Pular para o conteúdo principal

Postagens

Mostrando postagens com o rótulo Games

Resonance of Fate: tudo aqui (detonado, críticas, estória, dicas, gil, rare itens, roupas, armas, farms). É só clicar.

POST DE 2018 SOBRE VERSÃO 4K PARA PS4: Batalhas instigantes e beleza mágica mesmo após 8 anos POSTS DE 2010, VERSÃO PS3: INTRODUÇÃO Meu próximo jogo Primeiras Impressões Segundas Impressões Vídeo review da Game Trailer com tradução Vídeo - Capítulo 12 - The Wedding TUTORIAL DA ARENA Lições 1 a 3 Lições 4 a 6 Lições 7 a 11 Lições 12 a 16 WALKTHROUGHS (detonados) Playthrough do Destin MEU JOGO Prologue Capítulo 1 Fim de Resonance of Fate Retornando após meses JOGO DO BRUNO Capítulo 2 Capítulo 3 Capítulo 4 Capítulo 5 Capítulo 6 Capítulo 7 Capítulo 8 Capítulo 9 Capítulo 10 Capítulo 11 Capítulo 12 Capítulo 13 GIL Dinheiro infinito Esconderijo do Vashyron TRI-ATTACK: Esquema sem erros Wallpapers Lista de Conquistas/Troféus A importante questão das calcinhas de Leanne ..... Uma boa forma de ganhar dinheiro no jogo são as lutas da Arena. Quanto mais você avançar mais bem pago será. Além disto, as lutas são uma ótima form

(Detonado) God of War III - Passo a passo completo em Português - 5a. parte

À partir de agora, já que fiquei orfão do Episode I, hehehe, vou terminar de postar o detonado do God of War III. Esse jogo não tem como descrever, combates frenéticos, bosses emocionantes.Os gráficos são muito lindos e realistas e a trilha sonora é Épica. O único defeito é que é muito curto,lol!!! O detonado é traduzido diretamente do Gamespot. Qualquer coisa que fique errada ou mal explicada aqui pode ser deixada nos comentários, tentarei responder à todos o mais rápido possível. se preferirem, podem me enviar um email no endereço: bruninhosilva_25@hotmail.com. Espero que gostem, bom FDS!!! --------------------------------------------------------------------------- Olympia --------------------------------------------------------------------------- A cidade de Olímpia --------------------------------------------------------------------------- Vire a esquina para esbarrar em Gaia, que implora para Kratos salvar o seu nervo! "Ajude" ela cortando os seus dedos e limpe o caminh

Jogos de música!!!

Alguns, quando criança, pensam em ser astronautas, outros pensam em ser atores de Hollywood ou da novela das nove, hehe. E ainda há aqueles que sonham em ser grandes estrelas do rock'n'roll e arrastar multidões de fãs... Acredito que essa seja uma das principais funções dos games, permitir que realizemos esses desejos frustrados sem precisar nem sair de casa, podemos ser grandes heróis e livrar o mundo de vilões malvados, podemos viajar para planetas longínquos e ainda, podemos criar uma banda para cantar e tocar os principais sucessos musicais de todos os tempos, lol!!! Ainda na época do Playstation 2 a Activision surge com a primeira franquia de jogos de música que iria se tornar conhecida no mundo todo: Guitar Hero, que já vendeu horrores pelo mundo todo. Depois disso veio o Rock Band, com a sua jogabilidade mais fácil e sucessos mais "da antiga", hoje, além desses dois, réplicas foram feitas para PC e ainda tem jogos no bom estilo Karaokê, como o Lips. Eu, como bo

Enslaved: Primeiros capítulos, impressões e críticas

Vocês lembram do meu texto sobre o game Enslaved da Ninja Theory (confiram aqui )? Então, após uma grande espera (não tão grande como a do Final Fantasy Versus XIII, lol) coloquei as mão no game. Já estou no capítulo 4 e aqui vão as minhas primeiras impressões dessa grande jornada!!!!! A Ninja Theory fez um excelente trabalho com os gráficos, o game traz cenários deslumbrantes, cheios de vida, muito bem acabados, embora encontre um defeito ou outro, um serrilhado, algumas texturas não finalizadas, mas apesar disso o show visual é implacável. Não dá pra perceber às vezes as mudanças entre CG's e gráficos ingame. Os personagens também são muito bem acabados, cheios de estilo, até mesmo os inimigos, que apesar de até agora não serem muito diversos, também são bem acabados. Mas, não adianta nada ter um supergráfico se a jogabilidade não é satisfatória, certo? Então vamos à ela, lol!!! É muito comum nos jogos Hack'n'slash termos uma jogabilidade que utiliza todos os botões do Jo

