sexta-feira, 8 de março de 2013

Estúdio Sony Santa Monica ainda não está a trabalhar no PS4


Mas promete surpreender assim que pegar na console.

God of War III é um dos jogos de maior estatuto gráfico desta geração de consoles, e com God of War: Ascension, o estúdio Sony Santa Monica conseguiu espremer mais um pouco a PlayStation 3 para obter um melhor desempenho.


Da armada de estúdios da Sony, este já mostrou ser um dos mais talentosos. Os jogos da série God of War, PlayStation All-Stars Battle Royale, e também Journey e The Unfinished Swan, que ajudou a produzir, provam-no.

Se com a PlayStation 3 este estúdio foi capaz de criar jogos inacreditáveis, o que conseguirá obter do PlayStation 4? É uma pergunta ainda sem resposta, pois o estúdio "ainda não tocou" no novo console, mas assegurou ao Eurogamer.net que "se nos deram o tempo suficiente e aquelas especificações, vamos surpreender-vos. A nossa equipa é muito boa".

Os 8GB de memória RAM serão uma das grandes vantagens da PlayStation 4, uma especificação do hardware que todos os produtores receberam de braços abertos, inclusive o estúdio de Santa Monica.

O estúdio nota que "o hardware tem 16 vezes a memória do console anterior", eliminando muitas limitações encontradas no PlayStation 3.

Por agora temos que nos contentar com God of War: Ascension, mas estamos muito ansiosos para ver o que este estúdio fará no PlayStation 4.

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