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Mostrando postagens com o rótulo FF XIII

(Versus) Qual é a marca do carro do Noctis?

  Você sabe? ... Os palpites apontam para um Bentley ou uma mistura de Bentley com Rolls Royce. Duas marcas utilizadas pela nobreza. Bentley Continental GT: o mais próximo até o momento. ATUALIZAÇÃO: Será inspirado no Maybach? Olhem como é parecido com o Excelero que custa a merreca de 8 milhões de dólares: Dica do Fernando. :D

(FFXIII) Alfabeto de Gran Pulse e Coocon

Tinha aqui faz tempo e acabei esquecendo de postar. :D ... Já que o André gostou, aqui está uma nova charada: O que está escrito na cadeira do Barthandelus em Orphan Cradle's? Morro de vontade de saber, mas é difícil. Muito apagado. E esta é a melhor imagem que consegui extrair do vídeo.

(Versus) Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Agito e Versus: vem coisa boa por aí.

O Final Fantasy XIII Fabula Nova Crystallis é o título sob o qual agruparão-se vários jogos da Square-Enix que têm em comum apenas o tema "cristais" e o mesmo universo, embora em mundos diferenciados. Teriam também em comum a deusa da Morte, Etro, presente em XIII liderando a porta que os fal'Cies desejavam explodir com o excesso de luzes das mortes simultâneas dos cidadões de Coocon e presente também em Versus, desde o primeiro trailler? Apenas relembrando, esta é a Deusa Etro que aparece no trailler de Versus. Veja e compare com a imagem acima do logo de Fabula Nova Crystallis: A exemplo da compilação para o Final Fantasy VII além dos títulos já anunciados, outros podem surgir sob a mesma "aba", dependendo do menor ou maior sucesso da série. Até o momento fazem parte de Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII - já lançado - PS3 e Xbox360 Final Fantasy Versus XIII - Próximo título a ser anunciado, até o momento exclusivo para PS3 Final Fantasy

(FFXIII) BARTHANDELUS: Primeiro encontro complicado

Não ia mais fazer posts sobre FFXIII e estava mesmo finalizando uma análise enviada por um amigo sobre Nier, mas várias pessoas escreveram aqui ou por email narrando a dificuldade de passar por este boss e agora, a SORAA pediu-me ajuda e não posso deixar de atender à solicitação de uma camarada, afinal mulheres jogando não são tão comuns e temos que ajudar-nos mutuamente para acabar com a supremacia masculina da área. hahahaha A primeira forma de Barthandelus talvez seja mesmo a mais difícil de ser derrotada, porque a equipe ainda não está bem treinada e as armas também são fracas. Eu levei um baile dele até conseguir derrotar. Bem, vou transcrever aqui as indicações do guia que segui e espero que ajude. Barthandelus tem 663.600 de vida no total, sendo 462.000 do corpo principal e 50.400 para cada uma das 4 partes de seu corpo. Ele é imune a qualquer status jogado com SAB até que as partes do corpo sejam destruidas. Já as partes são vulneráveis. A Left Ailette é vulnerável a fog

FFXIII - A verdadeira estória de Final Fantasy XIII

***  CONTÉM SPOILERS  *** Entendo um pouco de inglês, mas não o suficiente para acompanhar as cut-scenes de FF traduzindo através das legendas. Perdi muita coisa e boiei em diversos momentos. Dias atrás o Bruno explicou-me toda a estória do início ao fim e resolvi postar para outros que também tiveram o mesmo problema. Tudo começa com um ser chamado The Maker, que criou tudo: Pulse, os humanos e os fal’Cie, assim como Deus criou a Terra e a nós. Depois de tudo criado, partiu com destino ignorado e nunca mais retornou. Os fal’Cie, seres elementais criados à partir e em torno de um cristal que reside dentro deles, são instrumentos que The Maker deixou aos humanos para ajudar na concretização da existência. Eles são ao mesmo tempo superiores e inferiores aos humanos. Como possuem poderes mágicos, são vistos praticamente como Deuses pelos humanos, mas na realidade têm vida bastante limitada, sem a existência própria e independente dos humanos, existindo apenas para cumprir um foco

