Pular para o conteúdo principal

(FF XV) Capítulo 1 - Parte 1b e 2 - Deu o que tinha para dar.

Capítulo 1 - Parte 1b: Ainda no Hammerhead


Pois é. Fiz questão de experimentar tudo neste início, porque não queria depois saber que poderia ter feito algo e não fiz e perder ou sei lá. Então, fiz tudo:

Peguei todos os tesouros disponíveis na região (vejam no mapa postado na parte 1a) e mais alguns novos, pois depois de cada caçada, o dono das Hunts atualizava meu mapa e para minha surpresa apareceram novos tesouros, não listados no mapa. Peguei até uma nova espada, meio chinfrim, mas peguei. lol

O guia recomendava fazer duas quests do tipo Carro Quebrado e duas do tipo Resgate/Salvamento.

As missões do tipo Carro Quebrado (espero que seja esta a tradução em português) são bem simples: tudo o que precisamos fazer é manter um estoque de kit de reparos  que podemos comprar na lojinha do Hammerhead e quando topamos com algum carro quebrado na beira da estrada fornecemos o kit.

Missão do tipo Carro Quebrado

As missões do tipo Resgate seguem o mesmo estilo, a diferença é que você precisa salvar alguém em perigo em uma área. Quando você passa pelas proximidades, ouve o pedido de socorro e a quest inicia. Normalmente é dar uma potion ou antidoto ou algo do gênero.

Na primeira que tentei fazer a área circular estava lá, mas não a pessoa. Eu tinha passado por lá anteriormente, ouvi alguém chamando, mas entrei em uma luta e depois não ouvi mais. Vai ver morreu. Oh, tristeza! lol

Nem vou colocar aqui os mapas com as localizações. Não vale a pena perder tempo indo atrás porque paga uma miséria de xp e gil. O máximo é 1.500 xp e 6.000 gil. Mas se alguém quiser, avisa aí.

Prompto parece estar bullying o Ignis. É cada pose! lol

Recapitulando, fiz as quests da história, fiz as duas Hunts abertas no Hammerhead (veja post na seção de Hunts), duas quests do tipo Tour (ou Expedições), duas quests do tipo Carro Quebrado e nenhuma do tipo Resgate. (Como será que deleta quests o jogo?), além de pegar todos os tesourinhos.

Sinceramente, já estou cansada de andar e explorar. rsrs Agora que conheço as coisas, sei onde me concentrar e o que ignorar por enquanto. Vou focar na história, hunts (porque a recompensa é boa) e ir aprimorando minha jogabilidade. Prioridade: entender tudo sobre magia e Ascensão.


Capitulo 1 - Parte 2

Mapa de Leide - Galdin Quay Region
Abra a imagem em uma nova guia para usar o zoom e ver tudo.


Um deles não cansa de dizer o quanto se sente bem aí no Cais de Galdin. Eu também me sentiria! O lugar é lindo, praia maravilhosa. Queria mesmo estar lá!

Chegando ao ponto de entrega da mercadoria, no Cais de Galdin, tentei me limitar ao necessário e isto foi rápido, para compensar a lerdeza da primeira parte.

O clima desta segunda parte é mais leve, bonito, gostoso. Bom, é uma cidade linda, à beira do mar. Lugar de gente rica! A comida é caríssima (mas rende bem) e o hotel então, nem se fala. Neste hotel ganha xp x 2. Mas eu estou tão sem grana. sniff...

Basicamente segui as quests da história e meio de tempo, fiz as hunts disponíveis e ainda dei comida para uma gatinha esfomeada, um mimo de quest.



Esta quest é para liberar a pescaria, eu penso. Porque acho que meu jogo está bugado. Não que eu esteja reclamando longe disto, mas percebi que eu não preciso buscar nenhum item solicitado por quests para concluí-las: eu sempre tenho o que é solicitado. Isto aconteceu nesta quest, em que eu teria que ter pescado dois peixes, mas eu não precisei porque já tinha, sabe-se lá como. Isto acontece logo após também com as quests do Cid (conto no próximo post).

De qualquer forma pesquei, para saber como é. Bom, já sei. Obrigada. Quero mais não. Troço chato é pouco! Tem algum segredo para pescar? Eu tentei, tentei e nada dos danados comerem minha isca! Desisti.

Pescaria: troféu de chatísse máxima do jogo.
Acabo topando com outro tipo de quests, as do Dave, que consistem em coletar tags de caçadores. São 9 no total. Elas rendem:

1 - 500 Exp + 10 High Potion
2 - 600 Exp + 5 Mega Potion
3 - 600 Exp + 10 Elixir
4 - 1000 Exp + 10 High Elixir
5 - 1200 Exp + 10 High Elixir
6 - 1500 Exp + 10 Phoenix Down
7 - 1800 Exp + 10 Phoenix Down
8 - 2000 Exp + 5 Mega Elixir
9 - 2.500 Exp + 5 Mega Phoenix

Quest do Dave
Abra a imagem em uma nova guia para usar o zoom e ver tudo.
Também fiz um tour engraçada com o Gladio e estou pronta para botar os pés na água. Ao menos é o que pensei que faria. Segue-se uma sequência da história bem triste e estamos voltando para a cidade real.

