Pular para o conteúdo principal

Resonance of Fate (Detonado) - Capítulo 11: A place to lay emotion down


Peço desculpas por demorar com esse capítulo, acabei tendo que fazer uma pausa no Resonance, pois peguei o PS3 esses dias e estava finalizando o GOW3, muito bom por sinal. Por isso fiquei sem Xbox e, consequentemente, sem Resonance, lol... Agora, tudo volta ao normal e trago o Capítulo 11 para vocês conferirem!!!

..........

Uma cena emocionante. Depois dela, uma nova Story Mission:

Missão: A VISITOR FROM THE PAST
RECOMPENSA

Hunter Points: 35
Rubies: 0
Item: 0

Solicitante: Lagerfield

Como estou apenas com Zephyr, decido ir direto à History Mission. Devo encontrar com o Cardinal Lagerfield em Rainy Bridge, para o acerto de contas, lol!!!

Sigo para lá, não esqueça de, antes de entrar no Danger Point, equipar Zephyr com uma metralhadora e uma Handgun, para ter Scratch e Direct damage.

Assisto à mais uma cena, essa muito tensa e me preparo para uma luta árdua.

O inimigo é muito rápido, tem ataques corpo-a-corpo pesados e fica sempre se teletransportando pela tela. A melhor estratégia aqui é não ficar parado e descer a lenha no Scratch Damage até liquidar todo o HP do maledeto para depois finalizar com um direct certeiro, mesmo assim ainda há uma boa chance de não sair na primeira vez e você ter que tentar de novo, hehe!

Depois de finalizar a luta, assisto à mais uma fabulosa cena e depois disso finalizo a minha Story Mission.

Volto para Ebel, salvo em Sweet Home e desço para a guild, chegando lá adiciono 3 quests:

Quest: THE ROADBLOCK
RECOMPENSA

Hunter Points: 10
Rubies: 5.000
Item: HP Eletrified Rounds+X25

Solicitante: David, Lv. 10, Albona.

Quest: A DYEING REQUEST
RECOMPENSA

Hunter Points: 10
Rubies: 4.000
Item: Heat Protector

Solicitante: Miranda, Lv. 4, Ebel.

Quest: A BEAST ON THE LOOSE
RECOMPENSA

Hunter Points: 5
Rubies: 2.500
Item: High-Mout Elite.

Solicitante: Pater's Maid, LV. 3, Pater's Manor

Vou primeiro à Miranda. Ela está precisando de uma Iristone, disse que é o drop de um monstro que ela não sabe nem qual é e nem aonde está (valeu pela ajuda, hehe).

Subo para o Level 3 e sigo para Pater's Manor, falo com a empregada que diz que o cachorro do Cardinal está sumido e ela me pede para achá-lo. Segundo ela, o cão não saiu de Chandelier (os três primeiros Leveis), procuro em todas as mansões dos Leveis 3 e 2 e não encontro o animal, subo para o Level 1 e encontro-o na Basilica. Volto para o level 3, aviso a empregada e termino a quest A Beast on the Loose.

Feito isso, desço em direção ao level 9, mas no caminho, encontro um Danger Point que já elimino, uma luta fácil onde é possível fazer Leader Assault.

Chegando No Level 9 encontroo Danger Point que sinaliza a quest de David, vou até lá e derroto o monstro, sem muitos problemas, finalizando a quest The Roadblock.

Desço para o Level 10 e, em Albona, adciono mais uma quest:

Quest: MAKING AMENDS
RECOMPENSA

Hunter Points: 8
Rubies: 10.000
Item: Molotov Cocktails ++X20

Outra missão de Caça, essa é no level 11, já que estou aqui, corro para lá.

A missão é meio difícil, os inimigos são resistentes e tem ataques físicos fortes, a melhor pedida é Armor-piercing Rounds, são 3 Danger Points para exterminar. Terminando a quest Making Amends, já elimino um outro Danger Point que existe nessa área, dou mais uma pesquisada nessas áreas para eliminar alguns Danger Points entre esses leveis e feito isso, volto para a base.

Procuro por essa bendita Iristone em tudo quanto é lugar e nada, nem sinal!!! Então recorro à minha amiga Itinerante, que já passou por essa parte e descubro que o tal do monstro que dropa o item, pode ser achado na parte leste da dungeon Freud's Remnant.

Sigo para lá, o monstro estará na segunda tela dessa parte da Dungeon, apesar do Level 100, é uma luta super tranquila, dá para lançar o “pequenino”, ou dar alguns Gauge Breaks e fazer com que ele perca todos os turnos, entrei e sai da luta sem levar nenhum arranhãozinho, hehe!!!!

Com isso, consigo o item para finalizar a minha última quest.

Retorno para Ebel e entrego a Iristone à Miranda, finalizando a quest A Dyeing Request. Salvo na base e, na Arena, não encontro nada novo, então vamos ao próximo capítulo.

Capítulo 11, FINISH!!!!!!!!!!