(FFXIV) News sobre Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV online foi lançado oficialmente no dia 30/09, com a versão básica sendo vendida a US$ 49,90 e a assinatura mensal por US$ 12,99. Quem comprou a versão collector por R$ 74,99 pode jogar desde o dia 22/09. Quem quiser jogar tem que comprar o jogo e fazer a assinatura. Alguns reviews começam a ser feitos. De forma geral a opinião parece ser a de que FFXIV é o MMO graficamente mais belo e perfeito. Feito com o mesmo motor de FFXIII, Crystal Tools, exige um PC robusto, com processador mínimo core 2 duo, placa de vídeo Geforce 9.800 ou mais, bastante memória e acesso decente à internet. Quem atende aos requisitos poderá apreciar ou melhor, degustar, este game visualmente impecável. Aos que não tiverem máquina, resta aguardar a versão PS3 em Mar/11. Quanto à estória, ninguém ainda sabe ao certo como irá se desenvolver. Após as cenas iniciais e a primeira quest existe um intervalo até que voltem a ocorrer novas cutscenes e quests. Não se sabe ainda de qual tamanho, se é

Resonance of Fate (Detonado) - Capítulo 7: The Star Vein

Ao iniciar o capítulo, ganho alguns Colored Hexas antes de iniciar a History Mission. Recebo também o Core Lift 3 Pass. Então, verifico a minha nova missão: Missão: THE HUNT FOR GELSEY RECOMPENSA Hunter Points: 30 Rubies: 50.000 Item: - Solicitante: Sulivan A informação é que tenho ir até o level 11, em um lugar chamado Mine 24, e derrotar um líder rebelde conhecido como Gelsey. Sigo para a Guild e adciono 3 novas quests: Quest: HOPE TO ADVANCE RECOMPENSA Hunter Points: 8 Rubies: 10.000 Item: Adapter Handguard Solicitante: Burnell, Level 4, Ebel Quest: THE TOWN OF HOPE RECOMPENSA Hunter Points: 10 Rubies: 5.000 Item: Toxicity Shield Solicitante: Pater, Level 3, Pater Manor Quest: EMERGENCY CALL-UP! RECOMPENSA Hunter points: 10 Rubies: 5.000 Item: Molotov Cocktails + X20 Solicitante: Traveling Merchant, Level 8, Waterless Bridge Aqui na Guild, já falo com Burnell. Ele quer fabricar um novo par de óculos para a jovem senhora da cadeira de rodas e pede que eu encontre u

Devil May Cry: O antes e o depois...

Esse é o verdadeiro Dante... Os amantes de jogos Hack'n'slash com certeza já ouviram falar da série Devil May Cry, que conta a história de Dante, um jovem que é filho de um demônio chamado Sparda que uma vez salvou a humanidade do ataque de seus “irmãos” demônios. A série já conta com quatro títulos, 3 na geração passada e um nessa nova geração. A jogabilidade da série é o ponto forte onde Dante usa as armas mais improváveis para desferir combos alucinantes. Temos desde espadas, pistolas, bazucas, nunchakus até as armas mais inusitadas como um guitarra e até mesmo uma arma estranha que lança flechas explosivas, lol. Sempre gostei da série e não joguei apenas o segundo jogo, porque troquei de vídeo game antes, hehe. Até a ordem cronológica do jogo é diferente, o Devil May Cry 3 cronológicamente é o primeiro, o Devil May Cry 1 é o segundo e o 2 é o terceiro, louco não? Mas o que me chamou a atenção recentemente foi a anúncio da Capcom sobre o novo jogo da franquia. O título, que

(Square-Enix) Nomura já está trabalhando em novo game!

O jeitinho moleque do excepcional designer de personagens No twitter de 3rd. Birthday (sempre lá), Tetsuya Nomura anunciou o final do trabalho de vozes para 3rd Birthday e FF Dissidia Duodecim. Revelou ter começado a trabalhar na construção dos personagens de um novo jogo, ainda tateando em busca de caracteres encantadores. E disse que seu coração está batendo mais forte com este novo desafio. Não. Eu não quero saber qual será este jogo!!! Não tenho idéia de onde estarei lá por 2.017 ou 2.018!!!! Fonte original: Siliconera (Veja aqui todos os trabalhos já realizados por Nomura)

