Pular para o conteúdo principal

Square-Enix: cronograma de projetos em desenvolvimento e futuros lançamentos - ATUALIZADA PÓS CONFERÊNCIA

Será que agora sai?

Daniel fez um resumo do que cada time da Square está fazendo atualmente, baseando-se na informação de que cada time trabalha sempre em dois projetos ao mesmo tempo, devido a atual política de produção da empresa.

É interessante para tentarmos imaginar como poderia ser a distribuição para os lançamentos que estão por vir e quem faria o FFXIII-2:


TIME KITASE

Projeto 1 - Projeto secreto AAA, provávelmente um novo FF
Projeto 2 - ????? (FFXIII-2 ?) - CONFIRMADO: FFXIII-2


Este time foi o responsável por FFXIII e é o mais natural para fazer um FFXIII-2, sem contar que estão com espaço livre para um projeto e, além disto, Kitase, o diretor de FFXIII, foi quem primeiro falou sobre a possibilidade de um FFXIII-2.

Para o projeto secreto AAA, temos duas possibilidades de nomes que surgiram até agora: Clover E@rth e Final Fantasy Type-0.


TIME NOMURA
Projeto 1 - FF Versus XIII
Projeto 2 - Dissidia 012 - FINALIZADO OU FINALIZANDO EM FEV/10

Esse time vai entregar Dissidia em Março, podendo dai para frente iniciar um novo projeto ao mesmo tempo que finaliza o Versus, acredito em KH3.


TIME TABATA
Projeto 1 - PE 3rd - FINALIZADO
Projeto 2 - FF Agito XIII - RENOMEADO PARA FINAL FANTASY TYPE-0

Esse time já entregou o PE e logo vai acabar o Agito, portanto podem começar a trabalhar em até 02 novos títulos nos próximos meses ao mesmo tempo. Talvez um deles seja um novo PE em HD como foi prometido se o atual fizer sucesso.


TIME MATSUNO
Projeto 1 - Tactics Ogre remake - FINALIZADO.
Projeto 2 - ????

Esse time já entregou todos os seus projetos, Matsuno sempre foi muito respeitado dentro e fora da Square, deve estar trabalhando em algo novo. Talvez até dois novos projetos, uma vez que já terminaram o Tactics Ogre remake a mais de um mês


TIME OSAKA
Projeto 1 - KH 3D
Projeto 2 - ???? (acredita-se em uma continuação para The World Ends With You)

Os times do lado Enix só trabalhão nas franquias DQ, Grandia, Star Ocean e Valkyries Profile... Esperar um VP 3 e um Grandia 4... Star Ocean já foi lançado e é fraco.


...


Resumindo, em desenvolvimento ainda por um tempo, temos:

- Final Fantasy Versus XIII,
- Final Fantasy Agito XIII,
- KH 3D.

Apenas 3 projetos conhecidos para 5 equipes com possibilidade de tocar 10 projetos ao mesmo tempo, de forma que 7 projetos estariam em start.

O que existe relativamente certo para ser desenvolvido:

- Final Fantasy XIII-2
- Clover E@rth
- Final Fantasy Type-0 
- Kingdom Hearts (algum título da franquia)
- The World Ends With You 2
- Parasite Eve 3
- Dragon Quest X

As perspectivas são mais do que boas.

Este ano saem os jogos que tanto esperamos, Agito e Versus e eventualmente FFXIII-2 que teria um desenvolvimento muito rápido já que a maior parte já está pronta (mundo, personagens, etc...).

E com motores já prontos e previsão máxima de 2 anos para desenvolvimento de novos jogos, em 2.012 e 2.013 jogamos os que começam a serem feitos este ano.

Chega de miséria, viva a fartura!!!

Ô vida boa!!! :DD


(Por favor, corrijam em algo que errei ou acrescentem algo que esqueci.)

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

(Persona 5) Guia em Português para os Mementos e Solicitações (Requests)

Diferente do Palace, que são dungeons criadas como reflexo dos corações das pessoas em geral, os Mementos é uma dungeon aleatória cujo a forma muda a cada vez que você a entra. Existem quests para encontrar e capturar os Shadows perambulando lá dentro, mas já que Shadows são baseados nas pessoas, suas ações irão mudar de acordo com coisas tal como o clima do dia. As solicitações geralmente são obtidos através do Phansite e enviados a você por Mishima. Nesses pedidos você tem que entrar em Mementos e rastrear as Shadows menores que estão causando problemas para as pessoas sem serem tão distorcidas como as que criam Palácios. Alguns pedidos também são obtidos através de confidentes e serão listados separadamente.   Para começar, Mementos é composto por oito áreas diferentes e cada área é habilitada depois que você terminar um Palácio. Path of ... # Areas Rest Floor(s) Qimranut (Q) 2 none Aiyatsubus (Ai) 7 4 Chemdah...

