Pular para o conteúdo principal

(FF XV) Pós game: Regália Type-F, quests Menaces da Ezma e quests do Randolph


Oh meu Pai!!! Eu ganhei o Regália Type-F assim que voltei para Lucis após a finalização da história.

Ele é lindoooo!!! Maravilhoso!!! Incrível!!! Sensacional!!! Fantástico!!! Fodástico!!! É o máximo!!!

#partiu Explodir Regália Type-F

Só é digamos que um pouquinho difícil de estacionar com ele. Tem que ser na estrada e não pode encostar numa folhinha. Se encostar ou danifica todo e eu logo descobri para que serve a opção de manutenção lá no Hammerhead ou explode inteiro e game over. :( lol

Eu ameeeiiiii!!!! Mal posso esperar para voar muito por toda Eos.

Mas como também mal posso esperar para fazer as outras coisas, fui logo na Ezma, uma velha do Quartel dos Caçadores, lá em cima do mapa. A velha parecia o Cid quando eu não tinha o item que ele pediu: só ficava falando asneiras e nada de me entregar as quests.

Fui consultar e o guia diz que habilita depois de finalizar o game e fazer quatro dungeons opcionais: Balouve, Crestholm, Daurell e Costlemark. Balouve, Crestholm e Costlemark eu tinha feito, certeza absoluta. Logo descobri que faltava fazer Daurell e toca fazer.



A entrada para esta dungeon é meio complicadinha de encontrar. Melhor opção é parar o carro onde está a marcação no meu mapa e depois vai descendo e seguindo o caminho.

A peste da dungeon está infestada de Necromantes. Não é assim tããããooo fácil. Então vá preparado. E encontrar o túmulo também é meio chatinho. Fiquei dando voltas. A questão toda é que chega em uma parte que você está em cima de uma plataforma e volta lá para baixo e recomeça tudo. Nesta parte, tem que ir para a direita. Tem um caminho, uma plataforma estreita de madeiras acompanhando a lateral da rocha.

Cavernas Daurell
Assim que terminei, voltei na Ezma e agora sim!!!


Ela me fala que existem 8 portas seladas em Lucis e atrás de cada uma delas existe um demônio adormecido que atacou o reino em tempos antigos e que como atual rei, Noctis tem o dever de eliminar as ameaças. Concordo!!! Aceito alegremente a chave e ganho 9 novas quests, uma para cada calabouço (os pontos em vermelho no mapa) e uma para a quest principal. Será que vou conseguir encerrar esta última???

Atrás da porta de Costlemark existe uma dungeon level 99 com 100 andares e na qual não podemos levar itens. Apenas pense... Queria dificuldade, desafio? Tome Costlemark! lol

Além desta, tem uma dungeon escondida acessível apenas através do Type-F e que dizem ser o inferno de Lucius, não pelos monstros (que não tem) e sim porque é um quebra-cabeças diabolicamente difícil. Vou hoje. Estas coisas é melhor enfrentar de cara antes de perder a coragem. rsrs



Também tenho outro grupo de quests iniciando lá em Lestallum, do ferreiro chamado Randolph. Ele me fala que faz armas incríveis, mas que para isto precisa de itens que devem ser coletados derrotando alguns bichinhos bonzinhos. São 5, o mais fraquinho tem level 55. Sorriso rasgando a cara. Bora!!! :D

Parti para o primeiro bichinho.



Antes, dei uma explodida no Type-F, depois uma amassadinha leve. Intencional, viu gente, só para ver como era. (#sqn!)

Tirei umas fotos em grupo para refazer o final e pegar um certificado melhor, mas ainda não consegui "aquela" foto.


E agora estou aqui, parada na frente desta coisinha meiga de passarinho. Vamos ver que tal isto é. Amanhã conto para vocês como foram as lutas do Randolph.

