Pular para o conteúdo principal

(PS3) Atelier Rorona: autêntico JRPG com lançamento em 28/10/10


Conforme prometido, volto (mais cedo do que imaginava) com uma notícia relevante que é o lançamento de um autêntico JRPG para consoles atuais - no caso, o PS3. Até onde sei este é o primeiro JRPG a ser lançado desde Resonance of Fate, em 26/03/10.

Estava tão concentrada na Square e em Versus, que este jogo passou despercebido na E3 2010. Obrigada ao Jeff por indicar-me dentro dos comentários. :D

Atelier Rorona é o quarto da série Atelier. Os anteriores foram Atelier Iris 1, 2 e 3, todos para Playstation 2, com releases em 2005, 2006 e 2007.

Eu joguei dois destes Ateliers Iris. Não teria jogado o segundo se não tivesse achado o primeiro ao menos satisfatório. De fato, embora tenha suas limitações e não tenha considerado o máximo em RPG, são jogos com um encanto suave e nostálgico e para quem gosta, como eu, de "cooking" é, com perdão pelo trocadilho, "um prato cheio". rs



Gamespot deu nota 6 ao jogo, com vários elogios à parte gráfica e ao sistema de "cooking", mas com restrições aos prazos limitantes para tarefas. Os usuários foram mais generosos, com nota 8,6. Segue tradução de sua review:

"Gamespot Review de Atelier Rorona: O Alquimista de Arland

Atender a prazos e exploração superficial prejudicam a diversão deste jogo role-playing focado em crafting.

O Bom

* Sólido sistema de crafting
* Personalização de artes
* Encanto visual
* Boa música.

O Ruim

* Sistema de Restrição de prazos
* Raso, exploração ofuscada
* Combate fraco.

Atelier Rorona: O Alquimista de Arland é um role-playing game que coloca um sistema de crafting viciante na sua frente, permitindo que você crie vários itens e equipamentos customizáveis. a primeira incursão da série em 3D convida-o a explorar, com personagens em cel-shaded e ambientes incríveis que atraí-lo com uma estética pintada. Infelizmente, um limite de tempo estraga a aventura autoritária, mantendo-o tão focada em prazos que você se esforça para jogar como puder.

O simples sistema de crafting permite que você faça uma variedade de itens.

Você está escalado como Rorona, uma jovem aprendiz de alquimia que trabalha no pequeno reino de Arland. Por causa da extrema impopularidade do seu senhor, o rei decidiu fechar sua oficina a menos que você possa melhorar a sua reputação por crafting para o reino. Você faz amizade com vários personagens excêntricos para a aventura incluindo um bardo que tenta seduzi-la e uma cozinheira que luta com uma panela gigante de fritura. A história é bastante previsível e, por vezes estranho, com vários personagens fazendo piadas pervertidas, a expensas do Rorona. No entanto, também é ótimo em alguns pontos, abrangendo amizades de longa data e brotação romances em histórias paralelas personagem.

Um sistema de elaboração de satisfação está no cerne da jogabilidade. O jogo é dividido em 12 tarefas, com cada uma medindo 90 dias. Embora a maioria das atribuições de lhe pedir para fazer itens básicos, mantêm-se difícil porque os envios são graduais, que o incentiva a criar produtos melhores. O sistema de crafting é fácil de usar, incorporando um sistema de ranking para ingredientes que determina a qualidade de um item. Quanto maior a qualidade de um item, mais provável que você possa desbloquear o seu efeito, o que você aciona usando o item. Há muitos efeitos, incluindo habilidades especiais e boosters stat. Por exemplo, você pode aumentar significativamente a capacidade de uma pomada de cicatrização de recuperação ou o poder destrutivo de uma bomba. Cada ingrediente também carrega uma característica, que é um rótulo como "fedorento" ou "aromático". traços opostos se anulam mutuamente, mas os itens de fusão com a mesma característica reforça o efeito do produto final. É preciso muita habilidade para criar itens poderosos traços de gestão, e o processo se torna viciante empurrando você para produzir bens de qualidade superior.

O jogo inclui uma grande variedade de itens para fazer, incluindo alimentos, ferramentas e bombas. livros de alquimia desbloquear as receitas adicionais e é divertido para pesquisar textos raros. Apesar do grande volume de itens, você geralmente está preso elaborando os mesmos objetos para passar a sua atribuição. Isto é devido ao prazo estrito, que é severamente limitada. O prazo final se aproximando, muitas vezes o impede de explorar, porque tudo - de sintetizar uma torta para andar entre os mapas - dias custos. Você pode facilmente perder o prazo, se você explorar com muita freqüência, mas se aventurar muito pouco pode deixar você fraco para a próxima área, o que é frustrante. Esse fator tempo tem um impacto sobre side quests, também, porque reduz o número de empregos que você pode fazer enquanto ainda deixando tempo suficiente para artesanato para a sua atribuição ou explorar.

