Pular para o conteúdo principal

Caçadores de conquistas: competição ou obsessão?

Piadinha de Final de Semana, hehehe...

Até onde o jogo deve ser uma caça às conquistas, troféus? Qual é o verdadeiro valor da platina? Onde estão os limites entre diversão e obsessão?

Hoje sou um pré vestibular, apavorado com o que pode vir pela frente, lol. Hoje, véspera da minha prova decidi não me estressar e dar uma passeada pelos sites de game que conheço e acompanho. Passando pelo fórum que participo, o Brasil360, vi uma notícia sobre um tal de Stallion83 que entrou para o Guinness por ter o maior Gamescore do mundo: 500.000GS!!!!!!!!!!!!!! Para quem não sabe, Gamescore são os pontos que cada conquista vale no Xbox 360, diferente dos troféis no PS3, que são medidos em Bronze, Silver, Gold e Platina, este último liberado apena àqueles que conseguem todos os demais troféus em determinado Game.

Tal notícia me fez repensar sobre o que é realmente jogar Vídeo Game para os gamer atuais. Hoje somos cada vez mais exigentes quanto à gráficos estonteantes, personagens deslumbrantes, sons épicos, a jogabilidade mais rápida e a maior pontuação possível para esfregar na cara dos amigos, hehe. Mas aí eu me pergunto: e a diversão? Aonde fica? Vale à pena ficar horas e horas na frente da televisão jogando um jogo que talvez você nem ache tão legal assim, mas que vai te fazer passar por cima da pontuação daquele seu amigo que vive te enchendo o saco?

Eu acho que não!!! Sempre jogo aquilo que sinto vontade independente do que a crítica fala, por exemplo NiEr, que para mim foi excelente!!! Independente da facilidade de conseguir as conquistas, como no Devil May Cry IV que é muito difícil!! Tem jogos que me encantam muito, mesmo antes de jogar e sou muito decidido: quando eu gosto, gosto de verdade e jogo para ver como é, posso me arrepender, mas geralmente acerto!!!

Às vezes bate aquela saudade dos games antigos, onde nos divertíamos às vezes muito mais do que nesses atuais, onde a fantasia tinha lugar garantido mesmo se você não estivesse em um lugar lindo como os dos games atuais, mas aonde podíamos viajar e nos encantar pela simplicidade do jogar, simples assim...

E pra vocês??? Qual é o sentido de jogar Vídeo Game hoje??? Vale à pena ser apenas um “caçador de conquistas” e esquecer da diversão?

Comentários

JOAO EMANUEL disse…
Galera eu Jogo a bastante tempo e sabe eu ganho as conquistas que ojogo oferece na história,mas se eu curto muito o jogo eu caço as conquistas,por exemplo,RE5 ou até Assassins Creed série que tenho ALL das conquistas.
Brunoliveira disse…
É bem por aí cara, eu atualmente, só tenho a do Resonance, mas to terminando o 100% do XIII também, para poder pegar o XIII-2... Realmente é legal pegar troféus e conquistas, mas, pelo menos pra mim, não podemos focar só nisso!
Pedrão disse…
Pois é Bruno, tem 1 mes que platinei o XIII (130 hrs de jogo) pois não achei difícil de platinar mas sim demorado... quando o jogo é muito difícil aí nao fico me matando senao a diversão acaba e vira sacrifício!!!
FLW!!!
8-)
Brunoliveira disse…
Sim, quando a diversão vira sacrifício é a hora de parar, certeza!
Luccas disse…
Também sou assim,só catei platina nos jogos que eu realmente gostei: RE5,Tekken 6 e agora FFXIII-2 JP (não peguei do FFXIII por causa da Treasure Hunter kkk). Eu gosto dos jogos que eu tenho,mas a maioria eu não vejo ¨necessidade¨ ou até mesmo graça em sair caçando tais troféus que dão muito trabalho... Mas cada um tem seu gosto né,tem gente que gosta mais dos troféus do que do próprio jogo. rs

Postagens mais visitadas deste blog

(FFXIII-2) É o fim? O que está acontecendo com a Square-Enix?

