Pular para o conteúdo principal

Tudo sobre o PlayStation 4, que será anunciado no fim de fevereiro


A Sony lançou um “save the date” em seu site oficial, para o dia 20 de fevereiro de 2013. Sim, será, enfim, o anúncio da nova edição do PlayStation, o 4! Depois de muita espera, os gamers poderão finalmente conhecer o primeiro console da próxima geração. Confira as especulações mais fortes sobre o aparelho:


  • É bem provável que o controle seja diferente daquele já tradicional, eternizado pelos PlayStation 1, 2 e 3. O mais provável é diminuir o conceito do Wii U e colocar uma pequena tela onde estão o select e o start
  • Um botão de compartilhar no controle deve permitir aos jogadores tirar screenshots e os publicar na internet imediatamente. O videogame deve gravar automaticamente os últimos 15 minutos do jogo, então as fotos e vídeos estarão “na boca do gol”, sempre
  • Uma versão melhorada do PlayStation Eye deve fazer parte do pacote. É uma câmera digital que permite conversar com os amigos na PSN, a rede online do console
  • As especificações técnicas devem ser algo parecido com: 8 GB de memória de sistema, 2,2 GB de memória de vídeo, processador 4x Dual-Core AMD64 “Bulldozer”, 1.6 GHz, 4 saídas USB e duas de Ethernet, drive Blu-Ray, HDD de 160 GB (ou mais)
  • O console, dizem, deve superar o protótipo do Xbox 720 — chamado até agora, pela Microsoft, de Durango
  • O PS4 também deve permitir mais de um usuário logado no console ao mesmo tempo, via joystick. A conta não deve estar vinculada ao controle, mas o controle sim vai precisar de uma conta para se associar.
  • O projeto, até agora, estava sendo batizado de “Orbis”
  • É provável que o PS4 simplesmente ignore os games de PS2 e PS3. Ou seja, nenhum dos games antigos funcionaria no console novo. Então, se comprar o videogame novo, não se desfaça do antigo!
  • Rumores também apontam que a Sony pode ir pelo mesmo caminho da Microsoft, que anunciou algo polêmico: os games não poderão mais ser emprestados ou vendidos. O game que você roda no seu videogame será só seu e não poderá mais ser usado por ninguém.

Gostaria de saber qual é a sua opinião sobre isso?

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII - Final grandioso

Cheguei ao final da estória agora. Emocionada ainda. Chorei até... Não pretendia acabar hoje, mas não pensei que seria assim. Ainda mais com fases crescentes em tempo de execução. Demorei dez dias no Capítulo 11. Fui para a fase 12, Eden e é muita adrenalina, luta após luta, sem fim, praticamente sem pausas. Mata não sei quantos monstros, atualiza a Crystalium, upa armas, salva e começam outras lutas. Os monstros são cada vez mais fortes, a experiência e os prêmios também e fui indo, indo, sem conseguir parar, empolgada com as lutas, com o visual espetacular, com a agilidade dos acontecimentos, com o ritmo que se impunha e arrastava-me como um vendaval. Quando vi, estava já na última fase, em Orphan Cradle. Ia parar? Não, lógico que não. Depois de tantas lutas, exausta, pensei: - "Agora só tem o chefão. Vou dar uma olhadinha e amanhã termino." kkkkk E fui e fui e fui. Chega uma hora em que é luta atrás de luta e no intervalo não dá nem para usar itens, quan...

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - Chocobo!!!

Vanille passeia de Chocobo em imagem daqui YYYYEEEESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!! Eu tenho Chocobos. Lá lá lá rá rá... kkkkkkkkkkkkk Fiz 12 missões (e não 14) e desbloqueei a passagem do lar dos Chocobos. hahaha Estou forte demais!!! A luta com o monstro da missão que desbloqueia é ph...!!! E não só venci como ganhei 5 estrelas! Uau!!! Ai ai... Estou toda convencida. Desculpem. Mas mereço. Posso, não posso? :DD Valeu todo o tempo que gastei. Amanhã postarei a lista de onde estão as 12 pedras e os 12 monstros para quem se aventurar. Dá um trabalho do cão. É um tal de vai prá lá, volta prá cá que não pára. E os últimos bosses são dureza. Estou expert já em matar o Behemot King. hahaha Agora vou ali passeiar de Chocobos um pouquinho, recolher a merreca de 20 tesouros e depois volto e conto para vocês que tal é a sensação, ok? lol Até.

FFXIII - Capítulo 11 - Liberdade ainda que tardia !!!

Calm Lands, de Final Fantasy X Introdução (trazida do final do Capítulo 10): Aqui vou para o Capítulo 11, absolutamente encantada com o cenário de Gran Pulse. Até onde pude entender é como a Terra há milhares de anos, na pré-história, embora com várias ruínas de uma civilização anterior. Resquícios das cidades onde vivia a população que hoje está em Cocoon? Adorei a vegetação exuberante, estar ao ar livre, ver a linha do horizonte e acho que será um capítulo gostoso, ainda mais pela presença de chocobos e uma quest, ou seja, exploração de mapa. Primeira parte: Basecamp É uma fase pequena em que basta seguir o caminho entre dois paredões rochosos para dar início às cut-scenes. Alguns poucos tesouros e inimigos como pudins e plantas, mais fortes do que os das fases anteriores. Alexander - O summon de Hope Mais um summom muito fácil de ser capturado. Como o Bahamut, não é necessário atacar, basta defender, curar e quando a barra dele encher, apertar o quadrado. Segu...

FFXIII - Definindo as armas da equipe KILLER

Olha a cara da Lightning: cansada de esperar que defina sua arma. lol Estive segurando a decisão sobre as armas dos personagens até agora, assim como sei de algumas outras pessoas fazendo o mesmo. É complicado porque uma arma tem isto, mas em compensação é fraca naquilo e por aí vai. Não tem uma que se possa dizer realmente boa ou a definitivamente melhor para determinado personagem, exceto talvez aquelas que serão vendidas no Shop Gilgamesh que só abre a partir da conclusão da Missão 46. E nem adianta ir direto lá tentar a sorte, porque ela só desbloqueia depois que fizer a 42, que só desbloqueia... enfim. A questão de dinheiro já está relativamente resolvida e agora é decidir entre as opções disponíveis ou por armas coletadas ao longo do jogo ou que possam ser adquiridas nos shops Up the Arms ou Plautu´s. Penso que a única forma de resolver esta complicação é elegendo um diferencial e seguir por ele e no caso das armas só pode ser a propriedade especial da arma, porque potencia...