Pular para o conteúdo principal

(DS) RPGlândia mudou-se com castelos, cavalheiros, magos, bruxas, príncipes e princesas, dragões e papagaios para a telinha da Nintendo

 Final Fantasy: Os 4 heróis da luz


Confesso: eu torcia o nariz para a telinha, mas depois de jogar o remake de FFIII e adorar, respirei fundo e aderi. Até porque ou é isto ou morrer à mingua. Os cenários atuais para quem gosta de RPG são os seguintes:

Telonas de consoles grandes, PS3 e XBOX360. (Ahnnn??? Wii o quê???): deserto, sol escaldante, sede absoluta, desidratação, urubus sobrevoando à espera do jantar.

Telinhas: oásis esplendoroso, palmeiras verdes e exuberantes, águas tépidas e transparentes, mesa posta com centenas de iguarias.

Deu para captar o espírito da coisa? Não? Então, diga-me: quais RPGs novos você tem para jogar na telona? Quantos está aguardando sair? Versus e... ??? ???

Quantos RPGs novos tem para jogar na telinha? Quantos aguardando sair? Não vai dar para falar de todos, então vamos aos principais e imperdíveis:



FINAL FANTASY: THE 4 HEROES OF LIGHT

Anunciado na E3 2010. Lançamento para Out/10. Plataforma tradicional: PS2. Vídeo abaixo:





DRAGON QUEST IX - SENTINELS OF THE STARRY SKIES


Lançamento em 07/10. Plataforma anterior: PS2. Vídeo postado semana passada e um dos meus próximos jogos.


OKAMIDEN 

Lançamento previsto para Out/10. Plataforma anterior? PS2. Leia meu post sobre Okami e Okamiden e veja o trailer aqui.


NINOKUNI: THE ANOTHER WORLD

Previsto para 12/10 e aparentemente imperdível.  Quem já assistiu os filmes do Studio Ghigli (Viagem de Chihiro, Castelo Encantado, Ponyo e outros) sabe do que estou falando. Se não sabe, é só assistir ao trailer abaixo. Ah, sim... Este também, parece, talvez, vá sair também para PS3. 





Além destes todos ainda tem Zelda e Kingdom Hearts. Ops. O último é para o PSP. Mas, a famosa franquia que era tradicional do PS2, já teve um título no DS e agora outro para a telinha, embora no PSP.

Faltou Kid Icarus, o game escolhido pela Nintendo para estreiar o novíssimo sistema 3DS. Qual mais? Não. Não fala, por favor! Espaço lotado e já corrompido!!!

Por favor, alguém arruma aí um dia de 360 horas????

(Ps.: Meu filho menor pediu para dizer aqui que roubei seu DS e que isto não é justo! lol)

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

FFXIII - Tá tudo aqui! (detonado, críticas, estória, dicas, gil, rare itens, farms) Só clicar.

FINAL FANTASY XIII - Indíce geral dos posts História do jogo traduzida A verdadeira história PERSONAGENS Lightning Snow Hope Filhote de Chocobo MEU JOGO Capitulos 1 a 4 Capítulos 5 e 6 Capítulo 7 a Capítulo 7 b Capítulo 8 Capítulo 9 a Capítulo 9 b Capítulo 9 c Capítulo 10 a Capítulo 10 b Capítulo 11 a Capítulo 11 b Capítulo 11 c Capítulo 11 – Mah’Habara a Capítulo 11 – Mah’Habara b Capítulo 11 – Sulyya Springs Capítulo 11 – Taejin Towers Capítulo 11 – Oerba a Capítulo 11 – Oerba b Capítulo 12 - Eden Capítulo 13 – Bosses finais Capítulo 13 - Final Grandioso Pós Game – Titan’s Trial Pós Game - Organizando Pós Game – Círculo de Stones Pós Game – A saga das tartarugas Pós Game –Long Gui Pós Game – Good Bye Trailer de FFXIII dublado em português PULSE Chocobos Mapa de Chocobos e tesouros Primeiro passeio Escavando Tesouros Tesouros e nova área MISSÕES l’CIE STONES As l´Cie Stones Guia das 64 missões Dicas iniciais Lost Retificaçõ...

