Pular para o conteúdo principal

(FFXIV) Adiamento da versão PS3 e troca de produtor





Um anúncio importante para fãs de Final Fantasy XIV

Obrigado por seu interesse e apoio de Final Fantasy XIV.

Enquanto mais de dois meses se passaram desde o lançamento oficial do serviço final Fantasy XIV, lamentamos profundamente que o jogo ainda tem de alcançar o nível de agradabilidade que os fãs de Final Fantasy têm vindo a esperar da franquia, e para isso oferecemos nossas mais sinceras de desculpas.

Após deliberação aprofundada sobre a forma de atender a essas expectativas, foi decidido que a medida mais viável foi a abordagem melhorias sob nova liderança e com uma equipe reestruturada.

Para concretizar esta visão, e assim, fornecer aos nossos clientes uma melhor experiência de jogo, nós reunimos os melhores talentos da nossa empresa e recursos. Assumir o papel de produtor e diretor é Naoki Yoshida, apaixonado por uma pessoa a quem a satisfação do cliente tem sido sempre de prioridade. Não só ele é um dos nossos membros do Grupo mais talentosos e experientes, Naoki Yoshida também é um líder carismático que possui a habilidade de reunir e eficazmente frente uma equipa que engloba uma ampla gama de responsabilidades. Saudamos também vários novos líderes de outros projetos escolhidos a dedo para trabalhar com os talentos existentes em Final Fantasy XIV.

Nós percebemos o tempo é da essência e estão totalmente decididos a fornecer aos nossos clientes um serviço de qualidade. É por isso que pedimos aos nossos clientes a ser paciente até que somos capazes de confiança apresentar-lhes um plano concreto que define novos rumos Final Fantasy XIV é. O período de teste gratuito será estendido até esse momento.

Quanto à PlayStation 3, não é o nosso desejo de lançar uma simples conversão da versão do Windows em seu estado atual, mas sim uma atualização que inclui todas as melhorias que planejamos. Por essa razão, temos feito a difícil decisão de adiar o lançamento do PlayStation 3 versão para além da data inicialmente anunciada em Março de 2011.

Final Fantasy XIV equipe está trabalhando duro para trazer aos nossos clientes uma aventura sem igual, e pedimos a vossa compreensão e apoio continuado como nós marchamos sempre diligentemente para atingir esse objectivo.

Presidente e CEO, Yoichi Wada


Daqui

Tradução automática do Google

..

Como já era previsto desde este post e agora sendo oficial, a versão de FFXIV para PS3 não virá em Mar/11 tal como planejado.

O produtor Hiromichi Tanaka renuncia, assumindo a responsabilidade por todos os problemas no jogo (segundo Adriasang) e Naoki Yoshida assume.

Raro isto, eles são como uma família. Maior parte dos cabeças estão há séculos na Square-Enix. Se bem que ele parece que continuará na empresa, até mesmo na equipe, porém em outra função (Adriasang). Também raro um comunicado do próprio presidente dentro do espaço do jogo.

Sem nova data prevista.

:(

Desculpem a tradução automática. Correndo, mas não podia deixar de postar isto.

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII - Estratégia para derrotar o Adamantoise

Adamantoise, 5.343.000 de vida principal e mais quatro pernas, cada uma com 356.200 Descobri esta dica no walktrough que estou seguindo. Parece que o Adamantoise e o Adamantortoise são suscetíveis à Death. • Use a Vanille como SAB, tendo Death habilitado no crystarium. • Equipe-a com o Marlboro Wand (evolução da Belladonna) • Acessório com auto-haste e o que mais tiver que aumente magia, boost • Barra de TP cheia • Use um MED e um SEN • Chame Hecatoncheir • Ative o modo Gestalt (triângulo + Y) • Cast Death repetidamente. Pode demorar um pouco para Death pegar, mas... quando pegar... :DDD Experiência: 40.000 CP Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil) Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil) O Adamantortoise (com a corcunda mais alta do que o Adamantoise) tem "só" 3.566.000 de vida e cada perna 246.600. Este é suscetivel também a slow, deprotect, deshell, curse e daze. :D Vale a pena começar por ele. cp e drops iguais ao do primo "fortão"...

FFXIII-2: detonado/walkthrough vapt vupt

Historia Crux - Parte esquerda Historia Crux - Parte direita Linhas Amarelas: linha de estória principal Linhas Azuis: caminhos opcionais Linhas Vermelhas: Paradox Endings Para quem quer ir direto ao ponto, para quem só quer uma referência de onde ir, para quem estiver perdido, etc..., aí está um detonado vapt vupt de Final Fantasy XIII-2. Acima uma imagem resumo da Historia Crux, com os nomes de todos os artefatos que abrem os portais e uma visualização dos caminhos possíveis.  EPISÓDIO 1 New Bodhum - AF003 - Limpe a praia dos monstros, vá para o norte de Winding Way derrotar Gogmagog, visite o local onde caiu o meteorito e interaja com o objeto. - Investigue os 3 potenciais artefatos que aparecem em New Bodhum, depois converse com o menino, volte para a casa da equipe Nora e examine o espelho. - Retorne à área do meteorito e lute com Gogmagog uma segunda vez, antes de entrar no portal.  EPISÓDIO 2 Bresha Ruins - AF005 - Depois de vencer Atlas na batalha de ...

FFXIII-2: Jogando. Primeiras impressões, finalmente. Detonados, lista de fragmentos, de monstros, dicas, etc...

Imagem de LuLuInDaHouse via Devianart Ontem, finalmente, consegui jogar. E joguei muito! lol O conjunto realmente agrada. A jogabilidade, como eu imaginava, é divina. Gostosa, ágil, eficiente. Serah nem parece tola e não incomoda até agora. Seu cabelo brilha demais, como cabelo de plástico, de boneca e só. rs Noel é ótimo! Charmoso, adulto, equilibrado, tudo de bom. :D As lutas... Ah... As lutas! Caramba, que saudades estava disto!!! Show... Impecável. Monstros fortes na medida certa para não ser muito fácil e nem impossível. Para falar a verdade, andei morrendo algumas vezes, logo no comecinho. E avançando um pouco mais, agradeci todos os Deuses por ter jogado XIII e entender direitinho o que é um Ravager, um Comander e saber usar os paradigmas também. Para quem está começando ou esqueceu ou não sabia ainda: Role: perfil de ataque do personagem. Resumidamente pode ser Comander (ataque), Ravager (ataque), Sabouter (debuff), Syntetizer (buff), Medic (cura) e Sentinel (proteçã...

FFXIII - A verdadeira estória de Final Fantasy XIII

***  CONTÉM SPOILERS  *** Entendo um pouco de inglês, mas não o suficiente para acompanhar as cut-scenes de FF traduzindo através das legendas. Perdi muita coisa e boiei em diversos momentos. Dias atrás o Bruno explicou-me toda a estória do início ao fim e resolvi postar para outros que também tiveram o mesmo problema. Tudo começa com um ser chamado The Maker, que criou tudo: Pulse, os humanos e os fal’Cie, assim como Deus criou a Terra e a nós. Depois de tudo criado, partiu com destino ignorado e nunca mais retornou. Os fal’Cie, seres elementais criados à partir e em torno de um cristal que reside dentro deles, são instrumentos que The Maker deixou aos humanos para ajudar na concretização da existência. Eles são ao mesmo tempo superiores e inferiores aos humanos. Como possuem poderes mágicos, são vistos praticamente como Deuses pelos humanos, mas na realidade têm vida bastante limitada, sem a existência própria e independente dos humanos, existindo apenas para cumprir...