Pular para o conteúdo principal

Tokyo Game Show 2012 lista de expositores revelada

Sony, Square, Capcom, Namco Bandai, e muito mais. Será que sai algum Final Fantasy?





Alguns dias atrás, nós compartilhamos notícia de que o Tokyo Game Show deste ano abrigará 171 expositores e 1.592 cabines. O evento do site oficial , desde então vem sendo atualizado com a lista completa dos expositores, que incluem os gostos da Arc System Works, Capcom, Namco Bandai Games, a Sony Computer Entertainment, e a Square Enix.


Encontre a lista completa dos expositores abaixo:

Área de Exposição Geral



  • Arc System Works Co., Ltd.
  • ASCII Media Works Inc.
  • AVATRIP (Rússia)
  • Bushiroad Inc.
  • Capcom Co., Ltd.




Pavilhão da China (China)

  • Guangzhou Aipai Network Technology Co., Ltd (China)
  • Hangzhou Xuanji Ciência e Tecnologia da Informação Corporation (China)
  • Nanjing Informação Bbmf Technology Co., Ltd. (China)
  • Nanjing Mágico Cubo Technology Co., Ltd. (China)
  • Nanjing Nine Elements Film & TV Gartoon Co., Ltd. (China)
  • NedDragon Websoft Inc. (China)
  • Original Force 3D Animation Studio (China)
  • Xangai gigante Rede Science & Technology Co., Ltd. (China)
  • Xangai Internationalo Serviço Cultural e Plataforma de Comércio (China)
  • Shanxi empresa de animação Bough (China)
  • Shanxi Huizhong Animation Technology Development Co., Ltd. (China)
  • Informações Shengqu Tecnologia (Shanghai) Co., Ltd. (China)
  • Zhejiang Sinour Industry Co., Ltd. (China)
  • Zhejiang Zhongnan Animation Co., Ltd. (China)




D3 PUBLISHER INC

Enterbrain, INC
GameSalad
gloops, Inc.
G-modo Co., Ltd.
GREE, Inc.
HAPPINET CORPORATION
KONAMI
KOZIN-MON/KGS/SOGOGAKUEN HUMANACADEMY
LEVEL-5 Inc.
MEDAROT INC
MORI GAMES Co., LTD.
MUNAZO INC
Nadeshiko STYLER
NAMCO BANDAI Games Inc.
PROTOTYPE, LTD.
Scanavo Manufacturing Ltd. Hong Kong (Hong Kong)
SECT INTERNATIONAL CORPORATION
SEGA CORPORATION
SIGGRAPH Asia 2012 (Cingapura)
Sony Computer Entertainment Inc.
Square Enix Co., LTD.
SteelSeries (Dinamarca)



Taiwan Jogo Pavilion (Taiwan)

  • Arte e Mobile Entertainment Co., Ltd. (Taiwan)
  • Departamento de Multimídia e Jogos Ciência, Lunghwa Universidade de Ciência e Tecnologia (Taiwan)
  • Internacional Jogos System Co., Ltd. (Taiwan)
  • MOBAGEL INC (Taiwan)
  • X-LEGEND Entertainment Co., Ltd. (Taiwan)
  • XPEC Entertainment Inc. (Taiwan)
  • Taiwan External Trade Development Council (Taiwan)
TECMO KOEI GAMES Co., LTD.
VUZIX Corporation (EUA)
Wizards of the Coast (EUA)

Zhejiang Pavilion (China)
  • Fanfan Comic Technology Co., Ltd. (China)
  • Hangzhou Informação StarQ Technology Co., Ltd. (China)
  • Zhejiang Dishun Tech. Co., Ltd. (China)
  • Zhejiang Zhongnan Grupo dos desenhos animados e Animação Television Co., Ltd. (China)
Área de Vendas de Mercadorias
  • 5pb./SCIENCE Adventure Team
  • Bushiroad Inc.
  • Capcom Co., Ltd.
  • COSPA inc.
  • D3 PUBLISHER INC
  • GAMETECH Co., LTD.
  • G-modo Co., Ltd.
  • KONAMI
  • NAMCO BANDAI Games Inc.
  • Nikkei Business Publications, Inc.
  • PikattoAnime
  • SAN-EI Co., LTD.
  • SANWA Denshi Co., Ltd.
  • SEGA CORPORATION
  • Square Enix Co., LTD.
  • SQUARE-ENIX MÚSICA 
  • TOYPLA

