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Mostrando postagens com o rótulo blog

FELIZ ANO NOVO GALERA!!!

"Adeus ano velho... Feliz ano novo... Que tudo se realize no ano que vai nascer..." Galera, venho aqui para desejar toda a sorte de bençãos na vida de cada um de vocês. Espero que aproveitem bastante mais esse ano que se inicia e que venham muitos games para nós em 2011. Aproveitem os momentos com a família, gastem tempo com quem vocês amam e também joguem muito vídeo game!!! Agradeço pelas amizades que ganhei aqui e agradeço pelos comentários e por aqueles que acompanham os meus textos... E para quem está chegando agora, sejam bem vindos, esperem que encontrem o que procuram aqui.... FELIZ ANO NOVO PRA TODOS!!!!

Apanhando feio em Fable III

Ainda bem que não casei e nem tive filhos. (dica do Lucas) Este jogo é o maior falso e traiçoeiro! Estou revoltada! Começa fácil, fácil. E você achando que vai ficar nisto, não upa, não evolui e depois se estrepa todo! Agora que sou Rei, tudo mudou. Tenho que tomar decisões cascudas que me fazem desligar o console para ganhar tempo para pensar e decidir e como se não bastasse isto, os monstrinhos das missões anteriores, nas quests de agora são praticamente bosses, super fortes e ainda vêm em bandos para te massacrar. Já é cena comum ver-me fugir correndo de uma luta, com uma meia dúzia deles em meu encalço. lol Conseguir os pontinhos que preciso para evoluir armas e magia está sendo muito difícil. Meu ego está arrasado. :( Tem o lado bom: estou quase milionária. Estou comprando e alugando imóveis. Com a renda que vai entrando a cada 5 minutos, compro mais imóveis e falta pouco para não ter que preocupar-me mais com a questão do dinheiro e poderei tomar todas as decisões nece

(Fable III) Conquistar é facil, manter é que são elas!

Em 9:30 hs aproximadamente conquistei aliados, encabecei - com sucesso - uma revolução para destronar meu irmão tirano do trono e tornei-me rei de Albion. As últimas fases foram mais densas. Houve uma morte impactante e cenas emocionantes na fase Darkness. Aliás esta fase é muito boa e bem feita. As lutas aumentaram algo em dificuldade, mais pela quantidade de inimigos do que pela força deles, especificamente. Alguma estratégia foi requerida: para alguns magia era mais eficiente, para outros ataques à distância e outros só morriam na ponta da espada. Nada muito difícil. Antes disto, fiz algumas quests para cidadãos. Bem legais. As quests chatas são as dos postes, que consistem  (as que fiz) em apertar botões. As dos cidadãos implicam em buscas, lutas, etc... E recompensam com pontos, o que é interessante. A complicação, pelo que percebi nestes poucos minutos de reinado, vem agora. Sim, é difícil ser Rei e tomar as decisões corretas. Não posso concordar com trabalho escravo inf

Uncharted 3: novo gameplay e minha experiência com Uncharted 2 e Mass Effect 2

Parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=KdWe-5E34PA Aqui está o novo trailer que foi liberado hoje e mostrado agora a pouco pela Eurogamer . ... Neste final de semana baixei e joguei as demos de Uncharted 2 e Mass Effect 2. Depois de tanto ver trailers e elogios, queria conferir com meus próprios olhos e dedos. Infelizmente não fui muito além de alguns poucos passos em ambas as demos. Em Uncharted 2 até consegui sobreviver à um jipe que perseguia-me atirando, corri ao mesmo tempo em que revidava os tiros e acabei chegando a outro lugar, mas precisava atirar nos inimigos, mirar, etc... Devo confessar que sou péssima para mira. Morri umas tantas vezes e acabei desistindo. Definitivamente não é meu estilo de jogo, por melhor e mais brilhante que possa ser. Fui para Mass Effect 2. Putz! Mais tiro! O começo é eletrizante, mas não sei que foi que fiz de errado que acabei presa em um lugar onde nada ocorria e não tinha como sair. Meu tempo era pouco e acabei não retornan

Enquanto isto... a Square-Enix ganha fôlego e estabiliza com os próximos lançamentos PSP

Desde o anúncio de redução na expectativa de lucros, no dia 16, as ações da Square-Enix perderam mais de 10% do valor, provocando intensa movimentação de compra e venda no mercado, embora perdendo um pouco de ritmo a cada dia até agora, quando aparentemente estabilizou-se no novo valor e voltou à quantidade normal de transações. Embora a versão japonesa de FFXIII para Xbox360 tenha sido recebida com indiferença e pouquíssimas vendas, 3rd. Birthday foi lançado lá no dia 22 e aparentemente com críticas positivas. Aqui tem um gameplay de quase 2 horas, assustando quase com a complexidade e profundidade do jogo. Sem falar na qualidade gráfica impressionante para a telinha. Dissidia Duodecim Final Fantasy continua fazendo barulho. O vídeo com o tão falado pé da Yuna caiu na internet: O fato de que haverá um modo rpg, de que a estória original também poderá ser jogada, e os personagens escolhidos serem todos queridos para os fãs, mais a qualidade que se vê nos vídeos tornou Di

Resonance of Fate (Detonado) - Capítulo 11: A place to lay emotion down

Peço desculpas por demorar com esse capítulo, acabei tendo que fazer uma pausa no Resonance, pois peguei o PS3 esses dias e estava finalizando o GOW3, muito bom por sinal. Por isso fiquei sem Xbox e, consequentemente, sem Resonance, lol... Agora, tudo volta ao normal e trago o Capítulo 11 para vocês conferirem!!! .......... Uma cena emocionante. Depois dela, uma nova Story Mission: Missão: A VISITOR FROM THE PAST RECOMPENSA Hunter Points: 35 Rubies: 0 Item: 0 Solicitante: Lagerfield Como estou apenas com Zephyr, decido ir direto à History Mission. Devo encontrar com o Cardinal Lagerfield em Rainy Bridge, para o acerto de contas, lol!!! Sigo para lá, não esqueça de, antes de entrar no Danger Point, equipar Zephyr com uma metralhadora e uma Handgun, para ter Scratch e Direct damage. Assisto à mais uma cena, essa muito tensa e me preparo para uma luta árdua. O inimigo é muito rápido, tem ataques corpo-a-corpo pesados e fica sempre se teletransportando pela tela. A melhor estratégia

(Xbox360) Fable III: primeiras impressões, crítica e análise

Paisagens deslumbrantes são o ponto forte de Fable III. Jogo : Fable III Desenvolvedora : Lionhead Data do lançamento : outubro de 2010 Plataforma : Xbox360 Gênero : RPG Comecei a jogar Fable III no domingo. De forma meio descomprometida, só para conferir mesmo, porque minha idéia é começar a jogar Assassin’s Creed: Brotherhood tão logo chegue. Em 2 dias caminhei um bocado e falta-me apenas conquistar o apoio de mais um líder para iniciar a revolução. Ainda assim, ressalto que esta análise poderia sofrer modificações com o caminhar no jogo. Não creio muito nisto, mas é uma possibilidade existente. Para quem não conhece nada sobre Fable III, segue um resumo do enredo: “Fable III está definido 50 anos após os acontecimentos de Fable II no continente Albion, onde a série Fable ocorre. O velho monarca, o herói de Fable II, morreu e deixou o reino de Albion para Logan, irmão mais velho do jogador. Alguns personagens fazem alusão à forma como Logan "mudou" nos últimos quatro

Resonance of Fate: retornando depois de 4 meses

A noite de ontem foi para matar as saudades de minha família, que inclui o PS3. lol Na maior parte do tempo, meu filho menor e eu ficamos baixando demos e testando jogos. (Por falar nisto, se alguém curte games retrô, lutinha em linha reta, com música de 8 bits, baixa o demo de Scott Pilgrim. Puro charme! Meu filho mais novo ama este estilo antigo. Ele faz músicas 8 bits em um programa, conhece um site que tem mais de 100 músicas de games e acha 2D o máximo. rs) Hoje de manhã, olhei para o DVD de Resonance, ele olhou para mim e ficamos assim um tempinho, meio que no impasse. Baixei algumas outras demos - como Uncharted 2 e Mass Effect 2 - e estava querendo testar, mas resolvi colocar o jogo e sentir se ainda ia rolar alguma afinidade. Rolou! rs Este tempo longe fez bem. Voltei renovada e apesar de ter que relembrar algumas localizações, itens e detalhes, fui para a Basiléia disposta. Com todos em level superior a 100 não precisei de muita estratégia até chegar em Rowen, o

FELIZ NATAL 2!!!

