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Review Dishonored: game traz uma jogabilidade inovadora para o gênero

Em meio a tantos fps, Dishonored busca alcançar seu espaço com uma jogabilidade que varia entre combates diretos, com espadas, e armas de longo alcance, como pistolas e bestas. A fórmula deu certo e o game aponta como um dos candidatos a jogo do ano. Corvo, o injustiçado Você controla Corvo, um soldado real que presencia o assassinato da imperatriz de Dunwall e ainda é acusado de ter cometido o crime. Depois de sofrer pelo que não fez, o personagem é ajudado por uma conspiração secreta, que pretende tomar a retomada da cidade. Aliado a isso, Corvo busca se vingar daqueles que tramaram contra ele. A trama possui um desenrolar interessante, mas que acaba pecando pelo excesso de diálogos. Existe a possibilidade de você correr boa parte deles, mesmo assim, caso prefira entender o desenrolar do enredo, é preciso prestar muita atenção em tudo que é falado, mesmo com aqueles meros coadjuvantes. Dishonored começa de uma forma linear, até para que o jogador se acostume com todos

Sony dá joystick de vidro para funcionário com cinco anos de trabalho

O relações públicas da Sony Computer Entertainment America, Jeff Rubenstein, se desligou recentemente da companhia após mais de cinco anos de serviço. Ele postou então em sua conta de Twitter um prêmio que recebeu pelo tempo na empresa, um belo controle DualShock de vidro com seu nome escrito na base. A premiação com a escultura do controle trata-se na verdade de uma novidade, já que anteriormente a Sony Computer Entertainment America, oferecia como recompensa pelos mesmos cinco anos de serviço apenas um relógio, que não aparentava ser de muito valor. Jeff postou a foto em seu Twitter, onde disse estar muito agradecido à empresa pelo item e especulou com seus seguidores qual seria o material. Alguns brincaram dizendo ser gelo, outros silicone, mas o executivo acredita que seja vidro cortado a laser. O controle, obviamente, não é funcional. Fonte

Vote no maior super fã de Final Fantasy no concurso realizado pela Square Enix

Como noticiado anteriormente, a Square Enix está promovendo uma competição para escolher o primeiro Super fã da franquia Final Fantasy. Após a fase inicial, restaram vinte e quatro finalistas e o maior fã da série será escolhido por você. Todos os vídeos podem ser vistos na página oficial do concurso. Entre os finalistas temos artistas, músicos, cosplayers, colecionadores e simples jogadores. Uma fã até criou um Final Fantasy em que ela era a personagem principal. Vale lembrar que o vencedor, além de ter o nome nos créditos do próximo jogo da franquia, Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3/X360), também poderá se encontrar com Nobuo Uematsu, um dos principais compositores da série, bem como uma viagem a Páris - França com todas as despesas pagas para um concerto Distant Word´s no Palais des Congrès.. Para ver e votar nos participante selecionados, clique Aqui . Fonte

Sony alerta para falsos códigos na PlayStation Network

É comum que um usuário desavisado seja vítima de golpe na Internet, mas a Sony tem alertado seus clientes e jogadores da plataforma PlayStation para que não caiam em golpes recentes que estão se propagando na PlayStation Network – como um suposto gerador de códigos para créditos na rede do PlayStation 3. Segundo atualização no Twitter oficial do PlayStation, os “geradores de códigos para a PlayStation Network” são completamente falsos e não devem ser levados em consideração por seus usuários. Quem usar estas ferramentas geradas por charlatões corre o risco de perder a conta e ter seus dados utilizados indevidamente. A companhia disponibilizou ainda uma página (em inglês) onde dá dicas sobre a segurança da rede e informações sobre como proceder caso sua conta seja comprometida. O primeiro passo é nunca enviar sua senha da PSN para ninguém, nem mesmo para funcionários da Sony (que nunca irão solicitar esta informação). Se a conta for comprometida, o ideal é trocar o endereço de e

Novo Tomb Raider terá entre 12 e 15 horas de duração

Mais detalhes do novo Tomb Raider foram revelados pelo diretor de marca global da Square Enix, Karl Stewart. Segundo ele, a campanha terá uma duração de aproximadamente 12 a 15 horas, dependendo do seu estilo, e podemos esperar por uma sequência se o jogo tiver um bom desempenho. Em sua conta pessoal de Twitter, Karl respondeu a várias perguntas dos fãs, dando novas informações e confirmando outras. Neste capítulo, por exemplo, Lara Croft será apresentada à energia regenerativa de jogos recentes, nada de kits médicos como antigamente, basta ficar fora de perigo por um tempo. Outro ponto curioso é que, apesar de a heroína ser conhecida como uma exímia nadadora, ela aparentemente não terá qualquer parte submersa no novo título como havia em suas clássicas aventuras. Karl comentou com um fã que ela pode nadar, mas não nesse jogo. O diretor também deixou algumas coisas no ar. Quando perguntado se a história teria muitas reviravoltas, ele disse que a equipe adorava risco e ao ser

'Processador do Wii U é horrível e lento', diz desenvolvedor de jogo

O gerente técnico da 4A GAmes, Oles Shishkovtsov, comentou em uma entrevista que o jogo Metro: Last Light não sairia para o Nintendo Wii U porque “o console tem um processador horrível e lento”. O comentário gerou bastante repercussão, a ponto de um representante da empresa e da THQ, que publica o jogo, tentar esclarecê-lo. No comentário original de Oles, ele dizia que a equipe analisou o Wii U, concluindo que seria necessário diminuir muito a qualidade de Metro: Last Light para que ele funcionasse no console e que não valeria a pena. De acordo com o gerente, apenas adicionar uma versão para PlayStation 3 já havia sido um desafio para a equipe. Um representante da 4A Games e da THQ, Huw Beynon, no entanto, comentou que a afirmação apenas refletia a opinião de um programador sobre uma parte específica do videogame, desconsiderando outros fatores. Segundo ele, muitos outros programadores tiveram dificuldades com o processador do Wii U, mas driblaram as limitações utilizando outras va

FFXIV e-mails de aceitação da fase teste começaram a ser enviados

A partir deste post, a Square Enix vai enviar a primeira onda de e-mails de aceitação da fase alfa para os fãs que se candidataram para testar o jogo. Se você se escreveu para testar o jogo, mantenha os olhos em seu e-mail nas próximas horas para confirmar a sua aceitação. Se você não for selecionado, não se preocupe, pois vários e-mails para testar o jogo serão disparados! Para aqueles que foram selecionados, saiba que o teste alpha oficial terá início no dia 28 de novembro, por isso certifique-se de seguir as instruções fornecidas e baixar o cliente antes do tempo. A fase de testes alfa de Final Fantasy XIV: Realm Reborn vão se estender até o final de janeiro / início de fevereiro, com a versão PlayStation 3 que está bastante atrasada.  Haverá um roteiro atualizado onde serão fornecidos relatórios em breve, para dar aos fãs uma ideia de como os testes alfa e beta vão progredir. O produtor Naoki Yoshida afirmou que neste tempo alguns objetos do jogo serão passiveis de alteração