Apesar dos eventos serem pesados, estou contente em voltar ao enredo e sentir-me novamente dentro de um Final Fantasy.

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII-2: detonado/walkthrough vapt vupt

Historia Crux - Parte esquerda Historia Crux - Parte direita Linhas Amarelas: linha de estória principal Linhas Azuis: caminhos opcionais Linhas Vermelhas: Paradox Endings Para quem quer ir direto ao ponto, para quem só quer uma referência de onde ir, para quem estiver perdido, etc..., aí está um detonado vapt vupt de Final Fantasy XIII-2. Acima uma imagem resumo da Historia Crux, com os nomes de todos os artefatos que abrem os portais e uma visualização dos caminhos possíveis.  EPISÓDIO 1 New Bodhum - AF003 - Limpe a praia dos monstros, vá para o norte de Winding Way derrotar Gogmagog, visite o local onde caiu o meteorito e interaja com o objeto. - Investigue os 3 potenciais artefatos que aparecem em New Bodhum, depois converse com o menino, volte para a casa da equipe Nora e examine o espelho. - Retorne à área do meteorito e lute com Gogmagog uma segunda vez, antes de entrar no portal.  EPISÓDIO 2 Bresha Ruins - AF005 - Depois de vencer Atlas na batalha de ...

FFXIII - Estratégia para derrotar o Adamantoise

Adamantoise, 5.343.000 de vida principal e mais quatro pernas, cada uma com 356.200 Descobri esta dica no walktrough que estou seguindo. Parece que o Adamantoise e o Adamantortoise são suscetíveis à Death. • Use a Vanille como SAB, tendo Death habilitado no crystarium. • Equipe-a com o Marlboro Wand (evolução da Belladonna) • Acessório com auto-haste e o que mais tiver que aumente magia, boost • Barra de TP cheia • Use um MED e um SEN • Chame Hecatoncheir • Ative o modo Gestalt (triângulo + Y) • Cast Death repetidamente. Pode demorar um pouco para Death pegar, mas... quando pegar... :DDD Experiência: 40.000 CP Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil) Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil) O Adamantortoise (com a corcunda mais alta do que o Adamantoise) tem "só" 3.566.000 de vida e cada perna 246.600. Este é suscetivel também a slow, deprotect, deshell, curse e daze. :D Vale a pena começar por ele. cp e drops iguais ao do primo "fortão"...

Tomb Raider foi o principal motivo da Square Enix ter comprado a Eidos,e mais

Em entrevista ao site Games Industry, Karl Stewart diretor da marca Tomb Raider disse que o principal motivo da compra da Square Enix foi Tomb Raider "... Não poderiamos desaponta-los, então precisavamos criar o melhor Tomb Raider feito por nós" Karl Stweart também falou que este jogo é o projeto mais importante que a Crystal já realizou. "Refazer uma franquia com tanto tempo de vida e que tem uma clientela tão grande, é muito difícil, (...) muitos jogadores vão olhar para trás e lembrar com carinho de Tomb Raider, a pressão, a dificuldade de recriar essa franquia, foi a mesma de recriar Batman ou James Bond. Sobre a versão para Wii U, Karl Stewart falou que não queria simplesmente fazer uma portabilidade do jogo, e sim criar algo único para o console que abre novas possibilidades, e sobre as DLC's Karl Stewart preferiu não contar muito, apenas disse que não irão lançar DLC's só para ganhar dinheiro, tem que ser algo que se encaixe, completou também que o n...

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - Chocobo!!!

Vanille passeia de Chocobo em imagem daqui YYYYEEEESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!! Eu tenho Chocobos. Lá lá lá rá rá... kkkkkkkkkkkkk Fiz 12 missões (e não 14) e desbloqueei a passagem do lar dos Chocobos. hahaha Estou forte demais!!! A luta com o monstro da missão que desbloqueia é ph...!!! E não só venci como ganhei 5 estrelas! Uau!!! Ai ai... Estou toda convencida. Desculpem. Mas mereço. Posso, não posso? :DD Valeu todo o tempo que gastei. Amanhã postarei a lista de onde estão as 12 pedras e os 12 monstros para quem se aventurar. Dá um trabalho do cão. É um tal de vai prá lá, volta prá cá que não pára. E os últimos bosses são dureza. Estou expert já em matar o Behemot King. hahaha Agora vou ali passeiar de Chocobos um pouquinho, recolher a merreca de 20 tesouros e depois volto e conto para vocês que tal é a sensação, ok? lol Até.