FFXIII - Como usar os materiais e sintetizadores para upar armas e acessórios

Já tive algumas consultas sobre o tema e hoje, à pedido do Marcony, faço este post. Primeiro é importante entender a diferença entre upar e sintetizar. UPAGEM: Quando você upa uma arma ou acessório, apenas vai aumentar seu level em força ou magia ou qualquer que seja seu atributo, mas continuará sendo a mesma arma ou acessório. Todos tem um level máximo à partir do qual não é mais possível upar. As armas e acessórios que já foram upados ao último level ganham uma estrelinha ao lado de seu nome. SINTETIZAÇÃO: é a mudança de forma da arma ou acessório que já foi upado até o máximo level e que pode ser transformado(a) em outro(a) arma ou acessório com a ajuda de materiais apropriados. Este novo equipamento então poderá ser novamente upado até seu máximo level, ganhando nova estrela. Todas as armas podem ser sintetizadas 2 (duas) vezes, sendo que todas as armas possuem 3 formas totais. Em cada forma ela terá um nome diferente e leveis sempre mais altos. Para os acessórios não exis

FFXIII - Dicas importantes para a Platina

Fala a verdade: não é a cara da Vanille? O World Games postou várias fotos de seus colsplays, cada um mais perfeito do que outro. Quase não dá para acreditar. ... Quando o Jeferson platinou, descobrimos uma dica importante que ficou disponível nos comentários, mas que não publiquei. Hoje o Bruno lembrou-me desta dica quando avisou-me que não é preciso elevar as armas até o level 100 , que basta ter uma arma de tier 3 (ou seja na terceira forma) para cada um dos personagens. ACESSÓRIOS E ARMAS PARA O TROFÉU PLATINA: Não é preciso TER todos os acessórios para a platina , basta já ter tido em algum momento do jogo, mas tem que ter atenção nisto, porque é preciso que o acessório já tenha sido equipado em um personagem e também upado até sua última forma. Depois pode vender. O Jeferson vai publicar suas dicas para todos os troféus e assim que fizer isto postarei o link aqui para acompanharem.

FFXIII - Tá tudo aqui! (detonado, críticas, estória, dicas, gil, rare itens, farms) Só clicar.

FINAL FANTASY XIII - Indíce geral dos posts História do jogo traduzida A verdadeira história PERSONAGENS Lightning Snow Hope Filhote de Chocobo MEU JOGO Capitulos 1 a 4 Capítulos 5 e 6 Capítulo 7 a Capítulo 7 b Capítulo 8 Capítulo 9 a Capítulo 9 b Capítulo 9 c Capítulo 10 a Capítulo 10 b Capítulo 11 a Capítulo 11 b Capítulo 11 c Capítulo 11 – Mah’Habara a Capítulo 11 – Mah’Habara b Capítulo 11 – Sulyya Springs Capítulo 11 – Taejin Towers Capítulo 11 – Oerba a Capítulo 11 – Oerba b Capítulo 12 - Eden Capítulo 13 – Bosses finais Capítulo 13 - Final Grandioso Pós Game – Titan’s Trial Pós Game - Organizando Pós Game – Círculo de Stones Pós Game – A saga das tartarugas Pós Game –Long Gui Pós Game – Good Bye Trailer de FFXIII dublado em português PULSE Chocobos Mapa de Chocobos e tesouros Primeiro passeio Escavando Tesouros Tesouros e nova área MISSÕES l’CIE STONES As l´Cie Stones Guia das 64 missões Dicas iniciais Lost Retificaçõ

FFXIII - Capítulo 11 - Sulyya Springs - Lake Subterranean

Lake Subterranean é uma área bem pequena e rápida. Um playground, não, é a Caverna de Ali Babá: cheia de tesouros! lol Peguei ali: Minar Stone (60.000 no shop), Uranite (45.000), Water Charm, Riptile Ring e vários outros materiais para upgrade. Logo no início tem uma pedra meio lateral. Vá lá e espere a cut-scene para novas pedras aparecerem com mais esferas. São 9 esferas no total. Mas não pense que é docinho, só chegar e ir pegando. lol As lutas para chegar até as esferas são ph...!!! Agrupamentos imensos de inimigos Ceratosaur, Ceratoraptor e  Orobon. Basicamente os mesmos bichos que tinha lá no lar dos Chocobos. Só que mais fortes e mais numerosos. Prepare-se para suar antes de merecer seus prêmios. kkk

FFXIII - Colocando a "casa" em ordem

Já que não posso jogar, estou arrumando a "casa" com um índice dos posts de Final Fantasy para colocar na barra lateral: Final Fantasy XIII Estória Personagens (em breve) Lightning Snow Hope Sahz Vanille Fang Serah Trilha sonora (em breve) Críticas Walktroughs, detonados, passo a passo Krysta (em inglês) Split Infinity (em inglês) Outros Meu jogo: Capítulo 1 a 4 Capítulo 5 e 6 Capítulo 7 Capítulo 8 Capítulo 9 Capítulo 10 Capítulo 11 Capítulo 12 Capítulo 13 Capítulo 14 Capítulo 15 Dicas

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco