Pular para o conteúdo principal

Novos rumos para A Itinerante



Olá amigos,

Voltei! Peguei carona com Índia, Mineira, Naty e Thania. rsrs

Não vou dizer que foi por falta de tempo. Foi também, mas o motivo principal foi não ver mais sentido neste blog nos últimos meses.

Entrei na blogosfera pelo BBB e A Itinerante nasceu do interesse de ter um ponto de reunião para os amigos que fiz no programa, principalmente. A estes foram se juntando outros, mas esta foi a origem.

Passamos o restante de 2008 à espera do BBB9, ansiando por bagunça, agitação e reencontro com tantos que imaginamos que voltariam com o programa.

BBB chegou, acabou e nada aconteceu. O programa foi pífio e sequer consegui ter um favorito. Não houve animação ou bagunça. Os amigos esperados não retornaram, alguns blogueiros também não voltaram e outros que ainda resistiam até mesmo pararam de postar em plena edição ou male mal acompanharam, como Sidney Soares e Kane.

E eu que já estava desanimada, broxei completamente. :(

Fazer o quê aqui? Continuar falando de arte não me parecia convidativo o suficiente. Os posts são muito trabalhosos e meu interesse no assunto neste momento é pequeno demais para tanto. Seguir postando estas bobeirinhas parecia sem sentido.

Aproveitar meu pouco tempo livre lendo, assistindo filmes, conversando com amigos no msn e skype pareceu mais lógico e foi o que fiz enquanto esperava uma luz.

Apaixonei-me pelo vampiro Edward, da série Crepúsculo. Vi o filme algumas vezes e li os 4 livros e 1 manuscrito, encantada.

Stephanie Meyer não é uma escritora excepcional, mas uma contadora de estórias sem igual. Seus livros são envolventes e a estória é cativante pela pureza e verdade do amor dos 2 adolescentes. É literalmente de dar água na boca o personagem do vampiro Edward. Um homem que toda mulher digna deste nome quereria mordendo sua garganta. rs

Enfim...

Terminando de ler, estava em um estado pior do que o anterior, por que se juntando ao tédio agora tinha a ressaca da falta de novidades da série. Um novo filme por ano e talvez, só talvez, a conclusão de Sol da Meia-Noite daqui a alguns meses.

Foi quando decidi criar meu próprio personagem e contar sua estória. Após algumas semanas deliberando, dando forma a personagens e enredos, comecei a escrever ADRIEL.

É a estória de amor entre um anjo e uma mulher humana. Adriel, o anjo que vive na terra como se fosse humano, belo demais, doce, compassivo e terno. E Maise, uma jovem meio inadequada para a vida moderna, impulsiva, incapaz de cuidar bem de si mesma, mas sincera, altruísta e bondosa.

Quando os sentimentos se estabelecem entre ambos viverem separados deixará de ser uma possibilidade, mas permanecerem juntos será impossível, pois ele não poderá continuar vivendo como humano e terá que retornar aos planos celestiais.

O cenário é uma vila simples de aldeões próxima a uma praia selvagem em uma região cheia de Elementais da natureza como Fadas, Gnomos e eventualmente conseguirei inserir um pégasus ou um unicórnio. Sei que é uma estória irreal, surrealista, mas é assim que é minha imaginação.

Estou escrevendo sem a pretensão de uma grande obra prima literária e ainda precisarei fazer uma bela correção ortográfica e gramatical ao final, se chegar lá, mas no momento gostaria apenas de conseguir contar bem a estória de um amor belo e eterno, puro e até ingênuo, tal qual imagino, de transmitir os conceitos que admiro e o amor que sinto pela natureza.

É uma tentativa de resgatar melhores sentimentos, moral e valores esquecidos ou esmaecidos pelo rolo compressor da vida material, um retorno ao romantismo, ao naturismo.

Nas pesquisas que fiz, percebi uma proximidade grande entre o que quero contar e uma teoria religiosa que ainda não conhecia, chamada Teosofia e também com a Wicca e, de certa forma, com todas as seitas que celebram a natureza. Gostaria de ressaltar que embora o pensamento seja muito próximo é uma mera coincidência e que não participo de nenhuma delas, embora possa sentir simpatia por todas.

Penso em ir postando aqui os capítulos já escritos, para quem quiser acompanhar. Quem não gostar do gênero, do enredo, da forma ou simplesmente não estiver com saco para ler, fique totalmente a vontade para não o fazer. Eu também não leria antigamente. Espero apenas que continuem passando de vez em quando para me dar um alô.

