Pular para o conteúdo principal

Xenoblade Chronicles 3: Meu jogo - Capítulo 6 - Cansada, porém extasiada

SPOILERS

No último post sobre meu jogo já adiantei bastante comentários sobre o que achei do começo do capítulo 6, que foi bem impactante. Assim, não tenho muito mais o que comentar sobre isto. 

Estive sumida estes dias apenas tentando limpar meu quadro de quests a fazer antes de encerrar o capítulo. Acabei desistindo. É muuuiiiitttaaaaa quest!!! Eu já fiz mais de 130 quests e, de acordo com um guia de quests que pesquisei, ainda teriam mais de 20 neste capítulo e mais de 30 no seguinte. 

Estou cansada demais de fazer quests. No começo é empolgante, gostoso, etc. Depois, chega uma hora em que você não aguenta mais e nem lê mais, só vai clicando para terminar. É assim que estou.

E as quests do capítulo 6 abusaram de minha paciência. Jesus!!! Tinha quest que pareciam mais castigo do que qualquer outra coisa. Uma série do tipo faz algo em um mapa depois tem que pular para outro, fazer algo mais, pula para outro mapa, faz algo mais, volta para o mapa anterior, etc... Outra série do tipo colete 10 não sei o quê, 20 não sei o quê e por aí vai. O detalhe é que muitas vezes sem a indicação do local da coleta. Ou então, você ia no local e tinham 4 e você precisando de 20. 


Teve uma quest, Shock to the System, que precisava de 20 Heavy Pomegranate. Achei a dica de uma ilhotinha em Erythea Sea chamada Pionner's Inlet. Lá tinham 3 e eu precisava de 20. Então fui em um precipício que ficava perto, me jogava lá de cima, para morrer e quando voltava as plantinhas tinham voltado e coletava, ia para o precipício, me matava de volta. Aí, quando faltavam coletar 4, voltei e não tinham renascido. Me matei de novo, voltei, nada. Morri de novo, voltei, tinham 2. Aff... Vou te contar, viu!!! Teste de paciência aquilo. Depois encontrei a informação de outros lugares onde tem, como no campo de flores da Colonia Mu.

Na outra, Korresia Finds Her Calling, tinha que coletar alguns acessórios. O guia que eu estava indicou uma loja onde não havia o item. Fui de porra em porra de loja tentando encontrar e nada! Quando estava desistindo encontrei um vídeo no youtube mostrando que encontrava a maior parte na loja da Colônia 9.

Nopon Register foi outra que exigiu cada centímetro de paciência. Eu tinha 18 dos 19 registros solicitados. Voltei uma a uma das caravanas, partindo de onde estava para o começo e onde estava??? No começo, lógico. kkkk Ódio eterno!!!

Bem, estas eram todas quests comuns. As de Heróis são bem legais e interessantes, pois todas ou quase todas envolvem lutas com bosses e libertação de uma colônia. Na sequência vieram as quests de desbloqueio de limite de classe, que de 10 passa a 20. E é uma classe para cada um dos 23 personagens.


Peguei todos os heróis daquele quadro de classes, 17 até o momento. Li por aí que no pós game tem mais 2 outros. 

Agora, se upar cada um dos 6 personagens até o level 10 de cada uma das 23 classes já era difícil, imagina upar até o level 20! Para falar a verdade quase chorei quando entendi que seria assim.

Então, se estou um pouco cansada é porque este jogo é como uma overdose de jRPG. É jogo demais!!! lol

Vou dar um tempo das quests e tentar finalizar a história para descansar um pouco. Depois que finalizar volto e faço o que ficou para trás.

Este game é realmente imenso. Estou com 144 horas e ainda teria que jogar outro tanto para zerar. É muito jogo. O mundo é gigantesco, as quests são quase infinitas (e as quests da história e dos heróis são muito excelentes e a grande maioria das quests comuns são bem interessantes.) A jogabilidade apesar de poder ser muito simplificada para os preguiçosos, pode ser extremamente complexa para aqueles que apreciam. Ela vai aumentando gradativamente em complexidade até um ponto em que se torna quase infinita. Imagine, só de classes, quantas são! E a montagem de uma equipe Killer passa por tudo isto: definir a classe, as artes, os equipamentos, as pedras, as artes do interlink, enfim...

E tudo isto, um imenso mundo, monstros únicos a rodo, alto nível de customização de sistema de combate, unido a uma história grandiosa e personagens cativantes.

Xenoblade é um senhor jRPG. Fantástico mesmo eu diria. Seus dois únicos senões são a interface muito básica, sem localização de itens e biblioteca de mobs e a falta de tradução para o Português. Não fossem estes 2 pecados e facilmente teria nota 10.