Pois é galera, esse é o meu primeiro Natal por aqui, aproveito a data, onde comemoramos o nascimento de Cristo, para desejar toda a paz e felicidade que possa existir na vida de cada um de vocês!!! Muitos games de presente, hehe, e muitas histórias para vivenciar neste Natal, aproveitem os momentos com sua família e festejem o máximo que puderem!!! Aproveito também para agradecer a todos vocês que leêm os meus textos, acompanham, me mandam e-mails e têm paciencia comigo quando esqueço algum detalhe no texto ou quando demoro de responder à algum comentário!! Tudo isso junto com um: F E L I Z N A T A L !!! Boas festas à todos!!!

Feliz Natal !!!

Agradeço a todos que mantiveram-me informada sobre as novidades. Não vou mencionar os nomes porque tenho receio de esquecer algum e ficar chateado comigo. Agradeço também pela presença, comentários e lamento não estar conseguindo responder de imediato. Eu teria uns 10 a 15 posts essenciais e urgentíssimos para postar só com o material que forneceram. Tem novo trailer de 3rd Birthday e outros da Square-Enix, novas de Mortal Kombat, novos games, velhos games, lei anti-videogame a ser aprovada, finais secretos de KH, lojinha de compras no Japão que entrega no Brasil, etc. etc. etc... Ficam aqui anotados. Até depois do Natal não conseguirei postar nada mais. Este post é o último da semana. Estarei na PSN no sábado e domingo. Vou baixar as demos que não vi desde a última viagem a sp e tentar concluir Resonance of Fate. Quem quiser poderá encontrar-me lá: Neiva_Dias. Meus votos já estão no banner e só posso desejar que se concretizem para todos. Feliz Natal!

Assassin's Creed II: O início da História de Ezio Auditore!!!

Nome: Assassin's Creed II Nome da desenvolvedora: Ubisoft Montreal/Ubisoft Data do lançamento: 17 de novembro de 2009 Plataforma: PS3, Xbox 360, iPhone e PC Gênero: Ação/ Aventura Natal de 2009, um garoto com um xbox 360 recém-adquirido e a esperança de mergulhar de cabeça em uma história única... Foi mais ou menos assim o meu encontro com o game Assassin's Creed II, hehe. Tinha acabado de jogar Magna Carta II e não queria jogar outro RPG tão cedo, decidi ver qual era a desse Assassin's Creed que a crítica estava amando, acabei ganhando o jogo de brinde, na loja onde sempre compro. A primeira olhada no jogo já faz o queixo cair, CG's lindas, primeiro um personagem moderno, num mundo atual que, depois de uma fuga alucinante, senta numa maquina chamada Animus para reviver as lembranças de um parente muito distante, chamado Ezio, pertencente à família Auditore, um personagem mais folgado que o Dante, que se mete em uma briga de rua entre gangues logo no começo... Tudo

O péssimo ano da Square-Enix, com queda no valor das ações e previsão de lucros líquidos inferiores à 90% do esperado. ATUALIZADO

Gráfico retirado daqui . Há pouco mais de um mês fiz um texto falando sobre a queda no valor das ações da Square-Enix. (Quem quiser pode reler aqui .) Alguns dias após anunciaram uma revisão na expectativa de vendas e de lucro operacional e hoje anunciaram nova revisão, reduzindo a expectativa de lucro líquido em 91%, ou seja, para cada 100 que ela esperava ganhar este ano, só ganhará 9. Fui dar uma olhada no preço das ações, que no primeiro post estavam em queda livre. A linha vertical cinza no gráfico aponta para aquele dia. A situação manteve-se relativamente estável e até com uma pequena tendência de recuperação. Entretanto, com esta revisão de hoje é possível que haja uma queda mais acentuada nos próximos dias. Para quem não entende a importância disto para nós, vou explicar: Quando uma empresa quer conseguir dinheiro sem ter que recorrer aos bancos, empréstimos, etc... ela vende uma parte de seu capital através de minúsculas cotas de participação no mercado de ações. Pess

Deus Ex: Human Revolution - 25 Minutes Full Gameplay

2o. vídeo na sequência. Aí está a prévia. Sincronia labial totalmente falha (corrigirão até o lançamento com certeza). Muito papo e pouca ação (se bem que isto deve melhorar mais para frente). Cenários à Blade Runner deslumbrante, mas... Visão em primeira pessoa 90% do tempo. É... Acho que passo. Realmente não é meu estilo. :( Fui!!! rs

