Pular para o conteúdo principal

Final Fantasy VII: confusão em tempos de boicote.


Devo confessar que fiz uma bagunça enorme. Saí andando ao léu, fui, voltei, perdi coisas, upei demais (lvl 30) e os personagens errados (Cloud, Barret e Aeris). Fui pegando matérias, itens, magias e agora nem sei qual devo usar, qual faz o quê. Tenho que voltar na cobrinha, pegar o 4º limite break da Aeris e mais nem sei o quê e não sei qual personagem upar, para substituir a Aeris na minha equipe. Sem contar que ainda não sei como fujo de batalhas, de forma que luto em todas que encontro. (li agora, L1+R1)

Tudo por conta de minha preguiça de sentar e ler sobre FF VII. Ô confusão...

Bom, da última vez que falei aqui sobre meu jogo, tinha passado pelo cassino sem entrar por falta de gil, mas tive que voltar, compulsoriamente, porque não conseguiria avançar pelo terreno sem um chocobo ou alguma outra forma de locomoção.

Entrei, peguei o Cait Sith, fui presa e libertada. lol

Segui para o lar do Rex em um episódio bem emocionante.

Já tenho a Yuffie e estou no local onde pegarei o Vincent. Acho que peguei todos os summons que apareceram. Tenho o Ifrit, a Shiva, Choco/Mob, Ramuh e Titan. Pode colocar dois em cada personagem ou é melhor concentrar em um só?

Não sei o que faz um monte de matéria como Added Effect, HP e MP Plus, Gravity, Time, Sense e Seal.

Posso vender as armas antigas ou elas servirão para algo no futuro??

Tenho que voltar (cobra + limite 4 da Aeris), mas estou com tanta preguiça. rsrs

Vou fazer um acordo comigo mesma: hoje jogarei em Nibelheim mesmo, só seguindo a programação. Amanhã volto para pegar estas coisas e lerei sobre as matérias. Bom, isto se descobrir como voltar. Sou péssima para me localizar em mapas.

Não gosto de seguir guias cegamente, passo a passo, mas em Final Fantasy não tem como. Um vacilo e acontece isto ou pior. Já tive que recomeçar jogo por perder um item que era muito importante. Então vou pescando as coisas mais importantes e tentando ignorar o que dá.

Com relação às lutas enfrentadas até o momento, devo dizer que começou a melhorar. O chefe da caverna do Rex não chegou a ser difícil, mas foi bem chato porque ficava roubando meu MP. Teve hora em que só dava conta de ficar curando. No fim deu tudo certo. Um dos maiores méritos foi uma magia, Aqualung, que aprendi com o Enemy Skill nem sei quando. Os óios da cara, 34 MP, mas fazia um bom estrago porque o elemental do boss era fogo.

Ah, eu adoro Final Fantasy VII. :DDD

....

Ps1: Help !! Faz diferença se coloco uma matéria na arma ou no bracelete? Qual a diferença entre os dois espaços para matéria que ficam ligados um ao outro e os que não estão ligados? Onde compra mais All?

Lista de Matérias até o momento:

Verdes: Fire / Lightning / Ice / Earth / Restore / Revive / Heal
            Seal / Mistify / Gravity / Time / Transform / Poison

Amarelos: Enemy Skill (2) / Throw / Deathblow / Steal / Sense / Manipulate

Brancos: Added Effect / All (3)

Rosas: Cover / HP e MP Plus / Long Range / Chocobo Lure

Vermelhos: Choco/Mob / Shiva / Ifrit / Ramuh / Titan

Ok. Já sei tudo que todas fazem.

