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Armas, Crystarium e Missões: as partes bichadas de Final Fantasy XIII

É um puta jogo? É sim, mas antes de fazer a crítica final, quero falar sobre o que realmente não gostei em FFXIII. ARMAS: Não tem jeito. São uma droga!!! Depois de evoluir armas erradas e gastar muito dinheiro, fiz análises para descobrir as melhores armas, que só consegui no início do cap. 12. Evolui para a segunda forma, fui ao máximo, terminei o jogo e ainda não tenho o tal do Trapezohedron que custa 2.000.000 ou é raro drope do Adamantoise. Rare drop. Tem noção de quantos Adamantoise teria que matar para conseguir um???? :((( A diferença entre o máximo da segunda forma de minhas armas e o máximo da segunda forma das armas iniciais que já vem com os jogadores é praticamente nenhuma. Sutilezas, firulas. Nada que seja realmente significativo. Podia perfeitamente ter ficado com aquelas armas do início até o cap. 12 e poupado um dinheirão. Quem sabe não teria conseguido os tais dos 2.000.000? Odiei as armas de Final Fantasy!!! CRYSTARIUM: O motor do jogo, o sistema

FFXIII - O primeiro dinoussauro a gente nunca esquece.

Adamanchelid, o primo fraquinho do Adamantoise Tive que encarar o primeiro destes "pequeninos" lá em Eden, como vou contar amanhã. Felizmente era Adamanchelid com só 956 mil de vida e não o Adamantoise mesmo, com 5,3 milhões mais pernas e nem o Long Gui, com 16 milhões. Só uma perninha do Long Gui tem mais de 1 milhão, quer dizer, total de 20 milhões para um só monstro! Bom, na hora não dava para fugir e fui. Morrendo de medo, mas fui. Agora aqui em Archylte, criei coragem. Sabem aquelas esferas guardadas por alguns deles? Fui lá e peguei. Tudo Gold Nugget. lol Aprendi (a duras penas) a diferenciar o Adamanchelid do Adamantoise. O último tem umas correntes na cabeça e o primeiro não. Se for tentar, dá uma boa olhada antes. rsrs Ah, aproveitei o embalo e matei também o Uchu e seus filhotes lá em Aggra Pasture, vários Cactuar e o Juggernaut, ou seja, todos de quem fugi da última vez que estive em Archylte. Hum... É bom ser forte. kkk

FFXIII - Cap 11 - Oerba - Ganhando 570.000 gil

Esta foi a quantia que ganhei agorinha, fazendo uma quest para um robozinho super simpático chamado Bhakti, que fica no andar de cima de uma casa de Village Proper, em Oerba. O robô está danificado e pede que a equipe procure 5 itens que necessita e que estão espalhados pelo mapa. Fui fazendo e não sei se lembro de todas as localizações. Algumas estão marcadas no mapa com um pontinho amarelo e outras não. 1 - Na casa ao lado da casa da Vanille, no andar de cima, onde tem um Vetala (cara chato!!!) 2 - No carro próximo a uma larga turbina de vento. 3 - Logo após a descida de uma rampa, no sentido da seta amarela, tem dois vampiros em sequência. Um deles guarda uma peça. 4 - Na escola abandonada, Deserted Schoolhouse. 5 - Seguindo a seta, no próximo mapa, em Rust-eaten Brigde. Acho que é isto, mas não tenho muita certeza. Desculpe. :( Depois que peguei todas as peças, voltei para falar com Bhatki e ele deu o prêmio de acordo com o número de passos que já tinha dado em A

FFXIII - Dicas quentes para ganhar gil

Quer ficar milionário? Siga os passos abaixo: - Refaça as missões que puder. Todos os monstros dão segundos prêmios bons que podem ser vendidos. Se refizer a missão 7 em (stone e mark próximos) umas 30 vezes ganhando 5x Bomb Shell a cada uma, ganhará 13.500, além do drop normal ou rare do monstro. - O monstro 7 tem drop normal da Tetradic Crow que pode ser vendida por 15.000 e drop rare da Tetradic Tiara. Evoluindo a Tetradic Tiara uma vez e desmontando na sequência, obterá: . 1 perfume (12.000) . 1 shield talisman (6.000) . 1 soulfont talisman (6.000) . 1 shrouding talisman (6.000) . 1 sprint shoes (6.000) Você não vai querer vender o Sprint Shoes (auto-haste), mas só com os outros itens, conseguirá 30.000, fora as bomb shells. Refazendo muitas vezes aumentará a possibilidade de ganhar a Tretradic Tiara e se estiver forte, dá para fazer 30 x em menos de 1 hora. - O monstro da missão 24, no 5o. andar de Taejin Towers, do capítulo 11 dá o Mossomblosson Seed (6.000) a c

Final Fantasy XIII - O dilema arma x dinheiro

Espadas da Lightning O maior dilema que os jogadores enfrentam em Final Fantasy XIII é, com certeza, o que fazer com o seu pouco dinheiro. Diferente de outros jogos, FFXIII não dá gil a cada luta. Encontrar em tesouros quase tão raro quanto encontrar Gold Nugget. Basicamente o gil que se pode obter é aquele resultante da venda de itens, weapons, acessórios e materiais. Para que serve o gil? Para comprar outras armas, itens, acessórios e materiais para upgrade que necessitar. Ocorre que, principalmente se você estiver interessado no troféu Platina, não poderá vender um único acessório, pois precisará de todos eles e upados ao último level para este troféu. Mesmo que não estiver interessado nisto, já aconteceu comigo de vender objetos que depois precisei ou quis. Alguns itens como Fortisol e Aegisol não podem ser vendidos em nenhuma hipótese, bem como alguns acessórios importantes também. Ou de gastar muito dinheiro upando uma arma para logo após encontrar outra melhor e a

Final Fantasy XIII: Dicas

O menino Hope Dinheiro Pensou que se esqueceria de problemas financeiros jogando Final Fantasy? Hahaha Dinheiro é um caso sério neste jogo. Os japoneses foram realmente miseráveis na hora de tirar a mão do bolso e dar dim dim para os caracteres. Sufoco!!! Pense bem antes de torrar tudo que tem comprando peças para upgrade das armas. Fiz isto nos capítulos anteriores e perdi praticamente tudo quando dois personagens ganharam novas armas. No capítulo 7, Hope e Snow ganharão suas novas também. Você gasta uma fortuna para montar uma arma que depois não vale mais nada. Melhor vender por um troquinho qualquer do que desmontar. O desmonte resulta em quase nada. Vai precisar de dinheiro para comprar Phoenix Down e concluir a segunda parte da fase 7 e acho que vale mais a pena poupar o que conseguir para necessidades futuras. Seguro morreu de velho, parece que até mesmo neste jogo. E vender itens como Fortisol e outros que elevam status é um procedimento suicida. A maior parte dele

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco