Pular para o conteúdo principal

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - 14 missões

Para liberar os Chocobos, passear com eles, coletar tesouros, abrir novas áreas, etc... é preciso concluir ao menos as 14 primeiras missões das l'Cie Stones.

Fiz uma tabela de localização das stones e dos monstros resumindo estas missões:

Tabela das primeiras 14 missões l'Cie Stones

MIS-
SÃO
MAPA

MONSTER

PRÊMIO
STONE (PRETO)
MARK (BRANCO)
1
Archylte b - Central
Archylte b - Central
Ectopudding
Energy Sash
2
Archylte b - Central
Archylte a – Central
Uridimmu
Cobaltite
3
Archylte a - Central
Yachas - Tsubaddran
Ugallu
Platinun Bangle
4
Yachas - Tsubaddran
Yachas – Ascendent
Adroa
Pearl Necklace
5
Yachas - Ascendent
Yachas – Tsumitran
Edimmu
Sorcerer’s Mark
6
Yachas - Paddraean
Yachas – Pass Paddra
Munchkin
Fulmen Ring
7
Yachas - Paddraean
Yachas – Paddraean
Bituitus
R&D Shop Acess
8
Vallis – Base Camp
Vallis – Atzilut’s
Rakshasa
Collector Catalog
9
Archylte b - Central
Archylte b - Central
Kaiser Behemoth
Rodoshirosite
10
Archylte b - Central
Archylte a – Highplan
Ambling
Superconductor x4
11 **
Archylte a - Highplan
Archylte b - Central
Adroa
Frost Ring x2
12
Archylte b - Arid
Archylte a - Benchland
Geiseric
Royal Armlet
13
Archylte b - Central
Archylte a - Highplan
Goblin
Cobaltite
14
Archylte a - Benchland
Archylte a – F. Namva
Sahagin
Gisahl Reins
** = Ver observação no final do post

Procure nos mapas abaixo os números das missões. Números em preto indicam onde está a l'Cie Stone para começar a missão e números na cor branca indicam onde está o monstro para concluir a tarefa.

A parte de Archylte Steppe está dividida em dois mapas ("a" e "b"). Os números brancos desta área estão em localização aproximada. Procure a região indicada e veja no mapa de seu jogo onde está um ponto vermelho pequeno.




Clique nos mapas para aumentar


Minha estratégia para estes monstros (e da 6a. missão em diante são difíceis) foi a seguinte:

Entrar com SYN/SAB/SEN ou SYN/SAB/MED (a ordem em que estão no paradigma não importa). 

Esperar até todos estarem com Haste no mínimo e então mudar para ataques ou ataques+med.

Sucesso! 

...

Atualização de 10/12/10:

A missão 11 está marcada incorretamente em meus mapas. As localizações corretas são a deste mapa:




Contribuição do Paulo a quem agradeço.

Comentários

Thania disse…
Oi Neiva,

Passando para agradecer seu comentário no Arte Imita a Vida e desejar um ótimo domingo ! :)

Bjs
aitinerante disse…
Obrigada, Thania. Para você também. bjs.
Shadow disse…
Neiva,

Apesar da diversão os games também são cultura, sabia? A gente acaba aprendendo uma porção de coisas, do tipo:





. não adianta você ser inteligente, se não tiver coordenação motora, rssss;
. musicas de pânico em momentos decisivos, mexem com os nervos da gente, kkkk;<span></span> 
. quando o coração bate mais rápido, adeus, você está morrendo;<span>           </span><span>
. se não tiver armas ou não souber dar socos, não se sinta intimidada, pule </span>na cabeça do inimigo;
. não importa qual seja a dica de segurança, você não vai obedece-la mesmo, rssss;
<span>. é possível </span>bater a mais de 300 km/h, e ser salvo sem um único arranhão;
. estrelas são mais importantes que moedas;
. mesmo que esteja invencivel, sorry, vocêr vai morrer se cair em buracos ou lava;<span>
. </span>a imagem do canal AV é sempre melhor que a dos outros canais;
. quando uma pedra está espalhada em 4 pedaços, você terá que juntá-las, é inexorável;
. todos os reinos tem exatamente uma única cidade, no máximo tem uma vila e olhe lá;
. sempre tem alguma coisa atrás da cachoeira, nunca deixe de dar uma espiadinha;
. caso surja um raio brilhante ou qualquer objeto de cores vibrantes e agradáveis, passe por cima, X acelera, A é o turbo;
. nunca é a última fase, kkkkkk!!!!

Continue o seu divertimento!
Tenha uma ótima semana,
Beijos, Shadow
Shadow disse…
Querida Neiva,

Além da diversão os games também são cultura, sabia? A gente acaba aprendendo uma porção de coisas, do tipo:

. não adianta você ser inteligente, se não tiver coordenação motora, rsss;
.musicas de pânico em momentos decisivos, mexem com os nervos da gente, kkkkk;<span></span>
. quando o coração bate mais rápido, adeus, você está morrendo;<span>           </span><span>
. se não tiver armas ou não souber dar socos, não se sinta intimidado, não hesite, pule </span>na cabeça do inimigo;
. não importa qual seja a dica de segurança, cedo ou tarde, voce não vai obedecê-la;
<span>. é possível </span>bater a mais de 300 km/h, e ser salvo sem um único arranhão, ainda bem;
. estrelas são mais importantes que moedas, quem diria;
. mesmo que esteja invencivel, sorry, vocêr morrerá se cair em buracos ou lava, ódio viu!;<span>
. </span>a imagem do canal AV é sempre melhor que a dos outros canais;
. quando uma pedra está espalhada em 4 pedaços, você terá que juntá-las, sem dúvida;
. todos os reinos tem exatamente uma única cidade, no máximo tem uma vila e olhe lá;
. sempre tem alguma coisa atrás da cachoeira, nunca deixe de dar uma espiadinha;
. caso surja um raio brilhante ou qualquer objeto de cores vibrantes e agradáveis, passe por cima, X acelera, A é o turbo;
. nunca é a última fase, rssss!!!!

Continue o seu divertimento!!!
Tenha uma ótima e fantástica semana,
Shadow
aitinerante disse…
Ai ai... Rachando de rir. kkkk
Rubens disse…
O dificil da dica acima no meu caso é que estou com Light, Hope e Fang sendo que a SAB ta upada na Fang, a SYN com o Hope e a Light só tem MED, COM e RAV upadas então o Hope mesmo no Lev 4 da SYN não tem Haste, O Sahz tem mas contra os Boss das missões a partir do 8 ele morre fácil demais e preciso da skill MED do Hope em conjunto com a light as vezes pra conseguir me salvar. Eu fui meio displicente durante o jogo e descobri seu blog tarde D+ :S se não tinha tomado decisões diferentes. Até hoje não entendo o sistema de evolução das armas(complicado D+)e como somente jogo aos FDS fica dificil me dedicar a buscar maior conhecimento. Quero fazer todas as missões da fase 11 mas acho que ficarei mais de 1 mês nela até ser forte o bastante pra encarar os boss daqui pra frente. Muito Show seu Blog e admiravel sua dedicação aos jogos e seus coments sempre coerentes.
aitinerante disse…
Oi Rubens. Você pode tentar conseguir o acessório que dá auto-haste, refazendo algumas vezes a missão 7, veja: http://aitinerante.blogspot.com/2010/03/ffxiii-dicas-quentes-para-ganhar-gil.html.

Quanto às armas, quando sobrar um tempinho, leia este post onde explico detalhadamente o processo de upagem das armas: http://aitinerante.blogspot.com/2010/04/ffxiii-como-usar-os-materiais-e.html

Obrigada pelos elogios. Boa sorte! :D

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII - Capítulo 11 - Liberdade ainda que tardia !!!

Calm Lands, de Final Fantasy X Introdução (trazida do final do Capítulo 10): Aqui vou para o Capítulo 11, absolutamente encantada com o cenário de Gran Pulse. Até onde pude entender é como a Terra há milhares de anos, na pré-história, embora com várias ruínas de uma civilização anterior. Resquícios das cidades onde vivia a população que hoje está em Cocoon? Adorei a vegetação exuberante, estar ao ar livre, ver a linha do horizonte e acho que será um capítulo gostoso, ainda mais pela presença de chocobos e uma quest, ou seja, exploração de mapa. Primeira parte: Basecamp É uma fase pequena em que basta seguir o caminho entre dois paredões rochosos para dar início às cut-scenes. Alguns poucos tesouros e inimigos como pudins e plantas, mais fortes do que os das fases anteriores. Alexander - O summon de Hope Mais um summom muito fácil de ser capturado. Como o Bahamut, não é necessário atacar, basta defender, curar e quando a barra dele encher, apertar o quadrado. Segu...

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - Chocobo!!!

Vanille passeia de Chocobo em imagem daqui YYYYEEEESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!! Eu tenho Chocobos. Lá lá lá rá rá... kkkkkkkkkkkkk Fiz 12 missões (e não 14) e desbloqueei a passagem do lar dos Chocobos. hahaha Estou forte demais!!! A luta com o monstro da missão que desbloqueia é ph...!!! E não só venci como ganhei 5 estrelas! Uau!!! Ai ai... Estou toda convencida. Desculpem. Mas mereço. Posso, não posso? :DD Valeu todo o tempo que gastei. Amanhã postarei a lista de onde estão as 12 pedras e os 12 monstros para quem se aventurar. Dá um trabalho do cão. É um tal de vai prá lá, volta prá cá que não pára. E os últimos bosses são dureza. Estou expert já em matar o Behemot King. hahaha Agora vou ali passeiar de Chocobos um pouquinho, recolher a merreca de 20 tesouros e depois volto e conto para vocês que tal é a sensação, ok? lol Até.

FFXIII - Final grandioso

Cheguei ao final da estória agora. Emocionada ainda. Chorei até... Não pretendia acabar hoje, mas não pensei que seria assim. Ainda mais com fases crescentes em tempo de execução. Demorei dez dias no Capítulo 11. Fui para a fase 12, Eden e é muita adrenalina, luta após luta, sem fim, praticamente sem pausas. Mata não sei quantos monstros, atualiza a Crystalium, upa armas, salva e começam outras lutas. Os monstros são cada vez mais fortes, a experiência e os prêmios também e fui indo, indo, sem conseguir parar, empolgada com as lutas, com o visual espetacular, com a agilidade dos acontecimentos, com o ritmo que se impunha e arrastava-me como um vendaval. Quando vi, estava já na última fase, em Orphan Cradle. Ia parar? Não, lógico que não. Depois de tantas lutas, exausta, pensei: - "Agora só tem o chefão. Vou dar uma olhadinha e amanhã termino." kkkkk E fui e fui e fui. Chega uma hora em que é luta atrás de luta e no intervalo não dá nem para usar itens, quan...

FFXIII - Definindo as armas da equipe KILLER

Olha a cara da Lightning: cansada de esperar que defina sua arma. lol Estive segurando a decisão sobre as armas dos personagens até agora, assim como sei de algumas outras pessoas fazendo o mesmo. É complicado porque uma arma tem isto, mas em compensação é fraca naquilo e por aí vai. Não tem uma que se possa dizer realmente boa ou a definitivamente melhor para determinado personagem, exceto talvez aquelas que serão vendidas no Shop Gilgamesh que só abre a partir da conclusão da Missão 46. E nem adianta ir direto lá tentar a sorte, porque ela só desbloqueia depois que fizer a 42, que só desbloqueia... enfim. A questão de dinheiro já está relativamente resolvida e agora é decidir entre as opções disponíveis ou por armas coletadas ao longo do jogo ou que possam ser adquiridas nos shops Up the Arms ou Plautu´s. Penso que a única forma de resolver esta complicação é elegendo um diferencial e seguir por ele e no caso das armas só pode ser a propriedade especial da arma, porque potencia...