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Mostrando postagens com o rótulo FF XIII

Final Fantasy XIII Episode I - Parte 2: O recomeço...

Passado o Natal trago o meu presente, um pouco atrasado confesso, hehe. Esse capítulo está muito bom, realmente parece o começo de uma nova história que, se virar game, vai ser excelente, espero muito que venha, e logo, hehehe!!! O mais legal é ver a mudança na relação entre o Snow e Lightning e como as coisas estão caminhando para uma reconstrução, agora em Gran Pulse, com a ajuda de todos, sem interferências de Fal'cies, Etro, Lindsay, etc. ......... No momento em que ele a tinha em seus braços novamente, a mente de Snow ficou branca. Como se tivesse sido limpa de todas as suas memórias. Sem passado, sem futuro. Apenas a sensação de ter Serah, que lhe fora devolvida. Ele não tinha espaço para mais nada. “Minha mente é uma coisa simples” , pensou Snow. “Há muita coisa que pode esperar.” “Sinto muito”, Snow disse, sussurrando para Vanille e Fang, dormindo na sua torre de cristal. Ele tinha visto Serah olhando para Cocoon, e foi trazido de volta à realidade. Suas memórias

Final Fantasy XIII episode I Parte 1: O novo despertar de Fang e Vanille...

A Neiva fez um post recente sobre o FFXIII Episode I, que foi lançado recentemente, junto com a versão nipônica de FFXIII para Xbox-360. Achei muito legal a notícia e, como o tranlate do Google é horrível e sei que muita gente não domina bem o Inglês (como eu, hehehe), decidi fazer as postagens dos capítulos deste episódio, para vocês especularem o que ainda pode vir nesse universo de Final Fantasy XIII, será que um dia teremos o 2, não acredito, mas também não dúvido, se tratando da Square, lol. Divirtam-se: “É como ... um milagre. "Lightning olhou para Cocoon, com os olhos cheios de admiração. É ... Vanille respondeu, numa voz que não conseguia alcançar a realidade. Impedir Cocoon de cair ... elas sabiam que deviam fazê-lo, a todo custo. Tantas pessoas estavam lá, tantas vidas. Em seus corações, elas sabiam que tinham que salvá-los. Tinha sido o flash de um instante e para sempre, então quando elas despertaram, tanto Vanille quanto Fang, estavam aqui. Foi diferente de quand

(FFXIII) Elas estão vivas!!! Saiba o que aconteceu depois.

ATENÇÃO: CONTÉM SPOILERS A versão de Final Fantasy XIII para Xbox360 no Japão, chamada de Final Fantasy XIII Ultimate Hits Internacional foi lançada este mês e inclui alguns extras: - Um artbook chamado Visual Art Collection, com ilustrações usadas no jogo e durante sua produção. - Cenas excluídas do jogo original, sob o nome 'Final Fantasy XIII Unused Event Scenes' - E Final Fantasy XIII Episode I, uma novela que conta o que aconteceu com Lightning e os outros integrantes do grupo após os eventos do jogo original. ... A fantástica Lissar que fez a maravilhosa tradução de Episode Zero que postei aqui já começou a tradução de Episode I . Li os primeiros capítulos, arrepiada, emocionada. Trecho Episode I - Cap. I: "É como... um milagre." Lightning olhou para Cocoon, com os olhos cheios de admiração. É ... Vanille respondeu, numa voz que não conseguia alcançar a realidade. Para deter a queda de Cocoon ... elas sabiam que deviam fazê-lo, a todo custo. Muita

Ragnarok Theme e a charada da cadeira de Barthandelus

Há mais de 4 meses, em Julho, postei aqui o alfabeto de Pulse e Coocon e as fotos acima da cadeira de Barthandelus, super curiosa para saber o que diz. Na época, nem sabia que este símbolo aí era o de Lindzei. Ontem o Maykol deixou um comentário no post, com o significado das inscrições: "Texto do trono do Barthandelus:  " procusae sunt per somnum aeternum " É um trecho da música Ragnarok: Animae mortuae procusae sunt per somnum aeternum A tradução deve ser algo semelhante a: as almas dos mortos, pretendentes ao sono eterno...” Nem acreditei quando li! Obrigada Mykol! Corri lá no Final Fantasy Wiki atrás da música completa: Ragnarok (Theme) Ragnarok De Dies Irae, l'Cie Pultis, Tuum fatum sequeris. Tuum sanctuarium affligeas. Ragnarok, Dominus Ultionis venit. Usque lux apparet, animae mortuae procusae sunt, Per somnum aeternum, numen divinum dictus est, Viator elamentabilis, Ragnarok. Ragnarok, De Dies Irae, l'Cie Pultis, Tuum fatum seq

