Pular para o conteúdo principal

(detonado) God of War III - Passo a passo completo em Português - 1a. parte

E no fim só haverá o caos!

INTRODUÇÃO
---------------------------------------------------------------------------
Gaia
---------------------------------------------------------------------------

Você começa em Gaia, abra caminho destruindo os inimigos que não são capazes de satisfazer o apetite sangrento de Kratos. Um modo efetivo de abrir caminho contra inimigos particularmente fracos é utilizando "circulo" para agarrar o inimigo e então pressione e segure quadrado enquanto corre em volta para destruir os inimigos próximos.

O começo do jogo é basicamente uma introdução aos comandos, a cada inimigo que aparece no braço de Gaia. Interaja com os troncos das arvores mortas pressionando R2 e rapidamente pressionando o botão que for indicado na tela. Para futura referencia, a maioria das interações ambientais se dará assim.



Chefe: Leviatã

Poseidon plantou seu veneno em Gaia na forma de um Leviatã. Este é seu primeiro (e não será o último) encontro com o hibrido de aranha-caranguejo. Seu ataque mais violente é o que ele cospe água, o que pode ser facilmente previsto: quando ele põe a cabeça para trás estará próximo de soltar um jato d'água que empurra Kratos para trás e causa danos. O lado direito da clareira mantém Kratos relativamente imune ao dano.




Enquanto a batalha prossegue, Gaia move o braço na tentativa de se ligar do parasita e, no processo, faz a luta ficar em perspectiva contrario (cabeça para baixo). Kratos agora se agarra a mão de Gaia e deve esquivar das investidas mortais do Leaviatã. Pressione quadrado para acelerar a velocidade e se esquivar dos ataques. Sem demorar muito, a batalha volta ao normal, mantenha o foco em se esquivar os jatos d'agua, e continue golpeando o corpo do Leviatã até que aparece a animação de finalização o botão circulo aparecerá em cima da cabeça do chefe. Durante a cena pressione os botões ordenados para uma finalizaçao bruta, mas ainda assim satisfatória.
---------------------------------------------------------------------------
Monte Olympo
---------------------------------------------------------------------------

Suba as videiras, você pode saltar entre uma e outra nas partes cortadas.Vá saltando até a borda superior para encontrar um báu, tome cuidado a frente com os arqueiros, use e abuse do seu ataque mágico contra eles ou morre com um ataque. Escale a escada a cima para encontrar mais inimigos e tambem baus com orbes verdes. Bem à frente tem um ponto que dá para agarrar, que pode ser pego se escalar o penhasco adjacente e pressionar R1 para manter a pegada. Segure o botão até o momento certo e pule para o penhasco oposto.




Daqui em diante Kratos deve utilizar de sua força colossal e habilidade para escalar a montanha e chegar ao topo. O Leaviatã prova ser muito mais do que uma pertubação para Gaia do que antes, mas não há nada que se possa fazer no momento. Entretanto você deve pular as falhas usando Icarus Wings. Tem um bau de Orbes vermelhos para ser aberto na área abaixo. Regenere sua barra de vida e mágica metros antes de continuar pela porta à frente.

Continua.

..........................................................................................................

Tradução do Guia do Gamespot

Coordenação: Magnus (bizzarrooo@hotmail.com)

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII - Tá tudo aqui! (detonado, críticas, estória, dicas, gil, rare itens, farms) Só clicar.

FINAL FANTASY XIII - Indíce geral dos posts História do jogo traduzida A verdadeira história PERSONAGENS Lightning Snow Hope Filhote de Chocobo MEU JOGO Capitulos 1 a 4 Capítulos 5 e 6 Capítulo 7 a Capítulo 7 b Capítulo 8 Capítulo 9 a Capítulo 9 b Capítulo 9 c Capítulo 10 a Capítulo 10 b Capítulo 11 a Capítulo 11 b Capítulo 11 c Capítulo 11 – Mah’Habara a Capítulo 11 – Mah’Habara b Capítulo 11 – Sulyya Springs Capítulo 11 – Taejin Towers Capítulo 11 – Oerba a Capítulo 11 – Oerba b Capítulo 12 - Eden Capítulo 13 – Bosses finais Capítulo 13 - Final Grandioso Pós Game – Titan’s Trial Pós Game - Organizando Pós Game – Círculo de Stones Pós Game – A saga das tartarugas Pós Game –Long Gui Pós Game – Good Bye Trailer de FFXIII dublado em português PULSE Chocobos Mapa de Chocobos e tesouros Primeiro passeio Escavando Tesouros Tesouros e nova área MISSÕES l’CIE STONES As l´Cie Stones Guia das 64 missões Dicas iniciais Lost Retificaçõ...