Gráfico do preço das ações da Square-Enix de 2008 a hoje. Fonte Em todos os lugares que leio as pessoas estão aturdidas e se perguntam: o que ela está pensando? O que ela está fazendo? Onde quer chegar? O que quer fazer? WTF!!! O que é isto? Ela tinha a melhor franquia de jRPGs, uma base sólida e ávida de fãs que apenas desejavam que fizesse o que sempre fez: excelentes jogos, com boas estórias, personagens carismáticos, mapas grandes para exploração, áreas secretas, lutas com chefes poderosos e um final coerente, no PS3 e/ou Xbox360. Ao invés disto, vimos toneladas de jogos para telinha (PSP/DS/Celulares), um MMO trágico e um único jogo (Final Fantasy XIII) para grandes consoles com um enredo picotado e confuso. Ainda assim vendeu bem e os fãs aguardaram pacientemente pelo que se anunciava ser o melhor de todos, Versus XIII. A maioria de nós aceitou quando Versus foi postergado e em seu lugar anunciaram a vinda de Final Fantasy XIII-2, porque queríamos a oportunidade de dar

As Armas de Final Fantasy XIII

Segundo Split e Krystha estas são as armas que podem ser encontradas em tesouros ou ganhas após lutas nas fases do jogo Final Fantasy XIII. Elas também podem ser adquiridas no shop. Ver shop list. São armas puras, ou seja, não necessitam de materiais ou upgrades para serem obtidas e é através delas que se pode sintetizar outras armas mais poderosas. Em CAP indico o capítulo onde se pode ganhar ou encontrar a arma no jogo. Quando há um "?" é porque ainda não a localizei. Quem quiser colaborar, é só enviar a dica de localização via email ou comentários. Para mais detalhes sobre a forma exata de obtenção, vá ao Walkthrough de Krysta ou Split (que foram os que utilizei como base) e procure a arma desejada com Ctrl + F. AS ARMAS NORMAIS DO JOGO FINAL FANTASY XIII ======================================================== ABREVIAÇÕES STR = strength inicial                   | MAG = magia inicial *STR = strengh máximo               | *MAG = magi

(FF XV) Capítulo 1 - Parte 1a - Hammerhead Region, com mapa, tesouros, missões, etc...

Abra a imagem em uma nova guia para usar o zoom e ver tudo. Tentei fazer uma gambiarra com fotos do mapa. Acho que vai dar para entenderem, com alguma boa vontade. Mostra todos os tesourinhos, com legenda ao lado. No topo central a lista das sidequests da história.  No mapa, as linhas começadas em pontos azuis são Sidequests opcionais e recomendadas pelo guia, os pontos verdes são Tours e os amarelos são Hunts. Acho que este início é mais para a gente se localizar mesmo. Eu fiquei um tempão zanzando pelo mapa e recolhendo os tesouros. Peguei a espada longa que é o ponto U4 (muito boa!) - a espada que está no ponto verde (U6) é só pós game - e os acessórios I3 e G1, além dos Mega-Elixires e e Mega-Phoenix (P1 e P2) e um monte de cacareco que ainda não sei para que serve. PELO AMOR DE FF: não vá sair por aí vendendo NADA! NADA é NADA! Passe fome, durma em acampamentos, lute com as mãos se for preciso, mas não venda nada até sabermos o que pode ser vendido ou não. Isto é

(FF XV) Elemancy: Entendo a criação e a manipulação de magias em Final Fantasy XV

Por André Anastácio. Olá Pessoal! Estou de volta e dessa vez vou tentar explicar tudo sobre esse novo sistema de magias adotado em Final Fantasy XV. Preparem-se para um post bee em longo e com algumas partes um pouco complexas, então caso algo esteja confuso demais basta postar aí nos comentários e tentarei solucionar as dúvidas assim que possível. O novo sistema tem prós e contras e apesar de a princípio s er extremamente básico, é possível se aprofundar bem e perceber que existe espaço pra bastante customização e certa complexidade. Então vamos lá! Começando do básico: Os três tipos de magia Antes de mais nada, é importante entender quais são as três magias "base" que você terá acesso ao longo game. São elas: Fire (fogo) Lightning (raio) e Ice (gelo). Magias no mundo de Eos funcionam de maneira bem diferente do que estamos habituados em outros Final Fantasys. Desta vez, elas serão o efeito de misturas feitas por você utilizando a matéria retirada diretamente