Antes, porém, penso em fazer alguns posts rápidos de introdução a este mundo fantástico de Anjos, Fadas, Gnomos, Elfos, etc... para que se familiarizem. Então, não se assustem com conteúdo das próximas postagens. rs

Beijos e uma ótima semana a todos. :DDD


Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII-2: detonado/walkthrough vapt vupt

Historia Crux - Parte esquerda Historia Crux - Parte direita Linhas Amarelas: linha de estória principal Linhas Azuis: caminhos opcionais Linhas Vermelhas: Paradox Endings Para quem quer ir direto ao ponto, para quem só quer uma referência de onde ir, para quem estiver perdido, etc..., aí está um detonado vapt vupt de Final Fantasy XIII-2. Acima uma imagem resumo da Historia Crux, com os nomes de todos os artefatos que abrem os portais e uma visualização dos caminhos possíveis.  EPISÓDIO 1 New Bodhum - AF003 - Limpe a praia dos monstros, vá para o norte de Winding Way derrotar Gogmagog, visite o local onde caiu o meteorito e interaja com o objeto. - Investigue os 3 potenciais artefatos que aparecem em New Bodhum, depois converse com o menino, volte para a casa da equipe Nora e examine o espelho. - Retorne à área do meteorito e lute com Gogmagog uma segunda vez, antes de entrar no portal.  EPISÓDIO 2 Bresha Ruins - AF005 - Depois de vencer Atlas na batalha de ...

FFXIII - Estratégia para derrotar o Adamantoise

Adamantoise, 5.343.000 de vida principal e mais quatro pernas, cada uma com 356.200 Descobri esta dica no walktrough que estou seguindo. Parece que o Adamantoise e o Adamantortoise são suscetíveis à Death. • Use a Vanille como SAB, tendo Death habilitado no crystarium. • Equipe-a com o Marlboro Wand (evolução da Belladonna) • Acessório com auto-haste e o que mais tiver que aumente magia, boost • Barra de TP cheia • Use um MED e um SEN • Chame Hecatoncheir • Ative o modo Gestalt (triângulo + Y) • Cast Death repetidamente. Pode demorar um pouco para Death pegar, mas... quando pegar... :DDD Experiência: 40.000 CP Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil) Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil) O Adamantortoise (com a corcunda mais alta do que o Adamantoise) tem "só" 3.566.000 de vida e cada perna 246.600. Este é suscetivel também a slow, deprotect, deshell, curse e daze. :D Vale a pena começar por ele. cp e drops iguais ao do primo "fortão"...

Tomb Raider foi o principal motivo da Square Enix ter comprado a Eidos,e mais

Em entrevista ao site Games Industry, Karl Stewart diretor da marca Tomb Raider disse que o principal motivo da compra da Square Enix foi Tomb Raider "... Não poderiamos desaponta-los, então precisavamos criar o melhor Tomb Raider feito por nós" Karl Stweart também falou que este jogo é o projeto mais importante que a Crystal já realizou. "Refazer uma franquia com tanto tempo de vida e que tem uma clientela tão grande, é muito difícil, (...) muitos jogadores vão olhar para trás e lembrar com carinho de Tomb Raider, a pressão, a dificuldade de recriar essa franquia, foi a mesma de recriar Batman ou James Bond. Sobre a versão para Wii U, Karl Stewart falou que não queria simplesmente fazer uma portabilidade do jogo, e sim criar algo único para o console que abre novas possibilidades, e sobre as DLC's Karl Stewart preferiu não contar muito, apenas disse que não irão lançar DLC's só para ganhar dinheiro, tem que ser algo que se encaixe, completou também que o n...

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - Chocobo!!!

Vanille passeia de Chocobo em imagem daqui YYYYEEEESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!! Eu tenho Chocobos. Lá lá lá rá rá... kkkkkkkkkkkkk Fiz 12 missões (e não 14) e desbloqueei a passagem do lar dos Chocobos. hahaha Estou forte demais!!! A luta com o monstro da missão que desbloqueia é ph...!!! E não só venci como ganhei 5 estrelas! Uau!!! Ai ai... Estou toda convencida. Desculpem. Mas mereço. Posso, não posso? :DD Valeu todo o tempo que gastei. Amanhã postarei a lista de onde estão as 12 pedras e os 12 monstros para quem se aventurar. Dá um trabalho do cão. É um tal de vai prá lá, volta prá cá que não pára. E os últimos bosses são dureza. Estou expert já em matar o Behemot King. hahaha Agora vou ali passeiar de Chocobos um pouquinho, recolher a merreca de 20 tesouros e depois volto e conto para vocês que tal é a sensação, ok? lol Até.