Pular para o conteúdo principal

Resonance of Fate: retornando depois de 4 meses


A noite de ontem foi para matar as saudades de minha família, que inclui o PS3. lol

Na maior parte do tempo, meu filho menor e eu ficamos baixando demos e testando jogos.

(Por falar nisto, se alguém curte games retrô, lutinha em linha reta, com música de 8 bits, baixa o demo de Scott Pilgrim. Puro charme! Meu filho mais novo ama este estilo antigo. Ele faz músicas 8 bits em um programa, conhece um site que tem mais de 100 músicas de games e acha 2D o máximo. rs)

Hoje de manhã, olhei para o DVD de Resonance, ele olhou para mim e ficamos assim um tempinho, meio que no impasse. Baixei algumas outras demos - como Uncharted 2 e Mass Effect 2 - e estava querendo testar, mas resolvi colocar o jogo e sentir se ainda ia rolar alguma afinidade.

Rolou! rs

Este tempo longe fez bem. Voltei renovada e apesar de ter que relembrar algumas localizações, itens e detalhes, fui para a Basiléia disposta.

Com todos em level superior a 100 não precisei de muita estratégia até chegar em Rowen, o boss final. Então fui curta e grossa: Zephyr com duas Scratchs, Leanne com uma Scratch e o kit de Saúde e Vashyron com duas Direct Damage.

Depois de abrir a primeira porta acionando os dois switchs laterais, voltei, salvei e reentrei. Abri a última porta com mais dois switchs laterais, voltei, salvei e entrei, desta vez para enfrentar Rowen.

Antes dei uma melhorada nas armas e acionei os dois terminais próximos que dão double damage para danos de fogo e double charge speed para o recarregamento. (Pesquisei uma estratégia na internet que recomendava isto.) E também mudei a configuração de armas. Zephyr agora com a Scratch + as balas de danos, Leanne mesma coisa e Vashyron com uma Direct + as armas de jogar. Recarreguei o estoque de balas incendiárias HC para o Zephyr e de Coquetel Molotov para o Vashyron.

Tudo isto me tomou um bom tempinho, até porque cansei, fiz outras atividades aqui e joguei um pouquinho de outros demos no meio do caminho. rs

Cheguei em Rowen e fui com tudo em cima dele, seguindo a estratégia recomendada. Morri por causa de um dos seus assistentes que tem veneno e que acabava com minha vida. Retry, tentei fugir, esquivar e não deu. Morri novamente. Fiquei p... e na terceira vez fui direto nele, matando-o antes que pudesse falar ai. rsrs

Já que estava no embalo, matei os outros também. Os danos do Rowen são de uns 1.000 por vez. Dá para administrar. Se matar todos ele recria outro assistente, de forma que não vale a pena matar o último.

Com o caminho livre, fui em Rowen agora. Primeiro com Scratch + Scratch + Direct até destruir a proteção e depois com Scratch + Scratch + Molotovs. Ele morre que parece manteiga. Fácil demais! rsrs

END GAME

O mais enigmático final que já vi na vida. Acho que não entendi. Se alguém compreendeu, por favor, explica.

Enfim...

Quando salvou e voltei, já comecei outro game, tudo zerado (quer dizer, guild e arena). Ainda estou com mesmo level, armas, itens, tudo.

Eu sei que tem um jeito de continuar lá, antes do New Game, para fazer os últimos 5 leveis da Arena e também liberar Neverland. Só não encontrei.

Agora tive que liberar o Ps3 para o Dani jogar o Scott Pilgrim que compramos na PSN com cartão adquirido instantaneamente no Mercado Livre, depois de uma odisséia imensa tentando comprar com cartão de crédito, sem conseguir.

Amanhã vou descobrir como faz e dar ao menos uma olhadela em Neverland. rs

Gostei do retorno e não vejo a hora de encarar Rebecca e Sullivan.

Não vai dar para fazer tudo agora, mas dia 13 volto, passarei alguns dias aqui e acho que esta platina ao menos está garantida. :DDD

Bruno também está chegando lá e logo logo este blog será duplamente platinado. lol

...

Espero que todos tenham passado um Natal tão gostoso quanto o meu. :D

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

FFXIII - Tá tudo aqui! (detonado, críticas, estória, dicas, gil, rare itens, farms) Só clicar.