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

(Persona 5) Guia em Português para os Mementos e Solicitações (Requests)

Diferente do Palace, que são dungeons criadas como reflexo dos corações das pessoas em geral, os Mementos é uma dungeon aleatória cujo a forma muda a cada vez que você a entra. Existem quests para encontrar e capturar os Shadows perambulando lá dentro, mas já que Shadows são baseados nas pessoas, suas ações irão mudar de acordo com coisas tal como o clima do dia. As solicitações geralmente são obtidos através do Phansite e enviados a você por Mishima. Nesses pedidos você tem que entrar em Mementos e rastrear as Shadows menores que estão causando problemas para as pessoas sem serem tão distorcidas como as que criam Palácios. Alguns pedidos também são obtidos através de confidentes e serão listados separadamente.   Para começar, Mementos é composto por oito áreas diferentes e cada área é habilitada depois que você terminar um Palácio. Path of ... # Areas Rest Floor(s) Qimranut (Q) 2 none Aiyatsubus (Ai) 7 4 Chemdah...

FFXIII - Missão 55 - Neochu com Growth Egg (CP x 2)

Sempre que encontrar ovelhas, toque-as para ganhar Thick Wool, Fluffy Wool, Rough Wool ou Scraggly Wool Este post é para aqueles que ainda estão com level baixo de upagem e acham que o Growth Egg que está com o Neochu só poderá ser pego muito mais à frente. O Rodrigo, de Jundiaí, estava ainda em Taejin Towers na missão 28 quando soube do ovo. Personagens com HP baixo,  menos de 10.000 cada, se entendi direito. Só Vanille com arma em 2a. forma, os demais com armas level 1, não upadas. Começou com VANILLE/SAB, FANG/SEN, e HOPE/MED. Jogando Death direto e nada. Como o Snow tinha uns 2.000 de HP à mais que a Fang, trocou, ficando com VANILLE/SAB, SCAN/SEN, e HOPE/MED. Primeiro Death que deu depois da troca já pegou. Aí foi só lidar com os monstrinhos. Só. Ele esqueceu de colocar paradigmas de COM e RAV, pensando só no Death! lol 30 segundos para matar o Neochu e 27 minutos para os filhotes. lol Estou rindo é de lembrar que quase morri com o mesmo erro bobo. kkk Então,...

(FF XV) Elemancy: Entendo a criação e a manipulação de magias em Final Fantasy XV

Por André Anastácio. Olá Pessoal! Estou de volta e dessa vez vou tentar explicar tudo sobre esse novo sistema de magias adotado em Final Fantasy XV. Preparem-se para um post bee em longo e com algumas partes um pouco complexas, então caso algo esteja confuso demais basta postar aí nos comentários e tentarei solucionar as dúvidas assim que possível. O novo sistema tem prós e contras e apesar de a princípio s er extremamente básico, é possível se aprofundar bem e perceber que existe espaço pra bastante customização e certa complexidade. Então vamos lá! Começando do básico: Os três tipos de magia Antes de mais nada, é importante entender quais são as três magias "base" que você terá acesso ao longo game. São elas: Fire (fogo) Lightning (raio) e Ice (gelo). Magias no mundo de Eos funcionam de maneira bem diferente do que estamos habituados em outros Final Fantasys. Desta vez, elas serão o efeito de misturas feitas por você utilizando a matéria retirada diretamente ...

FFXIII-2: Estou chegando ...

Baixando, ops, comprando XIII-2 neste momento. Se tudo correr bem, esta semana mesmo já começo a jogar. Cruzando os dedos para rolar aquela afinidade, para que me pegue novamente com tudo, porque confesso que estou com saudades de um controle nas mãos (teclado é ruim demais!!!). WoW é tãããããoooo complicado!!! Já pensei em parar, já chorei de tristeza por ser um jogadora tão ruim, já quis morrer de vergonha das bobeiras que dei, enfim... É um desafio, que me deixa constantemente instigada e motivada, mas... Vou falar baixinho, no pé do ouvido, só aqui entre nós: "Será um alívio jogar algo mais fácil." lol

Final Fantasy XIII-2: Conhecendo as divindades por trás da mitologia...

Era uma vez um deus que governava o mundo. Ele era chamado de Buniberzei. Buniberzei derrotou a sua mãe, a deusa Muin, e tomou o controle do mundo para si mesmo. Muin desapareceu num mundo não visto - o mundo invisível. Buniberzei era um deus com muitos problemas. O mundo, isso era certo, estava destinado a morrer. Ele acreditava que isto era uma maldição lançada sobre o mundo por sua mãe Muin. Buniberzei sabia que tinha que destruí-la. Para fazer isso, ele devia procurar a porta. A porta para o mundo invisível, onde a mãe esperava. Usando a sua vontade, ele criou o primeiro fal'Cie. Primeiro, ele criou o fal'Cie Pulse. O dever que ele colocou sobre ele era abrir o mundo, e procurar a porta para Muin. Em seguida, ele criou a fal'Cie Etro. Mas foi um erro. Inconscientemente, ele a criou exatamente à imagem de Muin. Buniberzei a temia, e não deu a Etro poder próprio. Em vez disso, ele criou a fal'Cie Lindzei. O dever que ele colocou sobre e...