Área Escola Jogo
  • Anabuki Colégio Grupo
  • Arts College YOKOHAMA
  • Aso Computer Business Fukuoka Colégio
  • Seja-MAX
  • Carnegie Mellon University Entretenimento Centro de Tecnologia
  • ECC FACULDADE DE INFORMÁTICA E MULTIMÉDIA
  • Higashi-Nihon Design & Computer Colégio
  • Japan Electronics COLLEGE
  • Kanagawa Institute of Technology
  • Kobe Instituto de Computação - Faculdade de Informática
  • Kyushu Designers Gakuin Colégio
  • NAGOYA KOUGAKUIN COLLEGE
  • NIHON Kogakuin COLLEGE / TOKYO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY
  • Niigata Computer Colégio
  • Niigata Alta Tecnologia Colégio
  • Numazu Escola de Formação Profissional de Tecnologia de Negócios e Informação
  • Osaka Eletro-Comunicação Univ. Departamento de Jogos Digitais
  • Osaka Sogo Faculdade de Conteúdo Design Lab
  • OTA INFORMAÇÕES & Business College
  • Formação Profissional Colégio Tóquio Onda Net
  • Sobi UNIVERSIDADE
  • SOGOGAKUEN HUMANO ACADEMY
  • Takarazuka UNIVERSIDADE
  • Tohoku Computer Colégio
  • TÓQUIO COMUNICAÇÃO ARTES (Jikei Gakuen COM Group)
  • TÓQUIO PROJETO CENTRO DE TECNOLOGIA
  • TÓQUIO DESIGNER Gakuin COLLEGE
  • Tóquio Jitsugyo Ensino Médio
  • TRIDENT FACULDADE DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
  • Instituto Mundial de artistas zelo pela tecnologia digital e de
  • Yokohama Digital Arts College
Área da Família
  • 1UPGAMES Inc.
  • Alquimista, Inc.
  • Bushiroad Inc.
  • Capcom Co., Ltd.
  • KONAMI
  • LEVEL-5 Inc.
  • NAMCO BANDAI Games Inc.
  • SEGA CORPORATION
  • Square Enix Co., LTD.
Área de Jogo Smart Phone / Social
  • 1UPGAMES Inc.
  • B-WOODS, Inc.
  • COLOPL, Inc.
  • Cidade de Sapporo
  • eitarosoft, inc.
  • Fuji Television Network, Inc.
  • Geisha Tokyo Entertainment Inc.
  • GMO Internet, Inc.
  • HAYABUSA, Inc.
  • CORAÇÃO BIT Inc.
  • Hokkaido Informação e da Comunicação Associação de Tecnologia
  • Informações Hokkaido University
  • JSC Jogos (Coreia Sul)
  • MOONGA (Suíça)
  • QueryEye Inc.
  • Campo de pesquisa
  • SHINTEC COMPANY LIMITED
  • SK planeta Co., Ltd. (Coréia do Sul)
  • AÇÃO DA EQUIPE ZONA (Finlândia)
  • TRISTAR
Video Games Chile (China)
  • Jogos de amnésia (China)
  • ARCOS (China)
  • DUOC UC (China)
  • Epig Jogos (China)
  • Gamaga (China)
  • Jogos para a Alimentação (China)
  • IGDA Chile (China)
  • IguanaBee (China)
  • ProChile (China)
  • Trutruka (China)
  • Universidad de Pacifico (China)
  • Universidad Tecnica Federico Santa Maria (China)
SOMOS Engineering, Inc.
WeMade Entertainment Co., Ltd.
YouMind Co., Ltd.

Área de Jogo PC
  • CyAC
  • Mgame Japan Corporation
  • XnT LIMITED (Hong Kong)
  • Área dispositivo de jogo

Resposta Co., Ltd
  • JS CORPORATION (Coréia do Sul)
  • TRADING NK
  • RAZER EUA LTD. (Singapura)
  • rossomodello
  • Turtle Beach (EUA)
New Asia Área Estrelas
  • Indonésia Game Studios (Indonésia)
  • Ágata Studio (Indonésia)
  • Altermyth Game (Indonésia)
  • Bloco de notas de Produção (Indonésia)
  • Komodoz (Indonésia)
  • Irã Fundação Nacional de jogo de computador (Irã)
Área de Soluções de Negócios
  • 6waves (Hong Kong)
  • Appirits Inc.
  • Arquiteto Co., Ltd.
  • Arriba Entertainment, Inc.
  • BRAINSTORM Co., LTD.
  • CRI Middleware Co., Ltd.
  • DAGMUSIC LTD.
  • Enzima Labs
  • Fontworks Inc.
  • Palavras-chave International Co., Ltd. (Irlanda)
  • Morisawa Inc.
  • Puresound Inc.
  • QLOC SA (Polónia)
  • Sungura, Inc.
Nuvem / Data Center Pavillion
  • FORUM8 Co., Ltd.
  • Internet Initiative Japan Inc.
  • Kanematsu ELECTRONICS LTD.
  • KVH Co., Ltd.
  • RightScale (EUA)

Área de Encontro de Negócios
  • Capcom Co., Ltd.
  • Danal Jogos (Coreia Sul)
  • eitarosoft, inc.
  • SK planeta Co., Ltd. (Coréia do Sul)
  • TECMO KOEI GAMES Co., LTD.
  • VirtuOS (China)

Opinião: Bem pessoal está depositado todas as minhas esperanças nesta TGS em relação a um Final Fantasy seja ele Versus, XIII-3, Remake do FFVII. O XIV já certo que saia esse ano em sua nova versão 2.0


Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

(Persona 5) Guia em Português dos Confidentes (Confidants)