FINAL FANTASY XIII - Indíce geral dos posts História do jogo traduzida A verdadeira história PERSONAGENS Lightning Snow Hope Filhote de Chocobo MEU JOGO Capitulos 1 a 4 Capítulos 5 e 6 Capítulo 7 a Capítulo 7 b Capítulo 8 Capítulo 9 a Capítulo 9 b Capítulo 9 c Capítulo 10 a Capítulo 10 b Capítulo 11 a Capítulo 11 b Capítulo 11 c Capítulo 11 – Mah’Habara a Capítulo 11 – Mah’Habara b Capítulo 11 – Sulyya Springs Capítulo 11 – Taejin Towers Capítulo 11 – Oerba a Capítulo 11 – Oerba b Capítulo 12 - Eden Capítulo 13 – Bosses finais Capítulo 13 - Final Grandioso Pós Game – Titan’s Trial Pós Game - Organizando Pós Game – Círculo de Stones Pós Game – A saga das tartarugas Pós Game –Long Gui Pós Game – Good Bye Trailer de FFXIII dublado em português PULSE Chocobos Mapa de Chocobos e tesouros Primeiro passeio Escavando Tesouros Tesouros e nova área MISSÕES l’CIE STONES As l´Cie Stones Guia das 64 missões Dicas iniciais Lost Retificaçõ...

FFXIII-2: Jeferson platinou!!!

Há menos de 2 anos, Jeferson foi o primeiro de meus leitores a platinar Final Fantasy XIII . Agora não apenas repete a proeza em Final Fantasy XIII-2, como o faz em tempo record: 70 horas! Como podem ver pela foto, também platinou Skyrim, White Knight Chronicles II, etc... Que se pode dizer? É uma máquina! Platina de XIII-2 em 70 horas até onde sei não é para qualquer um. :D Parabéns, Jeferson!!! Serah tem razão! Kupo! rs

Tomb Raider foi o principal motivo da Square Enix ter comprado a Eidos,e mais

Em entrevista ao site Games Industry, Karl Stewart diretor da marca Tomb Raider disse que o principal motivo da compra da Square Enix foi Tomb Raider "... Não poderiamos desaponta-los, então precisavamos criar o melhor Tomb Raider feito por nós" Karl Stweart também falou que este jogo é o projeto mais importante que a Crystal já realizou. "Refazer uma franquia com tanto tempo de vida e que tem uma clientela tão grande, é muito difícil, (...) muitos jogadores vão olhar para trás e lembrar com carinho de Tomb Raider, a pressão, a dificuldade de recriar essa franquia, foi a mesma de recriar Batman ou James Bond. Sobre a versão para Wii U, Karl Stewart falou que não queria simplesmente fazer uma portabilidade do jogo, e sim criar algo único para o console que abre novas possibilidades, e sobre as DLC's Karl Stewart preferiu não contar muito, apenas disse que não irão lançar DLC's só para ganhar dinheiro, tem que ser algo que se encaixe, completou também que o n...

Bye bye Brasil!

Eu nasci aqui, ao pé da Serra da Mantiqueira, em Caldas, MG. Cidadezinha tão pequena que nem tem fotos no google imagens. Mineira, uai sô! rs O centro da cidade e da vida social é uma pracinha com duas igrejas, uma em cada ponta. Ao redor florescem as casas em ruas íngremes, de pedra ainda. Pores de sol deslumbrantes, cheiro de chuva, de terra molhada e amanheceres com neblina, assim: Daí achei que aquele mundo, de tão pequeno, não me continha e ansiosa por espaçar-me totalmente, vim para cá: São Paulo, cidade do cimento, da multiplicidade, da diversidade, das diferenças, dos infinitos mundos que se cruzam sem se ver ou tocar. Como uma Bandeirantes, desbravei esta terra selvagem, até um dia em que os contras começaram a ser mais fortes do que os prós. Poluição, falta de natureza, violência, desigualdades e principalmente o rítmo de vida, louco, insano, incoerente. Decidi mudar e fui para cá: Natal, RN. A cidade de cartões postais, da brisa eterna, das águas límpidas, do hor...

FFXIII-2: detonado/walkthrough vapt vupt

Historia Crux - Parte esquerda Historia Crux - Parte direita Linhas Amarelas: linha de estória principal Linhas Azuis: caminhos opcionais Linhas Vermelhas: Paradox Endings Para quem quer ir direto ao ponto, para quem só quer uma referência de onde ir, para quem estiver perdido, etc..., aí está um detonado vapt vupt de Final Fantasy XIII-2. Acima uma imagem resumo da Historia Crux, com os nomes de todos os artefatos que abrem os portais e uma visualização dos caminhos possíveis.  EPISÓDIO 1 New Bodhum - AF003 - Limpe a praia dos monstros, vá para o norte de Winding Way derrotar Gogmagog, visite o local onde caiu o meteorito e interaja com o objeto. - Investigue os 3 potenciais artefatos que aparecem em New Bodhum, depois converse com o menino, volte para a casa da equipe Nora e examine o espelho. - Retorne à área do meteorito e lute com Gogmagog uma segunda vez, antes de entrar no portal.  EPISÓDIO 2 Bresha Ruins - AF005 - Depois de vencer Atlas na batalha de ...