Pular para o conteúdo principal

(Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!) The Last Story está chegando! :DDD


Estão lembrados de The Last Story, o jrpg lindíssimo do Hironobu Sakaguchi que é o pai do Final Fantasy e que será lançado para o wii em 27/01/11?

Até agora não se sabia muita coisa do título. Hoje a Famitsu postou algumas novas informações sobre ele:

● História

Elsa é um jovem mercenário, com a sua equipe de mercenários, procurando um novo emprego em uma bela ilha, a ilha Ruri. O novo trabalho é para o senhor da ilha, Earl Aruganan. Ele agora pode sonhar que se atender às expectativas de Earl estará fora da instável vida de mercenário. Elsa anseia por uma vida estável como um cavaleiro e esta é uma oportunidade única de trabalho. Em sua primeira missão visitando a caverna na ilha, Elsa sentirá uma força misteriosa ....


● Sistema de Combate

Este jogo prossegue em combate em tempo real. Jogadores manipularão o herói Elsa e vão lutar contra o inimigo no campo de batalha enquanto se move livremente. Colegas dão apoio para as forças especiais quando Elsa tenta cortar as sombras (?), e no terreno também pode usar estratégias como forças especiais para demolir.


"Gathering" é uma das capacidades de Elsa de atrair o inimigo, atrair a atenção da força inimiga.


"Encounter". Este serve para proteger um companheiro de um ataque inimigo, a magia de equipe e a oportunidade de fazer, então você arrasta para fora do território inimigo e agarra a chance de vitória.


"Magic Circle" é uma magia para desencadear uma tática de impacto mágico. No ponto de origem dos colegas, o "magic circle" permanece. Se usar o atributo atacar e ir para o círculo mágico, começando ali, Elsa "como mágica" impôe efeitos adicionais para espalhar o círculo no caso de o inimigo subjugado.


● Cidade

A base de nosso herói é uma grande cidade de Ruri. Com uma pequena praça e avenida, esta cidade é forrada de pequenos becos, onde uma série de dramas aguardam.



● Online

Neste teste, eu fui com o modo on-line só de coisas (?). Os jogadores lutam juntos "melee". Juntos a desafiar o chefe, "punitiva" a dois. Pode jogar até seis pessoas em ambos os modos.


O lançamento no Japão inclui uma versão especial com CD de músicas e book de ilustrações.

Fonte: Famitsu

Sorry, tradução japonês > português googada é meio limitada.

Também um post muito interessante é o do Wii Brasil:

Sakaguchi compara The Last Story com Final Fantasy IX


...

Pois é... Parece que os dias de pó de meu wiioquê? estão definitivamente chegando ao fim. :D

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

(Persona 5) Guia em Português dos Confidentes (Confidants)

Sejam bem vindos a "Phantom Thieves", como tudo começou... Faça novas amizades: Para fazer novas amizades é bem simples, basta passar um tempo com algum  personagem para ganhar pontos de relacionamento, sendo que a relação sobe de nível  após acumular pontos suficientes. Acompanhar os confidentes faz o tempo passar e algumas ações melhoram os  relacionamentos mais rápido. Tenha em mente as seguintes informações ao interagir com os confidentes: *Sempre que for se encontrar com algum Confidant, leve uma Persona do mesmo  arcano dele, pois isso aumenta a quantidade de pontos de relacionamento recebidas  ao interagir com eles. Não é necessário equipar a Persona e o nível dela não faz  diferença; *Alguns confidentes sobem de nível de maneira diferenciada, seja automaticamente  durante o avanço da história, seja fazendo tarefas especiais. Nesse caso, não é  necessário levar uma Persona do arcano correspondente....

