Archades
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Balfonhein
Port
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Barheim
Passage
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Bhujerba
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Dalmasca
Eastersand
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Draklor
Lab
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Eruyt
Village
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Feywood
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Garamsythe
Waterways
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Giruvegan
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Giza Plains
(Dry)
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Giza Plains
(Wet)
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Golmore
Jungle
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Henne
Mines
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Jahara
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Lhusu Mines
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Lowtown
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Mont
Bur-Omisace
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Mosphoran
Highwaste
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Nalbina
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Nam- Yensa
Sandsea
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Ogir- Yensa
Sandsea
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Old
Archades
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Ozmone
Plains
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Paramina
Rift
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Pharos
1st
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Pharos 2st
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Pharos 3st
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Phon
Coast
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Rabanastre
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Ridorama
Cataract
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Royal Palace
de Rabanastre
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Salikawood
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Tchita
Uplands
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Tomb of
Raithwall
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Westersands
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Zertinan
Caverns
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Stilshrine of Miriam (opcional)
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Sochen Cave (opcional)
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Nabreus
Deadlands (opcional)
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Nechohol of
Nabudis (opcional)
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(Antes de ler este post, talvez queira saber mais sobre calabouços .) Meu primeiro calabouço foi o Keycatrice porque resolvi fazer na ordem dos levels e esta é a mais baixa. Ela possui 3 salas de ramificação. Na primeira ramificação a porta correta é a da esquerda e nas outras duas é a do meio. Há um camp após a primeira ramificação. Os mobs deste calabouço são na maior parte aqueles pudins. Eles são chatinhos, mas não chegam a ser difíceis. Não existem pontos de translocação suspensa para recarregar o MP nos calabouços. Assim, leve bastante elixir. O boss, Lakhmu Flan, é um pudim preto imenso e como a sala é pequena a luta fica bastante confusa. Ele é vulnerável apenas à luz e resistente à todos os outros tipos de damage. Se tiver bastante potions, uma opção é usar Armas Reais. Ele dropa a arma Hypermagnum com ataque 388 para o Prompto. Por coincidência eu tinha encontrado uma ontem, próximo do local da luta com o Naglfar. Estes são os acessórios que peguei: Na p...
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