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(Resonance of Fate) Tutorial da Arena - Lições 12 a 16

12 - Bunkers Muitas áreas podem ser usadas como bunkers: fortificações de onde você pode atirar. Estando em um bunker aparecerá um ícone, significando que você pode disparar através dela até os inimigos do outro lado. Bunkers podem bloquear o fogo inimigo, mas têm uma durabilidade finita. Se esgotada a zero, o bunker será destruído. Os inimigos farão uso destas paredes também, por isso fiquem atentos! Para passar pela lição, ataque de um bunker por três vezes. 13 - Gauge Breaking Quando se inflige um Direct Damage a um inimigo, há uma chance de seu HP Gauge se quebrar. A barrinha de HP dele fica cortada ao meio. Após quebrar ao meio a barra de HP, se você reduz seu HP com Direct Damage até ultrapassar a quebra, vai restaurar sua Hero Gauge em um gomo. Para encerrar a lição, quebre a Gauge dos inimigos por 3 vezes. 14 - Multiple Charges Personagens aumentam de level e aprender habilidades de cada classe de arma individualmente com base no uso. Quando carregar, você pod

(Resonance of Fate) Tutorial da Arena - Lições 7 a 11

7 - Trocando de armas [L2] e [R2] troca de armas. Abaixo do nome do personagem, onde tem o desenho da arma que usa são dois slots e cabem 2 armas, uma ao lado da outra. Quando pressionar [L2] ou [R2], poderá trocar por uma ou outra. Se o personagem estiver com duas armas, também poderá selecionar ambas e ele atacará com as duas armas, uma em cada mão. Se o slot selecionado estiver vazio, seu personagem atacará com as mãos nuas. Este tipo de ataque desempenha um papel muito secundário no combat.) Para passar pela lição, ataque com duas armas por três vezes. 8 - Usando itens Pode-se equipar os slots com uma caixa de item para permitir o uso de itens durante a batalha. Pode-se colocar uma caixa de item de vida em um slot e uma caixa de itens de granadas em outro slot e passar de um slot para o outro antes de usar, similar às armas. First Aid Kit: Permite o uso de apoio e de itens de cura. Grenade Box: Permite o uso de itens de ataque. Pressione [Selecionar] quando estiver eq

(Resonance of Fate) Tutorial da Arena - Lições 4 a 6

Aqui o controle do Playstation 3 como prometi. As teclas sempre estarão entre colchetes, assim [A], ou [LS]. Elementos da tela e não do controle serão indicados entre parênteses para diferenciar dos comandos do controle, assim: (AG) para a barra de ACTION GAUGE. 4) HEROI GAUGE Mostra a condição atual dos personagens e é esta barra com gominhos vermelhos na parte inferior central da tela. Cada gomo é igual a 1.000 HP. Enquanto pelo menos um gomo completo continua, todos os danos sofridos pela parte é contado como dano Scratch, ou seja, é recuperável. Os gomos vão sendo consumidos até que o dano Scratch do personagem é zerado, quando o gomo é totalmente restaurado. Se o dano scratch não é zerado antes que termine o consumo do gomo, este quebra e seus pedaços ficam espalhados ao redor da área. Recolher os cacos espalhados irá restaurar o gomo para uso novamente. Reduzir o HP do inimigo a zero com Direct Damage vai recuperar um gomo da Hero Gauge. Descansar na Base ou em uma