Pular para o conteúdo principal

Final Fantasy Versus na E3 2.012 ?


Final Fantasy Versus XIII foi anunciado oficialmente na  E3 2.006. 6 anos após, todos aguardam pela exposição com ansiedade, na expectativa de que uma data de lançamento seja finalmente anunciada.

Square-Enix se manteve absolutamente silenciosa até agora, com esta declaração de Nomura para a GameInformer, pedindo mais paciência dos fãs e praticamente ao mesmo tempo, a IGN divulga a lista de jogos do evento e não consta nenhum Final Fantasy na Square-Enix.

Sobre isto, o que tenho a dizer é:

Qualquer game novo que fosse ser anunciado na exposição não constaria na lista. A SE gosta de suspense, esqueceram? rsrs

Isto não quer dizer que estará lá, apenas quer dizer que não constar na lista não quer dizer que não estará lá.

Nas outras edições, nunca houve Final Fantasy Versus XIII na lista da SE, mas em quase todas houve um trailer, mostrado em sala fechada, apenas para um seleto grupo e que, invariavelmente, "vazava". Este é o estilo da SE.

Final Fantasy XIII foi anunciado através de um vídeo, lançado no Japão, em 13/11/09. Final Fantasy XIII-2 também foi anunciado no Japão, naquela malfadada conferência de Jan/11.

Isto também não quer dizer muita coisa em termos de SE, perita em "fazer diferente", apenas acho que quando anunciarem finalmente uma data para Final Fantasy Versus XIII, o mais provável é que ocorra no Japão e não em um evento estrangeiro, por mais importante que seja.

Não estou querendo animar ninguém, nem acalentar falsas esperanças. O fato de Nomura ter vindo a publico pedir mais paciência é muito desanimador e praticamente não deixa qualquer dúvida sobre o fato de que NÃO teremos mesmo Versus na E3 2.012. Com as expectativas neste nível, tão alto, acho improvável que tenhamos mais um vídeo vazado de Versus. Seria até ofensivo aos fãs. 

Ainda temos um Final Fantasy XIII-3 que pode ser anunciado, se não na E3, em algum outro momento próximo e também um remake de Final Fantasy X, já anunciado oficialmente.

Talvez tenhamos notícias destes 2 na E3. Já seria melhor do que nada.

...

Mas, caramba, o que houve com Versus XIII? Porque demora tanto?

Tenho a teoria de que houve algum problema com o novo motor, o Luminous. Isto porque a Square-Enix nunca mais falou nele e nem tentou usá-lo para qualquer outro jogo. Ao invés disto, obteve licença de uso para dois outros motores de terceiros, recentemente.

O Luminous pretendia revolucionar graficamente os jogos de console. A ideia, até onde entendi, era filmar áreas reais e depois adaptar ao jogo através de alguns ajustes, modificações no original. Por isto, Final Fantasy Versus transcorre no mundo moderno, porque todas as locações são gravadas em cenários reais e atuais, a maior parte em Shinjuku, uma região de Tokyo (onde está a sede da Square-Enix, aliás).

Algo deve ter dado errado aí, mas não sabemos o quê e nem mesmo se foi isto mesmo e não qualquer outra coisa. Esta é apenas uma teoria de fã.

Pode ser apenas uma estratégia de marketing, de vendas. Talvez tenham desejado "desovar" XIII-2 (e talvez um XIII-3) antes, talvez estejam alocando os recursos de desenvolvimento para outras áreas mais rentáveis, talvez...., talvez... Talvez algum dia saibamos o que houve, de verdade.

No momento, fica apenas a certeza de que Final Fantasy Versus XIII deve sair algum dia. Imagino que se não fosse assim a Square-Enix já teria dado por cancelado. Enquanto está pedindo paciência, podemos acalentar esperança.

O que podemos fazer? Vamos ter paciência e esperar, claro. Tocar a vida em frente. Curtir outros jogos, fazer outras coisas, esquecer Versus. Algum dia ele estará conosco, dividido em "n" DLCs, que uns comprarão e outros não. lol

...

Torcendo por um anúncio de XIII-3 ou do X na E3.

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

(Persona 5) Guia em Português para os Mementos e Solicitações (Requests)

Diferente do Palace, que são dungeons criadas como reflexo dos corações das pessoas em geral, os Mementos é uma dungeon aleatória cujo a forma muda a cada vez que você a entra. Existem quests para encontrar e capturar os Shadows perambulando lá dentro, mas já que Shadows são baseados nas pessoas, suas ações irão mudar de acordo com coisas tal como o clima do dia. As solicitações geralmente são obtidos através do Phansite e enviados a você por Mishima. Nesses pedidos você tem que entrar em Mementos e rastrear as Shadows menores que estão causando problemas para as pessoas sem serem tão distorcidas como as que criam Palácios. Alguns pedidos também são obtidos através de confidentes e serão listados separadamente.   Para começar, Mementos é composto por oito áreas diferentes e cada área é habilitada depois que você terminar um Palácio. Path of ... # Areas Rest Floor(s) Qimranut (Q) 2 none Aiyatsubus (Ai) 7 4 Chemdah...

FFXIII - Missão 55 - Neochu com Growth Egg (CP x 2)

Sempre que encontrar ovelhas, toque-as para ganhar Thick Wool, Fluffy Wool, Rough Wool ou Scraggly Wool Este post é para aqueles que ainda estão com level baixo de upagem e acham que o Growth Egg que está com o Neochu só poderá ser pego muito mais à frente. O Rodrigo, de Jundiaí, estava ainda em Taejin Towers na missão 28 quando soube do ovo. Personagens com HP baixo,  menos de 10.000 cada, se entendi direito. Só Vanille com arma em 2a. forma, os demais com armas level 1, não upadas. Começou com VANILLE/SAB, FANG/SEN, e HOPE/MED. Jogando Death direto e nada. Como o Snow tinha uns 2.000 de HP à mais que a Fang, trocou, ficando com VANILLE/SAB, SCAN/SEN, e HOPE/MED. Primeiro Death que deu depois da troca já pegou. Aí foi só lidar com os monstrinhos. Só. Ele esqueceu de colocar paradigmas de COM e RAV, pensando só no Death! lol 30 segundos para matar o Neochu e 27 minutos para os filhotes. lol Estou rindo é de lembrar que quase morri com o mesmo erro bobo. kkk Então,...

(FF XV) Elemancy: Entendo a criação e a manipulação de magias em Final Fantasy XV

Por André Anastácio. Olá Pessoal! Estou de volta e dessa vez vou tentar explicar tudo sobre esse novo sistema de magias adotado em Final Fantasy XV. Preparem-se para um post bee em longo e com algumas partes um pouco complexas, então caso algo esteja confuso demais basta postar aí nos comentários e tentarei solucionar as dúvidas assim que possível. O novo sistema tem prós e contras e apesar de a princípio s er extremamente básico, é possível se aprofundar bem e perceber que existe espaço pra bastante customização e certa complexidade. Então vamos lá! Começando do básico: Os três tipos de magia Antes de mais nada, é importante entender quais são as três magias "base" que você terá acesso ao longo game. São elas: Fire (fogo) Lightning (raio) e Ice (gelo). Magias no mundo de Eos funcionam de maneira bem diferente do que estamos habituados em outros Final Fantasys. Desta vez, elas serão o efeito de misturas feitas por você utilizando a matéria retirada diretamente ...

FFXIII-2: Estou chegando ...

Baixando, ops, comprando XIII-2 neste momento. Se tudo correr bem, esta semana mesmo já começo a jogar. Cruzando os dedos para rolar aquela afinidade, para que me pegue novamente com tudo, porque confesso que estou com saudades de um controle nas mãos (teclado é ruim demais!!!). WoW é tãããããoooo complicado!!! Já pensei em parar, já chorei de tristeza por ser um jogadora tão ruim, já quis morrer de vergonha das bobeiras que dei, enfim... É um desafio, que me deixa constantemente instigada e motivada, mas... Vou falar baixinho, no pé do ouvido, só aqui entre nós: "Será um alívio jogar algo mais fácil." lol

Final Fantasy XV: próximo game da franquia pode ser um RPG de ação

Em uma entrevista ao site Edge, Yoshinori Kitase, diz que eles percebem gradativamente uma mudança no gosto dos jogadores, saindo dos rpg's baseados em turno e encaminhando-se para aqueles de ação e que ignorar esta tendência seria perigoso para a Square-Enix. Kitase diz também que a franquia tem evoluído a cada título, sendo que FFXIII e FFXIII-2 já adicionam elementos de ação e velocidade, mas pode haver mudanças ainda maiores, embora ele, como sempre, não se comprometa e ao estilo Square-Enix de ser emende um "ou não" ao final do raciocínio. Leia aqui a entrevista completa. E aqui a fonte da imagem do logotipo de Final Fantasy XV que utilizei no post.