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Crise na Indústria de Games Japonesa - Reportagem do The New York Times - Parte 1

Por HIROKO Tabuchi Publicado em: 19 de setembro de 2010 CHIBA, Japão - Um ouriço supersônico e um encanador chamado Mario pode ter sido heróis improváveis, mas até então dominavam jogos de vídeo. Somente os japoneses poderiam fazer jogos inovadores como esses, os desenvolvedores utilizavam isto para se vangloriar. O Ocidente simplesmente não entendia. Pule 20 anos à frente, porém, e grande parte da indústria de games do Japão está em queda. Sonic the Hedgehog e Mario ainda vendem jogos. Mas a mais recente tentativa japonesa de criar franquias, como White Knight Chronicles da Sony ou Monster Hunter da Capcom, não fez uma marca nos Estados Unidos e Europa. Em vez disso, blockbusters hits agora estão vindo do Ocidente: Call of Duty e Guitar Hero, da Activision Blizzard, por exemplo, e Grand Theft Auto da Take-Two Interactive. É por isso que um grupo crescente de desenvolvedores de jogos japoneses estão fazendo uma pergunta outrora impensável: eles podem aprender com o Ocidente p

Os 10 games de 2.010 mais vendidos no lançamento: a difícil arte da adivinhação.

1º Call of Duty: Black Ops 2º Gran Turismo 5 3º Assassin's Creed: Brotherhood 4º WoW: Cataclysm 5º Halo: Reach 6º Red Dead Redemption 7º Fifa Soccer 11 8º NFS Hot Pursuit 9º Final Fantasy XIII 10º Pokemon Black & White Os jogos são estes, agora na hora da definição dos lugares deu uma embaçadinha. Assim, Gran Turismo, Assassin's Creed e World of Warcraft: Cataclysm podem trocar posições entre si e Need for Speed pode subir e até mesmo descer algumas descer uma ou duas posições. ... Bom, a verdade é que minha bola de cristal hoje estava mal humorada e não funcionou nem a pau, de forma que fui obrigada a utilizar algumas estatísticas para montar o ranking acima. rs Para começar, a contagem das vendas que "vale" é a das primeiras 10 semanas, porque é quando vende o grosso do montante geral. Depois disto vende apenas mais alguma coisinha por mês, na maior parte dos cas