(SQUARE-ENIX) Nomura fala sobre Conferência Fabula Nova Crystallis em Jan/11

Segundo o site Adriasang , Nomura deu à Famitsu mais alguns detalhes de como será esta conferência de Fabula Nova Crystallis em janeiro: Um verdadeiro olhar para Versus, em poucos meses! O curto trailer exibido pela Square Enix na Tokyo Game Show fez menção de uma conferência Fabula Nova Crystallis em 11 de janeiro de 2011. Nesta semana Tetsuya Nomura compartilhou alguns detalhes à Famitsu: "A conferência, apelidado apenas Fabula está prevista para 11 de janeiro" confirmou Nomura. Ele servirá como uma conferência de imprensa, tanto para o anúncio da série Fabula Nova Crystallis (Agito, Versus) como para jogos independentes também. Se você estiver se perguntando por que a Square Enix tem sido tão tranquila sobre Final Fantasy XIII Versus, até agora, esta é a razão. Nomura diz que a equipe Versus vem trabalhando no sentido de uma revelação adequada na conferência Fabula, razão pela qual eles não foram capazes de compartilhar informações na E3 e ainda manteve basicamente

(SQUARE-ENIX) Algumas considerações sobre a participação na TGS

Bem, nós ficamos decepcionados e chateados com a Square na TGS 2010, por conta da ausência de Versus e os lançamentos em PSP e eu também, logicamente e um blog é para isto mesmo, para botar a boca no trombone e dizer o que pensamos. Mas... Depois de extravazar e colocar a frustração para fora, sinto-me meio que na obrigação de dizer algumas coisas a favor da empresa, porque de verdade, ela não é assim tão ruim, ao contrário, ela é sensacional. Nós fãs, logicamente, queremos nosso jogo, mas uma empresa imensa como a Square não está preocupada com um ou outro jogo e sim pensando globalmente e tomando as decisões que julga serem necessárias não apenas para a sua sobrevivência como muito mais, para seu sucesso e expansão. A Square-Enix em algum momento no passado teve que tomar decisões sobre estratégias futuras. Possivelmente houve algumas reuniões na época em que o PS3 estava engatinhando, com poucos consoles no mercado, o Xbox360 é quase que um ilustre desconhecido no Japão e os p

Tokyo Game Show 2 010

Começa amanhã a Tokyo Game Show 2010, um dos maiores eventos de games do japão. Os dois primeiros dias, 16 e 17, serão fechados ao público e apenas imprensa e empresas terão acesso. Os últimos dois dias, 18 e 19 é que serão abertos para todos. O clima já está nervoso, com vários trailers "escapando" antes da hora e rumores surgindo em todos os cantos. Com a Nintendo ausente (?) o palco fica para a Sony e a Microsoft com o Move e o Kinect, já que são as tecnologias mais quentes e o tema do momento. Mapa da TGS Veja aqui a lista completa dos participantes. Acompanhem aqui um calendário com datas e horários de apresentações já confirmadas e aqui , praticamente instantaneamente, os últimos eventos relacionados à TGS. Eu não poderei acompanhar com posts sobre tudo o que surgirá de interessante, mas estou lendo as notícias com um leitor de rss (atualizações de posts) dos melhores sites internacionais e destacando os mais importantes na barra lateral direita do blog, no

Coleção Ico e Shadow of Colossus em preorder no Wallmart Americano

Em Shadow of Colossus você é um cavalheiro que tem por única companhia um cavalo, Agro. Sem outra música que não a do vento quando cavalga por cenários vastos, belos e sem viva alma, em busca dos 16 colossus (grandes monstros) que deve derrotar para trazer de volta à vida sua amada Mono. É difícil explicar a sensação deste jogo. É você, o silêncio e os magnificos colossus. Cada um representa um desafio diferente a ser vencido. Alguns tão maravilhosos que dão tristeza e pena de matar. Fascinante!!! Aqui uma review do game e aqui um post que narra toda a estória, obviamente com spoilers. Ico , dos mesmos produtor e designer (diretor e designer Fumito Ueda e produtor Kenji Kaido, da Team Ico ), trás um menino com chifres preso em uma torre juntamente com uma menina de aparência fantasmagórica. Eles não falam a mesma lingua, mas precisam um da colaboração do outro para escaparem da torre. Ele protege-a das sombras ameaçadoras. Ela é frágil, indefesa (e até mesmo meio burrinh

(TGS) Mapa do stand da Square-Enix

A Square divulgou este mapa mostrando a posição de cada jogo no seu estante da TGS. Onde estão Versus e Agito no mapa? Ah, pôxa, não estão... : ( Segundo o site Adriasang de onde peguei o mapa, Versus e Agito poderão ser vistos na chamada "Área de Nomura" (canto superior direito) destinados à KH, 3rd Birthday ou FF Dissidia. Realmente acreditava que Versus fosse anunciado na TGS, mas mesmo que não fosse, imaginava que teríamos algo e que fosse bom o suficiente para aguentar mais alguns meses e não isto. Fã sofre...