(FFXIII-2) É o fim? O que está acontecendo com a Square-Enix?

Gráfico do preço das ações da Square-Enix de 2008 a hoje. Fonte Em todos os lugares que leio as pessoas estão aturdidas e se perguntam: o que ela está pensando? O que ela está fazendo? Onde quer chegar? O que quer fazer? WTF!!! O que é isto? Ela tinha a melhor franquia de jRPGs, uma base sólida e ávida de fãs que apenas desejavam que fizesse o que sempre fez: excelentes jogos, com boas estórias, personagens carismáticos, mapas grandes para exploração, áreas secretas, lutas com chefes poderosos e um final coerente, no PS3 e/ou Xbox360. Ao invés disto, vimos toneladas de jogos para telinha (PSP/DS/Celulares), um MMO trágico e um único jogo (Final Fantasy XIII) para grandes consoles com um enredo picotado e confuso. Ainda assim vendeu bem e os fãs aguardaram pacientemente pelo que se anunciava ser o melhor de todos, Versus XIII. A maioria de nós aceitou quando Versus foi postergado e em seu lugar anunciaram a vinda de Final Fantasy XIII-2, porque queríamos a oportunidade de dar ...

A mãe que rouba o Xbox dos filhos

Imagem: montagem minha à partir do original daqui . - Mãe, já terminou? - Meu filho mais velho, de 14 anos, pergunta todas as noites, referindo-se ao jogo. - Não. - Meu colega começou a jogar depois de você e já terminou. - ... - Recuso-me a ser intimidada pela rapidez de um garoto de 15 anos. - Vai demorar? - Vou. - Quero jogar! - Indignado com minha lentidão. - E complementa entristecido: - Nenhuma mãe joga. (Sei que sente um orgulho indisfarçado por ter uma mãe que joga videogame e quase posso imaginar contando para seus colegas que estou jogando FFXIII e esbaldando-se com a expressão de inveja dos que estão acostumados com mães cuja única relação com os consoles resume-se a mandar desligar e ir dormir ou estudar.) Meu filho mais novo, de 11 anos, não é melhor. Ele senta ao lado, preferencialmente quando eu estiver em luta com um boss bem chato e começa a perguntar: - Dá para montar a equipe? - Ele sabe que não (naquela fase não podia). - Pode explorar o mapa? - Idem ...

FFXIII - Final grandioso

Cheguei ao final da estória agora. Emocionada ainda. Chorei até... Não pretendia acabar hoje, mas não pensei que seria assim. Ainda mais com fases crescentes em tempo de execução. Demorei dez dias no Capítulo 11. Fui para a fase 12, Eden e é muita adrenalina, luta após luta, sem fim, praticamente sem pausas. Mata não sei quantos monstros, atualiza a Crystalium, upa armas, salva e começam outras lutas. Os monstros são cada vez mais fortes, a experiência e os prêmios também e fui indo, indo, sem conseguir parar, empolgada com as lutas, com o visual espetacular, com a agilidade dos acontecimentos, com o ritmo que se impunha e arrastava-me como um vendaval. Quando vi, estava já na última fase, em Orphan Cradle. Ia parar? Não, lógico que não. Depois de tantas lutas, exausta, pensei: - "Agora só tem o chefão. Vou dar uma olhadinha e amanhã termino." kkkkk E fui e fui e fui. Chega uma hora em que é luta atrás de luta e no intervalo não dá nem para usar itens, quan...