Exploração é mundano, mas pelo menos você fica fora da oficina, para que possa recolher os ingredientes. O jogo inclui nove regiões, cada um dividido em uma série de mapas. Cada mapa apresenta os itens que ela contém e as marcas de todos os pontos de encontro, por isso é fácil de conseguir o que você está procurando. Infelizmente, você não vai encontrar muita interatividade e desafio na exploração, puzzles envolvem pouco mais do que usar bombas para limpar o caminho. Alguns dos mapas implementam diversos caminhos, mas que rapidamente levam a becos sem saída, a exploração ainda é muito linear. O aspecto mais irritante é a incapacidade de sintetizar em campo, o que obriga você a retornar para a oficina quando você ficar sem espaço para itens. Você também pode encontrar alguns bugs, como uma corrida de repolho realizado em uma tela preta que não vai deixá-lo passar.

Um sistema de personalização de base permite que você faça artes distintas. Seu objetivo é sintetizar os itens de qualidade dos equipamentos, que pode levar a um ferreiro para forjar para você. Por exemplo, você pode criar uma única peça de armadura em pano com boas características, tais como "demônio repelir" ou "infligir veneno", que passam para a armadura resultante através de forjamento. Usando itens com características raras também destrava habilidades escondidas, tornando assim a sua arte personalizada ainda mais exclusiva. Apesar de ser divertido para projetar sua própria engrenagem, inimigos pushover torná-lo amplamente desnecessário.

O combate sem frescuras de Atelier Rorona baseado em turnos fica repetitivo rapidamente, em parte porque você repetidamente se enfrentam inimigos paleta trocado ataques que compartilham. Um punhado de aptidões e um indicador elementar fornecem uma quantidade mínima de profundidade. Usando uma habilidade básica elementar aumenta o calibre, permitindo-lhe acionar habilidades avançadas que correspondem ao elemento ativo. Essas habilidades avançadas são poderosos, mas discutível, porque a maioria dos inimigos morrem antes de levantar o indicador. O sistema de apoio é mais útil, permitindo-lhe provocar ataques de seus aliados extra após ter recebido danos, o que acelera o combate.

Um projeto bonito, personagem cel-shaded destaca estilo único do jogo. Modelos mover fluidamente e usam trajes adoráveis, e eles usam magias chamativo para enfeitar o combate. O desenho dos personagens e texturização ambientais parecem pintados, proporcionando um visual fantástico que é acompanhada por música celta peculiares. Solos de guitarra lentos e melodias batalha turbulenta adicionar à atmosfera alegre e fazem a perspectiva de exploração mais tentadora. A maioria voice-overs não são muito melodramático, mas você provavelmente vai querer desligá-los para evitar a choramingosa Rorona.

O argumento principal é de 15 horas de duração, o que é breve para o gênero. Personagem side quests e várias terminações encorajam a repetição, de passagem, mas finais são limitadas a um punhado de fotos arte, que é desanimador. Uma nova opção de jogo-plus mantém o seu dinheiro e enciclopédia item, mas complica a longevidade, removendo tudo o resto - incluindo as artes e as receitas. Você também perderá os seus níveis de aventura, que o obriga a marchar através dos monstros mesmo nos mesmos mapas básicos antes que você possa avançar para áreas avançadas.

A agradável música acentua sistema Atelier Rorona de alquimia viciante, mas a exploração e combate sentir negligenciado. A dureza do prazo ofusca tudo, impedindo-o de jogar como quiser, porque você está constantemente abafada pelo relógio. Embora Atelier Rorona: O Alquimista de Arland seja uma aventura encantadora, sua simplicidade austera e prazos são chatos e limitam o jogo."


...

Bem. Pode não ser um FF da vida, mas é um JRPG e encantador. :D

Vicente Law (obrigada!) mandou-me por email o link de um post do Destructoid que gostei muito, sobre a situação atual dos JRGPs. Vale a leitura:

Se você ama isto, mude isto: JPRGs

Comentários

detaterius disse…
atelier iris eu dou nota 5 quanto a jogabilidade,muito atrazado,a unica coisa boa dele é a historia
detaterius disse…
legend of mana,legend of dragon,alundra 2(ps1),legend of legaia,gantlet, todos esses jogos sao os melhores rpg do playstation
Daniel Orochi disse…
Comprei o Atelier Totori Limited Edition continuação do Rorona, gostei bastantem, primeiro porque o jogo roda em 1080p os graficos ficam bem bonitos, e segundo pelo esquema de criação de itens, a proposta dele é esta criar itens ir atras de materias, voce pode focar em batalhas mais do que o outro, mas se quer manter a ideia de criar coisas da também como o anterior. Quando termina-lo vou jogar o Rorona como um Origins rs depois quando lançarem em ingles o 3 (Meruru) vou compra tb

Postagens mais visitadas deste blog

(Detonado) God of War III - Passo a passo completo em Português - 4a. parte

E no fim só haverá o caos! O SUBMUNDO --------------------------------------------------------------------------- Juízes do Submundo --------------------------------------------------------------------------- Esvazie os baús para conseguir orbes vermelhos, siga em frente balançando entre os pontos de pegada até chegar em uma plataforma espaçosa. O terceiro olho da Górgona e a primeira melhoria de barra de vida podem ser encontrados para a esquerda, entre os dois baús. Retorne até o objeto brilhante no centro da plataforma e então siga para receber o primeiro teste dos 3 Juízes Infernais. Teste 1: O Condenado: Bastante simples esse teste. Elimine todos os inimigos que aparecerem e as almas perdidas. evite que aos mãozinhas peguem as almas para não ficarem mais fortes. Teste 2 : A Perdição: O minotauro escondido no meio da confusão, torna a luta mais preocupante, mas dois movimentos ajudam bastante contra ele: Baterring Ram e Hyperion Ram. Quando os inimigos normais encostarem...

FFXIII - Estratégia para derrotar o Adamantoise

Adamantoise, 5.343.000 de vida principal e mais quatro pernas, cada uma com 356.200 Descobri esta dica no walktrough que estou seguindo. Parece que o Adamantoise e o Adamantortoise são suscetíveis à Death. • Use a Vanille como SAB, tendo Death habilitado no crystarium. • Equipe-a com o Marlboro Wand (evolução da Belladonna) • Acessório com auto-haste e o que mais tiver que aumente magia, boost • Barra de TP cheia • Use um MED e um SEN • Chame Hecatoncheir • Ative o modo Gestalt (triângulo + Y) • Cast Death repetidamente. Pode demorar um pouco para Death pegar, mas... quando pegar... :DDD Experiência: 40.000 CP Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil) Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil) O Adamantortoise (com a corcunda mais alta do que o Adamantoise) tem "só" 3.566.000 de vida e cada perna 246.600. Este é suscetivel também a slow, deprotect, deshell, curse e daze. :D Vale a pena começar por ele. cp e drops iguais ao do primo "fortão"...

FFXIII - Definindo as armas da equipe KILLER

Olha a cara da Lightning: cansada de esperar que defina sua arma. lol Estive segurando a decisão sobre as armas dos personagens até agora, assim como sei de algumas outras pessoas fazendo o mesmo. É complicado porque uma arma tem isto, mas em compensação é fraca naquilo e por aí vai. Não tem uma que se possa dizer realmente boa ou a definitivamente melhor para determinado personagem, exceto talvez aquelas que serão vendidas no Shop Gilgamesh que só abre a partir da conclusão da Missão 46. E nem adianta ir direto lá tentar a sorte, porque ela só desbloqueia depois que fizer a 42, que só desbloqueia... enfim. A questão de dinheiro já está relativamente resolvida e agora é decidir entre as opções disponíveis ou por armas coletadas ao longo do jogo ou que possam ser adquiridas nos shops Up the Arms ou Plautu´s. Penso que a única forma de resolver esta complicação é elegendo um diferencial e seguir por ele e no caso das armas só pode ser a propriedade especial da arma, porque potencia...

(Persona 5) Guia em Português para os Estatos Sociais (Social Status)

No Persona 5 temos cinco estatísticas diferentes que determinam sua acessibilidade e habilidade em diferentes partes das características sociais do jogo. Aumentá-los ajudará a abrir novos confidentes para lhe ajudar em diferentes tarefas. As cinco estatísticas sociais são Conhecimento ( Knowledge ), Competências ( Guts ), Proficiência ( Proficiency ), Bondade ( Kindness ) e Charme ( Charm ). Cada um tem cinco status. Knowledge Guts Proficiency Kindness Charm Oblivious Milquetoast Bumbling Inoffensive Existent Learned Bold Decent Considerate Head-turning Scholarly Staunch Skilled Empathetic Suave Encyclopedic Dauntless Masterful Selfless Charismatic Erudite Lionhearted Transcendent Angelic Debonair Uma boa maneira de desenvolver qualquer status é através da leitura, jogando jogos ou assistindo DVDs. Outras formas de aumentar as estatísticas ...

(Dragon Quest IX) Quest list completa em português - Parte 1

Quest #001 - One Good Turn Localização: Angel Falls; garota em frente à igreja Objetivo: Dar-lhe uma Tangleweb. Solução: Pegue uma do outro lado do rio próximo à Angel Falls. Recompensa: Sleeping Hibiscus Pré-requesito: Não Repete: Sim Notas: Também pode comprar Tangleweb à partir de Batsureg. Quest #002 - Pleased As Punch Localização: Stornway; garota na igreja Objetivo: Fazer um Air Punch Party Trick Solução: Atribua Air Punch ao seu Party Trick e execute-o em frente à garota pressionando B e selecionando o botão atribuído ao Air Punch. Recompensa: Pirouette Party Trick Pré-requesito: Não Repete: Não Notas: Não Quest #003 - We Like To Party Localização: Stornway; garota na igreja Objetivo: Fazer um Pirouette, Clap, Jump e Air Punch consecutivamente. Solução: Atribua os movimentos de Party Tricks e mapeie-os no botão da seta para baixo. Pressione B + seta para baixo e para executar os movimentos em frente à garota. Recompensa: Pray Party Trick Pré-requesito: T...