Pular para o conteúdo principal

Rumor: PS4 tem 8 core CPU, 18 Compute Unit GPU

Seguindo vazamento do next-gen Xbox  (todos os rumores, é claro), o site de videogames VGLeaks postou o que afirma estas serem especificações para PlayStation 4, todos os "sujeitos a alterações no futuro pela Sony." Encontrem os detalhes abaixo:


Liverpool SOC
  • Implementação personalizada do AMD Fusion APU Arquitetura (Unidade de Processamento Acelerado)
  • Fornece um bom desempenho com baixo consumo de energia
  • Integrado CPU e GPU
  • Consideravelmente maior e mais poderoso do que outros APU da AMD
CPU
  • Orbis contém oito núcleos a 1,6 GHz Jaguar, dispostas como dois "clusters"
  • Cada cluster contém quatro núcleos e um cache L2 de 2MB compartilhada
  • 256-bit SIMD operações, 128-bit SIMD ALU
  • SSE até SSE4, bem como Advanced Vector Extensions (AVX)
  • Um segmento de hardware por núcleo
  • Decodifica, executa e se aposenta em até duas instruções / ciclo
  • De execução de ordens
  • Por núcleo dedicado L1-I e L1-D cache (32Kb cada)
  • Dois tubos por núcleo produzir 12,8 desempenho GFLOPS
  • 102,4 GFLOPS para o sistema
GPU
  • GPU é baseado em AMD "R10XX" (Southern Islands) arquitetura
  • DirectX 11,1 + conjunto de recursos
  • Liverpool é uma versão melhorada da arquitetura
  • 18 Unidades de computação (UCs)
  • Hardware equilibrados em 14 UCs
  • Compartilhados 512 KB de leitura / gravação de cache L2
  • 800 Mhz
  • 1,843, 922 TFLOPS GigaOps / s
  • Dois motores de sombreamento
  • 18 unidades de textura
  • 8 backends de renderização
Memória
  • 4 GB de memória de sistema unificado, 176 GB / s
  • 3.5 disponível para jogos (estimativa)
Armazenamento
  • Alta velocidade do disco Blu-ray
  • Única camada (25 GB) ou de dupla camada (50 GB) discos
  • Velocidade angular constante parcial (PCAV)
  • Metade externa do disco 6x (27 MB / s)
  • Metade interna varia, 3,3 x a 6x
Armazenamento em massa interna
  • Um SKU no lançamento: 500 GB HDD
  • Também pode haver uma unidade de flash de SKU no futuro
Networking
  • 1 Gb / s Ethernet
  • 802.11b/g/n Wi-Fi
  • Bluetooth
Periféricos
  • Controlador DualShock evoluiu
  • Dual Camera
  • Mova controlador
Extra
  • Processador de áudio (ACP)
  • Vídeo codificar e decodificar (VCE / UVD) unidades
  • Exibição ScanOut Engine (DCE)
  • Hardware descompressão Zlib

Postagens mais visitadas deste blog

(Dragon Quest IX) Quest list completa em português - Parte 1

Quest #001 - One Good Turn Localização: Angel Falls; garota em frente à igreja Objetivo: Dar-lhe uma Tangleweb. Solução: Pegue uma do outro lado do rio próximo à Angel Falls. Recompensa: Sleeping Hibiscus Pré-requesito: Não Repete: Sim Notas: Também pode comprar Tangleweb à partir de Batsureg. Quest #002 - Pleased As Punch Localização: Stornway; garota na igreja Objetivo: Fazer um Air Punch Party Trick Solução: Atribua Air Punch ao seu Party Trick e execute-o em frente à garota pressionando B e selecionando o botão atribuído ao Air Punch. Recompensa: Pirouette Party Trick Pré-requesito: Não Repete: Não Notas: Não Quest #003 - We Like To Party Localização: Stornway; garota na igreja Objetivo: Fazer um Pirouette, Clap, Jump e Air Punch consecutivamente. Solução: Atribua os movimentos de Party Tricks e mapeie-os no botão da seta para baixo. Pressione B + seta para baixo e para executar os movimentos em frente à garota. Recompensa: Pray Party Trick Pré-requesito: T...

(Dragon Quest IX) Quest list completa em português - Parte 2

A primeira parte da lista, com as quests 1 a 60 pode ser lida aqui: Quest List - Parte 1 Quest #061 - Mager Migraine Localização: poço emu ma colina ao norte de Upover; homem dentro do poço Objetivo: Dar-lhe Hexite dropado de um Shogum. Solução: Derrote Shogum que é um boss nos baixos leveis de grottos até que ele drope este item. Recompensa: Lucida Shard Pré-requisitos: Apito de Sterling Repete: Sim Notas: Este é um drop especial que cairá apenas após aceitar esta quest Quest #062 - Brian's Dyin' Wish Localização: Cringle Coast; esqueleto na caverna Objetivo: Pegue a carta de Larrrst. Solução: Derrote Salamarauder em Tywll Cave até que dropem este item e reporte de volta ao esqueleto. Recompensa: Baramos Map Pré-requisitos: Apito de Whistle Repete: Não Notas: Este é um drop especial que cairá apenas após aceitar esta quest Quest #063 - Keep Your ESim Peeled Localização: Swinedimples Academy; homem dentro da igreja Objetivo: Procure pelo aviso vermelho. ...

(FF XII) Zodiac Job System e seu sistema de classes

Por André Anastácio O quadro de licenças e o Zodiac Job System Para quem não é familiar, o quadro de licenças de Final Fantasy XII é onde ocorre toda a customização sobre o que é que o personagem poderá fazer. É basicamente uma enorme árvore de talentos (semelhante ao Sphere Grid do X) no qual podemos seguir o caminho que desejamos e, dessa forma, customizar o estilo de combate de cada um dos personagens. Tudo que quisermos que um personagem tenha acesso - indo desde magias e técnicas, e até mesmo quais equipamentos ele poderá equipar - precisa ser comprado no quadro de licença antes de estar disponível para aquele personagem. A principal diferença entre o jogo base e o Zodiac Job System está justamente no quadro de licenças. Na primeira versão, existia apenas um enorme quadro disponível para cada personagem e não existia nada que limitasse o que é que os personagens poderiam ter acesso enquanto avançavam por ele. Dessa forma, ao chegar no fim do jogo seus personagens pod...

(Dragon Quest IX) Rare itens e Mini Medals - Como conseguir mais

Os itens raros que estão distribuidos no chão em alguns cantos do mapa e todos os tesouros azuis e os presentinhos de guarda-roupas e vasos de chão renascem diariamente. Acho que um dia nosso e não do jogo. Desta forma, se voltar à uma cidade e repassar pelos lugares todos, é quase certo que encontrará ao menos uma mini-medalha, além de alguns itens. Foi assim que consegui chegar às 50 medalhas. As Grottos também, certeza, possuem ao menos 1 mini-medalha nos tesouros espalhados pelo caminho. E também para elas vale o princípio de que renovarão dali a um dia, não com o mesmo conteúdo. O conteúdo é sempre aleatório para guarda-roupas, vasos e arcas de tesouro. E é sempre fixo para itens do chão. Desta forma, onde você pega uma Yggdrasil Leaf (que revive um personagem com full hp) sempre terá outra Yggdrasil Leaf (pequena ilha na parte leste, saindo por Gleeba).

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...