(FFXIII) Explicando a primeira impressão

Uma das tartarugas gigantes de Pulse Este post " Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo) " continua sendo a porta principal de entrada para o blog. Passados mais de 9 meses desde que foi escrito, estou um pouco cansada de responder os comentários explicando tratar-se de uma primeira impressão, que foi modificando-se com o decorrer do jogo. À quem está chegando agora: Final Fantasy XIII é um jogo diferente dos demais (como aliás, todo FF é diferente dos outros) e a impressão dos primeiros momentos é esta, porém conforme vai-se caminhando é como se o jogo fosse evoluindo junto, ganhando em riqueza e profundidade e mesmo em liberdade. À partir do 3o. CD (no Xbox360), ou seja, do Cap. 11, todas as restrições deixam de existir e encontramo-nos em um vasto mundo, podendo ir e voltar para os próximos leveis encontrados nos Cap. 12 e 13. Até lá, aos poucos, vamos podendo interferir na montagem da equipe, mudanças em armas e acessórios e,

(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia - Parte 6 - Conclusões sobre FFXIII

Clica e veja que lindo! Certeza mesmo é só a de que tenho que jogar FFXIII de novo. Deu uma saudade!!! ACHO que a estória narrada pelos Analects sobre Lindzei é a mais provável, coerente e lógica. Isto é no que acredito. Não há como afirmar com certeza absoluta de que tenha sido assim. A estória de Barthandelus é mirabolante demais e de volteios já basta a idéia absurda de liquidar com milhares de pessoas para arrombar a Porta das Almas. Uma idéia "brilhante", digna de alguém com total juizo. rs Não vejo porque acreditar no que disse sobre a criação de Coocon por fal'Cie, em se tratando de alguém tão insano e mentiroso quanto ele. Com esta série percebi as falhas narrativas de FFXIII, os buracos, lacunas, as coisas não ditas ou mal ditas. Sempre houveram rumores sobre "pedaços" de FFXIII que foram cortados. Fico pensando se não eram relativos ao passado de Pulse e Coocon e em como este jogo teria sido diferente com toda esta riqueza mitológica present

(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia - Parte 5 - Barthandelus = Lindzei?

"Coocon é uma fábrica, construida por fal'Cie. Uma fábrica para produção em massa de escravos humanos" Barthandelus em Palamecia. Uma corrente de fãs defende a teoria de que Barthandelus seja Lindzei e ele próprio diz que Coocon foi criado por fal'Cies. O criador de Coocon é importante porque altera toda a mitologia e estória de FFXIII. No texto anterior achei que a teoria não era possível porque Lindzei atacou Pulse, matando milhares de pessoas, algo que é proibido aos fal'Cies, de forma que Lindzei não poderia ser o fal'Cie Barthandelus. Hoje de manhã percebi que há uma falha naquele raciocínio. O texto "Tomorow" de Episode Zere, que narra o ataque, não diz que foi Lindzei e sim um monstro vindo de Coocon. De fato, acredito que se fosse Lindzei, teria sido dito. Não há mais qualquer referência a esta fera. Não poderia ser um fal'Cie, pelo mesmo motivo, de não poderem matar seres humanos. Se o ataque não foi feito por Lindzei e sim p

(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia - Parte 4 - Os deuses

Belíssima imagem de Coocon. Cliquem e vejam melhor. Na mitologia de Final Fantasy XIII encontramos o registro de 3 deuses: The Maker - O deus criador de Pulse, dos fal'Cies de Pulse e dos humanos. Lindzei - A deusa criadora de Coocon e dos fal'Cies de Coocon Etro - A deusa que comanda a Porta das Almas, que recebe as almas dos mortos e encaminha-os para o Além. THE MAKER Pouco sabemos a seu respeito. Nenhuma imagem e nada mais além do que é dito no jogo ou encontra-se nos Analects. Na versão japonesa ele é chamado de Deus, ao invés de The Maker. Realmente sua atividade é muito similar ao nosso Deus em nossa criação: primeiro separou o caos, depois criou o universo, os planetas, a vida. O The Maker separa o caos, cria o universo, Pulse, os fal'Cies e os humanos. À princípio Pulse seria o paraíso, tendo os fal'Cies sido deixados com a responsabilidade de dar continuidade a seu trabalho e a cuidar dos humanos e do planeta. Depois parte, gerando nos fal'C

(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia - Parte 3 - FF XIII Episode Zero