(PSP) Monster Hunter Freedom 3 vende 1,9 milhões na primeira semana no Japão

Já que estou com a mão na massa e tenho mesmo que esperar os APs do PL... Lembram que eu disse em um dos posts passados que este ano somente 2 games de PSP ultrapassaram a marca do milhão: KH Birth by Sleep que vendeu até agora, em 5 meses, 1,2 e Metal Gear Solid: Peace Walker em 4 meses, 1,3 milhão? E isto para todo o mundo. Monster Hunter Freedom 3 (também chamado de Portable 3) vendeu 1,9 na primeira semana lá no Japão!!! É um RPG, mas não dos típicos, convencionais. É mais para colecionadores. Enfrentar e derrotar monstros. Quanto vi a intro acima, babei. Super interessada. Tem que ter estratégias diferentes para cada monstro e adoro jogos assim. Tem quests, agricultura e lotes de atividades diferentes. Adorei. :D Trailer TGS 2010: Além de tudo é lindo e os personagens cheios de charme! Quem se interessar, no IGN tem review já. Previsto para chegar ao ocidente em meados de 2.011. :DDD

Mortal Kombat: De volta às origens!!!

Jogos de luta foram praticamente a origem dos games como os conhecemos hoje, isso mesmo, esto falando dos famosos (e antigos, lol!!!) fliperamas, onde os garotos (e algumas meninas) se reuniam pra jogar The King of Fighters, Street Fighter, etc. Grandes franquias de jogos de luta nasceram nessa época, como as que citei ai atrás, mas nenhuma delas é tão sangrenta e tão brutal como Mortal Kombat. O próprio nome já diz, combate mortal, o game conta a história de um torneio onde os jogadores arriscam suas vidas e suas almas em um torneio onde se luta até a morte. Entre os "mocinhos" temos o deus do trovão Rayden, Liu Kang, Kung Lao, Sonia, Johnny Cage e do lado dos vilões temos os clássicos Shang Tsung, Goro, Shiva, Scorpion e muitos outros. A franquia conta com inúmeros personagens, alguns vão e não voltam, alguns ganharam os seus postos permanentes. O ponto forte da franquia acaba nem sendo os personagens, que são muito conhecidos, mas sim as sequencias e finalizações sang

Jogos de música!!!

Alguns, quando criança, pensam em ser astronautas, outros pensam em ser atores de Hollywood ou da novela das nove, hehe. E ainda há aqueles que sonham em ser grandes estrelas do rock'n'roll e arrastar multidões de fãs... Acredito que essa seja uma das principais funções dos games, permitir que realizemos esses desejos frustrados sem precisar nem sair de casa, podemos ser grandes heróis e livrar o mundo de vilões malvados, podemos viajar para planetas longínquos e ainda, podemos criar uma banda para cantar e tocar os principais sucessos musicais de todos os tempos, lol!!! Ainda na época do Playstation 2 a Activision surge com a primeira franquia de jogos de música que iria se tornar conhecida no mundo todo: Guitar Hero, que já vendeu horrores pelo mundo todo. Depois disso veio o Rock Band, com a sua jogabilidade mais fácil e sucessos mais "da antiga", hoje, além desses dois, réplicas foram feitas para PC e ainda tem jogos no bom estilo Karaokê, como o Lips. Eu, como bo

A crise na indústria de games - Parte 2 - Os donos do jogo

Era assim: Agora é assim: A indústria japonesa perdeu 19% do mercado mundial para empresas ocidentais nos últimos 5 anos. Conforme disse na Parte 1 desta série, fiquei curiosa em saber se realmente a indústria de games japoneses estava em crise ou se toda a indústria ou se não havia crise e se havia, qual o tamanho e proporção. Enfurnei-me no site da VGChartz coletando um número infindável de números e comecei a analisar os dados de "n" formas diferentes. Este post é apenas uma prévia, um aperitivo, digamos assim, do relatório completo que somente poderei liberar em janeiro, após o fechamento do ano. Para hoje, projetei as últimas 6 semanas do ano com base no mesmo período de 2.009, o que implica em um acréscimo de 30%. Para chegar aos resultados acima, coletei os dados de vendas de games no mundo inteiro, ano a ano, desde 2005. Na página de estatísticas anuais o VGChartz acrescenta também uma lista com as 30 empresas que mais venderam naquele ano. Somando as vendas