Pular para o conteúdo principal

(FF XII) Super farm de XP e Gil logo no começo do game

Por André Anastácio

Créditos do método vão para Carlos Eduardo.



Já no começo do jogo existe um excelente lugar para se farmar Gil, XP e ainda por cima descolar um super cajado para seu Black Mage.

Farm de Gil:

Para o farm de Gil, basta ir em qualquer lugar com abundância de lobos (recomendo Dalmasca Estersand, após a primeira vilazinha) e matar apenas eles criando uma chain. Para entender sobre chains, clique aqui. Com pouco tempo de farm você terá dezenas de Wolf Pelts e Wind Stones que podem ser vendidas a vontade. Também conseguirá inúmeras poções e até phoenix down ao longo do processo. Coloque o jogo com velocidade aumentada 2x e veja a mágica acontecer lol.

(Obs.: É importante entender as chains, porque para esta dica funcionar mais rápido tem que DEIXAR DE PEGAR os loots até o ícone do loot ficar como uma medalha dourada)

Farm de EXP:

Se trata de um método onde mata-se rapidamente o monstro Dustia.

Dustia é um monstro raro que aparece em Dalmasca Westersand (Corridor of Sand) quando um dos personagens de sua party estiver com < 10% de HP. Por ser um monstro do tipo Undead, jogar uma Phoenix Down faz com que ele morra instantaneamente, fazendo com que mesmo seus personagens no LvL 1 sejam capazes de matá-lo. Para facilitar, abra o menu do jogo e coloque a velocidade de combate no mais lento o possível, pois você precisará conseguir lançar a Phoenix Down nele antes que ele caste alguma magia (pois ela irão te matar por você não estar forte o suficiente).

Mas como farmar ele? Existe um bug no qual, após matá-lo e sair da região rapidamente antes que seu corpo desapareça e o texto de EXP e LP seja mostrado, ele irá continuar spawnando indefinidamente e você terá recebido o EXP e LP que deveria. Se você demorar pouquíssimo tempo a mais do que pode, Dustia não irá mais.
Repita o processo quantas vezes quiser, sendo dependente apenas da quantidade de Phoenix Down disponível.

P.S.: O monstro tem uma baixa chance de dropar o excelente Flame Staff que é uma ótima arma para Black Mages.

P.S. 2: Se você errar o tempo e sair tarde demais da tela, Dustia não irá reaparecer até que você vá até Rabanastre ou resete o jogo (dando reload).

Veja o processo sendo feito detalhadamente, gravado pelo Carlos:




Venha jogar conosco!

  


Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

(FFXIII-2) É o fim? O que está acontecendo com a Square-Enix?

Gráfico do preço das ações da Square-Enix de 2008 a hoje. Fonte Em todos os lugares que leio as pessoas estão aturdidas e se perguntam: o que ela está pensando? O que ela está fazendo? Onde quer chegar? O que quer fazer? WTF!!! O que é isto? Ela tinha a melhor franquia de jRPGs, uma base sólida e ávida de fãs que apenas desejavam que fizesse o que sempre fez: excelentes jogos, com boas estórias, personagens carismáticos, mapas grandes para exploração, áreas secretas, lutas com chefes poderosos e um final coerente, no PS3 e/ou Xbox360. Ao invés disto, vimos toneladas de jogos para telinha (PSP/DS/Celulares), um MMO trágico e um único jogo (Final Fantasy XIII) para grandes consoles com um enredo picotado e confuso. Ainda assim vendeu bem e os fãs aguardaram pacientemente pelo que se anunciava ser o melhor de todos, Versus XIII. A maioria de nós aceitou quando Versus foi postergado e em seu lugar anunciaram a vinda de Final Fantasy XIII-2, porque queríamos a oportunidade de dar

(FF XV) HUNTS: 11 - Mineside Mischief Makers (Goblin Hunt)

Nº: 11 TIPO: Normal NPC: Longwythe Rest Area ALVO: Goblin FRAQUEZA: Polearms, Daggers, Fire, Light NOTA: Pode roubar suas poções; É resistente a Ice LOCAL: The Callaegh Steps DESBLOQUEIO: Nenhum NÍVEL: 7 ESTRELAS: 1 CONDIÇÕES: Apenas durante a noite RECOMPENSA GIL: 1,740 RECOMPENSA ITEM: Hi-Elixir RECOMPENSA REFAZER GIL: 340

(FF XV) Capítulo 1 - Parte 1a - Hammerhead Region, com mapa, tesouros, missões, etc...

Abra a imagem em uma nova guia para usar o zoom e ver tudo. Tentei fazer uma gambiarra com fotos do mapa. Acho que vai dar para entenderem, com alguma boa vontade. Mostra todos os tesourinhos, com legenda ao lado. No topo central a lista das sidequests da história.  No mapa, as linhas começadas em pontos azuis são Sidequests opcionais e recomendadas pelo guia, os pontos verdes são Tours e os amarelos são Hunts. Acho que este início é mais para a gente se localizar mesmo. Eu fiquei um tempão zanzando pelo mapa e recolhendo os tesouros. Peguei a espada longa que é o ponto U4 (muito boa!) - a espada que está no ponto verde (U6) é só pós game - e os acessórios I3 e G1, além dos Mega-Elixires e e Mega-Phoenix (P1 e P2) e um monte de cacareco que ainda não sei para que serve. PELO AMOR DE FF: não vá sair por aí vendendo NADA! NADA é NADA! Passe fome, durma em acampamentos, lute com as mãos se for preciso, mas não venda nada até sabermos o que pode ser vendido ou não. Isto é

Resonance of Fate: tudo aqui (detonado, críticas, estória, dicas, gil, rare itens, roupas, armas, farms). É só clicar.

POST DE 2018 SOBRE VERSÃO 4K PARA PS4: Batalhas instigantes e beleza mágica mesmo após 8 anos POSTS DE 2010, VERSÃO PS3: INTRODUÇÃO Meu próximo jogo Primeiras Impressões Segundas Impressões Vídeo review da Game Trailer com tradução Vídeo - Capítulo 12 - The Wedding TUTORIAL DA ARENA Lições 1 a 3 Lições 4 a 6 Lições 7 a 11 Lições 12 a 16 WALKTHROUGHS (detonados) Playthrough do Destin MEU JOGO Prologue Capítulo 1 Fim de Resonance of Fate Retornando após meses JOGO DO BRUNO Capítulo 2 Capítulo 3 Capítulo 4 Capítulo 5 Capítulo 6 Capítulo 7 Capítulo 8 Capítulo 9 Capítulo 10 Capítulo 11 Capítulo 12 Capítulo 13 GIL Dinheiro infinito Esconderijo do Vashyron TRI-ATTACK: Esquema sem erros Wallpapers Lista de Conquistas/Troféus A importante questão das calcinhas de Leanne ..... Uma boa forma de ganhar dinheiro no jogo são as lutas da Arena. Quanto mais você avançar mais bem pago será. Além disto, as lutas são uma ótima form

(FF XV) Pós game: Costlemark, lvl 99 - Simplesmente a melhor parte de Final Fantasy XV

Finalmente! Depois de tanto ouvir falar do temível Costlemark lvl 99 eu me senti preparada para ao menos tentar. O mais chato da preparação foi o farm de AP. Além de tudo o básico, como os 3 acessórios para todos, eu queria ter a aba de recuperação completa e na aba de magia o nódulo que aumenta o poder em 100, além de mais uma ou outra coisinha aqui e ali. Também fiz questão de farmar o acessório v1 do Ângelus. Infelizmente não consegui nenhum V2, mas o V1 já ajuda muito. Bico de Zu também é chato e lento de farmar. Acabei nem pegando todos que queria e resolvi arriscar com apenas 21, usando 7 para criar magias de fogo, gelo e eletricidade com quebra de nível de dano lvl 99. Cada 7 fez 13 magias, de forma que tinha 39 magias com quebra de nível de dano. Mas as magias que realmente me importavam eram as de cura. Eu criei unimancias (pode sair fogo, gelo ou eletricidade) para equipar nos meninos e magias de cura com cada elemento para o Noctis, já que ele poderia escolher qua