Pular para o conteúdo principal

(SQUARE-ENIX) Nomura fala sobre Conferência Fabula Nova Crystallis em Jan/11

Segundo o site Adriasang, Nomura deu à Famitsu mais alguns detalhes de como será esta conferência de Fabula Nova Crystallis em janeiro:

Um verdadeiro olhar para Versus, em poucos meses!

O curto trailer exibido pela Square Enix na Tokyo Game Show fez menção de uma conferência Fabula Nova Crystallis em 11 de janeiro de 2011. Nesta semana Tetsuya Nomura compartilhou alguns detalhes à Famitsu:


"A conferência, apelidado apenas Fabula está prevista para 11 de janeiro" confirmou Nomura. Ele servirá como uma conferência de imprensa, tanto para o anúncio da série Fabula Nova Crystallis (Agito, Versus) como para jogos independentes também.

Se você estiver se perguntando por que a Square Enix tem sido tão tranquila sobre Final Fantasy XIII Versus, até agora, esta é a razão. Nomura diz que a equipe Versus vem trabalhando no sentido de uma revelação adequada na conferência Fabula, razão pela qual eles não foram capazes de compartilhar informações na E3 e ainda manteve basicamente quieto na TGS.

"Vamos mostrar coisas adequadas para ambas as telas Versus e Agito", disse Nomura.

Por "adequada", Nomura poderia estar se referindo à forma como as telas mostradas para Versus na TGS foram editadas para remover todos os menus e informações. Em entrevistas passadas e atualizações do Twitter, ele disse que isso foi feito para impedir as pessoas de descobrir muito sobre o jogo. Talvez esses elementos permaneçam nas imagens compartilhadas na Conferência Fabula.

[ATUALIZAÇÃO 17:12 - Os termos "tela" e "imagens" podem ser enganosas aqui. Nomura não parece estar se referindo a "screenshots", mas a tela do jogo em si. Eu estou consideravelmente certo de que a Square Enix não irá exibir ainda com um monte de imagens no evento.]
(???)

Diferente do evento de fã DKS3713 de 2008, que marcou a estréia do in-game Final Fantasy XIII metragem, Nomura diz Famitsu Conferência Fabula é destinado a imprensa. No entanto, ele acrescentou que a Square Enix está considerando deixar o público entrar.

Famitsu pressionado Nomura sobre sua afirmação se jogos fora da série Fabula Nova Crystallis estarão na Conferência. "Há personagens Dissidia que vamos anunciar na conferência, e também temos uma série de outras surpresas."


...

Aí está. Square-Enix começa a dar satisfações aos fãs.

E ainda consideram a entrada do público no evento à princípio destinado apenas à imprensa.

Estas declarações foram recebidos com uma certa cautela nos foruns de discussão, mas aguardemos os próximos passos.

Ainda espero pela liberação do trailer exibido na TGS, legendado ou dublado e com a qualidade Square-Enix.

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

(Detonado) God of War III - Passo a passo completo em Português - 4a. parte

E no fim só haverá o caos! O SUBMUNDO --------------------------------------------------------------------------- Juízes do Submundo --------------------------------------------------------------------------- Esvazie os baús para conseguir orbes vermelhos, siga em frente balançando entre os pontos de pegada até chegar em uma plataforma espaçosa. O terceiro olho da Górgona e a primeira melhoria de barra de vida podem ser encontrados para a esquerda, entre os dois baús. Retorne até o objeto brilhante no centro da plataforma e então siga para receber o primeiro teste dos 3 Juízes Infernais. Teste 1: O Condenado: Bastante simples esse teste. Elimine todos os inimigos que aparecerem e as almas perdidas. evite que aos mãozinhas peguem as almas para não ficarem mais fortes. Teste 2 : A Perdição: O minotauro escondido no meio da confusão, torna a luta mais preocupante, mas dois movimentos ajudam bastante contra ele: Baterring Ram e Hyperion Ram. Quando os inimigos normais encostarem...

(FF XII) Zodiac Job System e seu sistema de classes

Por André Anastácio O quadro de licenças e o Zodiac Job System Para quem não é familiar, o quadro de licenças de Final Fantasy XII é onde ocorre toda a customização sobre o que é que o personagem poderá fazer. É basicamente uma enorme árvore de talentos (semelhante ao Sphere Grid do X) no qual podemos seguir o caminho que desejamos e, dessa forma, customizar o estilo de combate de cada um dos personagens. Tudo que quisermos que um personagem tenha acesso - indo desde magias e técnicas, e até mesmo quais equipamentos ele poderá equipar - precisa ser comprado no quadro de licença antes de estar disponível para aquele personagem. A principal diferença entre o jogo base e o Zodiac Job System está justamente no quadro de licenças. Na primeira versão, existia apenas um enorme quadro disponível para cada personagem e não existia nada que limitasse o que é que os personagens poderiam ter acesso enquanto avançavam por ele. Dessa forma, ao chegar no fim do jogo seus personagens pod...

(FF XV) PESCA: todos os peixes, todas as iscas, todas as localizações

Eu não gostei de pescar. Falta de paciência. Ainda não consegui completar a primeira quest. Quando tiver concluído tudo eventualmente tentarei. Mas tem gente que está amando e só pescando, deixando quests, hunts e até história de lado. O Bruno Mühl gostou tanto que pescou todos os 100 peixes de Final Fantasy XV e como é gente boa, resolveu fazer o vídeo acima mostrando todos e para cada um a isca utilizada e a localização. Quem se interessar é só colocar o vídeo em velocidade reduzida ou ir pausando. Obrigada, Bruno e parabéns!!! Impressionante!!!

FFXIII - Estratégia para derrotar o Adamantoise

Adamantoise, 5.343.000 de vida principal e mais quatro pernas, cada uma com 356.200 Descobri esta dica no walktrough que estou seguindo. Parece que o Adamantoise e o Adamantortoise são suscetíveis à Death. • Use a Vanille como SAB, tendo Death habilitado no crystarium. • Equipe-a com o Marlboro Wand (evolução da Belladonna) • Acessório com auto-haste e o que mais tiver que aumente magia, boost • Barra de TP cheia • Use um MED e um SEN • Chame Hecatoncheir • Ative o modo Gestalt (triângulo + Y) • Cast Death repetidamente. Pode demorar um pouco para Death pegar, mas... quando pegar... :DDD Experiência: 40.000 CP Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil) Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil) O Adamantortoise (com a corcunda mais alta do que o Adamantoise) tem "só" 3.566.000 de vida e cada perna 246.600. Este é suscetivel também a slow, deprotect, deshell, curse e daze. :D Vale a pena começar por ele. cp e drops iguais ao do primo "fortão"...

(Dragon Quest IX) Quest list

(Atualização: depois deste post, fiz outro com as primeiras 60, completas e traduzidas para o português. Veja aqui: http://aitinerante.blogspot.com/2010/08/dragon-quest-ix-quest-list-completa-em.html ) Quest & Solution 001 - One good turn Location: Angel Fall Request: bring a tangleweb Solution: get it from the spawn spot near angel fall or buy it in later shops Reward: Sleeping Hibiscus 002 - Pleassed as punch Location: Stornway Request: do an air punch Solution: set an air punch as your party trick and execute it Reward: Pirouette Party Trick 003 - We like to party Prerequisite: Finish quest 002 Location: Stornway Request: do a pirouette,a clap,a jump and an air punch in a single row Solution: set all these trick to your B+DOWN combination and execute them Reward: Pray Party Trick 004 - Pick me up a panacea Location: Stornway Request: give him a panacea Solution: panacea can be done trough alchemy with a special medicine,a superior medicine and a mo...