FFXIII - Missão 55 - Neochu com Growth Egg (CP x 2)

Sempre que encontrar ovelhas, toque-as para ganhar Thick Wool, Fluffy Wool, Rough Wool ou Scraggly Wool Este post é para aqueles que ainda estão com level baixo de upagem e acham que o Growth Egg que está com o Neochu só poderá ser pego muito mais à frente. O Rodrigo, de Jundiaí, estava ainda em Taejin Towers na missão 28 quando soube do ovo. Personagens com HP baixo,  menos de 10.000 cada, se entendi direito. Só Vanille com arma em 2a. forma, os demais com armas level 1, não upadas. Começou com VANILLE/SAB, FANG/SEN, e HOPE/MED. Jogando Death direto e nada. Como o Snow tinha uns 2.000 de HP à mais que a Fang, trocou, ficando com VANILLE/SAB, SCAN/SEN, e HOPE/MED. Primeiro Death que deu depois da troca já pegou. Aí foi só lidar com os monstrinhos. Só. Ele esqueceu de colocar paradigmas de COM e RAV, pensando só no Death! lol 30 segundos para matar o Neochu e 27 minutos para os filhotes. lol Estou rindo é de lembrar que quase morri com o mesmo erro bobo. kkk Então,...

(FF XV) Elemancy: Entendo a criação e a manipulação de magias em Final Fantasy XV

Por André Anastácio. Olá Pessoal! Estou de volta e dessa vez vou tentar explicar tudo sobre esse novo sistema de magias adotado em Final Fantasy XV. Preparem-se para um post bee em longo e com algumas partes um pouco complexas, então caso algo esteja confuso demais basta postar aí nos comentários e tentarei solucionar as dúvidas assim que possível. O novo sistema tem prós e contras e apesar de a princípio s er extremamente básico, é possível se aprofundar bem e perceber que existe espaço pra bastante customização e certa complexidade. Então vamos lá! Começando do básico: Os três tipos de magia Antes de mais nada, é importante entender quais são as três magias "base" que você terá acesso ao longo game. São elas: Fire (fogo) Lightning (raio) e Ice (gelo). Magias no mundo de Eos funcionam de maneira bem diferente do que estamos habituados em outros Final Fantasys. Desta vez, elas serão o efeito de misturas feitas por você utilizando a matéria retirada diretamente ...

FFXIII-2: Estou chegando ...

Baixando, ops, comprando XIII-2 neste momento. Se tudo correr bem, esta semana mesmo já começo a jogar. Cruzando os dedos para rolar aquela afinidade, para que me pegue novamente com tudo, porque confesso que estou com saudades de um controle nas mãos (teclado é ruim demais!!!). WoW é tãããããoooo complicado!!! Já pensei em parar, já chorei de tristeza por ser um jogadora tão ruim, já quis morrer de vergonha das bobeiras que dei, enfim... É um desafio, que me deixa constantemente instigada e motivada, mas... Vou falar baixinho, no pé do ouvido, só aqui entre nós: "Será um alívio jogar algo mais fácil." lol

(Dragon Quest IX) Quest list completa em português - Parte 1

Quest #001 - One Good Turn Localização: Angel Falls; garota em frente à igreja Objetivo: Dar-lhe uma Tangleweb. Solução: Pegue uma do outro lado do rio próximo à Angel Falls. Recompensa: Sleeping Hibiscus Pré-requesito: Não Repete: Sim Notas: Também pode comprar Tangleweb à partir de Batsureg. Quest #002 - Pleased As Punch Localização: Stornway; garota na igreja Objetivo: Fazer um Air Punch Party Trick Solução: Atribua Air Punch ao seu Party Trick e execute-o em frente à garota pressionando B e selecionando o botão atribuído ao Air Punch. Recompensa: Pirouette Party Trick Pré-requesito: Não Repete: Não Notas: Não Quest #003 - We Like To Party Localização: Stornway; garota na igreja Objetivo: Fazer um Pirouette, Clap, Jump e Air Punch consecutivamente. Solução: Atribua os movimentos de Party Tricks e mapeie-os no botão da seta para baixo. Pressione B + seta para baixo e para executar os movimentos em frente à garota. Recompensa: Pray Party Trick Pré-requesito: T...