Antes de falar sobre as divindades, acho que é interessante saber sobre Final Fantasy XIII Episode Zero: Promise. Trata-se de uma série de textos escritos por Jun Eishima junho, representando os 13 dias que antecederam os eventos de Final Fantasy XIII. Novos capítulos envolvendo Snow, Fang, Vanille foram liberados e publicada em uma Light Novel. A primeira parte da série, intitulado "Encontro", é sobre como Serah se tornou um l'Cie e seu relacionamento com Snow e sua irmã, Lightning . A segunda parte da série, intitulado "Stranger", é sobre Fang e Vanille depois de acordar do seu estado cristalizado, tentando ajustar-se a vida em Cocoon vida e sua chegada ao Euride. A terceira parte, intitulada "Tesouro (Família)", representa a história de Sazh e a transformação de seu filho Dajh em um l'Cie. A quarta parte, intitulada "Search", é sobre Fang e Vanille depois de serem separadas na Usina Euride, mas é contada a partir do ponto de

(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia - Parte 2 - Analects

  Estátua de Lindzei em Orphan's Cradle VIII. Terrível Lindzei Assim como nossos fal'Cies são os filhos do Santificado Pulse, os que se escondem dentro do Casulo são os descendentes de Lindzei. Mas nem todos os deuses são iguais. Lindzei é astuto e falso, soberano de serpentes e demônios, um anátema para ser abominado. Fal'Cie's do Casulo são da linhagem do Terrível Lindzei, mas isso não os poupou. Eles foram traídos da mesma forma; deixados como órfãos quando seu Succubus fugiu deste reino terrestre. - Um Chamado às armas (Explica que os fal'Cies de Pulse, são filhos do The Maker e os fal'Cies de Coocon, filhos de Lindzei. E diz que assim como os filhos do The Maker foram abandonados, também foram os filhos de Lindzei. Ambos os deuses partiram.) IX. Sua Providência Sua Providência procurou o nada. Sua Providência não fez nada. Mas ela olhou, em silêncio, em sua tristeza. A Deusa compadeceu-se dos mortais, destinados como eram a morrer, e

(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia - Parte 1 - Analects

Daniel e eu trocamos já centenas de emails ao longo destes meses, falando sobre Versus. Em sua maior parte são conjecturas, hipóteses, rumores, possibilidades e por este motivo fica entre nós. Agora entretanto, entando meio que embatucados em algumas questões, gostaríamos de compartilhar com vocês a discussão. Desde o início foi dito que o único elo de ligação entre os títulos contidos em Fabula Nova Crystallis era o mito do cristal. Nós acreditamos, mas agora percebemos que existe mais do que isto, que parte de sua mitologia também pode ser comum senão a todos, ao menos a FFXIII e FF Versus XIII. A deusa Etro surge em ambos os títulos, bem como sua porta das almas. É bem possível que seja ela uma das figuras do logo de Agito. Além da deusa Etro e do deus The Maker, uma terceira divindidade surgiu na mitologia de FFXIII: Lindzei e aparentemente ela também está presente em algumas imagens de Versus. Também achamos que a estória completa de FFXIII, com toda sua mitologia, é muit

Final Fantasy XIII Legendado em HD

Finais Fantasys totalmente duplados e/ou legendados em Português - nosso sonho de consumo - ainda está longe de acontecer, infelizmente. Esta é só uma pequena amostra de como seria, feita pelo GoldSnake. Ele gostou tanto de FFXIII que quer traduzir e legendar todas as mais de 250 CGs do jogo e escreveu-me contando sobre seu projeto. GoldSnake está montando uma equipe para agilizar e dividir o trabalho. Quem gostar de tradução e do jogo e quiser ajudar, basta enviar um email ou deixar um recadinho em seu canal no Youtube: Email Canal no Youtube

Mass Effect 2, o jogo do Ano

Mass Effect 2, o jogo do Ano : " E o prêmio de game do ano vai para…. Mass Effect 2 . O jogo desenvolvido pela BioWare levou o principal troféu do Golden Joysticks, premiação de games feita na Inglaterra e que na última edição do Guiness Book entrou como a mais popular de todo o mundo. Em sua 28ª edição, o Golden Joysticks não conta com um júri especializado para escolher os vencedores. Na verdade, conta com o júri mais especializado de todos: os próprios jogadores, que votaram mais de 1,5 milhões de vezes nesta edição de 2010. São 16 categorias e, além de game do ano, Mass Effect 2 levou também o título de melhor RPG. O único a também conseguir dois prêmios foi Plants vs Zombies , por game de estratégia e game para download. Em sua primeira edição, no ano de 1982, quem se saiu como o melhor jogo foi Jetpac . Agora, em 2010, para poderem participar, os games deveriam ser lançados entre maio de 2009 e maio de 2010. A lista completa de vencedores você pode conferir abaixo:

