Pular para o conteúdo principal

E3 2012: Square-Enix APRESENTA Filosofia Agni (Tech Demo Luminous)


Square-Enix disse que:

Na noite terça-feira no final do primeiro dia convidamos toda a imprensa e meios de comunicação ,  para uma   apresentação especial de algumas horas. Hospedadas pela Square Enix Latina e Square Enix Japonesa, que nos seria revelado o poder do Estúdio  Luminous .

A Square-Enix disse: O nosso motor de in-house projetado especificamente com next-gen em mente. Foi construído para ser poderoso e eficiente, para que você obtenha o máximo de nossos jogos.

 A apresentação mostrou como a qualquer momento eles poderiam parar, fazer alterações (como dar fisionomias aos personagens, fazendo-os ficarem velhos, ou novos) e o transporte acontecia na demo em tempo real; tudo muito impressionante.

Temos a apresentação completa gravada e será colocá-lo em breve, mas ao mesmo tempo vocês podem desfrutar de "Agni filosofia " no vídeo abaixo. Lembre-se, tudo isso é renderizado em tempo real. Além disso, não se esqueça, esta é uma demonstração da tecnologia, não um jogo .







Fonte


Opinião: Devem com toda certeza está usando essa tecnologia para o desenvolvimento de Versus, temos três perguntas a serem feitas.

1- Essa tecnologia será para PS3 ou PS4?

2- E

sse vídeo é apenas uma demonstração do motor ou isso realmente é um projeto de algum jogo que está por vir?



3- Seria um futuro Final Fantasy? 

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

(FF XV) Elemancy: Entendo a criação e a manipulação de magias em Final Fantasy XV

Por André Anastácio. Olá Pessoal! Estou de volta e dessa vez vou tentar explicar tudo sobre esse novo sistema de magias adotado em Final Fantasy XV. Preparem-se para um post bee em longo e com algumas partes um pouco complexas, então caso algo esteja confuso demais basta postar aí nos comentários e tentarei solucionar as dúvidas assim que possível. O novo sistema tem prós e contras e apesar de a princípio s er extremamente básico, é possível se aprofundar bem e perceber que existe espaço pra bastante customização e certa complexidade. Então vamos lá! Começando do básico: Os três tipos de magia Antes de mais nada, é importante entender quais são as três magias "base" que você terá acesso ao longo game. São elas: Fire (fogo) Lightning (raio) e Ice (gelo). Magias no mundo de Eos funcionam de maneira bem diferente do que estamos habituados em outros Final Fantasys. Desta vez, elas serão o efeito de misturas feitas por você utilizando a matéria retirada diretamente ...

Final Fantasy XIII-2: Conhecendo as divindades por trás da mitologia...

Era uma vez um deus que governava o mundo. Ele era chamado de Buniberzei. Buniberzei derrotou a sua mãe, a deusa Muin, e tomou o controle do mundo para si mesmo. Muin desapareceu num mundo não visto - o mundo invisível. Buniberzei era um deus com muitos problemas. O mundo, isso era certo, estava destinado a morrer. Ele acreditava que isto era uma maldição lançada sobre o mundo por sua mãe Muin. Buniberzei sabia que tinha que destruí-la. Para fazer isso, ele devia procurar a porta. A porta para o mundo invisível, onde a mãe esperava. Usando a sua vontade, ele criou o primeiro fal'Cie. Primeiro, ele criou o fal'Cie Pulse. O dever que ele colocou sobre ele era abrir o mundo, e procurar a porta para Muin. Em seguida, ele criou a fal'Cie Etro. Mas foi um erro. Inconscientemente, ele a criou exatamente à imagem de Muin. Buniberzei a temia, e não deu a Etro poder próprio. Em vez disso, ele criou a fal'Cie Lindzei. O dever que ele colocou sobre e...

Final Fantasy XV: próximo game da franquia pode ser um RPG de ação

Em uma entrevista ao site Edge, Yoshinori Kitase, diz que eles percebem gradativamente uma mudança no gosto dos jogadores, saindo dos rpg's baseados em turno e encaminhando-se para aqueles de ação e que ignorar esta tendência seria perigoso para a Square-Enix. Kitase diz também que a franquia tem evoluído a cada título, sendo que FFXIII e FFXIII-2 já adicionam elementos de ação e velocidade, mas pode haver mudanças ainda maiores, embora ele, como sempre, não se comprometa e ao estilo Square-Enix de ser emende um "ou não" ao final do raciocínio. Leia aqui a entrevista completa. E aqui a fonte da imagem do logotipo de Final Fantasy XV que utilizei no post.

Vermelha

Não. Não estou de luto como Kane . Estou é vermelha de vergonha, raiva e indignação por fazer parte desta sociedade hipócrita e falsa moralista, composta por pessoas tão "santas" que podem crucificar alguém com palavras e frases de tamanho mau gosto e baixo calão apenas pela INVEJA de uns poucos arrastando consigo um bando de MARIA VAI COM AS OUTRAS que nem mesmo sabiam o que estavam falando. Foi assim que Hitler ascendeu ao poder: usando a ignorância e o preconceito de pessoas "santas" imbuidas pelo desejo de perfeição e expurgo dos "imperfeitos".