Bennu Azul - lvl 55

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII-2: detonado/walkthrough vapt vupt

Historia Crux - Parte esquerda Historia Crux - Parte direita Linhas Amarelas: linha de estória principal Linhas Azuis: caminhos opcionais Linhas Vermelhas: Paradox Endings Para quem quer ir direto ao ponto, para quem só quer uma referência de onde ir, para quem estiver perdido, etc..., aí está um detonado vapt vupt de Final Fantasy XIII-2. Acima uma imagem resumo da Historia Crux, com os nomes de todos os artefatos que abrem os portais e uma visualização dos caminhos possíveis.  EPISÓDIO 1 New Bodhum - AF003 - Limpe a praia dos monstros, vá para o norte de Winding Way derrotar Gogmagog, visite o local onde caiu o meteorito e interaja com o objeto. - Investigue os 3 potenciais artefatos que aparecem em New Bodhum, depois converse com o menino, volte para a casa da equipe Nora e examine o espelho. - Retorne à área do meteorito e lute com Gogmagog uma segunda vez, antes de entrar no portal.  EPISÓDIO 2 Bresha Ruins - AF005 - Depois de vencer Atlas na batalha de ...

FFXIII - Estratégia para derrotar o Adamantoise

Adamantoise, 5.343.000 de vida principal e mais quatro pernas, cada uma com 356.200 Descobri esta dica no walktrough que estou seguindo. Parece que o Adamantoise e o Adamantortoise são suscetíveis à Death. • Use a Vanille como SAB, tendo Death habilitado no crystarium. • Equipe-a com o Marlboro Wand (evolução da Belladonna) • Acessório com auto-haste e o que mais tiver que aumente magia, boost • Barra de TP cheia • Use um MED e um SEN • Chame Hecatoncheir • Ative o modo Gestalt (triângulo + Y) • Cast Death repetidamente. Pode demorar um pouco para Death pegar, mas... quando pegar... :DDD Experiência: 40.000 CP Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil) Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil) O Adamantortoise (com a corcunda mais alta do que o Adamantoise) tem "só" 3.566.000 de vida e cada perna 246.600. Este é suscetivel também a slow, deprotect, deshell, curse e daze. :D Vale a pena começar por ele. cp e drops iguais ao do primo "fortão"...

Tomb Raider foi o principal motivo da Square Enix ter comprado a Eidos,e mais

Em entrevista ao site Games Industry, Karl Stewart diretor da marca Tomb Raider disse que o principal motivo da compra da Square Enix foi Tomb Raider "... Não poderiamos desaponta-los, então precisavamos criar o melhor Tomb Raider feito por nós" Karl Stweart também falou que este jogo é o projeto mais importante que a Crystal já realizou. "Refazer uma franquia com tanto tempo de vida e que tem uma clientela tão grande, é muito difícil, (...) muitos jogadores vão olhar para trás e lembrar com carinho de Tomb Raider, a pressão, a dificuldade de recriar essa franquia, foi a mesma de recriar Batman ou James Bond. Sobre a versão para Wii U, Karl Stewart falou que não queria simplesmente fazer uma portabilidade do jogo, e sim criar algo único para o console que abre novas possibilidades, e sobre as DLC's Karl Stewart preferiu não contar muito, apenas disse que não irão lançar DLC's só para ganhar dinheiro, tem que ser algo que se encaixe, completou também que o n...

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - Chocobo!!!

Vanille passeia de Chocobo em imagem daqui YYYYEEEESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!! Eu tenho Chocobos. Lá lá lá rá rá... kkkkkkkkkkkkk Fiz 12 missões (e não 14) e desbloqueei a passagem do lar dos Chocobos. hahaha Estou forte demais!!! A luta com o monstro da missão que desbloqueia é ph...!!! E não só venci como ganhei 5 estrelas! Uau!!! Ai ai... Estou toda convencida. Desculpem. Mas mereço. Posso, não posso? :DD Valeu todo o tempo que gastei. Amanhã postarei a lista de onde estão as 12 pedras e os 12 monstros para quem se aventurar. Dá um trabalho do cão. É um tal de vai prá lá, volta prá cá que não pára. E os últimos bosses são dureza. Estou expert já em matar o Behemot King. hahaha Agora vou ali passeiar de Chocobos um pouquinho, recolher a merreca de 20 tesouros e depois volto e conto para vocês que tal é a sensação, ok? lol Até.