FFXIII-2: Jeferson platinou!!!

Há menos de 2 anos, Jeferson foi o primeiro de meus leitores a platinar Final Fantasy XIII . Agora não apenas repete a proeza em Final Fantasy XIII-2, como o faz em tempo record: 70 horas! Como podem ver pela foto, também platinou Skyrim, White Knight Chronicles II, etc... Que se pode dizer? É uma máquina! Platina de XIII-2 em 70 horas até onde sei não é para qualquer um. :D Parabéns, Jeferson!!! Serah tem razão! Kupo! rs

Tomb Raider foi o principal motivo da Square Enix ter comprado a Eidos,e mais

Em entrevista ao site Games Industry, Karl Stewart diretor da marca Tomb Raider disse que o principal motivo da compra da Square Enix foi Tomb Raider "... Não poderiamos desaponta-los, então precisavamos criar o melhor Tomb Raider feito por nós" Karl Stweart também falou que este jogo é o projeto mais importante que a Crystal já realizou. "Refazer uma franquia com tanto tempo de vida e que tem uma clientela tão grande, é muito difícil, (...) muitos jogadores vão olhar para trás e lembrar com carinho de Tomb Raider, a pressão, a dificuldade de recriar essa franquia, foi a mesma de recriar Batman ou James Bond. Sobre a versão para Wii U, Karl Stewart falou que não queria simplesmente fazer uma portabilidade do jogo, e sim criar algo único para o console que abre novas possibilidades, e sobre as DLC's Karl Stewart preferiu não contar muito, apenas disse que não irão lançar DLC's só para ganhar dinheiro, tem que ser algo que se encaixe, completou também que o n...

Bye bye Brasil!

Eu nasci aqui, ao pé da Serra da Mantiqueira, em Caldas, MG. Cidadezinha tão pequena que nem tem fotos no google imagens. Mineira, uai sô! rs O centro da cidade e da vida social é uma pracinha com duas igrejas, uma em cada ponta. Ao redor florescem as casas em ruas íngremes, de pedra ainda. Pores de sol deslumbrantes, cheiro de chuva, de terra molhada e amanheceres com neblina, assim: Daí achei que aquele mundo, de tão pequeno, não me continha e ansiosa por espaçar-me totalmente, vim para cá: São Paulo, cidade do cimento, da multiplicidade, da diversidade, das diferenças, dos infinitos mundos que se cruzam sem se ver ou tocar. Como uma Bandeirantes, desbravei esta terra selvagem, até um dia em que os contras começaram a ser mais fortes do que os prós. Poluição, falta de natureza, violência, desigualdades e principalmente o rítmo de vida, louco, insano, incoerente. Decidi mudar e fui para cá: Natal, RN. A cidade de cartões postais, da brisa eterna, das águas límpidas, do hor...

FFXIII-2: detonado/walkthrough vapt vupt

Historia Crux - Parte esquerda Historia Crux - Parte direita Linhas Amarelas: linha de estória principal Linhas Azuis: caminhos opcionais Linhas Vermelhas: Paradox Endings Para quem quer ir direto ao ponto, para quem só quer uma referência de onde ir, para quem estiver perdido, etc..., aí está um detonado vapt vupt de Final Fantasy XIII-2. Acima uma imagem resumo da Historia Crux, com os nomes de todos os artefatos que abrem os portais e uma visualização dos caminhos possíveis.  EPISÓDIO 1 New Bodhum - AF003 - Limpe a praia dos monstros, vá para o norte de Winding Way derrotar Gogmagog, visite o local onde caiu o meteorito e interaja com o objeto. - Investigue os 3 potenciais artefatos que aparecem em New Bodhum, depois converse com o menino, volte para a casa da equipe Nora e examine o espelho. - Retorne à área do meteorito e lute com Gogmagog uma segunda vez, antes de entrar no portal.  EPISÓDIO 2 Bresha Ruins - AF005 - Depois de vencer Atlas na batalha de ...