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Mostrando postagens com o rótulo playstation 5

Armored Core VI - Fires of Rubicon - Novo jogo da From Software tem seu primeiro gameplay revelado

Revelado na Game Awards de 2022, o novo game da série Armored Core finalmente teve sua gameplay revelada juntamente com sua data de lançamento. Depois de uma pausa de 10 anos, a série famosa por seu explosivo sistema de combate envolvendo Mechas finalmente está de volta, com estilo e visuais impressionantes. Veja o trailer: Mais informações retiradas do site oficial: Visão geral da história Uma nova substância misteriosa foi descoberta no planeta remoto, Rubicon 3. Como é uma fonte de energia, esperava-se que essa substância aumentasse drasticamente as capacidades tecnológicas e de comunicação da humanidade. Em vez disso, causou uma catástrofe que submergiu o planeta e as estrelas circundantes em chamas e tempestades, formando um Sistema Estelar Ardente. Quase meio século depois, a mesma substância ressurgiu em Rubicon 3, um planeta agora contaminado e isolado como resultado da catástrofe. Corporações extraterrestres e grupos de resistência lutam pelo controle da substância. O jogador

Trinity Trigger - Trailer de Lançamento

Olá a todos! Estreou ontem um RPG que os fãs da série Mana provavelmente irão se interessar. O jogo em questão se chama Trinity Trigger, e foi lançado para Nintendo Switch, PS4, PS5 e PC no dia 25/04. Por causa da agenda lotada dos últimos dias ainda não pude sequer testar essa belezinha, mas ele definitivamente está na minha lista. Segue alguns dos pontos chaves do jogo, de acordo com o site oficial: Domine as armas dos Deuses – Resolva quebra-cabeças e derrote inimigos sozinho ou com amigos no modo cooperativo local enquanto os jogadores atravessam as masmorras de cada ARMA, que são torres feitas com as armas caídas dos deuses. Procure os mistérios de Trinitia – Revele passagens ocultas explorando cada pedaço dos diversos biomas de Trinitia e converse com os habitantes da cidade em busca de pistas para descobrir os segredos fortemente guardados nessas florestas, desertos, campos de neve e muito mais. Mude o rumo da batalha – Faça uso especializado da roda de armas na batalha para

Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion - Análise

Desde que terminei Final Fantasy VII Remake tenho sentido uma grande vontade de me aprofundar nos spin offs da série e Crisis Core, o principal deles, estava no topo da minha lista. Com o anúncio do Remaster em junho de 2022 a empolgação aumentou ainda mais, já que agora não só poderia matar a curiosidade como também poderia jogar uma versão mais atual do game. Título - Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion Plataformas do Remaster - Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S Plataforma Original - PSP Lançamento Remaster - 13 de dezembro de 2022 Lançamento Original - 24 de março de 2008 Desenvolvedora - Square Enix Publicado por - Square Enix Vamos começar discutindo o elemento "Remaster", já que esta é uma das principais dúvidas sobre o jogo. O trabalho realizado pela Square Enix nesta remasterização foi excelente, proporcionando ao jogo uma renovação significativa em seu visual, bem como diversas melhorias de qualid

Final Fantasy XVI - O que sabemos até aqui (versão em video)

Nosso canal do YouTube, que andava meio abandonado, acabou de receber um video fresquinho comentando tudo o que sabemos sobre Final Fantasy XVI. Venha conferir, curtir, comentar e se inscrever :D

Final Fantasy XVI - Tudo o que sabemos até aqui - Gameplay, Combate e Exploração

Final Fantasy XVI sem sombra de dúvidas parece fantástico, mas a adesão de um estilo 100% action para o jogo tem dividido a base de fãs do jogo. A série tem uma tradição de inovar em seus sistemas de gameplay, e ao longo dos seus inúmeros jogos e spin-offs, vemos uma grande variedade de estilos, que incluem desde o sistema clássico de turnos até jogos de estratégia, musicais, híbridos de ação com turno e até mesmo jogos de tiro. Sempre pensei que seria uma questão de tempo até vermos um jogo da série que adotasse um estilo mais focado na ação, e agora, com o lançamento de Final Fantasy XVI, isso finalmente se concretizou. Vamos explorar um pouco do que sabemos sobre o jogo até o momento. Combate Em Final Fantasy XVI, Ryota Suzuki (Devil May Cry / Dragons Dogma) está liderando o desenvolvimento do sistema de combate do jogo, que está sendo descrito como uma evolução da jogabilidade vista em títulos anteriores da série Final Fantasy. Ele já declarou em entrevistas que pretende fazer com

Final Fantasy XVI - Tudo o que sabemos até aqui - História e Desenvolvimento

Final Fantasy XVI está chegando (só mais 3 meses!) e acredito que agora seja um bom momento para agrupar tudo o que sabemos sobre o jogo até aqui. No dia 25/03, o jogo teve um painel na Pax East onde uma nova remessa de informações bem interessantes foram reveladas e aumentaram bastante o hype com o jogo. Devido a quantidade de informações que já temos, vou dividir o assunto em algumas postagens e focar esse primeiro post no desenvolvimento do jogo e no que sabemos em relação a História e Personagens do jogo. O que sabemos até aqui - O time por trás Final Fantasy XVI será lançado no dia 22 de Junho de 2023 sendo, até o momento, exclusivo para Playstation 5. O jogo está sendo produzido por Naoki Yoshida, atual produtor de Final Fantasy XIV. Outros nomes envolvidos no MMO também estão trabalhando no desenvolvimento de FF 16, como o compositor Masayoshi Soken e escritores que desenvolveram a história da expansão Heanvensward. O time de produção é o primeiro dos indícios de que este será u