(PS3/Xbox) Marvel Vs. Capcom 3 - Game de luta unindo dois mundos tão diferentes e tão iguais ao mesmo tempo

A Capcom é a “mãe” de uma da franquias de jogos luta mais famosas de todos os tempos, é claro que estou falando de Street Fighter, o game de luta traz a saga de Ryu e seus companheiros, lutando contra o malévolo Bison e seus aliados do mal, apesar dessa história que muitos podem achar clichê e até mesmo infantil, Street Fighter consagrou-se como uma das franquias de luta mais sólidas de todos os consoles, tendo títulos em quase todas as plataformas, com o mais recente sucesso de Super Street Fighter IV no Xbox 360 e PS3. No decorrer desse anos, muitos personagens foram inseridos, alguns foram retirados, mas mesmo assim a franquia se manteve até agora, tendo vários outros jogos derivando-se dela. Por isso, hoje, quero falar exatamente sobre o mix da franquia com outros jogos, é isso mesmo, quero falar do aguardadíssimo Marvel Vs. Capcom 3, o game será lançado em Março de 2011, mas já conta com uma legião de seguidores, incluindo eu, hehehe! O game traz o que temos visto muito nos atuais

(FFXIV) Beta Test

Terceira possibilidade de início de FFXIV. Adorei este! Este robozinho (?) preto com um capacete branco maior do que ele é um mimo, não? Os Moogles também. Em FFXIII só havia o filhote de chocobo como mascote engraçadinho, mas em FFXIV já vi vários bichinhos lindos e cativantes. Estou instalando a versão beta de Final Fantasy XIV. Se você quiser jogar também, faça assim: 1) Registre-se como membro na Square-Enix: https://secure.square-enix.com/account/app/svc/register . 2) Após seguir as instruções enviadas por email e ter um usuário (ID) e password válidos, vá em http://na.finalfantasyxiv.com/ 3) Clique em "Sign up for the Beta!" 4) Verifique aqui se seu pc é compatível com a configuração mínima exigida. 5) Clique em "Apply for the open beta test" para receber um email com a Key e instruções para registro. 6) Se estiver logado, vá na página Square-Enix Account e clique em "Select Service" e depois em "Final Fantasy XIV", pa

Enslaved: Odyssey to the West. Um game de aventura com cenários dignos de Final Fantasy

O novo jogo da Ninja Theory, Enslaved: Odyssey to the West, tem tudo para ser um dos maiores lançamento de 2010 no sentido de jogos de aventura. A história do jogo se baseia numa antiga lenda oriental sobre o Rei Macaco e gira em torno de um mundo pós-apocalíptico onde sobreviver acaba sendo a palavra-chave. Os cenários são muito coloridos e os personagens extremamente bem modelados, um show visual!! Teremos cenários onde a Natureza fará o seu trabalho para consumir qualquer vestígio de civilização humana que outrora existia, veremos pedaços de prédios e de robôs gigantes espalhados pelos lugares visitados. Você controlará Monkey, que foi aprisionado por uma linda mulher chamada Trip que deseja encontrar o seu lar, a qual ele deve proteger ao longo do game. Se algo acontecer a ela, bau-bau, game over sem churumela. O jogo terá um enfoque na exploração e na jogabilidade entre os dois, que parece ser um dos pontos fortes do jogo também. Nas imagens e vídeos já disponibilizados vemos Monk

NiEr Detonado - Parte 2

Para pagar a dívida, segue a segunda parte do detonado do NiEr, espero que gostem. Como disse anteriormente, o detonado foi retirado do Gamefaqs e traduzido por mim, mas qualquer dúvida pode ser enviada ao meu e-mail: bruninhosilva_25@hotmail.com: A segunda parte do jogo começa cinco anos após a batalha da biblioteca. Quando você terminar o jogo e escolher recomeçar o jogo a partir dos dados salvos, o novo jogo vai começar aqui. THE VILLAGE Após a cutscene você terá que matar todos os shades. Sinta-se livre para brincar com suas novas armas (lances/two handed swords), mas esses inimigo estão melhor protegidos, com armaduras. Ataque-os da maneira que desejar, eu, particularmente, gosto de usar as lanças, já que as espadas de duas mãos são muito lerdas e pesadas. Quando você tiver matado todos os inimigos, fale com a mulher ajoelhada. Após a cena, vá para a biblioteca e fale com Popola. Ela vai entregar-lhe uma carta de Emil, então é hora de dirigir para o portão sul, em direção à mansão