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII - Estratégia para derrotar o Adamantoise

Adamantoise, 5.343.000 de vida principal e mais quatro pernas, cada uma com 356.200 Descobri esta dica no walktrough que estou seguindo. Parece que o Adamantoise e o Adamantortoise são suscetíveis à Death. • Use a Vanille como SAB, tendo Death habilitado no crystarium. • Equipe-a com o Marlboro Wand (evolução da Belladonna) • Acessório com auto-haste e o que mais tiver que aumente magia, boost • Barra de TP cheia • Use um MED e um SEN • Chame Hecatoncheir • Ative o modo Gestalt (triângulo + Y) • Cast Death repetidamente. Pode demorar um pouco para Death pegar, mas... quando pegar... :DDD Experiência: 40.000 CP Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil) Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil) O Adamantortoise (com a corcunda mais alta do que o Adamantoise) tem "só" 3.566.000 de vida e cada perna 246.600. Este é suscetivel também a slow, deprotect, deshell, curse e daze. :D Vale a pena começar por ele. cp e drops iguais ao do primo "fortão"...

FFXIII - Tirando o melhor de sua equipe

FFXIII é um jogo extremamente requintado e sutil. Matar trocentos bichos e ficar com o máximo de HP não garante nada a ninguém. XIII é uma engrenagem de pequenas peças que devem ser unidas e ajustadas à perfeição para tirar seu melhor: - Os personagens, cada um com características próprias e diferenciadas. - A equipe, consequência direta das diferenças entre cada personagem - As armas e acessórios escolhidos e, - Os paradigmas que exploram as habilidades de cada personagem. Pelos emails e comentários que tenho recebido, percebo que as habilidades e os paradigmas não foram totalmente compreendidos por muitos jogadores, o que não é nenhum absurdo porque eu que já tenho o troféu Master's Seal, de completo desenvolvimento de todos os personagens, descobri algumas coisas apenas recentemente e por isto decidi postar os pontos básicos sobre cada habilidade. Mesmo que algumas coisas sejam óbvias, tenho certeza de que descobrirão algo que ainda não sabiam. RAVAGER - Uso de magia....

FFXIII - Definindo as armas da equipe KILLER

Olha a cara da Lightning: cansada de esperar que defina sua arma. lol Estive segurando a decisão sobre as armas dos personagens até agora, assim como sei de algumas outras pessoas fazendo o mesmo. É complicado porque uma arma tem isto, mas em compensação é fraca naquilo e por aí vai. Não tem uma que se possa dizer realmente boa ou a definitivamente melhor para determinado personagem, exceto talvez aquelas que serão vendidas no Shop Gilgamesh que só abre a partir da conclusão da Missão 46. E nem adianta ir direto lá tentar a sorte, porque ela só desbloqueia depois que fizer a 42, que só desbloqueia... enfim. A questão de dinheiro já está relativamente resolvida e agora é decidir entre as opções disponíveis ou por armas coletadas ao longo do jogo ou que possam ser adquiridas nos shops Up the Arms ou Plautu´s. Penso que a única forma de resolver esta complicação é elegendo um diferencial e seguir por ele e no caso das armas só pode ser a propriedade especial da arma, porque potencia...

(FF XV) Capítulo 1 - Parte 1a - Hammerhead Region, com mapa, tesouros, missões, etc...

Abra a imagem em uma nova guia para usar o zoom e ver tudo. Tentei fazer uma gambiarra com fotos do mapa. Acho que vai dar para entenderem, com alguma boa vontade. Mostra todos os tesourinhos, com legenda ao lado. No topo central a lista das sidequests da história.  No mapa, as linhas começadas em pontos azuis são Sidequests opcionais e recomendadas pelo guia, os pontos verdes são Tours e os amarelos são Hunts. Acho que este início é mais para a gente se localizar mesmo. Eu fiquei um tempão zanzando pelo mapa e recolhendo os tesouros. Peguei a espada longa que é o ponto U4 (muito boa!) - a espada que está no ponto verde (U6) é só pós game - e os acessórios I3 e G1, além dos Mega-Elixires e e Mega-Phoenix (P1 e P2) e um monte de cacareco que ainda não sei para que serve. PELO AMOR DE FF: não vá sair por aí vendendo NADA! NADA é NADA! Passe fome, durma em acampamentos, lute com as mãos se for preciso, mas não venda nada até sabermos o que pode ser vendido ou não. Ist...