Pular para o conteúdo principal

Pokémon Scarlet e Violet: Bem vindos à região Pandea!

 

A Pokémon Company revelou mais informações sobre seus próximos jogos principais Scarlet e Violet nesta quarta-feira na Pokémon Presents. No novo trailer os treinadores de Pokémon foram mostrados como estudantes em uma academia, enviados em uma caça ao tesouro pela nova região de Paldea com os mais novos Pokémon lendários, Koraidon e Miraidon. A dupla pode mudar de forma para servir como uma espécie de veículo para os jogadores enquanto atravessam a região por terra, mar e céu.

A Pokémon Company afirma que esta geração será o primeiro jogo de mundo aberto da série principal e apresentou não apenas os vários professores e rivais que os jogadores encontrarão (Professor Sada em Scarlett e Professor Turo em Violet), mas também novas formas regionais para o Wooper, Pokémon favorito dos fãs. Eles também apresentaram os três Pokémon iniciais: o crocodilo de fogo Fuecoco, o felino de grama Sprigatito e o patinho de água Quaxly - com novas animações divertidas.

Pokemon Scarlet
Pokemon Violet
O anúncio também sugeriu que a história tem três rotas jogáveis, embora não esteja claro o quão diferentes elas serão.

A apresentação também mostrou um trecho do multiplayer online do jogo. Ao utilizar o Union Circle, uma área circular semelhante a uma almofada encontrada em toda a região, os jogadores podem convidar até três jogadores para procurar novos Pokémon juntos. Não está claro se este novo modo multiplayer seguirá o enredo principal e a jogabilidade ou será um modo separado.

A mais nova mecânica de mudança de forma da região, o fenômeno Terastal, faz seu Pokémon brilhar em uma forma cristalina e os sobrecarrega com movimentos mais fortes e, em alguns casos, um novo tipo de Pokémon. Eevee em particular foi mostrado para terastalizar em ambos os tipos de grama e água. Todos os Pokémon na região de Paldea podem Terastal-ize, uma iniciativa bem-vinda de mudança da natureza de pegue e escolha da mecânica de mudança de forma da geração anterior do desenvolvedor Game Freak.


O trailer desta quarta-feira também incluiu batalhas de ataque, que se assemelham ao sistema de batalha Max Raid da última geração, mas agora incluem uma nova mecânica onde os jogadores podem curar e atacar com base em entradas cronometradas.

A empresa revelou várias atualizações para seu catálogo móvel de jogos. Em “Pokémon Go”, Ultrabeasts agora podem aparecer e os jogadores podem usar incenso diário para atrair vários novos Pokémon, incluindo lendários. “Pokémon Unite”, que está comemorando seu primeiro aniversário, exibiu um novo Pokémon lançado hoje, Buzzwole, junto com um modo comemorativo onde cada jogador no campo de batalha é Pikachu em um traje diferente. “Pokémon Masters EX”, que completa três anos, provocou um novo recurso chamado lodge do treinador, que parecia mostrar suas unidades de treinador interagindo em uma área semelhante a um hub. Por fim, “Pokémon Café Remix” confirmou que, sim, Mewtwo realmente come, com um novo modo onde os jogadores têm que satisfazer a paleta de Mewtwo com vários pratos diferentes.

A transmissão ao vivo começou com a revelação da localização do Campeonato Mundial de Pokémon para 2022, com o evento retornando pessoalmente em Londres após um hiato relacionado à pandemia. O evento também apresentará dois novos jogos na rotação, uma série de campeonatos para “Pokémon Go” e “Pokémon Unite”. O evento será transmitido ao vivo no canal oficial do Pokémon no YouTube.

O Pokémon Presents vem logo após supostos vazamentos que mostravam fotos borradas de todos os novos líderes de ginásio, rivais e três novos Pokémon. Muitas das fotos pareciam coincidir com o que foi revelado na quarta-feira.

Fonte

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

Fim de Resonance of Fate e o problema de sempre: o que jogar agora? Finais Fantasys antigos, Red Dead Redemption ou Dragon Quest?

Olá, Com a falta de tempo gerada pela mudança e minhas novas atividades, aproveitei toda folguinha para jogar Resonance e hoje provavelmente termino a estória, com a finalização do 16º capítulo. Ainda tem um capítulo opcional chamado Neverland e se quisesse a Platina teria que jogar novamente e conseguir alguns troféus ainda não desbloqueados, mas não sei se vou fazer isto. Resonance é interessante e gostoso, mas chega uma hora em que fica repetitivo como todos os outros. Os monstros são poucos, variando em um detalhe ou outro, conforme muda o level. O mapa não apresenta mais novidades também e a customização dos personagens e das armas, que é um dos charmes deste jogo, depois acaba virando rotina e chato. Estou já com mais de 160 horas de jogo e querendo novidades. rsrs Não foi um jogo que despertou interesse dos jogadores de RPG, talvez pelo sistema inusitado de batalha e voltei a jogar sozinha, perdendo aquele link gostoso da troca de idéias que tive aqui jogando FFXIII. :( ...

Resoluções para 2.012

Este ano foi dolorido em termos de games e blogagem. Entretanto, tudo é um aprendizado e estive pensando que no ano que vem estarei melhor. O que espero de 2.012? Platina!!! Com level 99, na classe "Monge" e skill de especialização "zen"! Troféis a serem desbloqueados: 1) Não sofrer mais com a Square-Enix. Esta será a mais fácil de todas. Não tenho mais expectativas com a empresa. Não espero nada mais dela. O que vier será lucro, com certeza! 2) Divertir-me com Final Fantasy XIII-2. Até onde posso ver, também será fácil. O jogo tem uma música excelente, lutas espetaculares, monstros fortes que podem ser capturados e os quebra-cabeças, sem sofrimento, o que não conseguir de bate-pronto, já tenho um site que mostra como solucionar e espero trazê-los para cá também. 3) Aceitar a continuação de XIII-2, seja como for. Se for um XIII-3, ótimo. Vamos lá! Se for DLC, espero que não seja muito cara e vamos lá também. Se não vier, fazer o quê? Paciência e toc...

FFXIII-2: Jeferson platinou!!!

Há menos de 2 anos, Jeferson foi o primeiro de meus leitores a platinar Final Fantasy XIII . Agora não apenas repete a proeza em Final Fantasy XIII-2, como o faz em tempo record: 70 horas! Como podem ver pela foto, também platinou Skyrim, White Knight Chronicles II, etc... Que se pode dizer? É uma máquina! Platina de XIII-2 em 70 horas até onde sei não é para qualquer um. :D Parabéns, Jeferson!!! Serah tem razão! Kupo! rs

FFXIII-2: Estou chegando ...

Baixando, ops, comprando XIII-2 neste momento. Se tudo correr bem, esta semana mesmo já começo a jogar. Cruzando os dedos para rolar aquela afinidade, para que me pegue novamente com tudo, porque confesso que estou com saudades de um controle nas mãos (teclado é ruim demais!!!). WoW é tãããããoooo complicado!!! Já pensei em parar, já chorei de tristeza por ser um jogadora tão ruim, já quis morrer de vergonha das bobeiras que dei, enfim... É um desafio, que me deixa constantemente instigada e motivada, mas... Vou falar baixinho, no pé do ouvido, só aqui entre nós: "Será um alívio jogar algo mais fácil." lol