais de 160 horas de jogo e querendo novidades. rsrs Não foi um jogo que despertou interesse dos jogadores de RPG, talvez pelo sistema inusitado de batalha e voltei a jogar sozinha, perdendo aquele link gostoso da troca de idéias que tive aqui jogando FFXIII. :( ...

FFXIII-2: Um mundo sem Deusa - Final Secreto

Tela de abertura do final secreto Aí está escrito, segundo traduções:  Final Secreto: Um mundo sem Deusa "Uma vez que todos os finais paradoxos são vistos e todos os 160 fragmentos são recolhidos, o final secreto, Um mundo sem Deusa, vai aparecer depois dos créditos." http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_XIII-2 ... Alguém já terminou e já viu o final secreto. Estou procurando na net. Aparentemente outras pessoas já viram, como o Daniel, mas não tenho o endereço ainda. Enquanto isto, fiquem de olho em Leta , atualmente com 159 fragmentos e Teakdoc com 158. Pode acontecer em minutos ou horas. Ansiedade!!! ... Final secreto acontecendo agora !!! http://ja.twitch.tv/leta_jp O passado sendo refeito.

(FFXIII-2) Lista completa de troféus

A platina do XIII foi osso duro de roer. Muitos desistiram de conseguir os itens e Trapezohedrons necessários  para completar a Treasure Hunter. Eu fui uma destas. Não suportava mais matar tartarugas miseráveis, que não jogavam nem Platinum Ingot, quanto mais Trapezohedrons. Final Fantasy XIII-2 é praticamente um jogo feito sob encomenda para os fãs. A equipe ouviu todas as críticas e procurou atender uma a uma. Lógico que esta da platina não poderia ficar de fora. O resultado? Aparentemente ficou muito fácil. Talvez até fácil demais, se bem que saber o que significa na prática conseguir estes troféus, só na hora. Veja a lista vazada por um site chinês   para o Xbox360. Falta a imagem da platina, lógico.  Choco-boco-holic Gastou uma fortuna em lojas.   Clock Stopper  Consiga um número considerável de Evade Actions. Staggering Coloque um número considerável de inimigos em Staggers. Quick Draw Efetue um número considerável de ataques preventivos. Wi...

FFXIII - Jeferson Platinou!!!

  O troféu Platina Os temas FFXIII 100% completo! Perfil do Jeferson no Playstation 3 Aeeeee!!!! Isto é que é jogador!!! Jeferson, sou tua fã!!! Parabéns pela garra e determinação!!!

(Versus) Minhas teorias sobre o enredo do próximo Final Fantasy da Square-Enix

Se achegue, puxe uma cadeira, tome um cafezinho por conta da casa e vamos prosear sem pressa, porque hoje o assunto é longo. Estive revendo os trailers de Versus, de FFXIII, FFXII e FFX, tentando entender o espírito da Square. Também revi os logos dos jogos anteriores. Tudo isto para tentar aproximar-me algo mais do que será Versus. Primeiramente os logos: FFX é um jogo centrado em dois personagens: Yuna e Sin e o desenho mostra justamente o confronto final entre eles, expressando inclusive a dança ritualistísca da summoner. FFX-2 tem foco nas três personagens femininas: Yuna, Paine e Rikku que aparecem retratadas nesta coreografia de luta ou dança, a maior característica das jovens. Em FFXII a guerra predomina e um dos 5 juízes que são enfrentados no jogo, Gabrant, é que me parece ser o retratado aqui em pose arrogante e dominadora. (Corrigido por alerta do Bruninho). Em FFXIII o centro de todas as atenção é Coocon e o receio por sua destruição através de Ragnarok e o d...