(FF XII) Zodiac Job System e seu sistema de classes

Por André Anastácio O quadro de licenças e o Zodiac Job System Para quem não é familiar, o quadro de licenças de Final Fantasy XII é onde ocorre toda a customização sobre o que é que o personagem poderá fazer. É basicamente uma enorme árvore de talentos (semelhante ao Sphere Grid do X) no qual podemos seguir o caminho que desejamos e, dessa forma, customizar o estilo de combate de cada um dos personagens. Tudo que quisermos que um personagem tenha acesso - indo desde magias e técnicas, e até mesmo quais equipamentos ele poderá equipar - precisa ser comprado no quadro de licença antes de estar disponível para aquele personagem. A principal diferença entre o jogo base e o Zodiac Job System está justamente no quadro de licenças. Na primeira versão, existia apenas um enorme quadro disponível para cada personagem e não existia nada que limitasse o que é que os personagens poderiam ter acesso enquanto avançavam por ele. Dessa forma, ao chegar no fim do jogo seus personagens pod...

(FF XV) Dicas sobre o combate em Final Fantasy XV

Por André Anastácio. O combate de Final Fantasy XV é simples e bem intuitivo, mas isso não significa que não hajam vários aspectos mais sutis presentes. Quando tais aspectos são incorporados bem em sua gameplay, eles podem aumentar a sensação de estratégia e transformar o combate num verdadeiro show de acrobacias e dano. Nesse post eu irei apresentar os principais aspectos do combate para que você possa tirar o maior proveito possível das ferramentas disponibilizadas pelo jogo. Aspectos base do combate: Ataque (Blitz) - "Blitz" é como o jogo chama os combos automáticos feitos ao segurar o botão de ataque (● é o botão padrão). Cada arma possui uma sequência fixa de ataques e cada uma delas possui vantagens e desvantagens, criando um sistema bem situacional. Todas as armas executam Blitz, exceto as do tipo Machinery que simplesmente soltam um tiro por vez. Existem variações caso você execute Blitz enquanto segura o analógico de movimentação para qualquer uma das...

(Detonado) God of War III - Passo a passo completo em Português - 4a. parte

E no fim só haverá o caos! O SUBMUNDO --------------------------------------------------------------------------- Juízes do Submundo --------------------------------------------------------------------------- Esvazie os baús para conseguir orbes vermelhos, siga em frente balançando entre os pontos de pegada até chegar em uma plataforma espaçosa. O terceiro olho da Górgona e a primeira melhoria de barra de vida podem ser encontrados para a esquerda, entre os dois baús. Retorne até o objeto brilhante no centro da plataforma e então siga para receber o primeiro teste dos 3 Juízes Infernais. Teste 1: O Condenado: Bastante simples esse teste. Elimine todos os inimigos que aparecerem e as almas perdidas. evite que aos mãozinhas peguem as almas para não ficarem mais fortes. Teste 2 : A Perdição: O minotauro escondido no meio da confusão, torna a luta mais preocupante, mas dois movimentos ajudam bastante contra ele: Baterring Ram e Hyperion Ram. Quando os inimigos normais encostarem...

(Persona 5) Guia em Português para leitura de Livros (Books)

"Leia todos os livros, assim como na vida real a leitura é a chave para o conhecimento!" Existem 34 livros no Persona 5 que oferecem uma variedade de benefícios para você uma vez que são lidos. Alguns livros permitem um aumento para uma de suas estatísticas. Outros desbloqueiam vários locais, enquanto os livros restantes lhe dão uma habilidade relacionada a uma de suas atividades. Ler todos desbloqueia o troféu do Bookworm . O que ajuda a acelerar o processo é a leitura automática de livros. A leitura automática significa que, se você estiver lendo um livro sobre um local que já foi, você pode terminar imediatamente a leitura desse livro, uma vez selecionado. Isso permite que você leia outro livro, sem perder tempo. Isso aplica-se apenas a livros sobre destinação. Cleaning your room (Limpando o seu quarto) Título do livro  Capítulos  Recompensa  Leitura automática Yongen-Wanderer 1 Unlocks shortcuts to Ba...