Pular para o conteúdo principal

Dead Space 3 terá microtransações para compra de peças de armas

Dead Space 3 introduzirá um sistema de microtransações, segundo a produtora associada da produtora Visceral Games, Yara Khoury. Durante a aventura, usuários poderão montar suas próprias armas com peças coletadas, mas se ficarem sem recursos, poderão comprá-las por dinheiro de verdade. O jogo chega para Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 5 de fevereiro.



A novidade foi comentada em uma recente sessão de demonstração do jogo ao site de notícias Eurogamer. Durante a partida, o jornalista Tom Phillips reparou que não tinha recursos suficientes para criar uma arma e assim surgiu a opção de comprá-los como conteúdo por download, explicada por Yara Khoury.

 “Você pode comprar recursos com dinheiro de verdade, mas robôs também podem te dar a moeda utilizada nesse mercado para que você não tenha que gastar dólares”, comentou ela, reforçando o fator opcional. Não foram mencionados preços, mas Khoury disse que estarão disponíveis vários pacotes, com várias faixas de preço.

Quando perguntada se seria possível pagar no início do jogo para conseguir uma das armas mais potentes, ela negou, afirmando que algumas peças só serão disponibilizadas a partir de um certo momento na jornada. No entanto, será permitido fazer isso após terminar a história, no modo New Game Plus.


Jogadores de Mass Effect 3 ganharão armadura de Shepard

Se você jogou Mass Effect 3 e planeja comprar Dead Space 3, a Electronic Arts tem uma surpresa para você. Armaduras da N7 (o mais alto nível militar da Aliança, no universo de Mass Effect) estarão disponíveis para todos que tiverem um arquivo de save de Mass Effect 3 no seu sistema. É o heroísmo do(a) Comandante Shepard fazendo história novamente no espaço.

Isaac Clarke e John Carve, protagonistas de Dead Space 3, usarão as novas armaduras – Clarke de preto, e Carve de vermelho – nas versões para PS3, Xbox 360 e PCs do jogo, bastando apenas que os jogadores mantenham seus saves de Mass Effect 3. O novo jogo detectará os arquivos automaticamente ao ligar. Não há informações sobre algum bônus para as armaduras, ou será algo apenas visual.

Vale lembrar que esta prática é comum nos jogos da EA. Mass Effect 2 e 3 já ganharam anteriormente armaduras e armas baseadas em Dragon Age e Kingdoms of Amalur: Reckoning. Dead Space 3 será lançado em 5 de fevereiro. Antes disso, em 22 de janeiro, a versão demo estará disponível.


Fonte

Comentários

Anônimo disse…
It's hard to find knowledgeable people in this particular subject, but you seem like you know what you're talking about!
Thanks

my webpage Youtube Toolbox Marketing Software

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

FFXIII-2: Jogando. Primeiras impressões, finalmente. Detonados, lista de fragmentos, de monstros, dicas, etc...

Imagem de LuLuInDaHouse via Devianart Ontem, finalmente, consegui jogar. E joguei muito! lol O conjunto realmente agrada. A jogabilidade, como eu imaginava, é divina. Gostosa, ágil, eficiente. Serah nem parece tola e não incomoda até agora. Seu cabelo brilha demais, como cabelo de plástico, de boneca e só. rs Noel é ótimo! Charmoso, adulto, equilibrado, tudo de bom. :D As lutas... Ah... As lutas! Caramba, que saudades estava disto!!! Show... Impecável. Monstros fortes na medida certa para não ser muito fácil e nem impossível. Para falar a verdade, andei morrendo algumas vezes, logo no comecinho. E avançando um pouco mais, agradeci todos os Deuses por ter jogado XIII e entender direitinho o que é um Ravager, um Comander e saber usar os paradigmas também. Para quem está começando ou esqueceu ou não sabia ainda: Role: perfil de ataque do personagem. Resumidamente pode ser Comander (ataque), Ravager (ataque), Sabouter (debuff), Syntetizer (buff), Medic (cura) e Sentinel (proteçã...

FFXIII-2: Primeiras impressões - André

Infelizmente ainda não consegui começar a jogar Final Fantasy XIII-2. Todos os dias penso: Hoje vai. E parece que universo inteiro uniu-se em uma conspiração para que eu não jogue. lol Controle quebrado, sem internet, jogo que não roda, etc... Chegarei lá. Enquanto isto, o Bruno ficou de postar aqui suas primeiras impressões. Aproveitando que está de férias, prometeu mundos e fundos. Detonado completo, guia, etc... O que ele não contava era que ficaria tão fissurado no jogo! Rum!!! :( Pedi também ao André, meu parça no WoW e super fã de FXIII-2. Não que ele tenha mais tempo, mas como não está de férias, aproveitou um espacinho livre e aqui está: "E aí pessoal tudo bem? A Neiva pediu pra que escrevesse sobre minhas primeiras impressões sobre XIII-2 e vou tentar fazer isso aqui bem rapidinho: O lançamento de XIII-2 foi no mínimo chocante pra mim (e acredito que pra maioria daqui também). A chuva de críticas em relação a estória e ao final conturbado me deixaram muuuui...

FFXIII - Estratégia para derrotar o Adamantoise

Adamantoise, 5.343.000 de vida principal e mais quatro pernas, cada uma com 356.200 Descobri esta dica no walktrough que estou seguindo. Parece que o Adamantoise e o Adamantortoise são suscetíveis à Death. • Use a Vanille como SAB, tendo Death habilitado no crystarium. • Equipe-a com o Marlboro Wand (evolução da Belladonna) • Acessório com auto-haste e o que mais tiver que aumente magia, boost • Barra de TP cheia • Use um MED e um SEN • Chame Hecatoncheir • Ative o modo Gestalt (triângulo + Y) • Cast Death repetidamente. Pode demorar um pouco para Death pegar, mas... quando pegar... :DDD Experiência: 40.000 CP Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil) Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil) O Adamantortoise (com a corcunda mais alta do que o Adamantoise) tem "só" 3.566.000 de vida e cada perna 246.600. Este é suscetivel também a slow, deprotect, deshell, curse e daze. :D Vale a pena começar por ele. cp e drops iguais ao do primo "fortão"...

(FF XV) Capítulo 1 - Parte 1a - Hammerhead Region, com mapa, tesouros, missões, etc...

Abra a imagem em uma nova guia para usar o zoom e ver tudo. Tentei fazer uma gambiarra com fotos do mapa. Acho que vai dar para entenderem, com alguma boa vontade. Mostra todos os tesourinhos, com legenda ao lado. No topo central a lista das sidequests da história.  No mapa, as linhas começadas em pontos azuis são Sidequests opcionais e recomendadas pelo guia, os pontos verdes são Tours e os amarelos são Hunts. Acho que este início é mais para a gente se localizar mesmo. Eu fiquei um tempão zanzando pelo mapa e recolhendo os tesouros. Peguei a espada longa que é o ponto U4 (muito boa!) - a espada que está no ponto verde (U6) é só pós game - e os acessórios I3 e G1, além dos Mega-Elixires e e Mega-Phoenix (P1 e P2) e um monte de cacareco que ainda não sei para que serve. PELO AMOR DE FF: não vá sair por aí vendendo NADA! NADA é NADA! Passe fome, durma em acampamentos, lute com as mãos se for preciso, mas não venda nada até sabermos o que pode ser vendido ou não. Ist...