É imperdoável que a sua recepção tenha sido tão pequena no Brasil. 

André e eu temos conversado sobre tantas coisas que poderíamos fazer em nosso Tá Tudo Aqui. Sonhamos em fazer uma lista de acessórios, ítens, pedras, com localização, etc... Infelizmente o retorno que nossos posts tem gerado não justificam o trabalho e por isto não nos estenderemos muito mais.


Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII-2: Um mundo sem Deusa - Final Secreto

Tela de abertura do final secreto Aí está escrito, segundo traduções:  Final Secreto: Um mundo sem Deusa "Uma vez que todos os finais paradoxos são vistos e todos os 160 fragmentos são recolhidos, o final secreto, Um mundo sem Deusa, vai aparecer depois dos créditos." http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_XIII-2 ... Alguém já terminou e já viu o final secreto. Estou procurando na net. Aparentemente outras pessoas já viram, como o Daniel, mas não tenho o endereço ainda. Enquanto isto, fiquem de olho em Leta , atualmente com 159 fragmentos e Teakdoc com 158. Pode acontecer em minutos ou horas. Ansiedade!!! ... Final secreto acontecendo agora !!! http://ja.twitch.tv/leta_jp O passado sendo refeito.

Um triângulo amoroso entre uma mulher e dois games

Eu, como pássaro, frente à um gigante e com uma lua tão próxima que parecia ser possível tocar.  Todos conhecem casos de mulheres que conhecem outro homem (ou vice-versa) e por ele rompem relações sólidas, muitas vezes de décadas, abandonando posição social, separando a família, etc... E todos ficam com ódio mortal do novo afeto, responsável pela desgraçaiada toda. Será mesmo? Ou será que a relação já estava falida e só por isto houve espaço para a entrada de outra pessoa? Final Fantasy e eu éramos assim como um casal, em uma relação de muitos anos e a quem amei muito e nunca pensei que um dia deixaria de amar. Mas aconteceu. Eu agora estou completa e perdidamente apaixonada por WoW. Não quero saber, não tenho mais o mínimo interesse por Final Fantasy. Eu o traí? Não. Ele me traiu primeiro, quebrando minha confiança, minando lentamente minha fé, corroendo dia a dia meu amor. Tivemos longas DRs, ele prometeu, jurou, que iria mudar, que desta vez seria tudo diferente, que ele...

FFXIII-2: detonado/walkthrough vapt vupt

Historia Crux - Parte esquerda Historia Crux - Parte direita Linhas Amarelas: linha de estória principal Linhas Azuis: caminhos opcionais Linhas Vermelhas: Paradox Endings Para quem quer ir direto ao ponto, para quem só quer uma referência de onde ir, para quem estiver perdido, etc..., aí está um detonado vapt vupt de Final Fantasy XIII-2. Acima uma imagem resumo da Historia Crux, com os nomes de todos os artefatos que abrem os portais e uma visualização dos caminhos possíveis.  EPISÓDIO 1 New Bodhum - AF003 - Limpe a praia dos monstros, vá para o norte de Winding Way derrotar Gogmagog, visite o local onde caiu o meteorito e interaja com o objeto. - Investigue os 3 potenciais artefatos que aparecem em New Bodhum, depois converse com o menino, volte para a casa da equipe Nora e examine o espelho. - Retorne à área do meteorito e lute com Gogmagog uma segunda vez, antes de entrar no portal.  EPISÓDIO 2 Bresha Ruins - AF005 - Depois de vencer Atlas na batalha de ...

(FFXIII-2) Lista completa de troféus

A platina do XIII foi osso duro de roer. Muitos desistiram de conseguir os itens e Trapezohedrons necessários  para completar a Treasure Hunter. Eu fui uma destas. Não suportava mais matar tartarugas miseráveis, que não jogavam nem Platinum Ingot, quanto mais Trapezohedrons. Final Fantasy XIII-2 é praticamente um jogo feito sob encomenda para os fãs. A equipe ouviu todas as críticas e procurou atender uma a uma. Lógico que esta da platina não poderia ficar de fora. O resultado? Aparentemente ficou muito fácil. Talvez até fácil demais, se bem que saber o que significa na prática conseguir estes troféus, só na hora. Veja a lista vazada por um site chinês   para o Xbox360. Falta a imagem da platina, lógico.  Choco-boco-holic Gastou uma fortuna em lojas.   Clock Stopper  Consiga um número considerável de Evade Actions. Staggering Coloque um número considerável de inimigos em Staggers. Quick Draw Efetue um número considerável de ataques preventivos. Wi...