Sejam bem vindos a "Phantom Thieves", como tudo começou... Faça novas amizades: Para fazer novas amizades é bem simples, basta passar um tempo com algum  personagem para ganhar pontos de relacionamento, sendo que a relação sobe de nível  após acumular pontos suficientes. Acompanhar os confidentes faz o tempo passar e algumas ações melhoram os  relacionamentos mais rápido. Tenha em mente as seguintes informações ao interagir com os confidentes: *Sempre que for se encontrar com algum Confidant, leve uma Persona do mesmo  arcano dele, pois isso aumenta a quantidade de pontos de relacionamento recebidas  ao interagir com eles. Não é necessário equipar a Persona e o nível dela não faz  diferença; *Alguns confidentes sobem de nível de maneira diferenciada, seja automaticamente  durante o avanço da história, seja fazendo tarefas especiais. Nesse caso, não é  necessário levar uma Persona do arcano correspondente....

(FF XII) Zodiac Job System e seu sistema de classes

Por André Anastácio O quadro de licenças e o Zodiac Job System Para quem não é familiar, o quadro de licenças de Final Fantasy XII é onde ocorre toda a customização sobre o que é que o personagem poderá fazer. É basicamente uma enorme árvore de talentos (semelhante ao Sphere Grid do X) no qual podemos seguir o caminho que desejamos e, dessa forma, customizar o estilo de combate de cada um dos personagens. Tudo que quisermos que um personagem tenha acesso - indo desde magias e técnicas, e até mesmo quais equipamentos ele poderá equipar - precisa ser comprado no quadro de licença antes de estar disponível para aquele personagem. A principal diferença entre o jogo base e o Zodiac Job System está justamente no quadro de licenças. Na primeira versão, existia apenas um enorme quadro disponível para cada personagem e não existia nada que limitasse o que é que os personagens poderiam ter acesso enquanto avançavam por ele. Dessa forma, ao chegar no fim do jogo seus personagens pod...

(FF XV) Dicas sobre o combate em Final Fantasy XV

Por André Anastácio. O combate de Final Fantasy XV é simples e bem intuitivo, mas isso não significa que não hajam vários aspectos mais sutis presentes. Quando tais aspectos são incorporados bem em sua gameplay, eles podem aumentar a sensação de estratégia e transformar o combate num verdadeiro show de acrobacias e dano. Nesse post eu irei apresentar os principais aspectos do combate para que você possa tirar o maior proveito possível das ferramentas disponibilizadas pelo jogo. Aspectos base do combate: Ataque (Blitz) - "Blitz" é como o jogo chama os combos automáticos feitos ao segurar o botão de ataque (● é o botão padrão). Cada arma possui uma sequência fixa de ataques e cada uma delas possui vantagens e desvantagens, criando um sistema bem situacional. Todas as armas executam Blitz, exceto as do tipo Machinery que simplesmente soltam um tiro por vez. Existem variações caso você execute Blitz enquanto segura o analógico de movimentação para qualquer uma das...

(Detonado) God of War III - Passo a passo completo em Português - 4a. parte

E no fim só haverá o caos! O SUBMUNDO --------------------------------------------------------------------------- Juízes do Submundo --------------------------------------------------------------------------- Esvazie os baús para conseguir orbes vermelhos, siga em frente balançando entre os pontos de pegada até chegar em uma plataforma espaçosa. O terceiro olho da Górgona e a primeira melhoria de barra de vida podem ser encontrados para a esquerda, entre os dois baús. Retorne até o objeto brilhante no centro da plataforma e então siga para receber o primeiro teste dos 3 Juízes Infernais. Teste 1: O Condenado: Bastante simples esse teste. Elimine todos os inimigos que aparecerem e as almas perdidas. evite que aos mãozinhas peguem as almas para não ficarem mais fortes. Teste 2 : A Perdição: O minotauro escondido no meio da confusão, torna a luta mais preocupante, mas dois movimentos ajudam bastante contra ele: Baterring Ram e Hyperion Ram. Quando os inimigos normais encostarem...

(Persona 5) Guia em Português para leitura de Livros (Books)

"Leia todos os livros, assim como na vida real a leitura é a chave para o conhecimento!" Existem 34 livros no Persona 5 que oferecem uma variedade de benefícios para você uma vez que são lidos. Alguns livros permitem um aumento para uma de suas estatísticas. Outros desbloqueiam vários locais, enquanto os livros restantes lhe dão uma habilidade relacionada a uma de suas atividades. Ler todos desbloqueia o troféu do Bookworm . O que ajuda a acelerar o processo é a leitura automática de livros. A leitura automática significa que, se você estiver lendo um livro sobre um local que já foi, você pode terminar imediatamente a leitura desse livro, uma vez selecionado. Isso permite que você leia outro livro, sem perder tempo. Isso aplica-se apenas a livros sobre destinação. Cleaning your room (Limpando o seu quarto) Título do livro  Capítulos  Recompensa  Leitura automática Yongen-Wanderer 1 Unlocks shortcuts to Ba...