(FFXIII) Artworks do Omega Ultimania Guide

Talvez estejam lembrados do Omega Ultimamania Guide , um livro contendo diversas informações sobre FFXIII. Ele contém diversas Artworks do game que agora um fã identificado apenas como 0chiamano_mimi0 scaneou e disponibilizou na net . Além de serem trabalhos lindos, achei interessante observar as diferenças entre o que foi concebido pela equipe no desenvolvimento e o que acabou sendo feito, como o cabelo da Lightning que era mais comprido, p.e.. O nível de detalhamento é realmente impressionante. Imaginem... Criar isto para cada personagem e monstro e lugar do game! Vejam também: Amoda and Rygdea Pais do Hope The Farron House Gadot and Lebreau Dajh Ragnarok Ambiente Cristais Material Publicitário Maqui e Yuj Yaag Rosch Jhil Nabaat Odin Shiva Orphan Árvore de Personagens dica do Daniel

(FAMITSU) Os melhores games de todos os tempos

Segundo o Eurogamer , a Famitsu publicou uma lista com os melhores games de todos os tempos: Monster Hunter Freedom Unite (PSP) Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS) Final Fantasy XIII (PS3/360) Final Fantasy X (PS2) Shin Megami Tensei: Persona 4 (PS2) Final Fantasy VII (PS) Tales of Vesperia (PS3/360) Xenogears (PS) Monster Hunter Tri (Wii) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) Machi (SS) Yakuza 4 (PS3) Tales of the Abyss (PS2) Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (PS2) Okami (PS2) Resident Evil 5 (PS3/360) Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP) Tales of Graces (Wii) New Super Mario Bros. Wii (Wii) Tactics Ogre: Let Us Cling Together (SNES/PS) Não encontrei esta lista no site da Famitsu , mas talvez seja publicação da revista impressa e dado a reputação da Eurogamer, resolvi postar. Dica do Daniel. ... Ok. Ok. Eu sei. Nenhum game ocidental. Só japoneses. Meio tendencioso isto. kkkk Mas, supondo que fosse a lista dos melhores g

FFXIII-2 à caminho???

Quem jogou FFXIII até o fim ficou com esta impressão: acabou? Não tem mais? Não! Tem que ter mais, tem que continuar. Queremos lutar com o Titan de Pulse, libertar Fang e Vanille, ver a reconstrução da vida em uma Cocoon livre do medo, acompanhar a vida de Serah e Snow casadinhos, com um pimpolho fofucho (maldade). E Lightning? Será que agora com a irmã segura estará pronta para viver sua própria vida? Como ela será livre deste peso? Mais dócil, feminina, fragil? E Hope? Como estarão vivendo ele e o pai, sem a mãe? Terá uma madrastra? Terá voltado para uma vidinha pacata e tranquila ou alistado-se à alguma  força de luta? Tantas perguntas... Tanta vontade de saber as respostas... Cogitávamos um FFXIII-2, mas a Square mesmo nunca tinha dito uma palavra sobre o assunto, até... Agora! Pelo que entendi, para cada jogo é lançado um livro, chamado de Ultimate Ômega, com artes e informações sobre seu desenvolvimento. Procurem no Amazon e encontrarão os Ultimate Ômega de vários FFs. N

E o CESA vai para...

Kitase recebe o prêmio de FFXIII A mesma empresa responsável pelo evento TGS, Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) também é responsável pela premiação dos melhores games do ano em diversas categorias. Os títulos são votados pelo público e depois submetidos aos jurados. Final Fantasy XIII foi um dos premiados na categoria Excelência em Games. Dragon Quest XI foi o vencedor na categoria Melhores Vendas e também na categoria Excelência em Games. Além disto, o Jin Fujisawa, um dos designers de cenários de Dragon Quest XI ganhou um dos troféis de Game Designer. Segue relação completa dos campeões: Melhor Jogo New Super Mario Bros. Wii Melhor Desenho Heavy Rain Prêmios Excelência Inazuma Eleven 2 (Level-5, DS) Wii Sports Resort (Nintendo, Wii) Friend Collection (Nintendo, DS) Dragon Quest IX (Square Enix, DS) New Super Mario Bros. Wii (Nintendo, Wii) Final Fantasy XIII (Square Enix, PS3) Bayonetta (Sega, PS3/Xbox 360) Pokemon HeartGold & SoulSilver (

(FFXIII) Bonequinhos e brinquedinhos

Shiva A Square-Enix anunciou o lançamento em breve dos bonequinhos de Final Fantasy. Na primeira leva, Lightning, Snow e Vanille: Na segunda leva, Fang, Hope e Sahz: Os bonequinhos custarão US$ 39,99 cada, exceto a Shiva, com as irmãs Styria e Nix que transformam-se na moto do modo Gestalt e que custará US$ 199,00. Ahhhnnnn???? US$ 199,00?!?! Exatamente o mesmo preço que um Xbox360? Mais caro que a versão mais moderna do Nintendo DS??? Square está querendo provocar os concorrentes ou apenas se achando? lol