Pular para o conteúdo principal

Fã acaba «Diablo 3» em 12 horas e 29 minutos




"Foram 6 anos de desenvolvimento para 12 horas de jogo."

O fã, com o nome online «Yoshichan», começou a jogar na altura do lançamento. Como foi dos primeiros a activar online a sua cópia conseguiu completar o processo antes que os servidores começassem a acusar tráfego demasiado elevado.

Pela altura que terminou o jogo, Yoshichan, que tinha escolhido a personagem do Barbarian, tinha já atingido o nível 32.

Se, por um lado, podemos entender o feito daquele jogador como um teste à durabilidade do novo título, por outro, há que ter em consideração que a Blizzard programou este terceiro capítulo da saga de modo que seja jogado várias vezes, disponibilizando várias personagens para escolher e vários modos de dificuldade.

Depois de completarmos os níveis em modo regular, podemos tentar a nossa sorte nos modos «Nightmare» («Pesadelo»), em que os adversários estão mais fortes e as nossas habilidades mais fracas, e o modo «Hardcore», em que esses parâmetros são ampliados, aumentando a dificuldade.

O que mais custará aos fãs é que, nesses modos, quando se morre é mesmo «Game Over», já que perdemos todos os nossos items e todo o progresso que já tínhamos feito.

Recode-se que Diablo III dá continuação à história épica de Diablo, «com os jogadores a assumirem o papel de uma das cinco personagens heróicas ? bárbaro, médico bruxo, feiticeiro, monge ou caçador de demónios ? e a embarcarem numa missão grandiosa para salvar o mundo de Sanctuary das forças corruptas de Burning Hells. Os jogadores vão aventurar-se em cenários ricos e diversificados, envolver-se em combates intensos com hordas de monstros e chefes desafiantes, ganhar experiência e aprender novas capacidades, adquirir artefactos de um poder incrível e conhecer personagens importantes que se juntarão a eles na batalha ou que os ajudarão de outras formas. O jogo oferece uma interface intuitiva, uma acção rápida e o estilo de jogo visceral a que os jogadores de Diablo já se habituaram e afeiçoaram», garante um comunicado da Blizzard Entertainment, Inc.

Diablo III está disponível para Windows XP/Windows Vista/Windows 7 e Macintosh a um preço recomendado de ? 59.99 tanto para a versão DVD-ROM, à venda nas lojas, como para a versão digital vendida diretamente pela Blizzard. A Collector's Edition, uma edição especial para os colecionadores em branco alabastro, é vendida exclusivamente nas lojas a um preço recomendado de ? 89.99 e inclui o jogo em DVD-ROM, um conjunto de dois discos em Blu-ray/DVD com vídeos dos bastidores, o CD da banda sonora do Diablo III, um livro de ilustrações de 208 páginas Art of Diablo III, e uma pen USB de 4 GB «Pedra das Almas» (incluindo versões integrais de Diablo II e Diablo II: Lord of Destruction) e a correspondente base de Diablo em forma de caveira, assim como conteúdo exclusivo dentro do jogo para o Diablo III, World of Warcraft e StarCraft II: Wings of Liberty.

Além da versão em inglês, Diablo III está totalmente localizado em espanhol latino-americano, português do Brasil, francês, alemão, castelhano, italiano, polaco, russo, coreano e chinês tradicional.


Fonte


Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

FFXIII - Tá tudo aqui! (detonado, críticas, estória, dicas, gil, rare itens, farms) Só clicar.

FINAL FANTASY XIII - Indíce geral dos posts História do jogo traduzida A verdadeira história PERSONAGENS Lightning Snow Hope Filhote de Chocobo MEU JOGO Capitulos 1 a 4 Capítulos 5 e 6 Capítulo 7 a Capítulo 7 b Capítulo 8 Capítulo 9 a Capítulo 9 b Capítulo 9 c Capítulo 10 a Capítulo 10 b Capítulo 11 a Capítulo 11 b Capítulo 11 c Capítulo 11 – Mah’Habara a Capítulo 11 – Mah’Habara b Capítulo 11 – Sulyya Springs Capítulo 11 – Taejin Towers Capítulo 11 – Oerba a Capítulo 11 – Oerba b Capítulo 12 - Eden Capítulo 13 – Bosses finais Capítulo 13 - Final Grandioso Pós Game – Titan’s Trial Pós Game - Organizando Pós Game – Círculo de Stones Pós Game – A saga das tartarugas Pós Game –Long Gui Pós Game – Good Bye Trailer de FFXIII dublado em português PULSE Chocobos Mapa de Chocobos e tesouros Primeiro passeio Escavando Tesouros Tesouros e nova área MISSÕES l’CIE STONES As l´Cie Stones Guia das 64 missões Dicas iniciais Lost Retificaçõ...

FFXIII-2: Um mundo sem Deusa - Final Secreto

Tela de abertura do final secreto Aí está escrito, segundo traduções:  Final Secreto: Um mundo sem Deusa "Uma vez que todos os finais paradoxos são vistos e todos os 160 fragmentos são recolhidos, o final secreto, Um mundo sem Deusa, vai aparecer depois dos créditos." http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_XIII-2 ... Alguém já terminou e já viu o final secreto. Estou procurando na net. Aparentemente outras pessoas já viram, como o Daniel, mas não tenho o endereço ainda. Enquanto isto, fiquem de olho em Leta , atualmente com 159 fragmentos e Teakdoc com 158. Pode acontecer em minutos ou horas. Ansiedade!!! ... Final secreto acontecendo agora !!! http://ja.twitch.tv/leta_jp O passado sendo refeito.

FFXIII-2: Jeferson platinou!!!

Há menos de 2 anos, Jeferson foi o primeiro de meus leitores a platinar Final Fantasy XIII . Agora não apenas repete a proeza em Final Fantasy XIII-2, como o faz em tempo record: 70 horas! Como podem ver pela foto, também platinou Skyrim, White Knight Chronicles II, etc... Que se pode dizer? É uma máquina! Platina de XIII-2 em 70 horas até onde sei não é para qualquer um. :D Parabéns, Jeferson!!! Serah tem razão! Kupo! rs

Tomb Raider foi o principal motivo da Square Enix ter comprado a Eidos,e mais

Em entrevista ao site Games Industry, Karl Stewart diretor da marca Tomb Raider disse que o principal motivo da compra da Square Enix foi Tomb Raider "... Não poderiamos desaponta-los, então precisavamos criar o melhor Tomb Raider feito por nós" Karl Stweart também falou que este jogo é o projeto mais importante que a Crystal já realizou. "Refazer uma franquia com tanto tempo de vida e que tem uma clientela tão grande, é muito difícil, (...) muitos jogadores vão olhar para trás e lembrar com carinho de Tomb Raider, a pressão, a dificuldade de recriar essa franquia, foi a mesma de recriar Batman ou James Bond. Sobre a versão para Wii U, Karl Stewart falou que não queria simplesmente fazer uma portabilidade do jogo, e sim criar algo único para o console que abre novas possibilidades, e sobre as DLC's Karl Stewart preferiu não contar muito, apenas disse que não irão lançar DLC's só para ganhar dinheiro, tem que ser algo que se encaixe, completou também que o n...

Bye bye Brasil!

Eu nasci aqui, ao pé da Serra da Mantiqueira, em Caldas, MG. Cidadezinha tão pequena que nem tem fotos no google imagens. Mineira, uai sô! rs O centro da cidade e da vida social é uma pracinha com duas igrejas, uma em cada ponta. Ao redor florescem as casas em ruas íngremes, de pedra ainda. Pores de sol deslumbrantes, cheiro de chuva, de terra molhada e amanheceres com neblina, assim: Daí achei que aquele mundo, de tão pequeno, não me continha e ansiosa por espaçar-me totalmente, vim para cá: São Paulo, cidade do cimento, da multiplicidade, da diversidade, das diferenças, dos infinitos mundos que se cruzam sem se ver ou tocar. Como uma Bandeirantes, desbravei esta terra selvagem, até um dia em que os contras começaram a ser mais fortes do que os prós. Poluição, falta de natureza, violência, desigualdades e principalmente o rítmo de vida, louco, insano, incoerente. Decidi mudar e fui para cá: Natal, RN. A cidade de cartões postais, da brisa eterna, das águas límpidas, do hor...